第二十六回合(12)
咒回安科:骰娘救一下啊啊啊啊 作者:今天也想吃甜甜花釀雞 投票推薦 加入書簽 留言反饋
----------#245----------
title: 有防備嗎?
【沒有(1) ~ 那還是有的(100)】+10(包說過的)
roll: 1d100=d100(77) +10=87
說實話這一波確實是不在五條悟的計劃內。
在計劃裏,五條悟這一波會破除宿儺的領域,在兩個人術式都熔斷的時候,在宿儺放鬆警惕的時候,使用反轉術式治療自己的術式熔斷。
直接再來一個領域展開,直接把宿儺拽進無量空處的控製下。
不說能一波帶走宿儺,至少應該也能把魔虛羅解決掉。
可惜,還是估計錯了宿儺領域的強度,沒拆掉就很尷尬。
但也不算完全沒救。
計劃嘛,總是有被打破的時候,賽前設計戰術的時候,總是要提出各種各樣的如果的。
如果五條悟的領域沒能破壞掉宿儺的領域的情況,他們已經防備到了。
接下來就是拖時間就好。
把用反轉術式治療術式熔斷的時間拖出來就可以了。
至於花釀提到過的,或許是強行使用術式,導致過載的情況,五條悟並不擔心。
在學會自動化無下限之前的那段時間,他的腦袋一直都是處在一個過載的情況。
學會自動防禦的時候,硝子也擔心過五條悟會不會把腦子燒壞的問題。
當時的五條悟說:“隻要一直開著反轉術式治愈腦子就沒問題了。”
現在也是一樣。
咒力的消耗量小,就是這麽為所欲為。
title: 第一次用比較生疏,術式大概第幾回合能回來?
【(1) ~ (3)】
roll: 1d3=d3(3)=3
title: 宿儺的攻擊
【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)
roll: 1d120=d120(44) +57=101
title: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50(加成)
roll: 1d120=d120(115) +50=165
(哇哦x)
(差值過大,宿儺閃避無效,防禦無效)
title: 宿儺要優先治療嗎?
1 ~ 1: 不了,剛才那個攻擊他的領域也要碎了
2 ~ 2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久
roll: 1d2=2
2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久
title: 宿儺的治療
【(1) ~ (100)】+20(加成)
roll: 1d100=d100(80) +20=100
(好,從零開始了x)
宿儺的垃圾話說沒了術式的五條悟不值一提,可他也是知道五條悟的近戰技術也絕對不弱的。
現在他身上還有一個大口子,對宿儺來說不算致命傷。
之前他還幹過把虎杖悠仁的心髒直接掏出來的事情,就算治不好也能撐一段時間。
可宿儺現在麵對的是五條悟,絕對不能留下任何的破綻。
不然讓五條悟抓住破綻,在傷口上再疊加一次傷口,那即使是宿儺也會很頭疼的。
宿儺想要拖時間,開著簡易領域的五條悟也不是傻的。
簡易領域,還有另一種說法叫弱者的領域。
基本上是在使用者不會領域,或者領域沒辦法使用的時候,用來拖時間的。
拖什麽時間?
拖領域的主人咒力不夠的時間。
隻要領域的主人咒力不夠,那領域就不攻自破。
接下來的事情就簡單了,領域的主人術式沒辦法使用,局勢就會完全逆轉。
這是簡易領域的意義。
五條悟麵對的敵人是宿儺,單就六眼的觀察,宿儺的咒力量要比乙骨憂太還多。
甚至是成倍的多。
五條悟哪怕連著開八百個簡易領域,估計都沒辦法拖到宿儺咒力枯竭的時候。
不能拖就隻能主動出擊。
五條悟擴大了一圈簡易領域的範圍,就衝著宿儺的方向攻擊了過去。
或許是宿儺還在保護正在被治療的傷口,導致動作有些變形。
這次五條悟的拳頭很輕易地就砸在了宿儺的身上。
title: 五條悟骰傷害
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(92)=92
(臥槽x)
title: 宿儺治療——
【(1) ~ (100)】+20 roll: 1d100=d100(50) +20=70
title: 傷的這麽重,宿儺領域還能維持嘛?(大於60算能維持)
【維持不了了(1) ~ 還能維持(100)】
roll: 1d100=d100(91)=91
五條悟把宿儺打在了宿儺領域中間的神龕上。
那神龕也是堅挺,被撞擊了之後,砸在神龕上的宿儺都吐血了,神龕硬是連晃都沒晃一下。
一直在治療自己的宿儺也有點無語。
剛才的內傷剛治好,被這麽一砸又有新的內傷了。
不過也不是什麽大問題,就是治療的時間需要延長那麽一點點罷了。
“隻有這種程度,那最後死的隻會是你。”
title: 五條悟簡易領域的破壞進度
【才剛破了一個皮(1) ~ 快碎了(100)】
roll: 1d100=d100(37)=37
“真的嗎?”五條悟反問,語氣裏全是嘲諷,“我現在簡易領域還沒壞,而且你已經晃晃悠悠的了誒……”
壞消息,五條悟的簡易領域已經開始崩塌了。
好消息,崩塌的進度並不算快。
隻要再拖一會兒,想要拖到術式恢複,看起來問題並不算大。
title: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50(加成)
roll: 1d120=d120(41) +50=91
title: 宿儺的攻擊
【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)
roll: 1d120=d120(21) +57=78
(差值小於20,宿儺閃避無效,防禦有效)
五條悟想要乘勝追擊,不能給宿儺任何機會。
沒了無量空處,宿儺完全可以不用使用領域展延,也就是說,除了領域裏被賦予的術式,現在宿儺的本體也可以使用術式。
而宿儺本體使用的術式依舊會消耗五條悟的簡易領域。
所以要攻擊,讓宿儺處於一個防守的姿態,這樣才能留下更多的時間,讓五條悟治愈自己熔斷的術式。
title: 五條悟的傷害
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(38)=38
title: 宿儺的防禦
【(1) ~ 受傷上限(38)】
roll: 1d38=d38(30)=30
title: 宿儺的回複
【(1) ~ (100)】+20(加成)
roll: 1d100=d100(14) +20=34
可這次宿儺有了防備,身上的傷也早就治療了個七七八八,根本就不像五條悟說的那種晃晃悠悠的樣子。
雖然沒給五條悟造成什麽傷害,但反過來說五條悟也沒給宿儺造成什麽有效的傷害。
隻能說是不分上下了。
title: 有防備嗎?
【沒有(1) ~ 那還是有的(100)】+10(包說過的)
roll: 1d100=d100(77) +10=87
說實話這一波確實是不在五條悟的計劃內。
在計劃裏,五條悟這一波會破除宿儺的領域,在兩個人術式都熔斷的時候,在宿儺放鬆警惕的時候,使用反轉術式治療自己的術式熔斷。
直接再來一個領域展開,直接把宿儺拽進無量空處的控製下。
不說能一波帶走宿儺,至少應該也能把魔虛羅解決掉。
可惜,還是估計錯了宿儺領域的強度,沒拆掉就很尷尬。
但也不算完全沒救。
計劃嘛,總是有被打破的時候,賽前設計戰術的時候,總是要提出各種各樣的如果的。
如果五條悟的領域沒能破壞掉宿儺的領域的情況,他們已經防備到了。
接下來就是拖時間就好。
把用反轉術式治療術式熔斷的時間拖出來就可以了。
至於花釀提到過的,或許是強行使用術式,導致過載的情況,五條悟並不擔心。
在學會自動化無下限之前的那段時間,他的腦袋一直都是處在一個過載的情況。
學會自動防禦的時候,硝子也擔心過五條悟會不會把腦子燒壞的問題。
當時的五條悟說:“隻要一直開著反轉術式治愈腦子就沒問題了。”
現在也是一樣。
咒力的消耗量小,就是這麽為所欲為。
title: 第一次用比較生疏,術式大概第幾回合能回來?
【(1) ~ (3)】
roll: 1d3=d3(3)=3
title: 宿儺的攻擊
【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)
roll: 1d120=d120(44) +57=101
title: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50(加成)
roll: 1d120=d120(115) +50=165
(哇哦x)
(差值過大,宿儺閃避無效,防禦無效)
title: 宿儺要優先治療嗎?
1 ~ 1: 不了,剛才那個攻擊他的領域也要碎了
2 ~ 2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久
roll: 1d2=2
2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久
title: 宿儺的治療
【(1) ~ (100)】+20(加成)
roll: 1d100=d100(80) +20=100
(好,從零開始了x)
宿儺的垃圾話說沒了術式的五條悟不值一提,可他也是知道五條悟的近戰技術也絕對不弱的。
現在他身上還有一個大口子,對宿儺來說不算致命傷。
之前他還幹過把虎杖悠仁的心髒直接掏出來的事情,就算治不好也能撐一段時間。
可宿儺現在麵對的是五條悟,絕對不能留下任何的破綻。
不然讓五條悟抓住破綻,在傷口上再疊加一次傷口,那即使是宿儺也會很頭疼的。
宿儺想要拖時間,開著簡易領域的五條悟也不是傻的。
簡易領域,還有另一種說法叫弱者的領域。
基本上是在使用者不會領域,或者領域沒辦法使用的時候,用來拖時間的。
拖什麽時間?
拖領域的主人咒力不夠的時間。
隻要領域的主人咒力不夠,那領域就不攻自破。
接下來的事情就簡單了,領域的主人術式沒辦法使用,局勢就會完全逆轉。
這是簡易領域的意義。
五條悟麵對的敵人是宿儺,單就六眼的觀察,宿儺的咒力量要比乙骨憂太還多。
甚至是成倍的多。
五條悟哪怕連著開八百個簡易領域,估計都沒辦法拖到宿儺咒力枯竭的時候。
不能拖就隻能主動出擊。
五條悟擴大了一圈簡易領域的範圍,就衝著宿儺的方向攻擊了過去。
或許是宿儺還在保護正在被治療的傷口,導致動作有些變形。
這次五條悟的拳頭很輕易地就砸在了宿儺的身上。
title: 五條悟骰傷害
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(92)=92
(臥槽x)
title: 宿儺治療——
【(1) ~ (100)】+20 roll: 1d100=d100(50) +20=70
title: 傷的這麽重,宿儺領域還能維持嘛?(大於60算能維持)
【維持不了了(1) ~ 還能維持(100)】
roll: 1d100=d100(91)=91
五條悟把宿儺打在了宿儺領域中間的神龕上。
那神龕也是堅挺,被撞擊了之後,砸在神龕上的宿儺都吐血了,神龕硬是連晃都沒晃一下。
一直在治療自己的宿儺也有點無語。
剛才的內傷剛治好,被這麽一砸又有新的內傷了。
不過也不是什麽大問題,就是治療的時間需要延長那麽一點點罷了。
“隻有這種程度,那最後死的隻會是你。”
title: 五條悟簡易領域的破壞進度
【才剛破了一個皮(1) ~ 快碎了(100)】
roll: 1d100=d100(37)=37
“真的嗎?”五條悟反問,語氣裏全是嘲諷,“我現在簡易領域還沒壞,而且你已經晃晃悠悠的了誒……”
壞消息,五條悟的簡易領域已經開始崩塌了。
好消息,崩塌的進度並不算快。
隻要再拖一會兒,想要拖到術式恢複,看起來問題並不算大。
title: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50(加成)
roll: 1d120=d120(41) +50=91
title: 宿儺的攻擊
【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)
roll: 1d120=d120(21) +57=78
(差值小於20,宿儺閃避無效,防禦有效)
五條悟想要乘勝追擊,不能給宿儺任何機會。
沒了無量空處,宿儺完全可以不用使用領域展延,也就是說,除了領域裏被賦予的術式,現在宿儺的本體也可以使用術式。
而宿儺本體使用的術式依舊會消耗五條悟的簡易領域。
所以要攻擊,讓宿儺處於一個防守的姿態,這樣才能留下更多的時間,讓五條悟治愈自己熔斷的術式。
title: 五條悟的傷害
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(38)=38
title: 宿儺的防禦
【(1) ~ 受傷上限(38)】
roll: 1d38=d38(30)=30
title: 宿儺的回複
【(1) ~ (100)】+20(加成)
roll: 1d100=d100(14) +20=34
可這次宿儺有了防備,身上的傷也早就治療了個七七八八,根本就不像五條悟說的那種晃晃悠悠的樣子。
雖然沒給五條悟造成什麽傷害,但反過來說五條悟也沒給宿儺造成什麽有效的傷害。
隻能說是不分上下了。