多人對戰。


    並非是幾個人擠在一個對戰場裏混戰,那個叫做亂鬥模式。


    而5v5多人對戰,是有講究的。


    首先要搞明白,勝利的條件,那就是打爆對方的基地水晶。


    如今,葉銀川五人就站在基地平台上,在基地平台中,會快速地恢複傷勢,而在對戰中陣亡,也會在這裏複活。


    大家也把這裏叫做複活泉水,簡稱泉水。


    在多人對戰模式裏,同級別寵獸的資質,是固定的。


    比如葉銀川的靈雷猴空空,資質非常不錯,要比一般的小石猴小火猴的進化形態,高出一個小檔次。


    但在這裏,隻要是黑鐵級,資質都會被拉到一個同等水平線。


    那你可能就會說了,那樣的話,不同寵獸有什麽意義,培育寵獸有什麽意義。


    當然有。


    首先不同寵獸,不僅是體現在資質上,更體現在天賦和技能。


    也就是說,不同寵獸的特點,以及禦獸師的培育效果,就會體現在天賦和技能上。


    天賦和技能的數量是一方麵,質量也是。


    而質量除了熟練度等級,還有技能的階位。


    這個葉銀川再熟不過了,在模擬中也是這樣,很多時候天賦技能不是新增,而是進階升級。


    就比如冰冷親和,現在已經進階為寒霜之力。


    目前已知最多天賦和技能的,是國外的一位超級財閥繼承人的寵獸,是基因合成的特殊寵獸,名字叫做“幻夢”。


    即便是幻夢,也突破不了九這個極數,但對於很多禦獸師而言,九天賦九技能已經是做夢一般的存在了。


    這也是幻夢名字的由來。


    幻夢,也算得上世界上獨一無二的寵獸了。


    正所謂窮人靠變異,富人靠科技。


    這幻夢完全就是靠錢和基因技術堆出來的怪物~


    不過對於這樣的說法。


    擁有禦獸繪卷,擁有無限可能,能夠無限增加寵獸天賦和技能的葉銀川,並不在這個限製範圍內。


    就現在的抱抱,技能和天賦就已經突破九的極數,要不是葉銀川藏著掖著,早就搞出大新聞了。


    嗯……窮人靠變異,富人靠科技,穿越者靠什麽,就不用我多說了吧?


    所以……在多人對戰裏,哪怕資質被限製,葉銀川也是開掛一般的存在。


    自信點的話,把一般兩個字去掉。


    說回到多人對戰上麵。


    雖然勝利的條件,是退掉敵人的水晶。


    但在這個過程中還有許多門道,就比如防禦塔,兵線,野怪,出裝,草叢視野等等……


    兵線和野怪,需要著重來講。


    因為這是多人對戰裏,最重要的資源,兵線每過一段時間,就會從各自的基地出發,兵分三路,向著對方的水晶推進。


    這裏的兵線,其實是一種叫做小兔兵的寵獸,蹦蹦跳跳的非常可愛。


    小兔兵分為近戰和遠程,一般六隻小兔兵組成一波兵線,三隻近戰,三隻遠程。


    擊殺小兔兵,就可以得到經驗和金幣。


    沒錯,多人對戰裏麵,資質雖然固定,基礎戰力隻跟寵獸等階有關,但裏麵是有等級的。


    每隻寵獸最高可以升到18級,每一級都會根據資質提升屬性,剛進來的時候,所有人的寵獸都是一級。


    而且一開始都隻能解鎖一個天賦或者技能,升級以後才能解鎖更多。


    這就很巧妙。


    剛好18級,最多解鎖9個天賦,9個技能。


    嗯……模擬對戰的設計者,算是沒有考慮到開掛的存在。


    什麽?


    你問金幣有什麽用。


    當然有用,那就是購買遺物。


    基地平台邊上就有一個兔子商人,可以從它那裏消耗金幣購買遺物。


    遺物分為小件和大件,基本上這裏麵所有的遺物,都可以通過小件花費額外的金幣,升級大件。


    簡單來說。


    就是花錢變強,還能體驗一把遺物的癮。


    畢竟遺物對於他們這些還沒達到黃金級的學生來說,可望而不可即,能夠在模擬對戰中體驗,也是很爽的。


    這就好比你買不起豪車,買不起高檔奢侈品,但有一個vr遊戲裏麵,你都可以體驗到,而且不同款式的豪車換著開,那種爽快的確很上頭。


    說到金幣購買遺物,還有一種特殊情況,那就是你的寵獸本身攜帶遺物,那麽那件遺物也會出現在商店裏,作為隻有你能購買的專屬遺物。


    而且一局隻能載入一件專屬遺物。


    還有升級,在上頭方便,也是一個道理。


    在現實裏培育寵獸實在是太累,太漫長了,對於普通人來說。


    但在一把模擬對戰裏,你刷小兵,刷野怪,擊殺對麵寵獸,就能嘎嘎升級,體驗一把坐電梯提升實力的感覺。


    那種成就感和升級的爽快,誰懂?


    這裏值得說的一點,那就是,模擬對戰的匹配,相對來說比較公平。


    而且。


    大家的資質都是一樣的,相對來說,也就是拉到了同一水平線上,平民禦獸師,也有機會跟那些有錢禦獸師一分高下。


    更別說還有戰鬥技巧,團隊配合,兵線運營,出裝技巧……這些影響勝負的因素。


    幾乎每個禦獸師,都會喜歡在沒事的時候來幾把模擬對戰。


    跟讓人上癮的網遊不一樣。


    你玩網遊可能會被說不務正業,但你進行禦獸模擬對戰,那可是屬於學業的一部分。


    你玩遊戲可能到頭來什麽都沒有,一切都是虛擬的。


    但你模擬對戰打的好,要寵獸等級有等級,要資源有資源,更別說在裏麵收獲好戰友……甚至是對象了。


    嗯……年輕人喜歡搞cp,就是異性之間,經常一起組隊,發展成對象都是很正常的。


    總之。


    這禦獸模擬對戰,算是被開發者玩明白了,你好我好大家好。


    此時,兵線還沒出來。


    陳皮皮正在偷偷打量著葉銀川,這個家夥的寵獸也是青銅,憑什麽這麽有底氣啊,自己還在糾結能不能跟這些黑鐵大佬一起玩,這貨居然直接一句開吧。


    而且聽他的意思,他才是團隊的主心骨,他到底是誰?一年級裏麵,誰的寵獸是一隻小細狗?沒聽說過啊。


    居然還要打發育路,要知道發育路可是經濟最高的一條路。


    這裏說的經濟,就是小兔兵爆出的金幣。


    一共有三條路,分別是兩條邊路,一條中路。


    而邊路分為發育路和對抗路。


    發育路顧名思義,就是需要發育的一條路,所以兵線提供的經濟會更好,一般都是隊伍裏的核心c位才配吃。


    所以陳皮皮不由地有這樣的疑問。


    細狗,你行不行啊?


    現在的分布情況。


    陳皮皮,寵獸小黑貓,對抗路。


    許沐,寵獸磐石虎,打野。


    徐波波,寵獸泡泡鼠,中路。


    葉銀川,寵獸小細狗,發育路。


    蘇小小,寵獸小籽兔,輔助。


    這裏說明一下,打野,就是專門刷野怪經濟的位置,同時也是負責抓人和帶節奏的。


    因為每條路上其他人基本上是固定的,隻有打野會在野區刷野,再到線上抓人。


    不過說起來,自己的小黑貓一向高冷,居然跟這隻小細狗還挺處得來。


    小細狗活潑地繞著小黑貓,而小黑貓也一副不排斥的模樣,反而有點好奇地打量著小細狗。


    “全軍出擊!”


    伴隨著一個女聲響起,五人指揮寵獸,朝著各自的分路出發。


    其實,這所謂的多人對戰。


    對葉銀川來說,簡直就跟穿越前的那些moba遊戲一模一樣。


    所以他適應得很快,打起來也是得心易手,幾乎是把把超神carry,也就是主宰戰場。


    更何況小細狗的天賦技能猛的一批,隨便發育一下,展示點實力,怕是直接把對麵的寵獸當小兔兵刷了。


    陳皮皮的擔心,完全是多餘的!

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