第211章 英雄劍
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
早上九點,城防軍訓練營的操場上擠滿了準時前來轉職的玩家。
“哎,這遊戲什麽都好,就是npc朝九晚五還有雙休,日子過得比我還舒坦。”
“……別罵了別罵了,加班狗感覺到了生理不適。”
雷從營房裏走出,掃了一眼眾人,氣勢如虹地開口道:“冒險者們!各位都是為拯救歐澤利亞星球做出了大貢獻的英雄,想必對‘英雄’這個詞也深有感觸!
今日我要傳授給各位的,便是我艾克洛西亞家族代代相傳,並經我改良的劍術——英雄劍!
執此劍者,需要心係蒼生,胸懷憐憫,英勇無畏。需要明辨是非,為冤屈者鳴不平,除暴安良,匡扶一方正義。
此劍有三不斬,決不斬無辜之人、決不斬良善之人,決不斬手無縛雞之力的弱小之人,若各位冒險者能依循此誓,我便將我畢生的武學精髓……”
人群中突然傳來一聲大喊:“強多拉哈!”
雷:“……傳授給你們……??”
玩家們窸窸窣窣地議論了起來。
“草,cg動畫沒開禁言?”
“是bug還是故意?我知道了,一定是特性。”
“都說你們不要老玩狒狒梗了,npc都被你們整宕機了啊!”
雷:“……”這些冒險者們到底在說什麽?他怎麽一句也聽不懂?!
但問題不大,聽不懂就不用聽懂,雷謹記著領主大人的指導,繼續鬥誌昂揚地完成了他的演講表演,然後悄悄地按下了他手機上npc專用app裏“職業模板批量推送”的按鈕。
在場的玩家立刻就收到了轉職任務的通知,發放的武器和裝備也一同落入了他們的背包裏。
“哇,是正兒八經的雙手劍,好帥!”
“咦,英雄劍不穿鎧啊,隻穿皮甲嗎?”
“畢竟是打敏捷的職業,就算穿鎧也是輕鎧,不是像世界騎士那種重型罐頭鎧甲。”
“罐頭愛好者哭了!”
雷迷茫地眨了眨眼,隨即正色,揮了揮手道:“去完成任務吧,各位冒險者們,當你們證明了自己確實具有英雄的資質,這柄英雄劍就會承認你們!”
玩家們一臉興奮地或打開任務麵板,或迫不及待地從背包裏拿出裝備和武器穿戴上,或是率先打開了技能麵板進行研究。
轉職任務一旦觸發並被玩家接受,那麽玩家就能在係統裏看見技能麵板,隻是在轉職任務完成之前,隻有部分技能可以使用,其他都是灰色的狀態。
【英雄之誓:
被動技能。
為惡者隨心所欲,為善者步步枷鎖。
古老而聖潔的誓言賦予英雄力量,誓言是枷鎖,也是力量之源。克製欲望,謹言慎行,遵守誓言,方能承載英雄之名,掌握足以崩毀天地的偉力。
拚盡全力為善者,是為英雄;身負毀滅世界之巨力,但卻恪守本分,亦是英雄。
背負著誓言的英雄,帶著枷鎖起舞吧!
※隨著等級上升,英雄之誓可加載多個誓言,誓言加載後不可背棄,不可破誓,否則將喪失所有誓言賦予的力量,並會遭受相應debuff。
※誓言與誓言或許並不兼容,請謹慎選擇您所信奉的誓言,否則過多的誓言將變成束縛您的枷鎖,使您寸步難行。】
“嗯?這個被動技能?”有玩家陷入沉思片刻,然後恍然大悟:“臥槽,這是聖武士啊,我們有dnd的聖武士了!”
“咦?!我以為英雄劍單純是劍客,結果是聖武士?!官方太會玩了吧?”
“嘶,那是不是有破誓者玩法?”眾玩家們蠢蠢欲動,然後繼續對著技能細細推敲。
【三不斬:被動技能。
英雄劍的基礎誓:決不斬無辜之人、決不斬良善之人,決不斬手無縛雞之力的弱小之人。
遵循此誓,將獲得超強的劍術能力。
可獲得附屬效果[劍術專精:被動技能。您可自動掌握一切雙手劍、單手劍、長刀類武器。敏捷+10%,體質+10%。]
[劍術攻擊提升:被動技能。您使用劍術進行攻擊時,攻擊力上升30%。]
背棄此誓,將失去您所獲得的劍術能力加持,並將在施展劍術時遭受[良心的譴責:debuff。持續期間所有基本與有益狀態屬性-10%。]、[顫抖的雙手:debuff。您將無法正常施展劍術,並有一定概率傷及自身與隊友。敏捷-10%,劍術-80%,攻擊-20%。】
“臥槽,背誓的懲罰好重,這樣看來是不是沒有破誓者子職業了?”
“唔,感覺在雷這邊應該是不能破誓的,畢竟按照雷的設定來說,本身就是守序正義的性格。
說不定後期會有破誓者導師出現?官方應該不會隻搞出守序正義的職業玩法吧,那也太浪費了。”
“估計後續會出子職業導師+1,這新職業剛開,路徑不一定全嘛,肯定要壓到後期版本才上。而且現在新開職業夠多了,一次推出反而會分散人氣。”
“有道理!”
【守信者的福音:
主動技能。作為信守誓言的誠信之人,您能從誓言中獲取守護之力,療愈自身的傷害。基礎回複力1000。】
“臥槽,出現了,是聖武士的奶媽技能!”
【信仰之刃:
英雄們並非信仰神明,而是信仰誓言。將信仰的力量匯聚劍尖,便能斬下劈山裂海的一擊。
攻擊力:1000】
“嘶,這個攻擊力不低啊!”
【正義之刺:
堂堂正正的英雄,從不背刺。
擊中敵方正麵,攻擊力 500。
擊中敵方背麵,攻擊力 100。】
玩家們:“……等一下,總覺得畫風有點詭異了起來。這個身位怎麽是反著打的,非得剛正麵嗎?”
【英雄之心:
遇強則強、越戰越勇。遭遇挫折仍為心中所執誓言英勇向前,方為英雄。
自身血量每下降10%,攻擊力上升20%,無攻擊力上限限製。
※係統友情提醒:請控製好自身血量,血量為0之時,您是無法打出任何攻擊的。】
“哎,這遊戲什麽都好,就是npc朝九晚五還有雙休,日子過得比我還舒坦。”
“……別罵了別罵了,加班狗感覺到了生理不適。”
雷從營房裏走出,掃了一眼眾人,氣勢如虹地開口道:“冒險者們!各位都是為拯救歐澤利亞星球做出了大貢獻的英雄,想必對‘英雄’這個詞也深有感觸!
今日我要傳授給各位的,便是我艾克洛西亞家族代代相傳,並經我改良的劍術——英雄劍!
執此劍者,需要心係蒼生,胸懷憐憫,英勇無畏。需要明辨是非,為冤屈者鳴不平,除暴安良,匡扶一方正義。
此劍有三不斬,決不斬無辜之人、決不斬良善之人,決不斬手無縛雞之力的弱小之人,若各位冒險者能依循此誓,我便將我畢生的武學精髓……”
人群中突然傳來一聲大喊:“強多拉哈!”
雷:“……傳授給你們……??”
玩家們窸窸窣窣地議論了起來。
“草,cg動畫沒開禁言?”
“是bug還是故意?我知道了,一定是特性。”
“都說你們不要老玩狒狒梗了,npc都被你們整宕機了啊!”
雷:“……”這些冒險者們到底在說什麽?他怎麽一句也聽不懂?!
但問題不大,聽不懂就不用聽懂,雷謹記著領主大人的指導,繼續鬥誌昂揚地完成了他的演講表演,然後悄悄地按下了他手機上npc專用app裏“職業模板批量推送”的按鈕。
在場的玩家立刻就收到了轉職任務的通知,發放的武器和裝備也一同落入了他們的背包裏。
“哇,是正兒八經的雙手劍,好帥!”
“咦,英雄劍不穿鎧啊,隻穿皮甲嗎?”
“畢竟是打敏捷的職業,就算穿鎧也是輕鎧,不是像世界騎士那種重型罐頭鎧甲。”
“罐頭愛好者哭了!”
雷迷茫地眨了眨眼,隨即正色,揮了揮手道:“去完成任務吧,各位冒險者們,當你們證明了自己確實具有英雄的資質,這柄英雄劍就會承認你們!”
玩家們一臉興奮地或打開任務麵板,或迫不及待地從背包裏拿出裝備和武器穿戴上,或是率先打開了技能麵板進行研究。
轉職任務一旦觸發並被玩家接受,那麽玩家就能在係統裏看見技能麵板,隻是在轉職任務完成之前,隻有部分技能可以使用,其他都是灰色的狀態。
【英雄之誓:
被動技能。
為惡者隨心所欲,為善者步步枷鎖。
古老而聖潔的誓言賦予英雄力量,誓言是枷鎖,也是力量之源。克製欲望,謹言慎行,遵守誓言,方能承載英雄之名,掌握足以崩毀天地的偉力。
拚盡全力為善者,是為英雄;身負毀滅世界之巨力,但卻恪守本分,亦是英雄。
背負著誓言的英雄,帶著枷鎖起舞吧!
※隨著等級上升,英雄之誓可加載多個誓言,誓言加載後不可背棄,不可破誓,否則將喪失所有誓言賦予的力量,並會遭受相應debuff。
※誓言與誓言或許並不兼容,請謹慎選擇您所信奉的誓言,否則過多的誓言將變成束縛您的枷鎖,使您寸步難行。】
“嗯?這個被動技能?”有玩家陷入沉思片刻,然後恍然大悟:“臥槽,這是聖武士啊,我們有dnd的聖武士了!”
“咦?!我以為英雄劍單純是劍客,結果是聖武士?!官方太會玩了吧?”
“嘶,那是不是有破誓者玩法?”眾玩家們蠢蠢欲動,然後繼續對著技能細細推敲。
【三不斬:被動技能。
英雄劍的基礎誓:決不斬無辜之人、決不斬良善之人,決不斬手無縛雞之力的弱小之人。
遵循此誓,將獲得超強的劍術能力。
可獲得附屬效果[劍術專精:被動技能。您可自動掌握一切雙手劍、單手劍、長刀類武器。敏捷+10%,體質+10%。]
[劍術攻擊提升:被動技能。您使用劍術進行攻擊時,攻擊力上升30%。]
背棄此誓,將失去您所獲得的劍術能力加持,並將在施展劍術時遭受[良心的譴責:debuff。持續期間所有基本與有益狀態屬性-10%。]、[顫抖的雙手:debuff。您將無法正常施展劍術,並有一定概率傷及自身與隊友。敏捷-10%,劍術-80%,攻擊-20%。】
“臥槽,背誓的懲罰好重,這樣看來是不是沒有破誓者子職業了?”
“唔,感覺在雷這邊應該是不能破誓的,畢竟按照雷的設定來說,本身就是守序正義的性格。
說不定後期會有破誓者導師出現?官方應該不會隻搞出守序正義的職業玩法吧,那也太浪費了。”
“估計後續會出子職業導師+1,這新職業剛開,路徑不一定全嘛,肯定要壓到後期版本才上。而且現在新開職業夠多了,一次推出反而會分散人氣。”
“有道理!”
【守信者的福音:
主動技能。作為信守誓言的誠信之人,您能從誓言中獲取守護之力,療愈自身的傷害。基礎回複力1000。】
“臥槽,出現了,是聖武士的奶媽技能!”
【信仰之刃:
英雄們並非信仰神明,而是信仰誓言。將信仰的力量匯聚劍尖,便能斬下劈山裂海的一擊。
攻擊力:1000】
“嘶,這個攻擊力不低啊!”
【正義之刺:
堂堂正正的英雄,從不背刺。
擊中敵方正麵,攻擊力 500。
擊中敵方背麵,攻擊力 100。】
玩家們:“……等一下,總覺得畫風有點詭異了起來。這個身位怎麽是反著打的,非得剛正麵嗎?”
【英雄之心:
遇強則強、越戰越勇。遭遇挫折仍為心中所執誓言英勇向前,方為英雄。
自身血量每下降10%,攻擊力上升20%,無攻擊力上限限製。
※係統友情提醒:請控製好自身血量,血量為0之時,您是無法打出任何攻擊的。】