第121章 黃巾之亂,主線劇情開始
我一個山賊,搶點美女玩家怎麽了 作者:瓜皮涼蝦 投票推薦 加入書簽 留言反饋
三日時間,說長不長,但說短也不短。
因為就在這三日的時間裏,發生了一件大事。
主線劇情,黃巾之亂,終於開始了!
幾乎所有玩家都收到了全服通告的提示。
【玄夏三國區主線劇情正式來襲——黃巾之亂!】
【本次主線劇情共分為三個階段,亂起,禍世,終亂,每個階段將發生不同的事件】
【兩個陣營:大漢陣營、黃巾陣營】
【亂起階段:各地將陸續刷出黃巾賊npc,席卷大漢十三州】
【在此階段下,所有玩家均可自由選擇或者轉換陣營,並分別觸發兩方陣營的相關任務】
【大漢陣營優勢,臨時獲得義士特性,擊殺黃巾賊npc,可獲得大量聲望和大漢戰功獎勵】
【黃巾陣營優勢,臨時獲得劫掠特性,擊殺漢軍相關人員或者各地義軍,可獲得大量金錢和黃巾戰功獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,獲得的經驗值和技能熟練度成長翻倍,加強劫掠特性,擊殺武將級npc,可額外獲得該武將的部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,此效果持續到黃巾之亂結束】
【禍世階段:當各地黃巾賊刷出的數量達到一定規模後,將會出現黃巾渠帥,帶領黃巾陣營,攻打各地郡城,將禍亂規模進一步擴大】
【此階段下,雙方陣營玩家會臨時觸發攻城、守城、間客任務】
【大漢陣營優勢:獲得城防加成,守城勝利後,獲得大量聲望和大漢戰功獎勵以及相關屬性成長獎勵】
【黃巾陣營優勢,可跟隨黃巾部隊攻占城池,額外掠奪大量資源,獲得黃巾戰功獎勵,表現優異者可被提升為黃巾渠帥,有可能獲得整座城池作為獎勵,並額外獲得屬性值成長獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,額外獲得強攻特性,自身傷害額外增加30%,對城防破壞效果額外增加100%,攻站城池後,收益翻倍,此效果持續到黃巾之亂結束】
【終亂階段:當黃巾戰將帶領黃巾陣營攻占的城池達到一定規模之時,大漢將派出盧植、皇甫嵩等大將鎮壓,雙方與各大戰場爆發最終決戰】
【此階段下,所有玩家自主選擇各大戰場加入,決出最終勝負】
【大漢陣營優勢:決戰前,開啟大漢寶庫,用大漢戰功可兌換獎勵】
【黃巾陣營優勢:決戰前,開啟黃巾寶庫,用黃巾戰功可兌換獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,額外獲得黃巾之魂,死亡一次後,可立刻複活,不受任何死亡懲罰影響,並觸發終極特效:黃天當立,此效果持續到黃巾之亂結束】
【黃天當立:一旦黃巾陣營獲得最終勝利,將直攻洛陽,開啟霍亂天下的隱藏支線,玄夏三國區的曆史將被改變,所有加入黃巾陣營的玩家,將獲得隱藏支線的巨大獎勵,等級+30,全屬性+30,專屬武學+1、專屬功法+1,專屬特性+1】
……
……
這是整個神跡玄夏三國區的公告,其他國家的神跡遊戲區,同樣收到了相關提示。
全世界統一開啟了主線劇情。
不管是在線還是不在線的玩家,都收到了相關提示,就連國家方麵,都開始利用廣播或者電視台,同步主線劇情的公告。
然後……幾乎全世界的玩家,都沸騰了。
不出片刻,所有《神跡》相關的遊戲論壇,全都被這條主線劇情的公告刷屏。
“我去,神跡的主線劇情終於開始了嗎?”
“黃巾之亂啊!這可是三國亂世的開始啊!”
“不知道多少英雄和諸侯,都是通過這場禍亂崛起的。”
“說不定,我也能借此脫穎而出,成為一方諸侯!”
“嗬嗬,誰尿黃,快來滋醒樓上的兄弟。”
“我來,我尿毒症,直接送他圓夢!”
“兄弟萌,還是別開玩笑了,這次主線劇情,應該加入哪個陣營呀,你們有啥想法?”
“這…不好說啊,我們玄夏區的神跡遊戲背景,是以東漢三國為曆史,大漢陣營在曆史上,肯定會會取得最終勝利,但神跡再怎麽真實,也隻是個遊戲,誰能成為最後的大贏家,真說不清楚!”
“而且你們看呀,加入黃巾陣營還有特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,每個階段都能額外獲得效果,關鍵這些效果還都能持續到黃巾之亂結束。”
“特別是首個階段就能觸發的特殊效果,所有加入黃巾陣營的玩家,獲得的經驗值和技能熟練度成長翻倍,加強劫掠特性,擊殺武將級npc,可額外獲得該武將的部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,此效果持續到黃巾之亂結束!”
“這我要是去把呂布殺了,豈不是原地起飛?”
“是啊,就算隻能獲得部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,也至少有能有三四十點武力值和一些厲害的獎勵吧!”
“這…我承認我也心動了!”
“心動+1,若是可以多殺幾個武將,豈不是直接無敵?”
“兄弟們啊,你們是不是飄了呀,這世界的武將多變態,你們不知道嗎?”
“就拿那青龍寨的秦野來說,一個小小的山寨首領,都有輕鬆摧毀一個新手村,一個大公會領地的實力,你拿什麽殺人家?”
“不過加入黃巾陣營的優勢確實比大漢陣營大,就算擊殺不了武將,獲得的經驗值和技能熟練度成長也能翻倍!”
“確實,咱們或許可以試著加入黃巾陣營,反正後麵還有改變陣營的機會,隻要見勢不對,立馬撤退!”
“萬一這神跡遊戲不按套路出牌,或者在我們眾多玩家影響下,黃巾陣營真可以顛覆曆史,我們或許還能觸發黃巾的終極效果:黃天當立!”
“是啊,一旦黃巾陣營獲得最終勝利,將直攻洛陽,開啟霍亂天下的隱藏支線,這聽著就很帶勁!”
“當然,獎勵更帶勁!”
“所有加入黃巾陣營的玩家等級+30,全屬性+30,專屬武學+1、專屬功法+1,專屬特性+1!”
“聽聽,這不就是誘惑玩家加入黃巾陣營,共同去取得這個獎勵嗎?”
“對對對,突然覺得,加入黃巾陣營確實還不錯,如果勢頭不對,我們還能跳內,說我其實是大漢的忠臣?”
“哈哈,你怕不是三國殺玩多了吧!”
“但我還是覺得加入大漢陣營好,畢竟東漢三國的曆史,就是大漢陣營取得了勝利,跟著曆史來,總沒錯。”
“其實我也是這樣覺得,但兄弟們好像都傾向選擇黃巾陣營?”
.........
因為就在這三日的時間裏,發生了一件大事。
主線劇情,黃巾之亂,終於開始了!
幾乎所有玩家都收到了全服通告的提示。
【玄夏三國區主線劇情正式來襲——黃巾之亂!】
【本次主線劇情共分為三個階段,亂起,禍世,終亂,每個階段將發生不同的事件】
【兩個陣營:大漢陣營、黃巾陣營】
【亂起階段:各地將陸續刷出黃巾賊npc,席卷大漢十三州】
【在此階段下,所有玩家均可自由選擇或者轉換陣營,並分別觸發兩方陣營的相關任務】
【大漢陣營優勢,臨時獲得義士特性,擊殺黃巾賊npc,可獲得大量聲望和大漢戰功獎勵】
【黃巾陣營優勢,臨時獲得劫掠特性,擊殺漢軍相關人員或者各地義軍,可獲得大量金錢和黃巾戰功獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,獲得的經驗值和技能熟練度成長翻倍,加強劫掠特性,擊殺武將級npc,可額外獲得該武將的部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,此效果持續到黃巾之亂結束】
【禍世階段:當各地黃巾賊刷出的數量達到一定規模後,將會出現黃巾渠帥,帶領黃巾陣營,攻打各地郡城,將禍亂規模進一步擴大】
【此階段下,雙方陣營玩家會臨時觸發攻城、守城、間客任務】
【大漢陣營優勢:獲得城防加成,守城勝利後,獲得大量聲望和大漢戰功獎勵以及相關屬性成長獎勵】
【黃巾陣營優勢,可跟隨黃巾部隊攻占城池,額外掠奪大量資源,獲得黃巾戰功獎勵,表現優異者可被提升為黃巾渠帥,有可能獲得整座城池作為獎勵,並額外獲得屬性值成長獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,額外獲得強攻特性,自身傷害額外增加30%,對城防破壞效果額外增加100%,攻站城池後,收益翻倍,此效果持續到黃巾之亂結束】
【終亂階段:當黃巾戰將帶領黃巾陣營攻占的城池達到一定規模之時,大漢將派出盧植、皇甫嵩等大將鎮壓,雙方與各大戰場爆發最終決戰】
【此階段下,所有玩家自主選擇各大戰場加入,決出最終勝負】
【大漢陣營優勢:決戰前,開啟大漢寶庫,用大漢戰功可兌換獎勵】
【黃巾陣營優勢:決戰前,開啟黃巾寶庫,用黃巾戰功可兌換獎勵】
【黃巾陣營特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,所有加入黃巾陣營的玩家,額外獲得黃巾之魂,死亡一次後,可立刻複活,不受任何死亡懲罰影響,並觸發終極特效:黃天當立,此效果持續到黃巾之亂結束】
【黃天當立:一旦黃巾陣營獲得最終勝利,將直攻洛陽,開啟霍亂天下的隱藏支線,玄夏三國區的曆史將被改變,所有加入黃巾陣營的玩家,將獲得隱藏支線的巨大獎勵,等級+30,全屬性+30,專屬武學+1、專屬功法+1,專屬特性+1】
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這是整個神跡玄夏三國區的公告,其他國家的神跡遊戲區,同樣收到了相關提示。
全世界統一開啟了主線劇情。
不管是在線還是不在線的玩家,都收到了相關提示,就連國家方麵,都開始利用廣播或者電視台,同步主線劇情的公告。
然後……幾乎全世界的玩家,都沸騰了。
不出片刻,所有《神跡》相關的遊戲論壇,全都被這條主線劇情的公告刷屏。
“我去,神跡的主線劇情終於開始了嗎?”
“黃巾之亂啊!這可是三國亂世的開始啊!”
“不知道多少英雄和諸侯,都是通過這場禍亂崛起的。”
“說不定,我也能借此脫穎而出,成為一方諸侯!”
“嗬嗬,誰尿黃,快來滋醒樓上的兄弟。”
“我來,我尿毒症,直接送他圓夢!”
“兄弟萌,還是別開玩笑了,這次主線劇情,應該加入哪個陣營呀,你們有啥想法?”
“這…不好說啊,我們玄夏區的神跡遊戲背景,是以東漢三國為曆史,大漢陣營在曆史上,肯定會會取得最終勝利,但神跡再怎麽真實,也隻是個遊戲,誰能成為最後的大贏家,真說不清楚!”
“而且你們看呀,加入黃巾陣營還有特殊優勢,張角持偽神階寶物太平要術發動黃天大術,每個階段都能額外獲得效果,關鍵這些效果還都能持續到黃巾之亂結束。”
“特別是首個階段就能觸發的特殊效果,所有加入黃巾陣營的玩家,獲得的經驗值和技能熟練度成長翻倍,加強劫掠特性,擊殺武將級npc,可額外獲得該武將的部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,此效果持續到黃巾之亂結束!”
“這我要是去把呂布殺了,豈不是原地起飛?”
“是啊,就算隻能獲得部分屬性值、技能、特性、寶物獎勵,也至少有能有三四十點武力值和一些厲害的獎勵吧!”
“這…我承認我也心動了!”
“心動+1,若是可以多殺幾個武將,豈不是直接無敵?”
“兄弟們啊,你們是不是飄了呀,這世界的武將多變態,你們不知道嗎?”
“就拿那青龍寨的秦野來說,一個小小的山寨首領,都有輕鬆摧毀一個新手村,一個大公會領地的實力,你拿什麽殺人家?”
“不過加入黃巾陣營的優勢確實比大漢陣營大,就算擊殺不了武將,獲得的經驗值和技能熟練度成長也能翻倍!”
“確實,咱們或許可以試著加入黃巾陣營,反正後麵還有改變陣營的機會,隻要見勢不對,立馬撤退!”
“萬一這神跡遊戲不按套路出牌,或者在我們眾多玩家影響下,黃巾陣營真可以顛覆曆史,我們或許還能觸發黃巾的終極效果:黃天當立!”
“是啊,一旦黃巾陣營獲得最終勝利,將直攻洛陽,開啟霍亂天下的隱藏支線,這聽著就很帶勁!”
“當然,獎勵更帶勁!”
“所有加入黃巾陣營的玩家等級+30,全屬性+30,專屬武學+1、專屬功法+1,專屬特性+1!”
“聽聽,這不就是誘惑玩家加入黃巾陣營,共同去取得這個獎勵嗎?”
“對對對,突然覺得,加入黃巾陣營確實還不錯,如果勢頭不對,我們還能跳內,說我其實是大漢的忠臣?”
“哈哈,你怕不是三國殺玩多了吧!”
“但我還是覺得加入大漢陣營好,畢竟東漢三國的曆史,就是大漢陣營取得了勝利,跟著曆史來,總沒錯。”
“其實我也是這樣覺得,但兄弟們好像都傾向選擇黃巾陣營?”
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