這也是他為什麽能升任指揮使,甚至副團長的原因。


    他可以很輕易的判斷,軍團技哪裏有問題,哪裏需要調整,軍團技內外部情況。


    他有極好的空間感,還可以對戰鬥環境進行調整,軍團技進行相應變化。


    更強的爆發運用軍團巨獸戰鬥力。


    另外不管軍團巨獸速度多快,他都能迅速定位周圍生態環境空間,攻擊目標。


    舉例:人奔跑100米10秒,秒速就是10米。


    巨獸龐大的身體,秒速可以到達數百米,超爆發下,秒速可以達到數千米。


    這麽快的速度,視覺,環境感官,精準攻擊,都是考驗軍團技指揮使的核心。


    ——


    資料片:


    血戰騎士團軍團技——科蒙巨獸


    以最低五百騎士為單位,形成合體巨獸,騎士越多,巨獸體積越大。


    巨獸體可以匯聚騎士鬥氣,力量共鳴騎士的鬥氣力量,騎士身體力量,坐騎力量,騎士意誌等。


    以適量聚合組合排列,形成能量層,外觀如巨獸皮肉(解釋就是巨獸身體)


    巨獸皮肉加速形成方法技巧之一,h52紅粉,騎士扔出一把紅色粉末,粉末會對鬥氣加入粘性以及穩固性。


    不用h52紅粉,不影響軍團技形成,h52為輔助器物之一。


    血戰騎士坐騎身上會存放戰矛,戰矛可以兩兩組合,形成巨獸次級‘骨骼’。


    血戰騎士坐騎盔甲可以延展展開鋼柱,鋼柱可以連接騎士坐騎,形成更強軀體。


    血戰騎士坐騎腿部肢體,可以連接下級單位。


    血戰騎士坐騎盔甲具有良好卸力倒力性質,能夠承受持續衰減所受到的力量。


    例如同等軍團技的拳頭襲擊;受力後可以承受更多力量,力量延導卸力。


    獨特內壓力量導向體係:


    例如騎士雙手用力向前推,力會延伸導向軀體,加強皮膚層力量強度。


    定反推力係統。


    舉個例子,人站著不動,手臂向前推,每向前推一點距離,反推力遞增。


    例如戰馬腿彎曲卸力,退彎曲到一定程度,反推力會推回彎曲腿,推直。


    例如戰馬上騎士手向前推,每厘米漸增反推力,反推力越高,穩固性,防禦性越高。


    內壓共性係統:類似生物共振技術,騎士力量聚集力導向。


    降震係統:戰馬以及騎士會學習獨特的降震散力方式。


    次級意誌係統。


    鬥氣外部凝聚導向係統。


    中樞控製係統。


    小單位確認係統。


    力量爆發係統。


    結構智慧指揮係統。


    正反力量吸收係統。


    ......


    巨爪部位騎士多為三階精銳級騎士,精銳騎士會手持五米大砍刀,這些特質大砍刀會聚集鬥氣,使鬥氣更凝實具有破壞力。


    科蒙巨獸有兩個核心點,一個是頭部,一個是胸部中央。


    理論來說,越多騎士組成軍團技威力越強。


    此理論不絕對,配合極度精準騎士,五千騎士形態科蒙巨獸戰勝八千騎士形態科蒙巨獸,是可以做到的。


    ......


    指揮使:又稱調度使,操控手,騎士軍團意誌。


    指揮使擁有極大權利,他的意誌就是軍團技,科蒙巨獸意誌。


    軍團技兩大大操控意誌,分為,指揮使,智能塔靈。


    智能塔靈,每個騎士身帶定位器(密圖),配有信息交互係統。


    智能塔靈會根據定位,形成巨獸擬態,通過信息交互係統指揮每個騎士該幹什麽,怎麽移動。


    每個騎士一般都有一個固定位置,三個補位位置。如哪裏缺人,騎士補位。


    優點,可操控千人萬人騎士,形成戰力。


    缺點,智能塔靈,過於程序化,不以人為主。


    如果沒有指揮使,完全由智能塔靈操控,戰敗會造成巨大影響。


    簡單來說,就是騎士們的生命交給了人工智能,打的好打的不好全是它。


    但事實上,軍團技多為指揮使戰鬥,騎士們願意把命交給信得過人,而且塔靈指揮不利於軍團技成長。


    所有軍團技戰鬥多為塔靈為輔,人為主。


    指揮使,指揮戰鬥。


    智能塔靈一般配合指揮使,輔助。


    夏海為什麽能成為指揮使。


    是因為他的精神力可以有效定位騎士,巨獸與騎士狀態,外部空間識別感應,定位感,空間立體感。


    巨獸的移動非常快,位差感就顯得非常重要。


    巨獸奔跑,一步可達數百米,最大速度可以達到音速的很多倍。


    這麽快的移動速度,感官,空間感,位置差,就需要極大的適應力。


    不僅如此,還要能進行微調,以及指令精確。


    軍團技戰鬥一點點快慢,那就是承受攻擊,挨打,甚至被摧毀。


    又例如巨獸劇烈跳躍的時候,或者承受打擊,騎士有了一些位移,他可以精神力感受到內外部狀態。


    進而更合適的戰鬥反應。


    巨獸爪攻擊時,他可以感知爪刃方位角度,破壞數值。


    此外,巨獸身體巨大,移動的時空感,定位外界感官,評估都很重要。


    同時,巨獸身體問題,他可以很容易發現。


    如戰鬥打鬥激烈,裏麵的騎士受創,爆發或者承受攻擊的時候,各種狀況......


    一個優秀的指揮使,爆發的軍團技力量完全不一樣,越持久戰這種差異就越大。


    指揮使控製軍團技,是科蒙巨獸意誌,同時,他也掌控著所有騎士的生命。


    誰都知道,戰鬥戰爭,永遠都是勝者活,敗者亡。


    夏海以優異成績擊敗了其他指揮使,所有他成為了指揮使,一個受認可的指揮使。


    ——


    第七血戰騎士團,他們在這裏駐留了一日。


    在確定絕大多數黑螞蟻被消滅後,他率軍返回。


    血哭要塞。


    了望台上,一個戰士通過了望鏡看到了血戰騎士團。


    觀察手大吼。


    “是第七血戰騎士團,要塞門開,迎接騎士團回歸,快。”


    血哭要塞巨大要塞門緩慢打開。


    地平線外,血戰騎士團的身體出現,如一股洪流向前。


    強大的奔騰之勢在展現。


    血戰騎士團越來越近。


    夏海一馬當先的騎在最前麵。


    踏上要塞門前大道,他不停的駕馬奔馳。


    穿過要塞門。


    要塞城牆上的戰士,尊敬的看著洪流進入要塞。


    血戰大旗旌旗獵獵,騎士披風飛揚。


    戰馬踏地聲整齊劃一。


    踏著大地,仿佛要把地麵踏碎。


    騎士之勢宣揚,震懾他們眼前周圍的所有人。


    當大群血戰騎士過後。


    戰士們與周圍騎士法師才收回目光。


    一個戰士看著這一切,目光向往,他不由說道:“最前麵的騎士大人好酷,他是誰?”


    旁邊戰士鄙視的看了一眼這名戰士,隨後道:


    “新來的吧,他就是第七血戰騎士團副團長,夏海大人,同時也是第七血戰第一指揮使,也是第七血戰騎士團晉升副團長最快的人之一。”

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