----------#245----------


    title: 有防備嗎?


    【沒有(1) ~ 那還是有的(100)】+10(包說過的)


    roll: 1d100=d100(77) +10=87


    說實話這一波確實是不在五條悟的計劃內。


    在計劃裏,五條悟這一波會破除宿儺的領域,在兩個人術式都熔斷的時候,在宿儺放鬆警惕的時候,使用反轉術式治療自己的術式熔斷。


    直接再來一個領域展開,直接把宿儺拽進無量空處的控製下。


    不說能一波帶走宿儺,至少應該也能把魔虛羅解決掉。


    可惜,還是估計錯了宿儺領域的強度,沒拆掉就很尷尬。


    但也不算完全沒救。


    計劃嘛,總是有被打破的時候,賽前設計戰術的時候,總是要提出各種各樣的如果的。


    如果五條悟的領域沒能破壞掉宿儺的領域的情況,他們已經防備到了。


    接下來就是拖時間就好。


    把用反轉術式治療術式熔斷的時間拖出來就可以了。


    至於花釀提到過的,或許是強行使用術式,導致過載的情況,五條悟並不擔心。


    在學會自動化無下限之前的那段時間,他的腦袋一直都是處在一個過載的情況。


    學會自動防禦的時候,硝子也擔心過五條悟會不會把腦子燒壞的問題。


    當時的五條悟說:“隻要一直開著反轉術式治愈腦子就沒問題了。”


    現在也是一樣。


    咒力的消耗量小,就是這麽為所欲為。


    title: 第一次用比較生疏,術式大概第幾回合能回來?


    【(1) ~ (3)】


    roll: 1d3=d3(3)=3


    title: 宿儺的攻擊


    【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)


    roll: 1d120=d120(44) +57=101


    title: 五條悟的攻擊


    【(1) ~ (120)】+50(加成)


    roll: 1d120=d120(115) +50=165


    (哇哦x)


    (差值過大,宿儺閃避無效,防禦無效)


    title: 宿儺要優先治療嗎?


    1 ~ 1: 不了,剛才那個攻擊他的領域也要碎了


    2 ~ 2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久


    roll: 1d2=2


    2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久


    title: 宿儺的治療


    【(1) ~ (100)】+20(加成)


    roll: 1d100=d100(80) +20=100


    (好,從零開始了x)


    宿儺的垃圾話說沒了術式的五條悟不值一提,可他也是知道五條悟的近戰技術也絕對不弱的。


    現在他身上還有一個大口子,對宿儺來說不算致命傷。


    之前他還幹過把虎杖悠仁的心髒直接掏出來的事情,就算治不好也能撐一段時間。


    可宿儺現在麵對的是五條悟,絕對不能留下任何的破綻。


    不然讓五條悟抓住破綻,在傷口上再疊加一次傷口,那即使是宿儺也會很頭疼的。


    宿儺想要拖時間,開著簡易領域的五條悟也不是傻的。


    簡易領域,還有另一種說法叫弱者的領域。


    基本上是在使用者不會領域,或者領域沒辦法使用的時候,用來拖時間的。


    拖什麽時間?


    拖領域的主人咒力不夠的時間。


    隻要領域的主人咒力不夠,那領域就不攻自破。


    接下來的事情就簡單了,領域的主人術式沒辦法使用,局勢就會完全逆轉。


    這是簡易領域的意義。


    五條悟麵對的敵人是宿儺,單就六眼的觀察,宿儺的咒力量要比乙骨憂太還多。


    甚至是成倍的多。


    五條悟哪怕連著開八百個簡易領域,估計都沒辦法拖到宿儺咒力枯竭的時候。


    不能拖就隻能主動出擊。


    五條悟擴大了一圈簡易領域的範圍,就衝著宿儺的方向攻擊了過去。


    或許是宿儺還在保護正在被治療的傷口,導致動作有些變形。


    這次五條悟的拳頭很輕易地就砸在了宿儺的身上。


    title: 五條悟骰傷害


    【(1) ~ (100)】


    roll: 1d100=d100(92)=92


    (臥槽x)


    title: 宿儺治療——


    【(1) ~ (100)】+20  roll: 1d100=d100(50) +20=70


    title: 傷的這麽重,宿儺領域還能維持嘛?(大於60算能維持)


    【維持不了了(1) ~ 還能維持(100)】


    roll: 1d100=d100(91)=91


    五條悟把宿儺打在了宿儺領域中間的神龕上。


    那神龕也是堅挺,被撞擊了之後,砸在神龕上的宿儺都吐血了,神龕硬是連晃都沒晃一下。


    一直在治療自己的宿儺也有點無語。


    剛才的內傷剛治好,被這麽一砸又有新的內傷了。


    不過也不是什麽大問題,就是治療的時間需要延長那麽一點點罷了。


    “隻有這種程度,那最後死的隻會是你。”


    title: 五條悟簡易領域的破壞進度


    【才剛破了一個皮(1) ~ 快碎了(100)】


    roll: 1d100=d100(37)=37


    “真的嗎?”五條悟反問,語氣裏全是嘲諷,“我現在簡易領域還沒壞,而且你已經晃晃悠悠的了誒……”


    壞消息,五條悟的簡易領域已經開始崩塌了。


    好消息,崩塌的進度並不算快。


    隻要再拖一會兒,想要拖到術式恢複,看起來問題並不算大。


    title: 五條悟的攻擊


    【(1) ~ (120)】+50(加成)


    roll: 1d120=d120(41) +50=91


    title: 宿儺的攻擊


    【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)


    roll: 1d120=d120(21) +57=78


    (差值小於20,宿儺閃避無效,防禦有效)


    五條悟想要乘勝追擊,不能給宿儺任何機會。


    沒了無量空處,宿儺完全可以不用使用領域展延,也就是說,除了領域裏被賦予的術式,現在宿儺的本體也可以使用術式。


    而宿儺本體使用的術式依舊會消耗五條悟的簡易領域。


    所以要攻擊,讓宿儺處於一個防守的姿態,這樣才能留下更多的時間,讓五條悟治愈自己熔斷的術式。


    title: 五條悟的傷害


    【(1) ~ (100)】


    roll: 1d100=d100(38)=38


    title: 宿儺的防禦


    【(1) ~ 受傷上限(38)】


    roll: 1d38=d38(30)=30


    title: 宿儺的回複


    【(1) ~ (100)】+20(加成)


    roll: 1d100=d100(14) +20=34


    可這次宿儺有了防備,身上的傷也早就治療了個七七八八,根本就不像五條悟說的那種晃晃悠悠的樣子。


    雖然沒給五條悟造成什麽傷害,但反過來說五條悟也沒給宿儺造成什麽有效的傷害。


    隻能說是不分上下了。

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