“拉菲,我過來了。”


    拉菲:“22點33分,劍破今天的情況比昨天好些了嗎?拉菲可能會幹擾劍破,所以沒進行感知。”


    “感知應該不會影響吧?”


    拉菲:“劍破就不怕拉菲生氣?就算拉菲不生氣,劍破也不怕”


    “和那邊港區的情況一樣,我盡可能的降低影響力。”


    拉菲:“感覺劍破會給自己帶來麻煩。”


    “應該不會,畢竟不是我。”


    拉菲:“雖然是這樣,但”


    拉菲:“還是因為設定的問題嗎?”


    “這個很難擺脫,即使啟用類似於無視的能力也做不到。”


    拉菲:“先不說這個了,劍破之前說的感知不會造成影響是怎麽做到的?”


    “好像哪個我現在都做不到。”


    拉菲:“對拉菲來說也有些困難。”


    “進行大量的計算就不用感知了。”


    拉菲:“劍破用的也不是這種辦法。”


    “畢竟我現在做不到大量的計算,所以進行感知的時候,就”


    拉菲:“雖然劍破房間內的防禦是拉菲布置的,但拉菲還是做不到”


    “我現在也做不到,”


    拉菲:“劍破現在對偽雷屬性的精神力控製力已經達到這種程度了?”


    “事實上,雷屬性精神力,電屬性精神力的擁有者能更快,畢竟這就是雷屬性精神力的特性,電屬性精神力隻是比雷屬性慢。”


    拉菲:“就像火屬性精神力一樣,劍破以前的火屬性精神力強度高於一些人的炎屬性精神力強度,所以電屬性精神力強度高的情況下,能比雷屬性精神力更快?”


    “是這樣沒錯,不管是雷屬性精神力還是電屬性精神力,都是很快的,但因為很快,所以更難回收,而且也很難恢複。”


    拉菲:“偽雷屬性的精神力比雷屬性和電屬性的精神力更容易獲得,所以偽雷屬性的精神力可以被雷屬性和電屬性的擁有者吸收並轉換?”


    “可以。”


    拉菲:“劍破成功賦予植物火屬性精神力以後,植物就有者火屬性精神力的特性,”


    “偽雷屬性的精神力無法賦予植物偽雷屬性的特性。”


    拉菲:“所以需要先轉化?”


    “雷屬性的植物和電屬性的植物不常見,相當稀有。”


    拉菲:“因為不抗電?”


    “準確來說這種植物很難出現,畢竟如果有這種植物,那這種植物早就成為電能儲蓄的首選項了。”


    拉菲:“說起來,劍破成功賦予精神力的植物好像都沒了。”


    “我不打算種植植物,畢竟真的不好養。”


    拉菲:“就算是仙人掌也是一樣?”


    “賦予仙人掌屬性很困難,成功賦予以後,仙人掌也不會有什麽變化,即使有變化,也很難察覺。”


    拉菲:“植物學家?”


    “賦予植物水屬性精神力不如每天澆水,賦予植物火屬性精神力不如直接放在溫室中。”


    拉菲:“加斯科涅和構建者以前種植的植物時,有一些植物是在成功賦予精神力屬性的基礎上,保證植物處於最好的成長環境。”


    “這種植物留下的種子大概率無法再成長到這種程度。”


    拉菲:“就像劍破說的一樣,用這種植物留下的種子種植以後,植物的生長周期恢複正常,到成熟時也小了許多。”


    “賦予精神力以後,大小差距不變。”


    拉菲:“測試結果中,這種植物被成功賦予精神力以後,存在著某種限製,隻有打破這種限製,才能超過。”


    “問題在於賦予屬性的植物,”


    拉菲:“加斯科涅和構建者嚐試過突破限製,但問題很嚴重。”


    “我知道。”


    拉菲:“劍破試過?”


    “感覺很離譜?”


    拉菲:“的確很離譜,隻是真的不能嗎?”


    “想要突破限製很難,”


    拉菲:“的確有些困難,但劍破可以嚐試賦予仙人掌屬性。”


    “大部分植物有著自己的屬性,強行賦予有可能導致植物死亡,加斯科涅和構建者的情況並不適用於我。”


    拉菲:“但常規植物中出現帶有屬性的植物太少了。”


    “比例大概是一百萬分之一。”


    拉菲:“出現明顯特征的可能性?”


    “這已經很高了,在不進行影響的情況下。”


    拉菲:“的確很高,隻是劍破打算怎麽辦?”


    “就這樣吧。”


    拉菲:“現在23點31分,劍破明天進行模擬戰鬥的次數也不要超過十次,就這樣,劍破今天就到這裏了,晚安,好好休息。”


    “晚安,拉菲。”

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