秋日午後,睡飽的雒原胡亂吃了兩口茶點,就一頭紮進幽泉洞中,一邊貪婪地吸納積攢了多日的靈氣,一邊清點著手頭的“收獲”。
懸弧與心翎簪乃是絕配,隻要多加練習,十步內的殺意索敵,足可增至十丈。
鬼天丹,雖然不能和凝火化元丹比,但多個絕境下拚命的手段也不賴。
安魂燈,少見的魂道靈器,雖然不值一千五百靈圓,但也是原大俠手裏最昂貴的寶貝了。這古樸的油燈看上去異常破舊,晃一晃都要碎掉的樣子。好在不算太大,勉強能塞進玉玦中,平日少用些就是。
火羽蕩魔矢,當初的一根火羽,如今煉成靈器回到手中,反倒算是賺了。原大俠及遠的手段唯有弓箭,金鳴鏑對上修士已有幾分無力,火羽蕩魔矢正好可以作為撒手鐧。
更妙的是,萬歸墟留下的那個袋子裏有一本手卷,記載了其自悟的一些心得法門,其中恰好就有一套箭法功訣——以精煉的火相真氣灌注箭矢,箭過真氣留痕如一根蛛絲,水火不傷,堅韌難斷。中箭者既被箭矢釘住,又難以扯斷真氣之絲,隻要絲線釘住交織成網,就算龐然巨獸也要動彈不得。
這箭訣之意,有點像海上捕魚的魚叉炮。萬歸墟並未命名,原大俠自然毫不客氣地接過來,順勢命名為“火羽蕩魔箭訣”——雖然他一時難以練成真氣抽絲、巨力難斷的境界,但參照以往箭術心得,這箭訣與火羽蕩魔矢正是絕配。
可惜除此之外,手卷上就隻留下了一些零散的禦靈心得,上麵泰半靈獸雒原聽都沒聽過,知道其習性喜好又有何用?
萬歸墟堂堂一個元丹修士,留給他的東西著實少得可憐。袋子裏居然連一枚靈晶靈圓都沒有,隻有幾塊不知名的煉材,一小袋赤紅的朱果,還有一瓶瓊玉般的膏液。反正都不認識,就統統收起來,等到坊市上鑒定清楚再考慮如何處置。
最後就是那塊燙手的火熔岩——早知萬歸墟不會殺人越貨,何苦搞來這破玩意。
雒原想了一想,隻能把它放到幽泉之中,頭上一縷天光正照,算得上日月精華、天地靈氣齊聚了。再在周圍擺上幾塊石頭虛掩一下,就算有人闖入隱溪廬,也不至於偷走這塊破石頭。
安頓好這一切,能收的都收進玉玦,雒原總算能靜下心,取出青玉箔仔細琢磨起來。
與之前那塊材質不同,色澤不同,上麵的紋絡樣式也不同,但有一點相同——無論渡入真氣還是魂力都沒有半點反應,天眼術也好,照影術也罷,都沒有半點作用。
就算明知它是枚鑰樞,傳承著魂門真傳之秘,可還是老鼠拉龜,根本無從下手——或許萬歸墟說得沒錯,真傳並非俯拾可得,須有機緣方能開啟。
雒原反複擺弄了兩個多時辰,實在無計可施,隻能歎息一聲把鑰樞收進玉玦,又小心翼翼地取出一個獸皮卷軸。
鬼門三絕術,按理說心懷俠義的原大俠應當立即毀去,看都不該看上一眼。可經曆了地底之行,被虎煞道人一路威脅追殺,那沉甸甸的窒息感至今難以忘懷。
雖說邪不勝正,但“正”也要有降服“邪”的手段,才稱得上“正”。
翻開黑書第五頁,雒原的魂門境界與修為已遠勝玄門,可魂道上卻沒有半點滅敵製勝的手段,委實心有不甘。
黑書第五頁上記載的,是渡魂三途中的分魂之術。
分魂一途直指大道,尤為晦澀艱深,稍有差池就禍患無窮。即便在夢境之中,雒原也未敢輕試,隻能體味幾分微言大義。
分魂者有內魂與外魂之分。內魂之分,旨在意隨魂分,同情共念。多個分魂之間雖共享思緒記憶,卻也能各自獨立思考、休息,仿佛多個“自己”寄宿在同一具軀體中。而修煉至高深處,足可分出一個完整的內魂,乃至第二分身。
而外魂之分,旨在以一縷分魂為引,通過魂契、或是魂絲糾纏之類的手段控製外物的運轉,乃至生靈的所思所想,一舉一動。
而雒原修得陰魂之境,魂魄凝實已有些微形態。在午夜等天地陽氣較弱之時,可短暫脫離軀殼,遊移於天地之間,風吹不散,刀劍不傷。此可謂離魂之術。
有分魂與離魂之術為憑,鬼門三絕術之類的外法似乎隻差一個門檻,抬腿即可邁過……
思量再三,雒原還是屏住呼吸,翻開獸皮卷軸仔細閱讀起來。
鬼門三絕術,束魂煉屍、封魂煉煞、抽魂煉俑,個個凶名赫赫,詭譎駭人。但其實內裏蘊藏的魂門之道並不艱深,虎煞道人所傳的法訣甚至可以說頗為淺顯,雒原通讀了幾遍便了然於心。
束魂煉屍,乃是鬼道中人最常見的標誌性手段。煉屍的手法有高有低,普通喪屍最是簡單,隻要在屍身魂魄散盡前消耗些許魂力,運用法訣將殘魂糾纏束縛住,不讓其自由歸散天地即可。
喪屍全無神智,隻能緩緩行走或是爬行,以本能吞噬血肉活物。驅使之法,則是喂飼血食,施以懲戒、或是以高階活屍統領——說白了和訓練畜生沒什麽兩樣。好處是無需分魂牽引,消耗極小,隻要有大量屍體即可快速拉起一隻喪屍大軍。
而活屍則大為不同,其魂魄大抵猶存,甚至保有一絲靈智。煉屍者需渡一絲分魂到屍身上,作為束拿其魂魄之核樞。束拿手段也多種多樣,簡單的如一根魂釘,以刺魂的劇痛驅使活屍聽命。高階手段便是以分魂結下主從之契,直可如臂使指。
封魂煉煞,則是以秘術封印宿體的肉身魂魄,使之介於將死未死、欲腐不腐之間,在天道輪回之力的衝擊下如水火淬煉,催生陰氣與死氣凝合為一,名為煞氣。
煞氣既成,可如內息一般繼續淬煉,百般法門由此而生。既可附於煉屍之上,亦可為鬼門修士所用,為槍為劍,為盾為甲,亦可為毒雲迷霧,詭譎多變,不一而足。
而抽魂煉俑,則是三絕術中最高深的手段。隻因煉屍煉煞都是對屍體死物,而抽魂煉俑卻是要從活人煉起,將活人魂魄生生抽離,再以自身分魂慢慢滲透,直至相互融合,鵲巢鳩占。
煉俑依手法不同,神智有高有低。有渾如木偶隻知聽命者,也有的全然不知,與常人無疑,隻是所思所想盡被煉者知曉掌控,一生為牽線傀儡。甚至傳說中,煉俑就算修煉成仙亦難以脫離擺布,謂之仙俑。
相較之下,束魂煉屍如剝皮揎草炮製出的假人,粗鄙不堪。抽魂煉俑則如提線傀儡,不動聲色間掌控一切,二者高下立判。
…………
看了種種駭人聽聞、視人命如草芥的手段,雒原汗毛倒豎,直有些反胃。
鬼道乃魂門邪路,果然不假。也難怪魂門修士多走上邪路,正統的魂門修士在陰魂境界少有手段克敵自保——甚至可以這麽說,就算是一個普通人站在那任你施為,也缺少能一擊斃命的手段,還不如一把刀子好使。
而鬼道的這些邪法,隻要煉魂修成陰魂境界、略通分魂之術,就可以炮製出諸多屍魍邪物供己驅使,以雒原如今的魂門境界,加上夢境助力習練,練成死穀妖人那等本事不過數月光陰足矣。
正邪一線之間,差別卻如此之大,也難怪魂門漸衰而“鬼門”漸興。
隻是,原大俠絕不會為逞一時之威,修煉此等為禍蒼生的邪法。莫說俠義本心,隻是不屑與之為伍。
伸手用力一扯,老舊的獸皮卷軸頓時化作碎片。好在也不算白看,既知其原理,下次麵對邪道鬼修之時,總會多些應對手段。
魂門外法看來是指望不上了。要提升實力,滅敵自保,還得從凝元入道,大五行輪回鍛真訣入手。
懸弧與心翎簪乃是絕配,隻要多加練習,十步內的殺意索敵,足可增至十丈。
鬼天丹,雖然不能和凝火化元丹比,但多個絕境下拚命的手段也不賴。
安魂燈,少見的魂道靈器,雖然不值一千五百靈圓,但也是原大俠手裏最昂貴的寶貝了。這古樸的油燈看上去異常破舊,晃一晃都要碎掉的樣子。好在不算太大,勉強能塞進玉玦中,平日少用些就是。
火羽蕩魔矢,當初的一根火羽,如今煉成靈器回到手中,反倒算是賺了。原大俠及遠的手段唯有弓箭,金鳴鏑對上修士已有幾分無力,火羽蕩魔矢正好可以作為撒手鐧。
更妙的是,萬歸墟留下的那個袋子裏有一本手卷,記載了其自悟的一些心得法門,其中恰好就有一套箭法功訣——以精煉的火相真氣灌注箭矢,箭過真氣留痕如一根蛛絲,水火不傷,堅韌難斷。中箭者既被箭矢釘住,又難以扯斷真氣之絲,隻要絲線釘住交織成網,就算龐然巨獸也要動彈不得。
這箭訣之意,有點像海上捕魚的魚叉炮。萬歸墟並未命名,原大俠自然毫不客氣地接過來,順勢命名為“火羽蕩魔箭訣”——雖然他一時難以練成真氣抽絲、巨力難斷的境界,但參照以往箭術心得,這箭訣與火羽蕩魔矢正是絕配。
可惜除此之外,手卷上就隻留下了一些零散的禦靈心得,上麵泰半靈獸雒原聽都沒聽過,知道其習性喜好又有何用?
萬歸墟堂堂一個元丹修士,留給他的東西著實少得可憐。袋子裏居然連一枚靈晶靈圓都沒有,隻有幾塊不知名的煉材,一小袋赤紅的朱果,還有一瓶瓊玉般的膏液。反正都不認識,就統統收起來,等到坊市上鑒定清楚再考慮如何處置。
最後就是那塊燙手的火熔岩——早知萬歸墟不會殺人越貨,何苦搞來這破玩意。
雒原想了一想,隻能把它放到幽泉之中,頭上一縷天光正照,算得上日月精華、天地靈氣齊聚了。再在周圍擺上幾塊石頭虛掩一下,就算有人闖入隱溪廬,也不至於偷走這塊破石頭。
安頓好這一切,能收的都收進玉玦,雒原總算能靜下心,取出青玉箔仔細琢磨起來。
與之前那塊材質不同,色澤不同,上麵的紋絡樣式也不同,但有一點相同——無論渡入真氣還是魂力都沒有半點反應,天眼術也好,照影術也罷,都沒有半點作用。
就算明知它是枚鑰樞,傳承著魂門真傳之秘,可還是老鼠拉龜,根本無從下手——或許萬歸墟說得沒錯,真傳並非俯拾可得,須有機緣方能開啟。
雒原反複擺弄了兩個多時辰,實在無計可施,隻能歎息一聲把鑰樞收進玉玦,又小心翼翼地取出一個獸皮卷軸。
鬼門三絕術,按理說心懷俠義的原大俠應當立即毀去,看都不該看上一眼。可經曆了地底之行,被虎煞道人一路威脅追殺,那沉甸甸的窒息感至今難以忘懷。
雖說邪不勝正,但“正”也要有降服“邪”的手段,才稱得上“正”。
翻開黑書第五頁,雒原的魂門境界與修為已遠勝玄門,可魂道上卻沒有半點滅敵製勝的手段,委實心有不甘。
黑書第五頁上記載的,是渡魂三途中的分魂之術。
分魂一途直指大道,尤為晦澀艱深,稍有差池就禍患無窮。即便在夢境之中,雒原也未敢輕試,隻能體味幾分微言大義。
分魂者有內魂與外魂之分。內魂之分,旨在意隨魂分,同情共念。多個分魂之間雖共享思緒記憶,卻也能各自獨立思考、休息,仿佛多個“自己”寄宿在同一具軀體中。而修煉至高深處,足可分出一個完整的內魂,乃至第二分身。
而外魂之分,旨在以一縷分魂為引,通過魂契、或是魂絲糾纏之類的手段控製外物的運轉,乃至生靈的所思所想,一舉一動。
而雒原修得陰魂之境,魂魄凝實已有些微形態。在午夜等天地陽氣較弱之時,可短暫脫離軀殼,遊移於天地之間,風吹不散,刀劍不傷。此可謂離魂之術。
有分魂與離魂之術為憑,鬼門三絕術之類的外法似乎隻差一個門檻,抬腿即可邁過……
思量再三,雒原還是屏住呼吸,翻開獸皮卷軸仔細閱讀起來。
鬼門三絕術,束魂煉屍、封魂煉煞、抽魂煉俑,個個凶名赫赫,詭譎駭人。但其實內裏蘊藏的魂門之道並不艱深,虎煞道人所傳的法訣甚至可以說頗為淺顯,雒原通讀了幾遍便了然於心。
束魂煉屍,乃是鬼道中人最常見的標誌性手段。煉屍的手法有高有低,普通喪屍最是簡單,隻要在屍身魂魄散盡前消耗些許魂力,運用法訣將殘魂糾纏束縛住,不讓其自由歸散天地即可。
喪屍全無神智,隻能緩緩行走或是爬行,以本能吞噬血肉活物。驅使之法,則是喂飼血食,施以懲戒、或是以高階活屍統領——說白了和訓練畜生沒什麽兩樣。好處是無需分魂牽引,消耗極小,隻要有大量屍體即可快速拉起一隻喪屍大軍。
而活屍則大為不同,其魂魄大抵猶存,甚至保有一絲靈智。煉屍者需渡一絲分魂到屍身上,作為束拿其魂魄之核樞。束拿手段也多種多樣,簡單的如一根魂釘,以刺魂的劇痛驅使活屍聽命。高階手段便是以分魂結下主從之契,直可如臂使指。
封魂煉煞,則是以秘術封印宿體的肉身魂魄,使之介於將死未死、欲腐不腐之間,在天道輪回之力的衝擊下如水火淬煉,催生陰氣與死氣凝合為一,名為煞氣。
煞氣既成,可如內息一般繼續淬煉,百般法門由此而生。既可附於煉屍之上,亦可為鬼門修士所用,為槍為劍,為盾為甲,亦可為毒雲迷霧,詭譎多變,不一而足。
而抽魂煉俑,則是三絕術中最高深的手段。隻因煉屍煉煞都是對屍體死物,而抽魂煉俑卻是要從活人煉起,將活人魂魄生生抽離,再以自身分魂慢慢滲透,直至相互融合,鵲巢鳩占。
煉俑依手法不同,神智有高有低。有渾如木偶隻知聽命者,也有的全然不知,與常人無疑,隻是所思所想盡被煉者知曉掌控,一生為牽線傀儡。甚至傳說中,煉俑就算修煉成仙亦難以脫離擺布,謂之仙俑。
相較之下,束魂煉屍如剝皮揎草炮製出的假人,粗鄙不堪。抽魂煉俑則如提線傀儡,不動聲色間掌控一切,二者高下立判。
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看了種種駭人聽聞、視人命如草芥的手段,雒原汗毛倒豎,直有些反胃。
鬼道乃魂門邪路,果然不假。也難怪魂門修士多走上邪路,正統的魂門修士在陰魂境界少有手段克敵自保——甚至可以這麽說,就算是一個普通人站在那任你施為,也缺少能一擊斃命的手段,還不如一把刀子好使。
而鬼道的這些邪法,隻要煉魂修成陰魂境界、略通分魂之術,就可以炮製出諸多屍魍邪物供己驅使,以雒原如今的魂門境界,加上夢境助力習練,練成死穀妖人那等本事不過數月光陰足矣。
正邪一線之間,差別卻如此之大,也難怪魂門漸衰而“鬼門”漸興。
隻是,原大俠絕不會為逞一時之威,修煉此等為禍蒼生的邪法。莫說俠義本心,隻是不屑與之為伍。
伸手用力一扯,老舊的獸皮卷軸頓時化作碎片。好在也不算白看,既知其原理,下次麵對邪道鬼修之時,總會多些應對手段。
魂門外法看來是指望不上了。要提升實力,滅敵自保,還得從凝元入道,大五行輪回鍛真訣入手。