第20章 隱匿老人的單人本體驗
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
突然被吸進了單人鏡子空間的隱匿老人,可沒有一星半點‘自己遇險需要拯救’的自覺,當然,這位單機遊戲大佬,也並不是什麽需要被騎士從惡龍手裏拯救的‘落難少女’。
在試圖給寧靜之海發私聊消息,卻發現頻道完全無法使用之後,他就切換成了獨立行動模式,開開心心地在這個本中本裏自由探索了起來。
——網遊玩家在跑主線時跑著跑著就受劇情影響、退出小隊進入單人本劇情難道不是一件很正常的事嗎?大家都是成年人了,刁民哥獨自行動也沒問題,他會找到樂子打發時間的。
比起一門心思地‘救人’、做事更為簡單粗暴直接的寧靜之海,隱匿老人更享受這種單人探索的時光。既來之、則安之,他看了一眼自己的剩餘時間,決定把係統給的這段遊戲時間利用到極致。
鍾樓副本裏一個循環才等於遊戲時間1天,約等於本源世界的一個晚上,這個本的時間流速與鍾樓副本相當。在這裏打滿12小時,也才不到本源世界的兩小時,他完全有時間慢慢玩。
當然,此時的隊長還不知道外麵有位社牛版的自己正在到處亂跑的事實,不然他可能會極度後悔自己的決定。
“鏡子本身就是具有虛實、表裏世界入口設定的玩意,鍾樓小鎮教堂門口也有著詭異的、能照出玩家真實麵貌的鏡子,伊亞利恩也曾用鏡子當做正反世界的出入口。”隱匿老人回憶著自己惡補過的內測劇情,“這個副本真是越來越複雜了。”
隻是,對於他這種喜歡深挖的高玩來說,越複雜就意味著越有樂趣,社恐隊長的眼裏閃著興奮的光,走進了灰黑一片的扭曲小鎮。
和寧靜之海的詭異版童話鎮的單人本不同,屬於隱匿老人的鏡中世界,透著一股蒂姆·波頓的哥特美學黑童話風格,他像是走入了《聖o夜驚魂》的片場——老實說,隱匿老人還挺喜歡這種畫風的場景。
“這裏的設計好合我的胃口。”他思考道,“不知道是每個人在這個副本裏見到的場景都一樣,還是這個副本會根據玩家的喜好做出場景調整?
如果是後者的話……嘶,這個製作組總是把經費花在不必要的開發上,但我好喜歡這種匠人精神!
完全不追捧市場熱點,隻做自己的精品遊戲,哪怕做出來的精巧場景、素材和cg畫麵完全沒機會被玩家觸發、一輩子也不會有玩家看見……這種吃力不討好、隻為雕琢自己心目中精品的敬業精神,我好欽佩!”
——遠方某個被欽佩了的製作人猛地狠狠打了個噴嚏。
隱匿老人邊走邊打開了任務頁麵,開始逐條研究起來。
“這裏沒法聯係的上有雨大佬,但跟著她做了這麽多次任務,她的分析方法我也略學了一二!可不要小看社恐啊製作組,為了能減少麻煩他人的次數,我們可是什麽都會學、什麽都會做的!
啊啊,雖說值得信任的同伴也是一件很美好的事情,但不如說社恐會存在的原因有很大一部分就是不想因為自己的無能拖累那些值得信賴的同伴啊!”
他學著今日有雨的樣子,對照著任務介紹逐條分析:“從任務標題來看,虛實之鏡……唔,這個名字會讓人第一時間聯想到虛實權柄,而且又是係列任務,感覺是個很有來頭的東西……說不定真的是虛實權柄相關的係列任務?
虛實權柄、又和鏡子有關……莫非就像是鮫人們被冬神奪走的海之聖珠一樣,虛實權柄的載體就是虛實之鏡?等下,這裏寫著‘該支線任務為封印物\/神器相關支線,成功破解該任務謎題,有幾率獲得封印物\/神器相關線索’。
是了!這個猜測鐵定沒錯!”
他從背包裏掏出紙筆,唰唰記下自己的推測。
“嗯,接下來是任務介紹的部分,‘有多少存在映入鏡中,就會產生多少個鏡中世界’……這麽說來,每個人都會生成一個獨屬於他們自己的鏡中世界……那就是單人副本!
我之前的猜測是正確的!”
驚喜過後,隱匿老人又皺起了眉頭:“完全相反、虛幻、翻轉……這些關鍵詞也很貼合虛實權柄本身。鏡外之人是指我吧?鏡子會翻轉,在限時之內不出去,鏡外的人……又會是誰?”
他的心裏隱隱冒出了一個不大妙的猜測:“該不會,係統會弄出一個假的我跑出去吧?啊啊啊啊這簡直是跟芝o斯共進晚餐的恐怖重現!”
隱匿老人抱頭發出了一陣悲鳴:“不行,我得趕快殺出去,免得那個占了我身體……不,是用了我形象的不知道啥玩意兒傷害到我的隊友們!”
“鏡子會窺探人心,也會以映入鏡子的人為藍本生成對立體,唔,對立體應該就是指怪物。軸心不知道是什麽,但可以被殺死、破壞,那就肯定是一個敵方目標。”
隱匿老人的視線逐漸犀利了起來,順著這個思路繼續盤下去,整個通關副本的思路也逐漸浮現:“等下,這麽說來,這個本其實是一個解謎本,而是個限時闖關的單人本?
反正這裏也沒有玩家,又是一個獨立生成的虛幻空間,那麽我隻要把進入視線內的所有人全部殺掉就完事了?
如果殺掉所有人還不行,就繼續破壞掉所有物品。”
隱匿老人伸手打開了鯊叉的bgm,將那小小的煉金偶插在了後腰帶上。
被突如其來的樂聲吸引,這個單人本裏隱藏在扭曲的建築物裏的那些同樣扭曲的黑暗哥特童話風的人形生物們,都從陰影中緩緩走出,朝著隱匿老人投來了詭異的視線。
歪七扭八的街道,逐漸被這些歪七扭八、隱隱帶著惡意的人形生物塞滿。
隱匿雙手腕部袖劍彈出,眼神堅定地對著副本外的同伴們發下誓言:“大家放心,我就算是爬,也要爬回去!”
在試圖給寧靜之海發私聊消息,卻發現頻道完全無法使用之後,他就切換成了獨立行動模式,開開心心地在這個本中本裏自由探索了起來。
——網遊玩家在跑主線時跑著跑著就受劇情影響、退出小隊進入單人本劇情難道不是一件很正常的事嗎?大家都是成年人了,刁民哥獨自行動也沒問題,他會找到樂子打發時間的。
比起一門心思地‘救人’、做事更為簡單粗暴直接的寧靜之海,隱匿老人更享受這種單人探索的時光。既來之、則安之,他看了一眼自己的剩餘時間,決定把係統給的這段遊戲時間利用到極致。
鍾樓副本裏一個循環才等於遊戲時間1天,約等於本源世界的一個晚上,這個本的時間流速與鍾樓副本相當。在這裏打滿12小時,也才不到本源世界的兩小時,他完全有時間慢慢玩。
當然,此時的隊長還不知道外麵有位社牛版的自己正在到處亂跑的事實,不然他可能會極度後悔自己的決定。
“鏡子本身就是具有虛實、表裏世界入口設定的玩意,鍾樓小鎮教堂門口也有著詭異的、能照出玩家真實麵貌的鏡子,伊亞利恩也曾用鏡子當做正反世界的出入口。”隱匿老人回憶著自己惡補過的內測劇情,“這個副本真是越來越複雜了。”
隻是,對於他這種喜歡深挖的高玩來說,越複雜就意味著越有樂趣,社恐隊長的眼裏閃著興奮的光,走進了灰黑一片的扭曲小鎮。
和寧靜之海的詭異版童話鎮的單人本不同,屬於隱匿老人的鏡中世界,透著一股蒂姆·波頓的哥特美學黑童話風格,他像是走入了《聖o夜驚魂》的片場——老實說,隱匿老人還挺喜歡這種畫風的場景。
“這裏的設計好合我的胃口。”他思考道,“不知道是每個人在這個副本裏見到的場景都一樣,還是這個副本會根據玩家的喜好做出場景調整?
如果是後者的話……嘶,這個製作組總是把經費花在不必要的開發上,但我好喜歡這種匠人精神!
完全不追捧市場熱點,隻做自己的精品遊戲,哪怕做出來的精巧場景、素材和cg畫麵完全沒機會被玩家觸發、一輩子也不會有玩家看見……這種吃力不討好、隻為雕琢自己心目中精品的敬業精神,我好欽佩!”
——遠方某個被欽佩了的製作人猛地狠狠打了個噴嚏。
隱匿老人邊走邊打開了任務頁麵,開始逐條研究起來。
“這裏沒法聯係的上有雨大佬,但跟著她做了這麽多次任務,她的分析方法我也略學了一二!可不要小看社恐啊製作組,為了能減少麻煩他人的次數,我們可是什麽都會學、什麽都會做的!
啊啊,雖說值得信任的同伴也是一件很美好的事情,但不如說社恐會存在的原因有很大一部分就是不想因為自己的無能拖累那些值得信賴的同伴啊!”
他學著今日有雨的樣子,對照著任務介紹逐條分析:“從任務標題來看,虛實之鏡……唔,這個名字會讓人第一時間聯想到虛實權柄,而且又是係列任務,感覺是個很有來頭的東西……說不定真的是虛實權柄相關的係列任務?
虛實權柄、又和鏡子有關……莫非就像是鮫人們被冬神奪走的海之聖珠一樣,虛實權柄的載體就是虛實之鏡?等下,這裏寫著‘該支線任務為封印物\/神器相關支線,成功破解該任務謎題,有幾率獲得封印物\/神器相關線索’。
是了!這個猜測鐵定沒錯!”
他從背包裏掏出紙筆,唰唰記下自己的推測。
“嗯,接下來是任務介紹的部分,‘有多少存在映入鏡中,就會產生多少個鏡中世界’……這麽說來,每個人都會生成一個獨屬於他們自己的鏡中世界……那就是單人副本!
我之前的猜測是正確的!”
驚喜過後,隱匿老人又皺起了眉頭:“完全相反、虛幻、翻轉……這些關鍵詞也很貼合虛實權柄本身。鏡外之人是指我吧?鏡子會翻轉,在限時之內不出去,鏡外的人……又會是誰?”
他的心裏隱隱冒出了一個不大妙的猜測:“該不會,係統會弄出一個假的我跑出去吧?啊啊啊啊這簡直是跟芝o斯共進晚餐的恐怖重現!”
隱匿老人抱頭發出了一陣悲鳴:“不行,我得趕快殺出去,免得那個占了我身體……不,是用了我形象的不知道啥玩意兒傷害到我的隊友們!”
“鏡子會窺探人心,也會以映入鏡子的人為藍本生成對立體,唔,對立體應該就是指怪物。軸心不知道是什麽,但可以被殺死、破壞,那就肯定是一個敵方目標。”
隱匿老人的視線逐漸犀利了起來,順著這個思路繼續盤下去,整個通關副本的思路也逐漸浮現:“等下,這麽說來,這個本其實是一個解謎本,而是個限時闖關的單人本?
反正這裏也沒有玩家,又是一個獨立生成的虛幻空間,那麽我隻要把進入視線內的所有人全部殺掉就完事了?
如果殺掉所有人還不行,就繼續破壞掉所有物品。”
隱匿老人伸手打開了鯊叉的bgm,將那小小的煉金偶插在了後腰帶上。
被突如其來的樂聲吸引,這個單人本裏隱藏在扭曲的建築物裏的那些同樣扭曲的黑暗哥特童話風的人形生物們,都從陰影中緩緩走出,朝著隱匿老人投來了詭異的視線。
歪七扭八的街道,逐漸被這些歪七扭八、隱隱帶著惡意的人形生物塞滿。
隱匿雙手腕部袖劍彈出,眼神堅定地對著副本外的同伴們發下誓言:“大家放心,我就算是爬,也要爬回去!”