“拉菲,我過來了。”
拉菲:“23點34分,劍破今天過來的時間比較早,拉菲懷疑劍破又增加了一倍。”
“我並沒有增加。”
拉菲:“沒有增加?”
“我現在在嚐試降低。”
拉菲:“沒辦法降低吧?”
“但可以這樣降低。”
拉菲:“這樣能行嗎?”
“我確認到的情況是誘導不斷增加倍數,我中止的原因也是因為察覺到這點,所以進行了反擊。”
拉菲:“進行反擊?劍破昨天就進行了反擊?”
“是的。”
拉菲:“對方的位置在哪?”
“我沒確認,我隻是根據這個進行的反擊。”
拉菲:“劍破不會再受到這種影響了?”
“短期內不會,原因是這個。”
拉菲:“但劍破還是有受到影響吧?這個影響遲早還會再出現的。”
“我並不否認這種情況還會出現,但根據這個情況來看,不隻有我察覺到這一點。”
拉菲:“因此在對方解決這件事之前,劍破不會再受到這個影響了?”
“是的。”
拉菲:“劍破今天還在進行模擬戰鬥嗎?”
“關於模擬戰鬥,我現在似乎到達臨界點了。”
拉菲:“臨界點?模擬戰鬥還有臨界點嗎?”
“拉菲還記得我說過集體意識網絡的事嗎?”
拉菲:“拉菲記得,劍破是說現在進行模擬戰鬥的次數已經達到極限了?”
“關於模擬戰鬥,似乎有著限製,但有兩種方式解除,第一種是通過這種方式進行解除,第二種是通過大量的戰鬥來解除。”
拉菲:“劍破目前進行了多少次模擬戰鬥?”
“接近次。”
拉菲:“劍破在模擬戰鬥中屬於靠前的那一部分人?”
“隻能算在中間,而且還是比較靠後的。”
拉菲:“這不應該到達臨界點才對吧?”
“但我進行模擬戰鬥的次數很多,而且這種戰鬥的占比大概在30%,因此才出現的臨界點。”
拉菲:“一旦劍破超過這個臨界點就會出現增加和其他人聯係的可能性?”
“我現在會確認其他人的情況,和以前不一樣,所以我認為是達到臨界點的原因。”
拉菲:“劍破不想跨過這個臨界點?”
“雖然跨過去也沒啥,但問題是跨過去我會在意其他人的情況,一旦在意其他人的情況,就要更改戰術,但那會導致很長一段時間都處於這種情況。”
拉菲:“這樣不好嗎?”
“一旦處於這種狀態,我就會這樣。”
拉菲:“所以劍破會變得靠後一些?”
“是的,但問題在於考慮其他人的情況,就沒辦法迅速做出決定了。”
拉菲:“不能相信隊友嗎?”
“可能對我的戰術沒有信心。”
拉菲:“劍破的戰術看起來的確讓人很沒有信心。”
“這個戰術需要很強的計算能力和反應速度,而以我現在的狀態來說,很難完成這個戰術,因此我能理解。”
拉菲:“沒有隊友幫忙嗎?”
“這種情況出現過很多次。”
拉菲:“劍破的隊友實力這麽弱嗎?”
“我也不知道是什麽情況,如果隊友成為敵人,那隊友就會變得特別厲害。”
拉菲:“劍破有施加影響嗎?”
“沒有。”
拉菲:“找個時間突破臨界點,這樣就能有效降低劍破進行模擬戰鬥的次數了。”
“因為會出現和其他人建立聯係的情況?”
拉菲:“劍破認為突破臨界點的有多少人?”
“應該有很多吧?”
拉菲:“如果有很多,那為什麽劍破按照這種戰術行動的時候沒人阻止?”
“是因為已經習慣了?”
拉菲:“因為這種戰術的失敗率很高,以及和隊友建立聯係以後,發現還是這種戰術最省心,所以主動減少和隊友的聯係。”
“也就是說,有很多已經突破臨界點的人又掉會去了?”
拉菲:“是的。”
“好吧。”
拉菲:“那今天就到這裏了,現在00點10分,晚安,劍破。”
“那今天就到這裏了,晚安,拉菲。”
拉菲:“23點34分,劍破今天過來的時間比較早,拉菲懷疑劍破又增加了一倍。”
“我並沒有增加。”
拉菲:“沒有增加?”
“我現在在嚐試降低。”
拉菲:“沒辦法降低吧?”
“但可以這樣降低。”
拉菲:“這樣能行嗎?”
“我確認到的情況是誘導不斷增加倍數,我中止的原因也是因為察覺到這點,所以進行了反擊。”
拉菲:“進行反擊?劍破昨天就進行了反擊?”
“是的。”
拉菲:“對方的位置在哪?”
“我沒確認,我隻是根據這個進行的反擊。”
拉菲:“劍破不會再受到這種影響了?”
“短期內不會,原因是這個。”
拉菲:“但劍破還是有受到影響吧?這個影響遲早還會再出現的。”
“我並不否認這種情況還會出現,但根據這個情況來看,不隻有我察覺到這一點。”
拉菲:“因此在對方解決這件事之前,劍破不會再受到這個影響了?”
“是的。”
拉菲:“劍破今天還在進行模擬戰鬥嗎?”
“關於模擬戰鬥,我現在似乎到達臨界點了。”
拉菲:“臨界點?模擬戰鬥還有臨界點嗎?”
“拉菲還記得我說過集體意識網絡的事嗎?”
拉菲:“拉菲記得,劍破是說現在進行模擬戰鬥的次數已經達到極限了?”
“關於模擬戰鬥,似乎有著限製,但有兩種方式解除,第一種是通過這種方式進行解除,第二種是通過大量的戰鬥來解除。”
拉菲:“劍破目前進行了多少次模擬戰鬥?”
“接近次。”
拉菲:“劍破在模擬戰鬥中屬於靠前的那一部分人?”
“隻能算在中間,而且還是比較靠後的。”
拉菲:“這不應該到達臨界點才對吧?”
“但我進行模擬戰鬥的次數很多,而且這種戰鬥的占比大概在30%,因此才出現的臨界點。”
拉菲:“一旦劍破超過這個臨界點就會出現增加和其他人聯係的可能性?”
“我現在會確認其他人的情況,和以前不一樣,所以我認為是達到臨界點的原因。”
拉菲:“劍破不想跨過這個臨界點?”
“雖然跨過去也沒啥,但問題是跨過去我會在意其他人的情況,一旦在意其他人的情況,就要更改戰術,但那會導致很長一段時間都處於這種情況。”
拉菲:“這樣不好嗎?”
“一旦處於這種狀態,我就會這樣。”
拉菲:“所以劍破會變得靠後一些?”
“是的,但問題在於考慮其他人的情況,就沒辦法迅速做出決定了。”
拉菲:“不能相信隊友嗎?”
“可能對我的戰術沒有信心。”
拉菲:“劍破的戰術看起來的確讓人很沒有信心。”
“這個戰術需要很強的計算能力和反應速度,而以我現在的狀態來說,很難完成這個戰術,因此我能理解。”
拉菲:“沒有隊友幫忙嗎?”
“這種情況出現過很多次。”
拉菲:“劍破的隊友實力這麽弱嗎?”
“我也不知道是什麽情況,如果隊友成為敵人,那隊友就會變得特別厲害。”
拉菲:“劍破有施加影響嗎?”
“沒有。”
拉菲:“找個時間突破臨界點,這樣就能有效降低劍破進行模擬戰鬥的次數了。”
“因為會出現和其他人建立聯係的情況?”
拉菲:“劍破認為突破臨界點的有多少人?”
“應該有很多吧?”
拉菲:“如果有很多,那為什麽劍破按照這種戰術行動的時候沒人阻止?”
“是因為已經習慣了?”
拉菲:“因為這種戰術的失敗率很高,以及和隊友建立聯係以後,發現還是這種戰術最省心,所以主動減少和隊友的聯係。”
“也就是說,有很多已經突破臨界點的人又掉會去了?”
拉菲:“是的。”
“好吧。”
拉菲:“那今天就到這裏了,現在00點10分,晚安,劍破。”
“那今天就到這裏了,晚安,拉菲。”