第224章 q閃e,歪門炮!
史上最帥選手?電競圈最大渣男! 作者:一杯星冰樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
下一秒,wless就明白了doinb的意思、
這局遊戲的情況,雙方十個人,甚至包括了場下教練席的注意力全部集中在下半區,若是自己強行幫下勢必會導致下路打麻將。
屆時若沒能快速完成擊殺,形成一個4v4或者5v5的局麵,對此時的rw是十分不利的。畢竟兩邊陣容在前期戰力上就有著十分明顯的差距,而傑斯更是幾乎領先了岩雀800塊左右的經濟。
更不用說中路,原本就是傑斯的優勢,更何況傑斯還已經領先了不少經濟,再加上廠長這哥們就跟陸沉保鏢似的如影隨形,幾乎是斷絕了所有rw對陸沉的想法。
思前想後,似乎也隻有聖槍哥的劍魔可以碰上一碰。
小夫於是決定到上路去碰碰運氣,雖說兵線的位置對劍魔有些不利,但是畢竟rw上野加起來湊不出一個定身控製,劍魔隻要q技能不交,還是很難被抓死的。
聖槍哥也始終保持一個很曖昧的位置,給蒙多上點壓力的同時又把手裏的q技能捏得死死的,蹲了半天實在找不到機會又不舍得離去的小夫隻能是選擇硬搞。
而所謂的“硬搞”,到底是怎樣個搞法,很快就被呈現到了觀眾的眼前。
隻見小夫似乎是在隊伍語音裏說了什麽,之後阿光便點了點頭。
下一秒鍾,蒙多便開啟w技能閃現到劍魔臉上直接一個q技能掛上減速,緊接著就是民工三連aea。該說不說的是,蒙多這麽打一套下去傷害還真就不低,直接打掉了劍魔幾乎四分之一的血量。
聖槍哥的第一反應就是有人來抓了,畢竟此前幾分鍾一直唯唯諾諾的阿光沒道理這麽突然發癲。
於是乎,聖槍哥連回頭a蒙多一下的心思都沒有,毫不猶豫地選擇q技能後撤。
眾所周知,劍魔的q技能起跳到落地是有一個施法動作的過程,也就是騰空躍起再到砸向目標點位置。而就當劍魔剛剛騰空躍起的瞬間,河道視野陰影處一根長矛陡然出現,直至劍魔q技能落點。
劍魔也是沒有絲毫猶豫,在q技能向前砸去還沒到落點的瞬間秒按閃現,直接打斷了自己q技能的施法同時向前位移了一段距離躲掉了豹女的q。
按理來說,到現在,這波gank也可以畫上一個完美的句號了。
畢竟該換的技能換了,也打了劍魔一點 血量。但現在劍魔的血量十分曖昧,處在一個可回可不回的界限之內,畢竟劍魔的回複能力還是十分優秀的,wless也並不滿足,控製著豹女變身豹形態一個w技能咬了上去,想要再幫自家上單壓一下劍魔的血量。
“麻的,不知道交閃不殺嗎?”聖槍哥嘟囔了一下嘴忿忿道,現在豹女是肯定殺不掉自己了,就是想硬打一下自己的血量。
偏偏這種時候他又不敢還手,畢竟蒙多還在後麵窮追,若是自己停頓了那麽一下再吃上蒙多一把菜刀,說不定還真得被留在這裏。
正欲後撤的時候,陸沉的聲音和tp光環同時亮起。
“別跑了!這波跟他們打!”
小夫想再打一下劍魔的血量本無不可,但偏偏他忽略了一個最重要的點。
那就是兵線,要知道劍魔原本是處於一個壓線的位置,而經過這波逃跑之後,為了再壓一波劍魔血量的他已經幾乎來到了上路防禦塔前的位置。
對比中路,上路本就線長,這一波拉扯之下戰線被無限放大,而陸沉也是在豹女露頭的第一時間就做出了反應,毫不猶豫地亮起tp。
聖槍哥早就憋了一肚子的火,聽到陸沉這句話自然是毫不猶豫開始反打,aea掛上減速之後對著豹女就是一頓亂砍,沒有選擇回血w,而是觸發了一次w技能的額外傷害,雖然自己的血量有些危險但是也打掉了豹女一截血量。
而後,憑借著被動的滿血池攻速加成一刀接一刀地砍在豹女身上,仍然是沒有選擇回血w,拚盡全力把自己的傷害全部灌在了豹女身上。
終於,蒙多也是趕到了戰場,幾刀下去配合豹女的傷害直接就把劍魔的血量清空。
“血池!!rw瘋了嗎?這是劍魔啊!他能複活的!!傑斯tp已經落地,豹女的血量十分危險,這波走不掉了啊!”
“是的,上路線太長了,一路追擊劍魔到這個位置,就算是想交閃也沒有了閃現的位置!”
管澤元則是貼心地看了一眼小地圖,正好發現doinb的岩雀也已經亮起了tp,位置也是兵線交匯的地方。
“doinb也交了tp,大樹的位置有點遠,這波應該是個2打3了,不過位置比較靠近自家防禦塔,而傑斯又比岩雀先到不少,這波應該......”
話說到一半,便被屏幕上出現的一幕畫麵打斷,隻見落地之後的傑斯沒有絲毫猶豫便開啟大招變身炮形態,加速的同時腳下瞬間一團金光亮起。
閃現!!
旋即,一團能量炮自傑斯閃現之後的位置生成,而後一道斜跨在傑斯身上的加速門也同時出現。
“彭!!”
“q閃e,歪門炮!!!正正好命中了騎在劍魔身上的豹女和蒙多兩人!劍魔的血池是滿的,複活之後還有大概三分之一少一點的血量,沒有技能的豹女和蒙多很難第一時間擊殺劍魔!”
“傑斯追了上來,配合劍魔三下五除二直接把豹女人頭收下,沒有任何逃跑空間的wless也放棄了交閃,隻剩下一個蒙多了!!”
“岩雀落地,蒙多開始後撤,edg這邊也沒有選擇戀戰,畢竟這個時間點的傷害還不足以當著岩雀的麵去把一個雙布甲在身的蒙多秒掉。”
雙方拉開距離,互相冷靜。
岩雀卻也沒有幫著蒙多繼續推線,畢竟劍魔手上還有tp,這波兵線在自家塔前,很難推到敵方防禦塔內,若是推一半劍魔上了線,無異於害了自己上單。
而冷靜下來的米勒在回想起方才那波操作的時候依舊是滿臉震驚,
“q閃e,歪門炮!!太帥了!!!”
管澤元則是補充道:“要知道傑斯的q技能畢竟是非指向性技能,有很多傑斯高手為了追求一個極限的炮速更好地命中敵人,都會在按下q技能的同時鼠標快速拉回自身位置,在腳下生成傳送門,來讓電磁炮在產生的瞬間就能吃到傳送門的加速。”
“而這種情況下放的傳送門,若是正好極限地貼合自身,就會歪歪扭扭地橫跨在自己身上,俗稱歪門炮!算是傑斯比較難的一個操作了,而陸哥這波操作更加離譜的地方就在於,他在歪門炮的中間又加了一個閃現的操作!”
“這也就意味著,他的鼠標需要放在一個相對自身較近的位置去釋放q,而敵方偏偏又處在一個較遠的極限距離,這已經不單單是手速的問題,瞄準難度都不是一般的大!”
這局遊戲的情況,雙方十個人,甚至包括了場下教練席的注意力全部集中在下半區,若是自己強行幫下勢必會導致下路打麻將。
屆時若沒能快速完成擊殺,形成一個4v4或者5v5的局麵,對此時的rw是十分不利的。畢竟兩邊陣容在前期戰力上就有著十分明顯的差距,而傑斯更是幾乎領先了岩雀800塊左右的經濟。
更不用說中路,原本就是傑斯的優勢,更何況傑斯還已經領先了不少經濟,再加上廠長這哥們就跟陸沉保鏢似的如影隨形,幾乎是斷絕了所有rw對陸沉的想法。
思前想後,似乎也隻有聖槍哥的劍魔可以碰上一碰。
小夫於是決定到上路去碰碰運氣,雖說兵線的位置對劍魔有些不利,但是畢竟rw上野加起來湊不出一個定身控製,劍魔隻要q技能不交,還是很難被抓死的。
聖槍哥也始終保持一個很曖昧的位置,給蒙多上點壓力的同時又把手裏的q技能捏得死死的,蹲了半天實在找不到機會又不舍得離去的小夫隻能是選擇硬搞。
而所謂的“硬搞”,到底是怎樣個搞法,很快就被呈現到了觀眾的眼前。
隻見小夫似乎是在隊伍語音裏說了什麽,之後阿光便點了點頭。
下一秒鍾,蒙多便開啟w技能閃現到劍魔臉上直接一個q技能掛上減速,緊接著就是民工三連aea。該說不說的是,蒙多這麽打一套下去傷害還真就不低,直接打掉了劍魔幾乎四分之一的血量。
聖槍哥的第一反應就是有人來抓了,畢竟此前幾分鍾一直唯唯諾諾的阿光沒道理這麽突然發癲。
於是乎,聖槍哥連回頭a蒙多一下的心思都沒有,毫不猶豫地選擇q技能後撤。
眾所周知,劍魔的q技能起跳到落地是有一個施法動作的過程,也就是騰空躍起再到砸向目標點位置。而就當劍魔剛剛騰空躍起的瞬間,河道視野陰影處一根長矛陡然出現,直至劍魔q技能落點。
劍魔也是沒有絲毫猶豫,在q技能向前砸去還沒到落點的瞬間秒按閃現,直接打斷了自己q技能的施法同時向前位移了一段距離躲掉了豹女的q。
按理來說,到現在,這波gank也可以畫上一個完美的句號了。
畢竟該換的技能換了,也打了劍魔一點 血量。但現在劍魔的血量十分曖昧,處在一個可回可不回的界限之內,畢竟劍魔的回複能力還是十分優秀的,wless也並不滿足,控製著豹女變身豹形態一個w技能咬了上去,想要再幫自家上單壓一下劍魔的血量。
“麻的,不知道交閃不殺嗎?”聖槍哥嘟囔了一下嘴忿忿道,現在豹女是肯定殺不掉自己了,就是想硬打一下自己的血量。
偏偏這種時候他又不敢還手,畢竟蒙多還在後麵窮追,若是自己停頓了那麽一下再吃上蒙多一把菜刀,說不定還真得被留在這裏。
正欲後撤的時候,陸沉的聲音和tp光環同時亮起。
“別跑了!這波跟他們打!”
小夫想再打一下劍魔的血量本無不可,但偏偏他忽略了一個最重要的點。
那就是兵線,要知道劍魔原本是處於一個壓線的位置,而經過這波逃跑之後,為了再壓一波劍魔血量的他已經幾乎來到了上路防禦塔前的位置。
對比中路,上路本就線長,這一波拉扯之下戰線被無限放大,而陸沉也是在豹女露頭的第一時間就做出了反應,毫不猶豫地亮起tp。
聖槍哥早就憋了一肚子的火,聽到陸沉這句話自然是毫不猶豫開始反打,aea掛上減速之後對著豹女就是一頓亂砍,沒有選擇回血w,而是觸發了一次w技能的額外傷害,雖然自己的血量有些危險但是也打掉了豹女一截血量。
而後,憑借著被動的滿血池攻速加成一刀接一刀地砍在豹女身上,仍然是沒有選擇回血w,拚盡全力把自己的傷害全部灌在了豹女身上。
終於,蒙多也是趕到了戰場,幾刀下去配合豹女的傷害直接就把劍魔的血量清空。
“血池!!rw瘋了嗎?這是劍魔啊!他能複活的!!傑斯tp已經落地,豹女的血量十分危險,這波走不掉了啊!”
“是的,上路線太長了,一路追擊劍魔到這個位置,就算是想交閃也沒有了閃現的位置!”
管澤元則是貼心地看了一眼小地圖,正好發現doinb的岩雀也已經亮起了tp,位置也是兵線交匯的地方。
“doinb也交了tp,大樹的位置有點遠,這波應該是個2打3了,不過位置比較靠近自家防禦塔,而傑斯又比岩雀先到不少,這波應該......”
話說到一半,便被屏幕上出現的一幕畫麵打斷,隻見落地之後的傑斯沒有絲毫猶豫便開啟大招變身炮形態,加速的同時腳下瞬間一團金光亮起。
閃現!!
旋即,一團能量炮自傑斯閃現之後的位置生成,而後一道斜跨在傑斯身上的加速門也同時出現。
“彭!!”
“q閃e,歪門炮!!!正正好命中了騎在劍魔身上的豹女和蒙多兩人!劍魔的血池是滿的,複活之後還有大概三分之一少一點的血量,沒有技能的豹女和蒙多很難第一時間擊殺劍魔!”
“傑斯追了上來,配合劍魔三下五除二直接把豹女人頭收下,沒有任何逃跑空間的wless也放棄了交閃,隻剩下一個蒙多了!!”
“岩雀落地,蒙多開始後撤,edg這邊也沒有選擇戀戰,畢竟這個時間點的傷害還不足以當著岩雀的麵去把一個雙布甲在身的蒙多秒掉。”
雙方拉開距離,互相冷靜。
岩雀卻也沒有幫著蒙多繼續推線,畢竟劍魔手上還有tp,這波兵線在自家塔前,很難推到敵方防禦塔內,若是推一半劍魔上了線,無異於害了自己上單。
而冷靜下來的米勒在回想起方才那波操作的時候依舊是滿臉震驚,
“q閃e,歪門炮!!太帥了!!!”
管澤元則是補充道:“要知道傑斯的q技能畢竟是非指向性技能,有很多傑斯高手為了追求一個極限的炮速更好地命中敵人,都會在按下q技能的同時鼠標快速拉回自身位置,在腳下生成傳送門,來讓電磁炮在產生的瞬間就能吃到傳送門的加速。”
“而這種情況下放的傳送門,若是正好極限地貼合自身,就會歪歪扭扭地橫跨在自己身上,俗稱歪門炮!算是傑斯比較難的一個操作了,而陸哥這波操作更加離譜的地方就在於,他在歪門炮的中間又加了一個閃現的操作!”
“這也就意味著,他的鼠標需要放在一個相對自身較近的位置去釋放q,而敵方偏偏又處在一個較遠的極限距離,這已經不單單是手速的問題,瞄準難度都不是一般的大!”