野木櫻看到這便樂不可支,捂嘴偷笑。


    她自己當初玩的時候也是越玩越憋屈。


    每次都以為已經消除到了最底層,沒想到下麵竟然還有無數層等待著挑戰。


    那種感覺就像是上麵是一個倒立的金字塔,一直消到底部後,才驚訝地發現下麵還有一個正立的金字塔。


    簡直是太離譜了!


    真是狗媽媽給狗開門——狗到家了。


    她當時差點就把手機給砸了。


    現在看到江古川這個始作俑者也被遊戲給惡心到,野木櫻就感到一種莫名的解氣和快感。


    果然,快樂往往是建立在他人的痛苦之上。


    江古川揉了揉有些發漲的太陽穴,然後朝野木櫻說道:


    “從目前來看,這款遊戲還不錯,應該有經過內部測試吧?”


    一聽到是正事,野木櫻也是強忍下笑意,回道:


    “遊戲製作公司已經進行過內部測試了。據說測試結束後,公司裏的員工們都像被霜打過的茄子一樣無精打采。


    因此,遊戲公司不得不給員工放一天假,讓他們回家休息。”


    說到這趣事,野木櫻又忍不住咯咯咯笑起來。


    江古川聞言也是咧嘴一笑,覺得這事相當有趣。


    “那就好。你可以告訴遊戲公司,讓他們在遊戲裏麵設置一個廣告,將我們的動畫片廣告添加進去。


    當玩家點擊第一個道具時,出現的就是我們的廣告。


    剩下的廣告則隨機顯示就行。”


    江古川囑咐道。


    “呃……為什麽不把廣告都弄成咱們的呢?”


    野木櫻有些不解地問道。


    她認為這個小遊戲隻是用來做聯動宣傳的,根本就是個附屬品。


    就這破遊戲的難度,估摸著也沒多少人願意玩。


    江古川看著野木櫻的表情,心中不禁微微一笑。


    他知道她對這個遊戲可能存在一些疑慮和輕視,但他並不打算過多地解釋。


    這《兔了個兔》有多魔性,隻有經曆過的人才會明白。


    前世這遊戲出來的時候,誰能想到這麽一個成本低廉玩法簡單的小遊戲能爆火全國,讓開發團隊賺了十幾億。


    雖然這遊戲的成功有些天時地利人和,那段時間比較特殊,很多人居家不能出門,隻能通過玩遊戲來打發時間。


    但不可否認的是,這遊戲的設定確實讓人耳目一新。


    誰能想到還能有這樣隻有兩關的遊戲。


    而且第二關難度這麽大,能過關的屈指可數。


    這種高難度關卡使得通關成為一種稀有成就。


    不少人就是為了能通關,好去炫耀一下,而不眠不休的肝了好幾天。


    江古川想到當初自己也是爆肝中的一員,就不甚唏噓。


    年輕不知爆肝傷精,中年就徒傷悲了。


    “沒必要全弄成自家的廣告,不然看多了反而會產生逆反心理。”


    江古川嘴角勾起一抹笑容,簡單地解釋道。


    留一個廣告位給自家用,這樣一來,就相當於多了一個免費廣告。


    每天都有數十上百萬次的廣告曝光機會,已經足夠了。


    主要是這遊戲太魔性,折磨人的神經,要是總看同樣的廣告,恨屋及烏就得不償失了。


    因此,將其他廣告位用於盈利更為明智。


    野木櫻眨了眨明亮的大眼睛,臉上露出一絲疑惑,顯然不太理解江古川的想法。


    但她並沒有質疑他的決定。


    因為在她眼中,這個僅花費了幾十萬開發出來的小遊戲,即使虧損了也不會造成太大影響。


    於是,她毫不猶豫地點頭表示同意,並說道:“嗯,好的,我會讓遊戲公司按照你的要求修改。”


    江古川微微頷首,表示滿意。


    接著,他繼續說道:“嗯,改完之後,我們便可以將其推向各大平台正式上線了。


    此外,還可以舉辦一個獎金活動,隻要能夠成功通關第二關,就能獲得一定金額的獎金。”


    他提出了一個有獎活動的營銷策略,旨在吸引更多玩家參與遊戲。


    聽到這個提議,野木櫻眼睛一亮,興奮地回應道:“哦!這個主意不錯!那獎金設置多少合適呢?”


    “第一名給十萬,第二名五萬,第三名兩萬,四到十名一萬,十一名到一百名都是一千。”


    江古川琢磨了一下後說道。


    “這獎金是不是有點低了?”


    野木櫻眨了眨眼睛,疑惑地問道。


    她覺得這樣的獎金似乎不夠吸引人,甚至連買一件“普通”衣服都不太夠。


    如果江古川知道她的想法,肯定會忍不住吐槽她生活太過奢侈,根本不了解柴米油鹽貴。


    “這獎金已經足夠多了,如果再提高的話,很可能會吸引一些遊戲公司和黑客技術人員來參與。


    畢竟這款遊戲相對來說比較簡單,要破解並不是難事。”


    江古川搖了搖頭,耐心地向野木櫻解釋道。


    他心裏清楚,雖然這款遊戲有一定的挑戰性,但對於專業的黑客來說,破解它並製作外掛並非難事。


    然而,他並不擔心這些,因為他深知開掛玩遊戲和正常挑戰的區別。


    對於是否會有人破解遊戲製造外掛,江古川其實並不在意。


    他明白,即使有人製作了外掛,也無法完全阻止玩家們享受遊戲的樂趣。


    畢竟,外掛隻是一種輔助手段,並不能替代真正的遊戲體驗。


    而且,他相信大部分玩家都會選擇依靠自己的實力去挑戰高難度關卡。


    因為隻有通過自己的努力,才能獲得真正的成就感和滿足感。


    相比之下,使用外掛過關隻會讓人覺得索然無味,缺乏挑戰的樂趣。


    這也是為什麽明明前世這遊戲外掛滿天飛,可還是每天都有一堆人樂此不疲的重複玩,給遊戲公司每天貢獻幾百萬廣告收入。


    “那這活動就不能長久了,得限製時間了。”


    野木櫻摸了摸下巴說道。


    “沒錯,活動時間就暫定為48小時。到時候聯係一些主播直播玩這遊戲。


    相信熱度炒起來後,會有越來越多的主播自動加入進來的。”


    江古川繼續闡述他的推廣計劃。

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