這次前往美國團隊比之前要大上不少,除了每次都要帶的律師團隊以外,還要加上一個遊戲團隊。


    包括範曉茜三人程序組,加上洪飛帶的二十人美術組,最後是張平易和熊嘉佳兩大護法。


    經過長達十三個小時的跨洋航行之後,飛機降落在了洛杉磯國際機場。


    臉書在當地的工作人員已經做好了接待準備,專門租了一輛大巴車供秦少言使用。


    將所有人接上車後,直奔事先租好的房子。


    這是一處高層公寓,這裏位於市區不僅交通方便,環境還好。


    而且公寓樓中的租戶大多是學生、白領,治安有保障。


    這次要在美國至少要待一到兩周,再加上團隊人多,再住酒店就不方便了,所以幹脆租了一個公寓。


    公寓裏設施齊全,還有網絡接入,便於線上交流和開發維護。


    將所有人安頓好之後,秦少言認真囑咐了一番安全注意事項,然後放大家去休息了。


    第二天,休息整頓好的眾人就被拉到了靶場,開始體驗真槍實彈的射擊感覺。


    什麽手槍、衝鋒槍、突擊步槍和機槍,各種槍械挨個體驗了一遍,同時也近距離接觸到了真槍。


    接觸到實物之後,美術組就發現和照片上對照的模型還是有些差異,畢竟照片上不能很好觀察各種細節。


    還有一個更重要的問題,就是槍械的聲音。


    之前他們使用的是cs中提取的音頻文件當做demo的配音,現在到了現場一對比發現差異很大。


    如果隻是demo還湊合,如果要製作正式版就要重新尋找後期配音。


    這邊美術組在研究槍械,秦少言這邊也在四處忙碌。


    他首先托關係搞定了加勒比海盜主題曲《he''sapirate》的版權,將這首經典的音樂加入到遊戲宣傳的bgm裏。


    雖然花了一點錢,但是為了廣告需要這錢還是要花的。


    畢竟這款遊戲主要市場還在北美,不能因為版權問題惹上麻煩。


    在緊張的忙碌中,時間很快來到了5月12日,美國電子娛樂博覽會(e3大展)在美國洛杉磯國際會議中心正式開幕。


    來自全球400多家廠商及上千款的各平台遊戲參加本次大展,其中包括網龍等華夏廠商參展。


    e3是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,自1995年開始舉辦,在全球電子娛樂產業中有著重要地位,有評論譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”。


    與其他展會不同,e3是麵向遊戲產業業內人士開放的一個商貿交流展會,展會的主要觀眾除了玩家以外,都是業內的發行商、分銷商、開發商、媒體等。


    e3大展可以說是遊戲產業年度商戰的一次提前預演,各大遊戲廠商將會在展會上拿出本年度最為重要的產品,能否在這一展會上取得成功在某種程度上代表了該產品的市場前景。


    所以在展會上,各路遊戲廠商都會使出渾身解數,盡可能吸引注意。


    與以往不同的是,這一年不僅有華夏遊戲廠商參展,版署的音像電子和網絡出版管理司派出了一位副司長率團前來考察。


    展會一開場,無數的玩家湧入會議中心,他們首選的地方都是那些著名的遊戲廠商展台,看看今年有什麽可以期待的遊戲大作。


    秦少言這邊的展台相比之下就冷清的多了,雖然在v社的幫助下做了不少布置,但是他們名氣不大,很難招來大家的注意。


    此時更多人的目光都放在了微軟、世嘉、索尼、任天堂等大廠的展台上。


    在展前發布會上任天堂正式公布了他們的新掌機“nds”,同時現場開始了一段視頻。


    當林克策馬奔騰的畫麵出現在大夥眼前時,全場立刻爆發出一陣歡呼聲。


    隨後是天才製作人宮本茂揮舞著劍和盾戲登場,向大家宣布《塞爾達傳說黃昏公主》真正開發中,引起了玩家們的沸騰。


    經典的四老外歡呼雀躍表情就是在這一刻誕生的。


    所以任天堂展台成了最熱門的景點,眾多玩家媒體紛紛湧入。


    ……


    版署的領導們第一站就來到了秦少言的展台前。


    陳鵬領頭,向帶隊的副司長介紹起來,“這位就是著名遊戲設計師,秦少言。”


    副司長熱情的伸出手和秦少言握在了一起,“秦總這麽年輕,就取得了如此不凡的成績,真不愧是天才設計師啊。”


    “領導過獎了。”秦少言謙虛的說道,“國內遊戲人才有很多,我隻不過是其中之一,還要感謝領導們的關懷和支持啊。”


    “那不一樣,你秦少言可是公認的華夏遊戲第一人。”副司長笑嗬嗬的調侃道,“這可是美國人的都公認的。”


    畢竟秦少言可是華夏遊戲行業對外的一塊金字招牌,還是世界級的遊戲設計師。


    而且因為單機遊戲出海這個項目,秦少言和版署的關係很密切,自然得到了官方的重點照顧。


    領導勉勵了秦少言幾句,還特意提出要試玩他們公司帶來的新遊戲,借此來表達版署的重視。


    接著跟團而來的國內媒體紛紛湧過來采訪。


    “請問秦總,這次你帶來了什麽新的遊戲?是不是反恐精英網遊?”


    “秦總,這次新遊戲能否打破植物大戰僵屍的銷售記錄啊?”


    “秦總,你這次有沒有信心再次創造奇跡,為華夏遊戲繼續增光添彩?”


    “秦總,你覺得華夏遊戲和國外遊戲差距大不大?”


    “秦總,國內遊戲行業要如何向國際遊戲大廠需要學習?我們什麽時候能追趕上國際水平?”


    “秦總,你對國內遊戲行業有什麽要說的?能不能給大家傳授一下你成功的訣竅啊?”


    “秦總,國內單機遊戲如何振興?你有什麽看法,覺得國內單機遊戲還有前途嗎?”


    “秦總,麵對實力雄厚的國際廠商,初心科技還有很長的路要走,你有沒有信心?”


    秦少言心裏歎了口氣,伱們這些搞新聞的怎麽回事,好好采訪不行嗎?


    這提的都是什麽破問題?


    華夏遊戲和國際遊戲的差距大不大這個問題還需要問嗎?


    你們不要把華夏遊戲振興的重擔全扔我一個人頭上,我壓力很大的啊。


    秦少言笑眯眯的說道:“這次參展,我們做了充足準備,是否能超越上一款遊戲這個不好說。”


    “因為遊戲市場風雲變幻,充滿了不確定性,什麽事情都可能發生。”


    “植物大戰僵屍這款遊戲能火爆也是趕上了好時機,畢竟全球銷量超越一千萬的遊戲也是鳳毛麟角。”


    “不過我對新遊戲的品質還是很有信心的,畢竟我們瞄準的就是國際一流水平。”


    記者們頓時興奮起來,連連追問道,“秦總,您覺得您的遊戲已經可以和國際遊戲大廠打擂台了嗎?”


    “能不能我說了不算,得讓市場來檢驗。”秦少言微微一笑,“請大家拭目以待。”

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