第683章 示敵以弱
三國:身為反賊,沒有金手指 作者:天天吹泡泡 投票推薦 加入書簽 留言反饋
再賈詡身邊呆的時間不算很長,但也學到點東西。
這次引誘太史慈出戰,就是典型的示敵以弱。
打起徐晃的將旗,帶一千人,攔截他十萬人。
從太史慈角度來說,他必須解決這支千人騎兵,親自出戰的可能性也很大。
徐晃被他射六箭,傷了六次,任由他拿捏的選手,根本不介意再拿捏一次。
因為清風閣與煙雨樓參戰,韓星河的思想必須轉變。
不能單純的從太史慈角度想事情,而是要從玩家的角度來想。
太史慈不知道典韋,高覽的存在,但是其他玩家知道。
所以,這戰不能打太急,必須讓他認定了,隻有徐晃一個人。
任何一個將軍,都不想打自己沒把握的戰,何況身邊還有人出謀劃策。
雙方相隔五裏地,一點都不遠,沒幾分鍾,視野裏都出現了對方的身影。
果然和預想的一樣,徐晃帶人直接往側麵衝鋒,直奔後麵的步兵而去。
意圖很明顯,我就不和你打,就專幹你步兵。
這也更加讓太史慈相信自己的判斷,果斷下令,死追不放。
韓星河藏在人群中,不停的觀察周圍,說實話,心裏很擔憂。
因為不知道煙雨樓,與清風閣的底牌。
自己這邊謀算著群毆太史慈,對方同樣可能會有反製手段。
萬一突然殺出來幾個實力不弱的武將,這場戰鬥勝負不言而喻。
抓太史慈,抓個粑粑!
兩個幫派,玩家加npc士兵小十萬人,一個個方陣列成一條長龍,延綿數裏。
三年未見,這些幫派同樣在發展,實力不容小覷,有點出乎意料。
臨近陣前,韓星河呼喊了一句:“徐晃!不要深入,打一波就走!”
“明白!”
今時不同往日,根本做不到碾壓對手,不得不小心,更何況,太史慈還在後麵,隻能蜻蜓點水。
【叮!敵軍主帥“太史慈”特性生效,敵軍反應+10%,全速度+10%,暴擊率+30%,弓術精準+20%】
【叮!敵軍主帥統禦值79,敵軍全屬性+7%”
【叮!敵軍主將“吳興”特性生效,敵軍攻防+5%】
【叮!敵軍軍師“尹何”特性生效,敵軍士氣值+10,獲得凝神特效,命中率,閃避率小幅提升,持續30分鍾!】
一連串的戰場公告響起,韓星河是又驚又喜。
從特性看,太史慈明顯是一個偏速度型的將領,加成也妥妥一流水平,強的離譜。
喜的是另外兩個將軍,純渣渣水平,都沒聽過名,估計評個三流都費勁,肯定是煙雨樓和清風閣的人。
這也就說明,除了太史慈外,他們沒有別的名將,爽歪歪,可以放心打了。
與此同時,周圍的朝廷玩家也收到了公告,隻有兩條。
徐晃的特性加成,還有統禦值加成,連副將都沒有。
寧不凡,莊清風相視而笑,完全按耐不住激動的心情。
就一個徐晃,今天穩了!
【清風閣幫主令】:不惜一切代價,圍住他們,拿下徐晃,全員發獎金!
寧不凡也不甘示弱,馬上跟了一條戰場公告。
玩家們的瘋狂程度,恐怖至極,根本不考慮戰損,連輔助職業都義無反顧的衝向騎兵。
目的明確,用生命拖延徐晃的行動,用人數將這一千騎兵吞沒。
雖然身經百戰,但這種不要命的打法,依舊讓徐晃莫名得緊張。
太史慈的騎兵,實力弱一點,三階居多,比較差的就是戰馬品質。
武烈輕騎也正是憑借戰馬的速度優勢,才能避開太史慈攻擊側翼。
步兵實力同樣也在三四階,不難看出,人家下了血本了。
一千輕騎兵,頂多掀起點浪花,搞不好還容易被團滅。
鋪天蓋地的箭矢像密集的雨點,撲麵而來,連韓星河都掛了彩。
到了近前,馬上就是一輪各色技能的轟炸,最前麵的騎兵頓時有不少人跌落馬下,當場殞命。
徐晃都看的揪心,立即加快速度,衝到了最前麵,引領隊伍來了個大轉彎。
硬殺進去,會被長兵器攔截,影響速度,跑的慢,還會被後麵的太史慈包夾。
別說徐晃,換成是張遼,開了特性也不敢硬衝,畢竟人家人太多了。
千餘騎兵,像一根鋼針紮在氣球上,卻沒有引爆,輕點一下,迅速滑開。
直到遇見一個弓兵隊列時,徐晃才不假思索的帶人殺了進去。
打近戰,弓兵是最好欺負的。
隻是一波衝鋒,至少砍了對麵上千人,速度還沒影響太多。
朝廷玩家的反應也很快,一點不給人喘息的機會,不停的奔跑,盡可能的想形成包圍之勢。
可惜,人終於是沒法和戰馬相比,更何況還是上等的並州馬。
徐晃帶頭衝鋒,呈一個不規則的曲線,看到好欺負的就殺進去,轉頭就拐彎跑路。
如此反複了好幾波,殺敵大幾千,戰損同樣也很高,小一半人沒了。
“嗚嗚嗚...”
忽然,後麵哨聲響起,徐晃當即下令:“撤!”
這次沒有選擇繼續進攻,而是全軍往相反方向撤退。
後麵的太史慈就很煩躁,最早發現對方,卻追不上,吃了一路的灰塵。
眼睜睜看著徐晃殺了幾千人,然後跑了。
追還是不追,又成了一個艱難的選擇題。
從人數上看,徐晃的兵沒了小一半,完全碾壓。
仔細觀看,還有特殊發現,可能是剛才衝殺,消耗了很多體力,對方的馬匹,速度下降了很多。
兩者結合,優勢巨大。
戰場上亂成一片,太史慈也顧不得考慮寧不凡,莊清風的意見。
當即決定,追殺徐晃。
這場戰鬥,像是在與一個假想敵做心裏博弈。
判斷對手實力,激怒太史慈,幹擾步兵行動。
最後逃跑,才是重中之中,一支鋒芒不在的部隊,幾百人的騎兵,徹底變成了輕易擊敗的對象。
隻為了讓太史慈不顧一切的追殺。
費了好大勁演了一出戲,還死了不少人,韓星河也不知道值不值。
也可能是單純地害怕他不上鉤,所以才不惜下血本。
因為機會隻有一次,時間來不及,兵力也不夠折騰。
看似戰馬速度下降了很多,其實就是有意為之。
上等的並州戰馬,很多還是從胡人那裏得來的。
隻打了幾波,怎麽可能沒有體力,有影響,但不是很大。
一前一後,很快就跑出了幾裏地,將後麵的步兵直接甩開。
徐晃的人,撤退得井然有序,但太史慈並不生疑,因為對方並不是落敗,也沒到慌不擇路得地步,隻是盡可能的選擇平坦的道路,加快速度而已。
周圍沒有任何適合伏擊得點,也就排除了引誘人進伏擊圈的可能。
五百米!
三百米!
很快雙方就隻相差百米。
對於一個射手來說,夠了,合格的擊殺距離。
“嗖嗖嗖...”
太史慈也不多話, 抬手就是三箭射出。
破空聲驟起,快的讓人窒息,最後麵三名士兵,全部中箭,或前或後,直接掉落。
三箭殺三人,強度不言而喻。
這次引誘太史慈出戰,就是典型的示敵以弱。
打起徐晃的將旗,帶一千人,攔截他十萬人。
從太史慈角度來說,他必須解決這支千人騎兵,親自出戰的可能性也很大。
徐晃被他射六箭,傷了六次,任由他拿捏的選手,根本不介意再拿捏一次。
因為清風閣與煙雨樓參戰,韓星河的思想必須轉變。
不能單純的從太史慈角度想事情,而是要從玩家的角度來想。
太史慈不知道典韋,高覽的存在,但是其他玩家知道。
所以,這戰不能打太急,必須讓他認定了,隻有徐晃一個人。
任何一個將軍,都不想打自己沒把握的戰,何況身邊還有人出謀劃策。
雙方相隔五裏地,一點都不遠,沒幾分鍾,視野裏都出現了對方的身影。
果然和預想的一樣,徐晃帶人直接往側麵衝鋒,直奔後麵的步兵而去。
意圖很明顯,我就不和你打,就專幹你步兵。
這也更加讓太史慈相信自己的判斷,果斷下令,死追不放。
韓星河藏在人群中,不停的觀察周圍,說實話,心裏很擔憂。
因為不知道煙雨樓,與清風閣的底牌。
自己這邊謀算著群毆太史慈,對方同樣可能會有反製手段。
萬一突然殺出來幾個實力不弱的武將,這場戰鬥勝負不言而喻。
抓太史慈,抓個粑粑!
兩個幫派,玩家加npc士兵小十萬人,一個個方陣列成一條長龍,延綿數裏。
三年未見,這些幫派同樣在發展,實力不容小覷,有點出乎意料。
臨近陣前,韓星河呼喊了一句:“徐晃!不要深入,打一波就走!”
“明白!”
今時不同往日,根本做不到碾壓對手,不得不小心,更何況,太史慈還在後麵,隻能蜻蜓點水。
【叮!敵軍主帥“太史慈”特性生效,敵軍反應+10%,全速度+10%,暴擊率+30%,弓術精準+20%】
【叮!敵軍主帥統禦值79,敵軍全屬性+7%”
【叮!敵軍主將“吳興”特性生效,敵軍攻防+5%】
【叮!敵軍軍師“尹何”特性生效,敵軍士氣值+10,獲得凝神特效,命中率,閃避率小幅提升,持續30分鍾!】
一連串的戰場公告響起,韓星河是又驚又喜。
從特性看,太史慈明顯是一個偏速度型的將領,加成也妥妥一流水平,強的離譜。
喜的是另外兩個將軍,純渣渣水平,都沒聽過名,估計評個三流都費勁,肯定是煙雨樓和清風閣的人。
這也就說明,除了太史慈外,他們沒有別的名將,爽歪歪,可以放心打了。
與此同時,周圍的朝廷玩家也收到了公告,隻有兩條。
徐晃的特性加成,還有統禦值加成,連副將都沒有。
寧不凡,莊清風相視而笑,完全按耐不住激動的心情。
就一個徐晃,今天穩了!
【清風閣幫主令】:不惜一切代價,圍住他們,拿下徐晃,全員發獎金!
寧不凡也不甘示弱,馬上跟了一條戰場公告。
玩家們的瘋狂程度,恐怖至極,根本不考慮戰損,連輔助職業都義無反顧的衝向騎兵。
目的明確,用生命拖延徐晃的行動,用人數將這一千騎兵吞沒。
雖然身經百戰,但這種不要命的打法,依舊讓徐晃莫名得緊張。
太史慈的騎兵,實力弱一點,三階居多,比較差的就是戰馬品質。
武烈輕騎也正是憑借戰馬的速度優勢,才能避開太史慈攻擊側翼。
步兵實力同樣也在三四階,不難看出,人家下了血本了。
一千輕騎兵,頂多掀起點浪花,搞不好還容易被團滅。
鋪天蓋地的箭矢像密集的雨點,撲麵而來,連韓星河都掛了彩。
到了近前,馬上就是一輪各色技能的轟炸,最前麵的騎兵頓時有不少人跌落馬下,當場殞命。
徐晃都看的揪心,立即加快速度,衝到了最前麵,引領隊伍來了個大轉彎。
硬殺進去,會被長兵器攔截,影響速度,跑的慢,還會被後麵的太史慈包夾。
別說徐晃,換成是張遼,開了特性也不敢硬衝,畢竟人家人太多了。
千餘騎兵,像一根鋼針紮在氣球上,卻沒有引爆,輕點一下,迅速滑開。
直到遇見一個弓兵隊列時,徐晃才不假思索的帶人殺了進去。
打近戰,弓兵是最好欺負的。
隻是一波衝鋒,至少砍了對麵上千人,速度還沒影響太多。
朝廷玩家的反應也很快,一點不給人喘息的機會,不停的奔跑,盡可能的想形成包圍之勢。
可惜,人終於是沒法和戰馬相比,更何況還是上等的並州馬。
徐晃帶頭衝鋒,呈一個不規則的曲線,看到好欺負的就殺進去,轉頭就拐彎跑路。
如此反複了好幾波,殺敵大幾千,戰損同樣也很高,小一半人沒了。
“嗚嗚嗚...”
忽然,後麵哨聲響起,徐晃當即下令:“撤!”
這次沒有選擇繼續進攻,而是全軍往相反方向撤退。
後麵的太史慈就很煩躁,最早發現對方,卻追不上,吃了一路的灰塵。
眼睜睜看著徐晃殺了幾千人,然後跑了。
追還是不追,又成了一個艱難的選擇題。
從人數上看,徐晃的兵沒了小一半,完全碾壓。
仔細觀看,還有特殊發現,可能是剛才衝殺,消耗了很多體力,對方的馬匹,速度下降了很多。
兩者結合,優勢巨大。
戰場上亂成一片,太史慈也顧不得考慮寧不凡,莊清風的意見。
當即決定,追殺徐晃。
這場戰鬥,像是在與一個假想敵做心裏博弈。
判斷對手實力,激怒太史慈,幹擾步兵行動。
最後逃跑,才是重中之中,一支鋒芒不在的部隊,幾百人的騎兵,徹底變成了輕易擊敗的對象。
隻為了讓太史慈不顧一切的追殺。
費了好大勁演了一出戲,還死了不少人,韓星河也不知道值不值。
也可能是單純地害怕他不上鉤,所以才不惜下血本。
因為機會隻有一次,時間來不及,兵力也不夠折騰。
看似戰馬速度下降了很多,其實就是有意為之。
上等的並州戰馬,很多還是從胡人那裏得來的。
隻打了幾波,怎麽可能沒有體力,有影響,但不是很大。
一前一後,很快就跑出了幾裏地,將後麵的步兵直接甩開。
徐晃的人,撤退得井然有序,但太史慈並不生疑,因為對方並不是落敗,也沒到慌不擇路得地步,隻是盡可能的選擇平坦的道路,加快速度而已。
周圍沒有任何適合伏擊得點,也就排除了引誘人進伏擊圈的可能。
五百米!
三百米!
很快雙方就隻相差百米。
對於一個射手來說,夠了,合格的擊殺距離。
“嗖嗖嗖...”
太史慈也不多話, 抬手就是三箭射出。
破空聲驟起,快的讓人窒息,最後麵三名士兵,全部中箭,或前或後,直接掉落。
三箭殺三人,強度不言而喻。