“在場的十名玩家將隨機獲得一張身份牌,分別對應黑桃k\/q\/j,梅花k\/q\/j,紅桃k\/q\/j,以及唯一的一張joker(小醜)牌。”


    “玩家的身份信息不會公開……”


    莫問聽著天音的介紹,腦海中也回憶著之前看到的規則,並沒有變動,隨即閉目養神,想著養精蓄銳,放緩心態,等待接下來的遊戲。


    而看到這一幕的觀眾,有人直接開始嘲諷。


    “這人不僅腦子不好,看來還喜歡裝逼,等著吧,等著他第一個淘汰,到時怎麽下不來台。”


    “還閉上眼睛,好像你已經懂了似的,別到時候規則都聽不懂。”


    ……


    彈幕地戾氣很重,似乎莫問真的很不受歡迎,可明明他們從未了解過莫問,甚至在此之前都不認識莫問是誰。


    當然並不是說所有人都如此的看莫問不爽,理智的觀眾還是挺多的。


    那麽為什麽從彈幕角度去看,不喜歡莫問的人居多呢?


    這就涉及到了一個傳播學概念——沉默的螺旋。


    當一個人的想法,收到讚同和廣泛歡迎時,那麽他就會積極的參與進去,隨之觀念就會越發大膽地發表和擴散。


    反之當自己的觀點很少有人理會,即使自己讚同,也會由於覺得理論不被支持,從而保持沉默。


    如此一方的沉默,造成了另一方的增勢,這股螺旋力就會越滾越大,也就看上去似乎完全傾向了一方。


    在彈幕這片觀眾群體中。


    不理智的人大多會將自己的情緒直接發泄出來,他們並不會管自己這股情緒產生後,會導致什麽結果,有沒有人支持。


    他們需要的就是發泄這個渠道。


    相反理智觀眾就沒有這麽的直接,而當他們看到此時的彈幕上都是這類評論後,更不會發表其他評論。


    這也就是為什麽彈幕上戾氣很重的原因。


    至於怎麽緩解這種情況?


    第一種方法,自身有著龐大粉絲群體,無懼這些負麵言論,正麵對抗;而第二種,就是在之後的舉動中,做出打臉反轉,讓另一方言論有出頭之地,從而占據上風。


    所以,一切其實都得靠莫問自己。


    自身強,才是硬道理啊。


    此時除了莫問在閉目養神,其他玩家,都各自有著不一樣的表現。


    老玩家好整以暇,在想著如何進行接下來的遊戲,而新玩家除了莫問,另外倆個也是認真聽講。


    畢竟有人是自己本身謙遜,有的人可能真需要仔細聽聽,才能聽懂。


    此時天音依舊在介紹著。


    “捕食規則為,k捕食q,q捕食j,j捕食k,當字母相同時,比較花色,黑桃捕食紅桃,紅桃捕食梅花,梅花捕食黑桃。”


    “joker為特殊身份,當其在捕食方,則可捕食所有玩家;當其處於被捕食方,則可被所有玩家捕食。”


    “每位玩家擁有10張捕食卡……”


    聽到這裏,莫問睜開眼睛,看著自己一號號碼牌前的橘黃色小布袋,伸手將其拿起,掂量掂量重量,隨後拉開布袋,將裏麵的方正卡片拿出來翻翻數數。


    發現其中正好十張卡,每張卡上寫著一個數字,從一到十,對應著十個座位,這應該就是捕食卡了。


    “捕食行動,隻需將對應捕食卡,放入捕食盒。”


    “一旦操作,不得反悔,不會返還捕食卡。”


    “捕食對決,隻公布結果,不公布雙方身份。”


    “在每次捕食階段,玩家第一圈捕食可以選擇跳過,當第一圈結束後,選擇跳過的玩家可以再次選擇捕食或者不捕食,不捕食則扣除當前輪次對應血量……”


    將手裏的捕食卡重新放好,莫問用布袋輕輕敲擊著石桌桌麵,繼續等待著。


    此時捕食規則講解完畢,之後還有進化階段和淘汰規則。


    這一長串的規則,老玩家聽的都有些打瞌睡了。


    ……


    “同一玩家可以獲得的技能數量沒有限製,當該名玩家淘汰,所得技能隨之消亡!注意,技能不可交易!”


    “現在請所有玩家,抽取自己身份!”


    終於,這冗長的規則說完了,在場的所有人都為之一振。


    “抽卡,抽卡!”


    “終於到抽卡的時候了!等的我急死了。”


    “抽卡了耶!”


    聽到那句抽卡,沒人會不感覺開心。


    畢竟這不僅代表著規則講解完了,而且還代表著,他們終於能知道自己的身份了!


    莫問拿起一號號碼牌邊上的平板,對著左下角的身份撲克牌一點。


    撲克牌就緩緩地反轉過來。


    由於防窺膜地作用,顏色很難看清,隻能從花色外形來判斷。


    莫問看到,那是一個很明顯地愛心。


    紅桃!


    而在撲克牌的左上角,印著一個大大的j。


    至此,莫問已經明了自己的身份——他是紅桃j。


    看完了自己身份,莫問將目光掃向了周圍人,因為由於這一個月的桌遊經曆,他發現,當玩家在第一次看到身份牌時,是最不好隱藏自己的。


    所以他想借此找到,誰可能是那個joker。


    因為規則上明確解釋了,joker是特殊身份,唯一的一張牌,所以拿到joker的玩家,如果不是老謀深算,一般都會露出一些馬腳。


    且在所有身份牌中,joker的捕食卡,價值最高,因為他的流通性最好,是可以在所有玩家裏流通的。


    因為他是可以被所有玩家捕食的。


    但很可惜,莫問觀察了一圈,並沒有什麽發現。


    看來,這場的joker,挺擅於隱藏的,大概率是在那幾個老玩家中。


    莫問將目標鎖定在了火術,邵幫主這些人裏。


    至於身旁的蒲弈星,莫問那是一點都沒懷疑,在他看來,這小哥人挺好,不像那種能瞞著別人的人。


    “哎呦,這局我又是joker啊?”就在這時,莫問聽到了一聲感慨。


    而當莫問下意識,尋著聲音望去,發現發出感慨的人,正是他懷疑的對象之一——火術。


    此時火術拿著平板,似乎有些驚喜,隨後捂著嘴,看著周圍那些因為這句話,而扭頭看向他的人。


    上一局自然之戰,火術就是joker,所以他深知拿到joker牌的人的心理。


    所以這陡然的一句話,其實本身就是他的一場明謀。


    不是joker的人,聽到這句,一定會有反應,因為joker多特殊,無論真假,都會想看誰說的,可joker知道說這話的人,一定是假的,所以他下意識不會關注。


    而下意識關注的人,就一定不是joker!


    所以火術隻是靠這一句感慨,就將joker的目標群體圈了出來。


    範圍一下子就縮小了。


    而當莫問反應過來這點後,已經晚了,他已經看過去了,直接讓火術老師少了一個目標。


    然後等莫問想借機也去尋找異常時,卻發現此時所有人都向著火術看去了。


    薑還是老的辣啊。


    這第一次交鋒,自己就落入下風了。


    不僅沒找到joker,還幫別人圈了joker。


    隻是好像莫問也有了一丟丟收獲。


    起碼因為這點,他確定火術不是joker,那麽邵幫主的嫌疑,就大了。


    至於是不是?


    試試唄?

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