第151章
我憑運氣在修真界當鹹魚 作者:朱不厭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
天靈大陸上, 每一個地方都在激戰。……他的確也有很多種選擇。比如對所見所聞不聞不問,即便是神罰之體, 他不會受到任何處罰;比如直接回歸天界, 稟明天帝捉拿紫辰;比如利用僅有的力量,與紫辰同歸於盡……這麽多的選擇, 沈拂星卻都不能選。不聞不問, 他做不到;回歸天界,玉姝將被發現,再也無法複活, 而他與扶淵, 也將步上紫辰和玉姝的後塵;與紫辰同歸於盡,對眼前的戰局沒有絲毫正麵意義,這片土地,依舊會是滿目瘡痍。金色的眸子將一切盡收眼底,無比清醒和通透。“你說得對。”沈拂星輕笑。隨即看向了紫辰二人, 眼睫緩緩下垂,微斂的眉眼流露出一絲屬於神明的冷漠。“你的行為罪無可恕。”沈拂星的目光正對著紫辰,金眸變得無情而冰冷,聲音低沉而蘊含天道的威嚴, 周身雷電環繞,頭頂萬裏烏雲醞釀著破滅一切的力量。隨即,轉向玉姝“然而玉姝,雖然觸犯了天條,但……情.愛本身無罪。”那雙眸子依舊冰冷,卻在看向扶淵時掠過一絲柔軟。扶淵對上了那雙眸子,意識到了什麽,紫眸中寫滿了恐慌和抗拒,他微微睜大了眼睛,嘴中重複著一個字:“不、不……不”沈拂星眼中劃過一絲歉意和不舍,金眸不再無情,卻漸漸蒙上一層淡淡的憂鬱和哀傷。“對不起。”沈拂星無奈一笑,眸中沉澱著不舍,周身散發出淡淡的白色光暈,仿佛模糊了虛實的界限。扶淵五指死死摳進泥土,聲音啞然:“一定還有別的辦法……拂星、拂星!”璀璨的金眸最後一次恢複成漆黑之色,眉心菱印消散,沈拂星就如同一位普通的凡人一般,含著淡淡的笑意,在白光中漸漸模糊到透明。雲來仙宗眾人不明白到底發生了什麽,但是卻陡然感覺到了大地的震顫,以及忽然黯淡下來的天光。天幕一片漆黑,一瞬間從白晝跨越到了子夜,腳下的地麵在不穩地顫抖,其上草木生長又枯萎,不斷繁衍又消亡,遠處山峰的瀑布逆流而上,被不知何處吹來的寒風凍結成了大塊的冰石。天地陷入了短暫的混亂之中。為千萬年才能凝成神體的神罰之體的消散,為世界規則的重組。白光中,無數星點四散開來。一部分星點散落在人世間,平息了幽浮海之怨,將魔族重新轉移到了幽浮海另一側,一個全新的魔族大陸。一部分循著飄散燃燒的靈魂而去,熄滅了魂火,將他們送入輪回。一部分纏繞在雲不明等人的身邊,平息了他們的傷口,化為浮塵消散。一部分沒入玉姝的身體,讓其雙眼恢複了奪目的色彩,同時,化為一枚金色的菱印,凝結於紫辰眉心之上如紫辰在沈拂星輪回時所做,沈拂星用神罰之體的天罰之力,永遠封鎖住了紫辰的神君之力,夜夜忍受神雷加身的痛苦,直到他生命的盡頭。最後一部分,則化為滿天繁星,懸掛於無月的蒼穹之上。神星神星,自星辰中誕生,最終還是回歸到了星辰中去。**二十一世紀,w市,第三屆《星淵》職業聯賽現場。“臥槽!臥槽!就差一絲那鬼衡就掛了!我靠啊啊啊這時候來個天降隕石?池爺連那個伏星的屁股都沒摸著吧,對方憑什麽累積這麽高的幸運積分?”“見鬼的隕石!見鬼的伏星!這職業就他媽不該存在!有哪個遊戲裏存在這種越打幸運值越高還能引動天象的無敵bug角色?完全不符合遊戲平衡性!極其破壞遊戲體驗!這鬼扯的遊戲怎麽還不倒閉!”台下的年輕人破口大罵,話語中的唾棄和惱恨與憤憤然揮舞個不停的拳頭相得益彰,仿佛期待著遊戲立馬倒閉好一解心頭之恨。然而事實是,年輕人不僅從a市不遠萬裏來到w市觀看職業聯賽,而且購買的座位位於整個場館前排,比中後排價格貴出一倍,與他嘴中的嫌棄截然相反。《星淵》,奇跡公司20x5年上市的一款3d仙俠角色扮演遊戲(mmorpg),以畫風精致、人物美型、任務可玩性強以及打法多樣等優點迅速風靡全國,不到五年已經在擁有了大批忠實的粉絲,在全國範圍內舉辦了多場職業聯賽。該遊戲與國內目前的mmorpg類遊戲最主要的區別就在於遊戲職業的多樣化和角色那稀奇古怪的技能,在貼合仙俠背景的情況下,不同種族不同職業乃至不同性別的遊戲角色都擁有與眾不同的技能,據說當時內測時,連那些專門玩這類遊戲的大神都花了整整半年時間才摸清楚所有角色的全套技能,實在是不可思議。在所有職業中,最讓玩家津津樂道的隻有一個職業,那就是坑死人不償命的“伏星”,“伏星”屬於神族角色,然而額頭上的神族菱印卻是魔族的豔紅色,似乎暗示其與魔族關係匪淺,然而遊戲裏的實際劇情是,“伏星”帶領人族將魔族永遠隔絕在了幽浮海另一側,是一個實打實的正派角色,從頭到尾與魔族毫無關聯。除此之外,“伏星”的技能之奇葩以及坑爹堪稱所有職業之最,他是《星淵》所有職業當中唯一一個有著獨特的“蓄力”(讀條)方式幸運積分的職業,同時也是唯一一個隻有一個技能的職業。【天罰】,這是“伏星”職業的唯一技能,隻要幸運積分足夠,【天罰】隨時降臨,沒有冷卻時間。隻要被鎖定成目標,無論是miss還是受傷,“伏星”的幸運積分就會累積,就可以使用【天罰】技能,根據使用時的幸運積分的高低,技能效果各有不同。到目前為止,玩家們摸索出了【天罰】近六十種不同效果不同傷害的表現形式,包括但不限於“天降隕石”(少許傷害加僵直效果)、“被草纏住腳摔跟頭”(倒地效果)、“被美女/帥哥吸引住視線(被動轉移目標)”、“裝備耐久變為零”(傷害和防禦下降)……等等奇葩的效果,可以說“伏星”這個職業,完完全全是一個憑運氣的職業。除了前期幸運積分沒有累積起來,需要高敏捷的閃避之外,“伏星”這個角色,一大半靠玩家手氣,手氣好打出的【天罰】消耗的積分少,效果出類拔萃,手氣不好打出的【天罰】消耗積分多,效果也不痛不癢。遊戲發行之初,玩家對這個不按常理出牌的職業興奮勁十足,有許多人選擇“伏星”一職,但是後期發現“伏星”操作性不強,運氣成分過大不適合pk,又慢慢變成了冷門,而在最近,由於一位《星淵》主播對“伏星”這一職業鍥而不舍的研究以及越來越得心應手的妙用,“伏星”又漸漸熱起來。今天w市的職業聯賽,就有戰隊選擇了“伏星”作為輔助,並且就在剛剛,打出了一次漂亮的反擊戰。馬嶼支持的戰隊被“伏星”打了個措手不及,賽後,該戰隊在采訪中也暗示這個職業存在導致的遊戲不平衡,認為該職業需要做“進一步調整”。事實上,這不是奇跡公司第一次被人提到“伏星”導致的遊戲失衡,需要加以改進,或者至少將【天罰】這一個技能分解成可操作的數個技能,保留幸運積分的設置,消耗積分精準使用技能,而不是這樣無頭蒼蠅一樣亂打。然而,奇跡公司不為所動。今年的職業聯賽後,池爺的高人氣以及賽場局勢戲劇性的反轉將這“伏星”這一職業的“失衡”的質疑聲推向高.潮,整個官網和各大公眾號都被粉絲淪陷,要求徹底重設“伏星”職業的技能,或者拆解【天罰】。