雷厲風行?那簡直是美化了數倍後的說法。


    按王府下人們的話來說,這位恩公,簡直就不像是個人,仿佛人世的常識與禮數對他來說都是不存在的事情。


    就比如說吧,不論何時何地,他們都沒見過這位恩公好好走過路,不是在跑步就在準備衝刺的路上。


    是的,那真是一路都在橫衝直撞,仿佛眼裏隻有直線,沒有道路,一路跑來又是穿花壇,又是翻圍欄,那真叫一個飛簷走壁呀。


    再比如有一女婢,聲稱晚上遇到過蘇曜招呼也不打就破門而入的驚悚情況,但誰知這位恩公在把姑娘家嚇得半死後卻又什麽都沒幹的翻窗而去,原來就僅是為了去後麵老爺房裏,穿屋而過就為了省上那麽點時間?


    最後就是此人對自身形象那更是完全不在乎,大半夜回來滿身滿臉都是血,既不洗漱,也不更衣,甚至連府上給他備好的上房也不去,在府裏晃夠了就隨便就近找了個屋子,往床上一躺竟也能睡個踏實。


    不,踏實可能都屬於很輕微的說法了,那簡直就是睡死過了去,怎麽都叫不起來。


    最後還是紅兒喊了六七個女孩一起,給他更衣擦洗,把姑娘們人都累的半死,這恩公也一點反應都沒有,不是尚有鼻息女孩們都怕是覺得自己再操弄著一個死人。


    “咦,紅兒妹妹,你怎麽又把這雞湯端回來了?”廚娘驚訝的問道。


    “嗯...淩公子說要再睡一會,我先給湯熱上,等他醒了再喝。”紅兒赤著臉回道。


    “淩公子?你早上不是說是給那個恩公準備的麽?”廚娘摸不著頭腦。


    這紅兒大清早天沒亮就跑來叫醒她,求她幫忙找食材燉了這鍋老母雞湯,當時分明聽著說是要給那恩公解乏養氣之用,當時她還調笑這小丫頭來著,怎麽這會兒又變淩公子了?


    “莫非那小子瞧不上你?還不願意喝了?”


    廚娘震驚,紅兒可是她們這裏公認最漂亮最討喜的丫頭了,那小子什麽人,竟然敢瞧不上紅兒?


    “不是不是”紅兒忙擺手“單純就是我去晚了...恩公已經走了。”


    “好嘛,府裏還沒開飯呢他就走了?莫非這人成了仙,連飯都不用吃了?”


    很快,府中下人們關於蘇曜的奇聞便又多了一條......


    蘇曜雖然不知道那些下人的編排,但他可以很確定自己是絕對沒有成仙的,因為才出行不到半刻鍾,他的肚子就已經咕咕叫的抗議了。


    “噗——好硬,這能吃?”


    騎在馬上咬了一口攜帶的小米鍋盔,差點沒給他牙齒蹦下來。


    以前在商場他還好奇這種地方特色美食名字的來由,現在他總算懂了。


    商場裏的那都是什麽魔改版,正宗還要看這個!


    物如其名,這玩意真的是硬如盔甲啊,要是回來有人說這鍋盔能擋流矢他也不是不能信。


    “屯長閣下看來是頭一次吃我軍中幹糧啊”


    成廉也取出了幹糧,他們可都是沒吃早飯就被蘇曜拽了起來,隻好在路上就餐,本有不少怨氣,不過此刻看上官自作自受倒順氣了不少。


    “軍中生活竟如此艱苦……”


    “艱苦?倒也不至於,咱們天天吃的不都是這些,不過想來閣下是家境優渥,平時吃慣了精食,這粗糧自然就難以下咽了。”


    成廉笑嗬嗬的咬了一口鍋盔,拿出水袋就著吃下。


    家境優渥?這npc還挺會說話的嘛。


    話說這遊戲實裝味覺係統不會是響應號召,搞什麽教育意義,讓他們來憶苦思甜的吧。


    蘇曜撇了撇嘴,學著成廉的樣子,在與幹糧一陣鬥智鬥勇後,總算吃下了一口。


    幹,硬,澀還有一丁丁點的鹹味。


    別說,這一口吃下去,他現在馬上就想下線給自己點份外賣了。


    “哈哈哈哈,屯長閣下,別難為自己了,要不先回去吧,臨走時候我可是瞧見那王家的小丫鬟給你端了碗熱湯,隔著老遠我都聞到那老母雞的味道了。”


    “不用。”


    蘇曜苦著臉又啃一口


    “這些東西你們吃得,我當然也吃得。既然當了你們的屯長,那就該與各位同甘共苦,生死與共。”


    “謔~”成廉搖了搖頭“那屬下就拭目以待吧。”


    治軍之道,說大也大,說小也小。


    這同甘共苦,生死與共恰是最難做到的一項,幾乎每個人上任都會拍著胸脯說這句話。


    但將士們的眼睛是雪亮的,他們也見過很多上官效古法治軍,上任以後號稱要與將士們同甘共苦,但真正能堅持下來的一個都沒有。


    也就是昔日董公做到了與將士同甘,出手闊綽,不吝賞賜,至於共苦?


    官長的話聽聽就得了,怎麽伱小子還要當真啊?


    “不要小看了強度黨的韌性。”蘇曜咬牙道。


    “???”成廉茫然,什麽是強度黨。


    【同甘共苦,已激活


    說明:你的表率激勵了全軍,直屬部隊士氣提升效率加50%】


    在真三世界中部隊的士氣至關重要,士氣過低就非常難以指揮,僅承受輕微損失都可能會潰散跑路,而士氣高昂的軍隊不但指揮起來如臂指使,更能獲得不俗的戰鬥力加成,即便同樣屬性數值的部隊,在不同士氣下表現出的戰鬥力也是截然不同的。


    蘇曜對此自然心知肚明,所以在獲得這十人隊,發現他們士氣衰落的狀態後立刻就開始想解決辦法。


    那麽要怎麽提高部隊士氣的呢?


    最簡單,也最有效直接的就是打勝仗,戰場上的勝利可以解決一切矛盾和問題。


    其次影響最大的就是保證每月按時足額發放的軍餉維護費用,負債的軍隊根據負債時間長短會承受驚人的士氣減值,甚至可能會被強製解散,是必須避免的事情。


    然後就是改善部隊的夥食和生活條件,更多樣的食物搭配,更好的住宿環境,充足的休息時間等等都會直接影響每日部隊的動態士氣值。


    最後則是比較玄學的戰鬥目標,除了保家衛國的士兵總是比侵略者擁有天然更高的基礎士氣外,據說提高士兵的教育水平也能一定程度的影響基礎士氣的不同,但這個是並沒有得到證實的傳聞,不知正式服有沒有實裝,暫且不提。


    想了一圈,他現在能做到的也就隻有把各種能混到的buff點亮,然後去刷勝仗一條路了。隻要小弟們不原地潰散,他在前麵無雙開起來砍砍砍就完了!


    而正好,他早上去老村長那接到了支線任務。


    老村長擔心王家村周邊的其他村落都遭到了匈奴劫掠者的攻擊,請求他巡視解救被掠走的村民。


    這回給的任務總算明確了很多,不但給了他一張簡略的太原郡地圖,還在接任務時就講明了任務獎勵:


    “那些被擄走的都是我王家族眾,恩公若能救得還請將他們帶來這裏,至於被胡人擄走的我王家財貨,我等願取1/3做謝禮充作恩公軍資。”


    既能練軍拉士氣,又能搞錢,還能捎帶著自己升升級,甚至npc連任務區域都給他標好了,可以說就差一個自動尋路啦。


    蘇曜這要再不行動那就隻能說這屆玩家不行了。

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