第191章 職業體係整理(上)
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“真不愧是我的玩家們,這麽快就發現新職業的線索了。”在法師塔裏查看玩家論壇的莫馭忍不住感慨。
把異世界包裝成網遊就是比較麻煩,推新職業的時候不能直接導入一堆數據,而得實打實地提前為玩家們準備裝備,也容易被細心的玩家觀察到。
但觀察到也沒什麽大不了,反正這個遊戲在細節方麵精益求精的人設已經深入人心,頂多會被玩家們感歎一句“連這種細節都做啊!這個製作組真的太細節(龜毛)了!”
——嗯,不做細節點沒辦法,要是不提前生產好新武器,到時候新職業一開玩家們沒有武器用可怎麽辦呢?
“不得不說,這些玩家真的挺細致……也挺閑的。”莫馭一邊翻看帖子一邊嘀咕:“幸好當初開辦遊戲工作室的時候,我就找了個莫名其妙的腦電波入夢專利買了下來,如今看來,倒是非常正確的一步棋。”
若是有人對黑科技好奇來找事,大可以把那莫名其妙的專利丟出去讓他們去找那民間科學家研究,剩下的完全可以說是商業機密。
——怎麽著,我們這個三瓜兩棗的小公司能根據這個專利研究出東西,你們不能?那關我啥事?又沒給我錢,我幹嘛給你商業機密?我還得把公司的絕密研究手把手教給競爭者不成?現在已經是法製社會了,可沒這個道理。
而且在他那個本源世界,遊戲版號審查隻查看遊戲軟件內容,不查驗使用的設備。他們隻經營網遊,遊戲設備隻送不賣,那就更沒有什麽問題了。
“嗯,隻要留下一些似是而非的線索,剩下的事情玩家們自己會腦補齊全,並且對自己查找到的真相深信不疑。”
莫馭說著說著頓了頓,歪了歪頭:“咦,這個做法怎麽和某位欺詐的神明有點相似?”
他搖了搖頭:“算了,不用在意細節,既然是詐欺大師都用過的手法,那就說明確實靠譜。”
有的時候為了拯救世界,總是不得不做一些幌子給‘正常人’看的,要在兩個世界之中找到平衡,可不是一件容易的事情。
“隻是玩家們既然都已經知道了,那就得快點上新才行。”莫馭查看了一下莉亞顯示在係統後台的庫存,“生產的裝備已經能夠應付第一批的冒險者,倒是可以跟雷說一聲了。”
最新的職業,自然是劍客。
但在雷的強烈要求之下,莫馭同意使用‘英雄劍’這個在雷看起來比較酷炫一些的職業名。
“說起來現在出的職業也很多了,倒是什麽時候可以做一個pv合集。”莫馭看向莉亞:“使用職業導師們施展技能時最為酷炫、帥氣的經典片段,加上恢弘大氣的配樂,一定能吸引不少新玩家。”
莉亞接過任務,認真地篩選起了素材,開始剪輯pv。
“趁著3.0搞一波職業更新也不算晚。”莫馭摸摸下巴,“該出新職業的出新職業,該做技改的做技改,有些稱謂也可以整合統一一下。再把職業體係放進玩家的資料圖書館中,方便玩家查找。”
從前npc等級普遍不高,導師全靠自投羅網,因此職業體係也就沒有什麽規劃,完全是逮到一個導師上新一個的節奏。
但靠譜的玩家們已經自己腦補出了設計思路,莫馭隻要適當地承認即可。
——嗯?玩家解讀出了策劃的設計思路,策劃認了,這怎麽能算是抄呢?思路原本就長這樣啊?
莫馭將所有職業分成了三類。
第一類是生活職業,第二類是普通職業,第三類是神階職業。
生活職業包括種植係、鍛造師、製革師、裁縫師、泥瓦匠、木匠、煉金術士、符文師、槍械師、魔刻師、陣法師和釣魚人。
這些生活職業幾乎囊括了歐澤利亞大陸絕大部分的農業與工業,由於礦工有矮人,每個玩家也都有元素鑒定和提煉功能,倒是不用再特別做一個礦工職業了。
第二類即發展潛力為100級以下的普通職業,即初始劍士、弓箭手、魔廚師、占卜師、盜賊、獵人、槍術師、吟遊歌者和薩滿。
其中吟遊歌者和薩滿雖然是新出的職業,但由於導師npc都在80級上下,暫時還沒有突破的可能性。
以後若找到神階導師,倒是可以再換個職業名重新續上。
魔廚師和獵人則是已經找到了更高階的導師npc,可以順勢改個名,更加高端大氣上檔次一些。
第三類即神階職業,包括魔法師(導師:莫馭\/莫伊烏)、世界騎士(伊亞利恩)、德魯伊(精靈王)、戰士(矮人\/巨人)、牧師、靈魂使者(赫帕洛斯)、神槍手、馴獸師、槍騎兵、聖廚(炎春)、占星術士(維奧娜·布萊蒙德)、刺客(奧奧列羅·卡卡布爾)、魔術師(康納德·維爾威)以及暫時還未放出的英雄劍(雷·艾克洛西亞),而獵人則升級為遊俠(伊萊娜)。
生命法師作為魔法師的一個派係分支,因為技能庫基本通用,所以並不單獨列出。
戰士、牧師、神槍手、槍騎兵和馴獸師目前還沒有正式的神階導師,但莫馭直覺那個命運馬戲團裏會有合適的神槍手和馴獸師人選。
畢竟馬戲團,總有人會開槍和馴獸吧?實在不行,莫馭知道黃金鄉裏有馭狼者,應該和馴獸師是差不多的職業。
至於戰士和牧師,這兩個職業莫馭一點也不著急。
戰士因為嘴特別臭(?),練的玩家一直不多,而且這個職業對麵板體質要求很高,玩家卡麵板的事情時有發生,沒那麽快升到滿級。
牧師……這些玩家裏庸醫太多,想要攀登神階?先拿到行醫執照再說吧。
“這麽一歸納,現在的職業還真是豐富多彩啊。”莫馭摸了摸下巴,“不過因為是個真實的異世界,倒不容易出現職業同質化的現象。嗯,雖說職業同質化有利也有弊,但還是避免一下會比較好。”
把異世界包裝成網遊就是比較麻煩,推新職業的時候不能直接導入一堆數據,而得實打實地提前為玩家們準備裝備,也容易被細心的玩家觀察到。
但觀察到也沒什麽大不了,反正這個遊戲在細節方麵精益求精的人設已經深入人心,頂多會被玩家們感歎一句“連這種細節都做啊!這個製作組真的太細節(龜毛)了!”
——嗯,不做細節點沒辦法,要是不提前生產好新武器,到時候新職業一開玩家們沒有武器用可怎麽辦呢?
“不得不說,這些玩家真的挺細致……也挺閑的。”莫馭一邊翻看帖子一邊嘀咕:“幸好當初開辦遊戲工作室的時候,我就找了個莫名其妙的腦電波入夢專利買了下來,如今看來,倒是非常正確的一步棋。”
若是有人對黑科技好奇來找事,大可以把那莫名其妙的專利丟出去讓他們去找那民間科學家研究,剩下的完全可以說是商業機密。
——怎麽著,我們這個三瓜兩棗的小公司能根據這個專利研究出東西,你們不能?那關我啥事?又沒給我錢,我幹嘛給你商業機密?我還得把公司的絕密研究手把手教給競爭者不成?現在已經是法製社會了,可沒這個道理。
而且在他那個本源世界,遊戲版號審查隻查看遊戲軟件內容,不查驗使用的設備。他們隻經營網遊,遊戲設備隻送不賣,那就更沒有什麽問題了。
“嗯,隻要留下一些似是而非的線索,剩下的事情玩家們自己會腦補齊全,並且對自己查找到的真相深信不疑。”
莫馭說著說著頓了頓,歪了歪頭:“咦,這個做法怎麽和某位欺詐的神明有點相似?”
他搖了搖頭:“算了,不用在意細節,既然是詐欺大師都用過的手法,那就說明確實靠譜。”
有的時候為了拯救世界,總是不得不做一些幌子給‘正常人’看的,要在兩個世界之中找到平衡,可不是一件容易的事情。
“隻是玩家們既然都已經知道了,那就得快點上新才行。”莫馭查看了一下莉亞顯示在係統後台的庫存,“生產的裝備已經能夠應付第一批的冒險者,倒是可以跟雷說一聲了。”
最新的職業,自然是劍客。
但在雷的強烈要求之下,莫馭同意使用‘英雄劍’這個在雷看起來比較酷炫一些的職業名。
“說起來現在出的職業也很多了,倒是什麽時候可以做一個pv合集。”莫馭看向莉亞:“使用職業導師們施展技能時最為酷炫、帥氣的經典片段,加上恢弘大氣的配樂,一定能吸引不少新玩家。”
莉亞接過任務,認真地篩選起了素材,開始剪輯pv。
“趁著3.0搞一波職業更新也不算晚。”莫馭摸摸下巴,“該出新職業的出新職業,該做技改的做技改,有些稱謂也可以整合統一一下。再把職業體係放進玩家的資料圖書館中,方便玩家查找。”
從前npc等級普遍不高,導師全靠自投羅網,因此職業體係也就沒有什麽規劃,完全是逮到一個導師上新一個的節奏。
但靠譜的玩家們已經自己腦補出了設計思路,莫馭隻要適當地承認即可。
——嗯?玩家解讀出了策劃的設計思路,策劃認了,這怎麽能算是抄呢?思路原本就長這樣啊?
莫馭將所有職業分成了三類。
第一類是生活職業,第二類是普通職業,第三類是神階職業。
生活職業包括種植係、鍛造師、製革師、裁縫師、泥瓦匠、木匠、煉金術士、符文師、槍械師、魔刻師、陣法師和釣魚人。
這些生活職業幾乎囊括了歐澤利亞大陸絕大部分的農業與工業,由於礦工有矮人,每個玩家也都有元素鑒定和提煉功能,倒是不用再特別做一個礦工職業了。
第二類即發展潛力為100級以下的普通職業,即初始劍士、弓箭手、魔廚師、占卜師、盜賊、獵人、槍術師、吟遊歌者和薩滿。
其中吟遊歌者和薩滿雖然是新出的職業,但由於導師npc都在80級上下,暫時還沒有突破的可能性。
以後若找到神階導師,倒是可以再換個職業名重新續上。
魔廚師和獵人則是已經找到了更高階的導師npc,可以順勢改個名,更加高端大氣上檔次一些。
第三類即神階職業,包括魔法師(導師:莫馭\/莫伊烏)、世界騎士(伊亞利恩)、德魯伊(精靈王)、戰士(矮人\/巨人)、牧師、靈魂使者(赫帕洛斯)、神槍手、馴獸師、槍騎兵、聖廚(炎春)、占星術士(維奧娜·布萊蒙德)、刺客(奧奧列羅·卡卡布爾)、魔術師(康納德·維爾威)以及暫時還未放出的英雄劍(雷·艾克洛西亞),而獵人則升級為遊俠(伊萊娜)。
生命法師作為魔法師的一個派係分支,因為技能庫基本通用,所以並不單獨列出。
戰士、牧師、神槍手、槍騎兵和馴獸師目前還沒有正式的神階導師,但莫馭直覺那個命運馬戲團裏會有合適的神槍手和馴獸師人選。
畢竟馬戲團,總有人會開槍和馴獸吧?實在不行,莫馭知道黃金鄉裏有馭狼者,應該和馴獸師是差不多的職業。
至於戰士和牧師,這兩個職業莫馭一點也不著急。
戰士因為嘴特別臭(?),練的玩家一直不多,而且這個職業對麵板體質要求很高,玩家卡麵板的事情時有發生,沒那麽快升到滿級。
牧師……這些玩家裏庸醫太多,想要攀登神階?先拿到行醫執照再說吧。
“這麽一歸納,現在的職業還真是豐富多彩啊。”莫馭摸了摸下巴,“不過因為是個真實的異世界,倒不容易出現職業同質化的現象。嗯,雖說職業同質化有利也有弊,但還是避免一下會比較好。”