在細化一點就叫做,不管怎麽樣,一台電腦,一個人,一張凳子一張桌子,目前不管怎麽擺……(怎麽擺怎麽運動有待考證)


    長時間就會出問題,都在高強度高壓力的情況下悶頭工作,也沒有人在意誰的死活,不行了就換有新的一批年輕人來頂著。


    可想而知壓力有多大,換一種平常生活中經常聽到的一句話就是,不努力就被淘汰。


    其實也是一種偽命題,實際上努力了就不會被淘汰嗎?這就是我想說的,既然如此也不是要擺爛。


    而是找到問題的解決方式,可能是運動吧,但是目前還沒有找到一個完美的體係。


    是說零零年上下就已經有的一個情況,我一直想後麵在寫這個問題,但是突然就憋不住了。


    而且鎧甲勇士這部作品其實也寫到了,這個東西就可以完美證明了。


    在者其實也是一個偽命題,也是一個非常壓抑的問題,大部分工作,其實在三十歲左右的時候,就要換掉人了。


    之前也說過不過這次細說一下,這也是一句傳了很久的話,叫做家道中落。


    但是切一下其實說再多的什麽話優化也好,更多的人自怨自艾,也比不上事實的情況就是,三十歲以後還是有很多工作要人去做的。


    三十歲隻是一個一般人看上去的門檻,得在這個點之前的左右時間,學到本事才是。


    這就說到了第二個話題了,可能我了解到的關於電腦前工作的話題比較多吧,大家都有這麽明顯的職業病,就不太好。


    隻不過生活上,永遠都會有很大的壓力和不正常的門檻,想了很多戰後大家重歸於好類似的劇情。


    但是實際上另一部分的劇情卻很少人寫的到,有些坎,一次過不去,人可能就沒了。


    就像那不漫畫的線稿畫師其實可能現在過的也很好,也找得到好工作繼續作之類的。


    說起來一個工作想要長期繼續做下去,一個地方做不下去了想要到其他地方混,其實最好也是要有以前的關係在,人情社會。


    同學也好老師也好,工作朋友也好,盡量利用任何可以利用的資源,萬一別人需要你幫他做一份工作呢?


    但是也不得不想方麵的說法,但是我寫小說的第二個原因其實就是這個。


    跟我說杞人憂天也好怎麽都好,其實這麽多看得見的問題解決不了,這就是現實。


    這是當前我看來最好的解決辦法了,但是綜合起來很多東西以後說起來各個工作都有自己複雜的地方。


    其實也不能想的那麽複雜,無非就是你能工作,和別人需要就湊成了一場成功的交易。


    但是從來就沒看有人提出解決辦法,就算不完美的解決辦法,也是很少有人提。


    與其說逃避,不如換一個更確切的說法,生根發芽的時候,根部已經是這樣了,大家都已經麻木了,不會在去解決問題了。


    最後我想說,雖然現實很無奈,但是總還是有變好的可能的。總還是要試著抓住這份可能的,萬一改變很大呢?

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