“拉菲,我過來了。”


    拉菲:“23點11分,劍破現在的身體情況很糟糕,需要好好休息,盡量減少需要用到精神力的行動。”


    “大部分情況都需要精神力進行計算,所以可能沒辦法。”


    構建者:“指揮官回到自己的房間了?”


    “行不通,而且我發現我一直受到誘導,根本沒有從誘導中脫離。”


    拉菲:“劍破在往外釋放火屬性精神力,所以今天拉菲釋放的水屬性精神力會比平常多,沒問題吧?”


    “應該沒問題。”


    構建者:“指揮官還確認了其他信息嗎?”


    “最近我打算先想辦法恢複精神力,然後再恢複氣,重新開始起循環。”


    拉菲:“劍破不是一直在這麽做嗎?”


    “我需要用到額外手段,這些手段需要我精神力高度集中,而且會進行重複度很高的行為,這會讓我本能的拒絕這樣做。”


    拉菲:“拉菲需要做什麽?”


    “拉菲還在關注虛擬主播嗎?”


    拉菲:“拉菲一直在關注,畢竟劍破喜歡看,雖然劍破這段時間都沒有關注過。”


    “拉菲能分辨出哪些虛擬主播的情況比較好嗎?”


    拉菲:“幾乎所有的虛擬主播作息都很不規律,如果劍破想要通過賦予精神力的辦法來恢複自己的精神力,那就沒有符合要求的虛擬主播。”


    構建者:“指揮官那邊的世界,熬夜已經成為主旋律,想要在這種情況下,找到可以賦予精神力的目標很困難。”


    “的確有些困難。”


    拉菲:“劍破賦予的精神力,實際上會導致被賦予者的感官大幅提升,這並不是好事,畢竟大部分虛擬主播的身體素質很差。”


    “隻是提升能力,應該沒有多大的問題。”


    拉菲:“拉菲舉個例子,有人在遊戲關卡中卡關,卡關原因是因為反應速度慢,以及對距離把控不到位,如果劍破這個時候賦予對方精神力,對方不僅反應速度變快,還會使對方對距離的把控變得到位。”


    “精密操作?”


    拉菲:“隻要給時間,對方就能成長到這種程度,因為劍破賦予對方精神力以後,讓對方知道自己能做到這件事。”


    構建者:“所以指揮官賦予某個人精神力以後,會導致這個人變得十分努力。”


    “我知道你們想說什麽了,我賦予某人精神力以後,會導致這個人竭盡全力的向著更高峰衝擊。”


    拉菲:“並不是所有人都會這樣,所以指揮官在賦予別人精神力的時候,一定要先確認對方情況。”


    “沒問題。”


    拉菲:“那今天就到這裏吧,現在23點56分,晚安,劍破。”


    “晚安,拉菲。”


    構建者:“這樣啊,晚安,指揮官。”


    “晚安,構建者。”

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