我tm都快要絕望了,國服dota真的有這麽惡心嗎?不知道是不是v社不肯弄好還是國服自己擺爛什麽的。


    我真不是看不起人,十盤dota2有九盤單排的隊友惡心人自己也被惡心了。


    英雄聯盟好歹玩起來每盤都是各玩各的位置,刀塔真的tm是群魔亂舞,特別是國服,每盤的節奏我都能背下來了。


    開局隨便打打中期隨便打打後期隨便打打,能憋氣憋個四十分鍾,不推塔不打架互相刷個四十分鍾,每盤都這樣,當然我說的是低端局,高端局我就不知道了。


    真的是每一盤,叫團叫不動,推塔打架遊戲活活玩成單機遊戲,就這麽說,英雄聯盟我打野位置玩了好多年,好多年後我才知道可以入侵對方野區的。


    英雄聯盟我就不說多了,主要是遊戲數據設計的沒刀塔好,刀塔真的是毀在遊戲環境上麵了。


    本身就是一個互相對技能拿人頭,人頭和塔短期長期最高收益的東西,真的每盤都打成單機,你隻要去推塔,對手就五個來守你,隊友一個也不來,有tp也不來。


    外服看到一個國服id的,說英語也不知道是不是國服的,輔助選個大哥位軍團上來就打野,野區一進去十分鍾出來,所有野怪裝備拿身上。


    真的到底什麽腦回路啊,玩遊戲惡心別人最後自己不就不會輸嗎?真的就玩個團隊遊戲,惡心別人就是這種人的樂趣。


    真的挺無語的,真的哪天一萬行為分還這樣就不玩了,對手但凡選個隱形,全對都傻了,這種就是陰間環境,之前我也說過了,幾年了吧?


    數據改來改去,可能刀塔2c從開始就這樣,然後又有一個時間節點,所有團隊遊戲都開始搞嘲諷那套了,不明事理,不講道理隻嘲諷,跟今天說的水軍那些東西一個屌樣,跟風吹跟風黑的。


    哎……真的有點煩躁,經常想著玩了十年的刀塔moba類遊戲不想放棄,但是設計師自己都放棄了,我放不放棄有什麽差別?


    天天去外服玩,真的就對國服,沒有抱著一點點希望什麽的嗎?


    這章真的本來是不想發的,天天打國服刀塔負能量大的要命,然後剛剛去外服打了兩盤,總算隊友正常了,心態也放好了點。


    最近玩血精藍貓,可以先出慧光然後秘法慧光來回藍,三樹枝仙靈活然後帶個吃樹第一件魔瓶。


    一定要沒藍的時候帶回藍,然後第一件慧光小回藍加秘法鞋前期就可以刷野過度了。


    我測試了一下血精石是造成魔法傷害吸血的量算回藍,也就是說裝備是魔法傷害的也算,然後是不用自己掉血才能回藍的。


    本來還以為要一個魂戒自己掉血才能滿足,不夠魂戒血精刷錢也挺好用的,血精被動也是技能回血然後在打打野吃魂戒就滿狀態了,複古玩法。


    然後是裝備選擇,紫苑是魔法傷害,冰甲魔法,虛靈魔法,大根魔法。


    一般都是要虛靈冰甲的,還有巫師之刃也是魔法,打一套以後丟虛靈不管是紫苑還是巫師都有增幅效果,然後不能出太多這種輸出裝。


    得冰甲林肯黑皇多出點,今天基本都贏了在外服玩,到處飛回複超快,不要太爽,找回了以前do1玩藍貓的感覺。

章節目錄

閱讀記錄

日記與鑒賞所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者s超級路人甲的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持s超級路人甲並收藏日記與鑒賞最新章節