第8章 黃階寶具,銅鏡鎧!
我一個山賊,搶點美女玩家怎麽了 作者:瓜皮涼蝦 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“你擊殺一名山賊頭目,獲得了100點經驗!”
“觸發天賦【殺戮本源】,獲得20點殺戮值!”
“使用【基礎刀術】熟練度+5點,目前熟練度:2357\/!”
“強化本次擊殺收益需要40點殺戮值,是否強化?”
秦野看了一眼,殺戮點剛好夠,立刻選擇了強化。
然後,又是一連串的提示從人物麵板上彈出。
“你成功強化本次擊殺收益,額外獲得經驗+1000!”
“你的等級提升了!”
“額外獲得【基礎刀術】熟練度+1000,目前熟練度:3357\/!”
“本次擊殺額外獲得黃階寶具:銅鏡鎧!”
【銅鏡鎧】
【品階:寶具(黃)】
【基礎屬性:武力值+2,物理傷害全減免10%】
【特性效果:格矢(無視一般箭矢傷害,減少特殊類箭矢傷害30%)】
【描述:用特殊銅鏡打造的鎧甲,表麵光滑,可以將一切普通箭矢彈開】
……
不錯!
這波不虧!
竟然額外獲得了一件黃階寶具獎勵!
看著眼前彈出的提示,秦野表示很滿意。
上一世,一件黃階寶具,在前期拍賣,有人甚至出到了十萬高價,都還是有價無市。
如果是黃階寶兵,價格則是更高。
當然。
這件黃階寶具【銅鏡鎧】的效果也很不錯。
不僅加武力值屬性,物理傷害減免,還自帶一個特性【格矢】,可以無視一般箭矢傷害。
在秦野看來,這特性,絕對是前期神技。
因為前期的敵人,一般用的都是普通箭矢。
而且就算麵對破甲箭、火箭、毒箭,這類特殊箭矢,也能減少30%威力。
將銅鏡鎧穿戴在身上後,秦野掃視周圍一圈,就還剩幾名山賊嘍囉。
他們看到自家山寨頭目都噶了,哪裏還敢戀戰,立刻撒腿跑了。
但秦野並不打算放過他們。
提起精鐵長刀,開始挨個追殺。
在藍色特性【迅猛】的加成下,這些普通山賊嘍囉哪裏跑得過他。
沒用多長時間,所有逃跑的山賊嘍囉,都倒在了秦野刀下。
又是十幾點殺戮值進賬。
等到徹底結束戰鬥,放鬆下來時。
秦野發現左手臂不知何時已經失去知覺。
他這才反應過來。
剛剛還是負傷狀態下,麵對的這群山賊。
隻是一下殺猛了,全然忘記自己左臂受傷。
“怎麽會這樣,一進入戰鬥,哪怕受傷,我似乎都能保持最佳狀態?”
秦野有些意外,本來左手臂流血過多,肯定會影響他的實力。
但是剛剛的戰鬥中,他依然能夠靈活運用左臂,一點也不像是受傷的樣子。
隻不過,一旦戰鬥結束,身心放鬆下來之後。
左手臂就失去了知覺,甚至因為流血過多,身體都有些僵硬了。
“難不成……這是唯一天賦【殺戮本源】隱藏效果?”
秦野不蠢,很快意識到關鍵點。
這種不管身體受傷,也能在戰鬥中保持最佳狀態的效果,絕對不是一般的青色、藍色特性能夠賦予的。
隻有唯一天賦【殺戮本源】或許才能加成這種強大效果。
但也隻是讓身體保持最佳戰鬥狀態,並不會治療傷勢。
他現在左手臂還是需要盡快治療,否則就廢了。
於是秦野準備搜刮一下這些山賊身上的東西後,就去附近找郎中。
結果沒想到,他在那名獨眼大漢身上找到了兩樣好東西。
【止血散】(藥物道具)
【品階:初級】
【描述:止血生肌,對於治療外傷有一定作用】
……
【回春丹】
【品階:初級】
【描述:回春治愈,加速傷口愈合,對內傷有一定緩解作用】
秦野一看,樂了。
沒想到瞌睡來了就有人送枕頭。
止血散和回春丹一般都是配合使用,可以治療普通的輕傷。
他左手臂的傷勢,便是明顯的普通外輕傷。
隻需這兩樣初級藥物,就能很快痊愈。
這下子,不用再去找郎中了。
秦野連忙止血散倒在左手臂的傷口上,同時將回春丹服下。
不一會兒。
傷口處,就傳來一股熱流,原本的流血狀態,也很快消失不見。
雖然左手臂還是有些僵硬,但隻要血止住了,剩下的就能交給時間痊愈。
不會越來越惡化,甚至拖得久了,輕傷都能變成重傷,乃至死亡。
隨後,秦野打開自己的人物麵板,查看一番。
【性命】:秦野
【身份】:山賊(新人)
【等級】:11級(經驗:0\/1100)
【狀態】:輕傷(恢複中)
【屬性】:武力22、智力7、統帥7、政治7
【技能】:暫無
【特性】:迅猛(藍色)、鐵骨(青色)、重擊(白色)、精準(白色)、淬毒(白色)、穿透(白色)
【裝備】:精鐵長刀、銅鏡鎧
【唯一天賦】:殺戮本源(殺戮值,6點)
……
“22點的武力值,相對於普通山賊來說,應該還不錯了吧!”
秦野的自我感覺還不錯。
神跡,雖然各國的的遊戲背景,都是高武曆史世界,像他所在的藍星玄夏,便是高武三國世界。
可能頂尖npc的屬性值,遠遠超過一百,甚至二百。
但這是在前期,一般山賊嘍囉的實力,隻有幾點武力值。
像剛剛那個獨眼大漢,身為一名山賊頭目,頂破天也不過十點武力值。
至於山賊裏麵更高級別的山賊統領、當家、首領, 最高也不過二十、三十、四十點武力值。
除非是那種三國曆史上非常有名的山賊史詩npc,否則一般不會超過這個誤差。
當然。
屬性值高低隻關乎人物角色實力的一部分。
更多的還是看特性和技能。
有些厲害的人物,靠著強大的特性,照樣可以無視屬性值的差距,越階挑戰。
就算是以秦野現在的武力值,憑借數個特性的加成,或許都能挑戰山賊之中的一些當家高手,甚至弱一點的山賊首領,也能作對一番。
但還是不能太飄了。
22點武力值,隻能說在前期還不錯,可以碾壓普通山賊。
倘若放在後期,估計連渣都不是。
還是需要繼續提升實力。
避免以後玩家出現時,將他當成人型經驗怪,反複摩擦。
畢竟現在不管怎麽說,他都是一個山賊npc!
打定主意後。
秦野繼續返回山林刷怪,提升實力。
............
“觸發天賦【殺戮本源】,獲得20點殺戮值!”
“使用【基礎刀術】熟練度+5點,目前熟練度:2357\/!”
“強化本次擊殺收益需要40點殺戮值,是否強化?”
秦野看了一眼,殺戮點剛好夠,立刻選擇了強化。
然後,又是一連串的提示從人物麵板上彈出。
“你成功強化本次擊殺收益,額外獲得經驗+1000!”
“你的等級提升了!”
“額外獲得【基礎刀術】熟練度+1000,目前熟練度:3357\/!”
“本次擊殺額外獲得黃階寶具:銅鏡鎧!”
【銅鏡鎧】
【品階:寶具(黃)】
【基礎屬性:武力值+2,物理傷害全減免10%】
【特性效果:格矢(無視一般箭矢傷害,減少特殊類箭矢傷害30%)】
【描述:用特殊銅鏡打造的鎧甲,表麵光滑,可以將一切普通箭矢彈開】
……
不錯!
這波不虧!
竟然額外獲得了一件黃階寶具獎勵!
看著眼前彈出的提示,秦野表示很滿意。
上一世,一件黃階寶具,在前期拍賣,有人甚至出到了十萬高價,都還是有價無市。
如果是黃階寶兵,價格則是更高。
當然。
這件黃階寶具【銅鏡鎧】的效果也很不錯。
不僅加武力值屬性,物理傷害減免,還自帶一個特性【格矢】,可以無視一般箭矢傷害。
在秦野看來,這特性,絕對是前期神技。
因為前期的敵人,一般用的都是普通箭矢。
而且就算麵對破甲箭、火箭、毒箭,這類特殊箭矢,也能減少30%威力。
將銅鏡鎧穿戴在身上後,秦野掃視周圍一圈,就還剩幾名山賊嘍囉。
他們看到自家山寨頭目都噶了,哪裏還敢戀戰,立刻撒腿跑了。
但秦野並不打算放過他們。
提起精鐵長刀,開始挨個追殺。
在藍色特性【迅猛】的加成下,這些普通山賊嘍囉哪裏跑得過他。
沒用多長時間,所有逃跑的山賊嘍囉,都倒在了秦野刀下。
又是十幾點殺戮值進賬。
等到徹底結束戰鬥,放鬆下來時。
秦野發現左手臂不知何時已經失去知覺。
他這才反應過來。
剛剛還是負傷狀態下,麵對的這群山賊。
隻是一下殺猛了,全然忘記自己左臂受傷。
“怎麽會這樣,一進入戰鬥,哪怕受傷,我似乎都能保持最佳狀態?”
秦野有些意外,本來左手臂流血過多,肯定會影響他的實力。
但是剛剛的戰鬥中,他依然能夠靈活運用左臂,一點也不像是受傷的樣子。
隻不過,一旦戰鬥結束,身心放鬆下來之後。
左手臂就失去了知覺,甚至因為流血過多,身體都有些僵硬了。
“難不成……這是唯一天賦【殺戮本源】隱藏效果?”
秦野不蠢,很快意識到關鍵點。
這種不管身體受傷,也能在戰鬥中保持最佳狀態的效果,絕對不是一般的青色、藍色特性能夠賦予的。
隻有唯一天賦【殺戮本源】或許才能加成這種強大效果。
但也隻是讓身體保持最佳戰鬥狀態,並不會治療傷勢。
他現在左手臂還是需要盡快治療,否則就廢了。
於是秦野準備搜刮一下這些山賊身上的東西後,就去附近找郎中。
結果沒想到,他在那名獨眼大漢身上找到了兩樣好東西。
【止血散】(藥物道具)
【品階:初級】
【描述:止血生肌,對於治療外傷有一定作用】
……
【回春丹】
【品階:初級】
【描述:回春治愈,加速傷口愈合,對內傷有一定緩解作用】
秦野一看,樂了。
沒想到瞌睡來了就有人送枕頭。
止血散和回春丹一般都是配合使用,可以治療普通的輕傷。
他左手臂的傷勢,便是明顯的普通外輕傷。
隻需這兩樣初級藥物,就能很快痊愈。
這下子,不用再去找郎中了。
秦野連忙止血散倒在左手臂的傷口上,同時將回春丹服下。
不一會兒。
傷口處,就傳來一股熱流,原本的流血狀態,也很快消失不見。
雖然左手臂還是有些僵硬,但隻要血止住了,剩下的就能交給時間痊愈。
不會越來越惡化,甚至拖得久了,輕傷都能變成重傷,乃至死亡。
隨後,秦野打開自己的人物麵板,查看一番。
【性命】:秦野
【身份】:山賊(新人)
【等級】:11級(經驗:0\/1100)
【狀態】:輕傷(恢複中)
【屬性】:武力22、智力7、統帥7、政治7
【技能】:暫無
【特性】:迅猛(藍色)、鐵骨(青色)、重擊(白色)、精準(白色)、淬毒(白色)、穿透(白色)
【裝備】:精鐵長刀、銅鏡鎧
【唯一天賦】:殺戮本源(殺戮值,6點)
……
“22點的武力值,相對於普通山賊來說,應該還不錯了吧!”
秦野的自我感覺還不錯。
神跡,雖然各國的的遊戲背景,都是高武曆史世界,像他所在的藍星玄夏,便是高武三國世界。
可能頂尖npc的屬性值,遠遠超過一百,甚至二百。
但這是在前期,一般山賊嘍囉的實力,隻有幾點武力值。
像剛剛那個獨眼大漢,身為一名山賊頭目,頂破天也不過十點武力值。
至於山賊裏麵更高級別的山賊統領、當家、首領, 最高也不過二十、三十、四十點武力值。
除非是那種三國曆史上非常有名的山賊史詩npc,否則一般不會超過這個誤差。
當然。
屬性值高低隻關乎人物角色實力的一部分。
更多的還是看特性和技能。
有些厲害的人物,靠著強大的特性,照樣可以無視屬性值的差距,越階挑戰。
就算是以秦野現在的武力值,憑借數個特性的加成,或許都能挑戰山賊之中的一些當家高手,甚至弱一點的山賊首領,也能作對一番。
但還是不能太飄了。
22點武力值,隻能說在前期還不錯,可以碾壓普通山賊。
倘若放在後期,估計連渣都不是。
還是需要繼續提升實力。
避免以後玩家出現時,將他當成人型經驗怪,反複摩擦。
畢竟現在不管怎麽說,他都是一個山賊npc!
打定主意後。
秦野繼續返回山林刷怪,提升實力。
............