第25章
在我成為傳說中的大佬之前 作者:大象正在逃亡 投票推薦 加入書簽 留言反饋
電話的另一頭,雲棲好像洞穿了他此刻的想法。 [有個剛開的多人團隊副本很有趣,如果你沒其他打算的話,要不要試試?] 在賀容還來不及反應的時候,對方就當他同意了,把他拉進了副本隊伍。 他在黑暗空間裏迅速下墜。 所以說。 每次當賀容以為這人已經足夠坑的時候,他都能用實力證明自己可以再坑一點。 作者有話說: 以下內容來自百度百科: 恐怖穀效應:恐怖穀理論是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設,它在1969年被提出, 其說明了當機器人與人類相似程度超過一定程度的時候,人類對他們的反應便會突然變得極其反感,即哪怕機器人與人類有一點點的差別都會顯得非常顯眼刺目,從而整個機器人有非常僵硬恐怖的感覺,有如麵對行屍走肉。人形玩具或機器人的仿真度越高人們越有好感,但當超過一個臨界點時,這種好感度會突然降低,越像人越反感恐懼,直至穀底,稱之為恐怖穀。第34章 萬佛之底(一) 賀容回過神來的時候,發現自己平躺在一個又黑又狹窄的密閉空間裏。 他摸出手機一看。 【封閉情景式大型冒險副本現已開啟,請50位玩家在考卷上填寫姓名,並且準備參加入門考核!】 所謂【封閉情景式大型冒險副本】,是為喜歡集體活動和團戰的玩家量身打造的多人副本。在《星光紀年》裏,該類副本不僅具備獨創的遊戲機製和劇情設定,容納人數也遠超過去的10人或24人團本。最高同時在線人數甚至可達百人。 這就意味著,玩家不用擔心獨自麵對險惡的環境和難解的謎題;如果有幸來自大公會,那就更可以高枕無憂——這類大型副本一旦開啟,都會被大公會的高玩們作為首要的攻略目標,同時,也是各大公會之間實力較量的試金石。 如果隻是一介散人,沒有大公會做靠山,也不必太過擔心。這類副本並不強求玩家必須組隊參加。雖說會提前限製商城的使用,不能臨時購買任何商品,但是隻要準備得足夠充分,對情況預判足夠機敏,有時散人反而可以趁大公會鶴蚌相爭之際拔得頭籌。 正因為大部分玩家都對大型團隊副本趨之若鶩,運營為了進一步刺激競爭,拉動消費,每次這類大型團隊副本上線後的首次參與名額都是限量發放的。玩家必須購買“入場券”才能刷票搶位,勾得不少玩家和公會為此徹夜排隊、甚至一擲千金。 然而,這些賀容都不知道。 他匆匆在手機上輸完名字就接到了這樣一條信息提示。 【入門考核:請盡快在10分鍾內脫出木棺!否則會窒息身亡!】 賀容:…… 他摸遍了全身,除了手機以外,隻有一隻打火機和一把匕首。 賀容開啟了手電筒查看周遭。 這就是一具普普通通的棺材,料子也是最一般的桐木。賀容抬手用力推了推棺蓋,沒能推開。 電筒光掃過的地方,四麵八方都不留一絲縫隙。最差的情況就是這棺材已經被釘死了。 賀容輕輕叩了叩上下四周的木板,聽不見任何回應。他屈起膝蓋,兩手撐住左右木板,用力向上蹬腿。 伴著一記悶聲,賀容感覺整個空間都在搖晃。 居然不是被埋在地下。 賀容眼前一亮,副本果然不會徹底堵死逃生通路。他現在很可能是被吊在半空中。 這就意味著,隻要揭開棺蓋即可逃生;但與此同時,如果動得太厲害,說不準會人和棺材會整個掉下去。 賀容不敢賭自己離地麵有多近,他隻能選擇較為穩妥的辦法。 賀容安靜下來,又一次照亮棺材狹小的內部。從剛才起,他就聞見一股古怪的氣味,類似屍臭,卻又比那淡一些。 他細細尋找氣味的源頭,終於發現,那氣味來自棺材的四角——這棺材仿佛是被屍臘封起的。 如果是這樣,那隻要融化角上的屍蠟,就能夠掀開蓋板逃出去。 但是最大的問題也在這裏——如何在氧氣用盡、被煙嗆暈前,燒融至少兩處屍蠟。 賀容想了會兒,掏出了口袋裏的打火機。 已成固態的蠟塊是很難燒起來的。這和點蠟燭一樣,必須有引火的燈芯,才能在毛細作用下將蠟液引出來,在引線處形成蒸汽,加速燃燒。 他必須想辦法找到“導火線”。 在無法開啟商城的前提下,賀容隻能從身上尋找素材了。他想了想,抽出了自己的一側鞋帶,用匕首切成兩段。 滌棉線從破口處綻開,他盡量將它分得更細,然後用線纏滿刀刃。 在點火之前,賀容脫下外套,捂住口鼻。 隻能試試了。 商城匕首的質量不錯,十分鋒利,刀尖輕而易舉地插入了木板的縫隙。賀容舉起打火機,在鞋帶處點上了火。 伴隨著一股難聞的氣味,火很快順著鞋帶燒了起來,逐漸逼近了刀尖處的屍蠟。棺材內的溫度顯著上升了。 雖然做好了心理準備,但冒出的黑煙和刺鼻氣味還是讓賀容差點喘不過氣。他隻能盡量退開,期盼匕首上的火能燒得再快一些。 幹涸的封蠟處肉眼可見的開始“滴淚”了。 賀容努力推著棺材板,讓接合處盡量鬆動,氧氣流入得更多。 當覺得這裏燒得差不多後,他立刻如法炮製,把燃燒的刀又插入了鄰角。 這一回,賀容手腳並用,拚盡全力頂撞蓋板,一次次發起衝擊。 十幾次後,他覺得自己開始缺氧了。 好在副本還算手下留情。蠟封得並不太嚴。高溫之下,賀容用力一撞後終於頂開了蓋板。 他一陣咳嗽,掙紮著坐起,淚水長流,大口呼吸著新鮮空氣。 手機上的信息傳來,恭喜他突破了入門考核,隨即跳出下一條指示【請盡快趕往團隊集合點】。 好一會兒,賀容緩過神來,擦掉眼淚環顧四周。還沒來得及慶祝劫後餘生,他剛剛發了一身汗的身體驟然如墜冰窖。 此時此刻,他坐於千峰之中,深淵之上。他的四麵八方,陡峭的山壁之間連著無數條粗黑鐵索,它們互相交織,編成了一張直徑數千米的巨網。而困住他的棺材,就靠著幾根鎖鏈懸在這鐵網下。剛才被他一把掀掉的棺材板,早就墜入了萬丈深淵,無聲無蹤。 凜冽的風撲麵而來,那冷意仿佛殺意一般,席卷了賀容全身。 他緩緩深呼吸。 當務之急,還是要盡可能返回地麵。 賀容壓下劇烈的心跳,再一次仔細觀察周圍。除他所在的木棺外,還有好幾幅一模一樣的棺材,都以同樣的方式懸在不遠處。但都沒什麽響動,看不出是否關著人。 在離賀容最近的石壁上,蜂窩般密布著大大小小的窟窿,裏頭雕著各式各樣的佛像。這些塑像流暢自然、栩栩如生,從最小的幾厘米到最高的幾十米,不一而足。這些窟龕從上到下,從前往後,幾乎覆蓋了整片山崖,甚至超越了賀容肉眼可及的範圍。遠眺過去,宛如萬佛踏雲、西天聖景。 賀容被這恢弘壯闊的大手筆震撼了。 這大約就是人類對佛祖虔誠信仰、頂禮膜拜的極限。 賀容幾乎忘記自己身處險境,他望著離他最近、高約2米的佛像。那是一尊如來佛,微微垂目,寶相莊嚴。而這雕塑的背後卻是漆黑一片,仿佛別有洞天。 賀容想,自己估計找到了脫出的辦法。 他用衣擺擦了擦匕首,插回刀鞘。把手機和打火機塞回內兜藏好。隨後小心翼翼踏著棺材,攀上了鐵索巨網。 賀容壓低身體,盡量緊貼鐵索。一陣風吹來,讓他感覺整個身體像張紙片似的,隨時都會被吹翻。手指因為用力攀附而發痛,他咬咬牙,繼續一點點向石壁的方向挪動。 好在這佛像離棺材也隻有10米距離。賀容終於順著鐵索落了地。 這雕像後頭的石洞中,有微風徐徐吹來。 賀容舉起手機電筒,開始往裏探索。 石洞還算寬敞,成年男子一人行進綽綽有餘。一開始賀容還擔心,萬一有岔路就糟了,他有自信可以迷路迷得根本找不到集合地。 好在通過入門考試後,副本也不再對玩家多做為難,很爽快地就讓他看到了洞窟盡頭的光亮。 賀容收起手機,走了過去。 那是一間極為寬敞的石室,差不多有學校體育館那麽大。兩排整齊劃一、雕著祥雲的石柱撐起穹頂,每根石柱上掛著一盞蓮花佛燈,將整個大廳照得燈火通明。 石室內現下已有了不少人。他們有的三三兩兩胡坐在柱子的陰影裏,麵色各異;更多的是十幾人圍聚抱團,像來自同一個公會。而這大廳裏,這樣的團隊就有兩個。他們分占了石室的東西角,各自為營。 賀容並沒有太在意,他選了一根沒人的柱子徑直走去。然而還沒走到一半,就被人攔住了去路。 一個戴著眼鏡,俊朗儒雅的男人笑眯眯地對他伸出了手。 “我們又見麵了。” 賀容的手機在他的兜裏振動了一下,提醒他麵前的人和他互為好友。 “不過這樣的形象也算初次見麵吧。” 這個看似陌生、文質彬彬的男人,正是上一輪副本被他淘汰出局的聽劍閣玩家——南易。第35章 萬佛之底(二) 聽劍閣作為一個頗具盛名的百人大公會。管理和組織必然有一套自成體係的構架。而在這其中,大致可以將公會成員分為以下四種。 第一種,就是公會的頂層管理者,也被稱為元老。他們負責製定公會發展的大體方向,把握副本攻略的數量、類型、難度以及各個攻略組的表現,以此合理分配公會倉庫裏的高級道具,調整攻略組的人員構成,用道具和積分獎勵當季表現最突出的成員等。他們屬於聽劍閣的核心智囊團。 第二種,是公會的中層幹部。又分為兩類。一類是各個攻略組的領頭人物,即攻略組的組長和副組長。元老團給予他們自由挑選組員的話語權,相應地,他們也要保證每一季帶組參與副本的數量和難度,並且將這些副本的相關信息及時反饋給後勤組。第二類就是後勤組的組長們。他們必須將攻略組帶回的副本信息整理成攻略資料,充實公會的副本數據庫;另外,還要定期挑選一部分發布到論壇上,以此吸引並招募有潛力的新人。 第三種,就是上述兩組的組員,人數大致占整個公會的1/3,他們也是聽劍閣攻略的先鋒力量。一般而言,能入選這兩組,特別是攻略組的人都可以稱得上高玩,在別的公會甚至可以成為領軍人物。而他們中的許多人之所以選擇聽劍閣,是因為聽劍閣的副本數據庫擁有其他公會無法比擬的豐富儲存,對快速賺取積分和知名度十分有幫助;另一方麵,高玩們大多對遊戲難度有著近乎變態的追求,而隻有強者集團才能向最高難度的大型副本發起挑戰。 最後一種,也是公會內人員最多的分類——普通成員。他們中既有以成為第三種為目標、努力奮鬥的高玩預備軍,又有上述三種成員的家屬或親友。人員多、屬性雜、無法一概而論。但是聽劍閣對每個成員的攻略成績都有一定要求,如果沒有達成當季積分任務線,就會被請出公會。因此,即使再鹹魚的玩家也會努力保證積分達標。 對賀容拋出橄欖枝的南易,正是聽劍閣的元老級人物。這一回他率領公會20名成員參加副本,卻有5名不幸折在了開場的入門考核裏。 “他們還是小看了這次限定副本的難度。” 南易說道。 雖說玩家進入副本後參與的入門考核都是隨機的,但是從同一虛擬大廳出發的玩家會被默認為一組。係統會將他們傳送至同一考場。這樣提高了考核通關率,卻也使得考核的難度相應增加了。 南易的團隊一上來就遭遇了不容小覷的困難模式。 他們一齊被傳送至一間寬敞森冷的地缸酒窖。沒有窗戶,十分陰暗。地板上排滿了密密麻麻的釀酒地缸。每個缸口直徑2米,間隔1米,在地上呈9x9矩陣排列。缸上都覆著石頭蓋子。 在所有人對麵,房間的盡頭有一扇門。係統給出的任務是【請在10分鍾內脫出房間!】。也就是說,要從門離開房間的話,必須要穿越這些地缸,到達對岸。 這20名成員中,除了元老南易外,還有兩名攻略組組長。這兩位一上來就如何脫出發生了分歧。一人提議分出一支先遣部隊先行探路;而另一位,也就是受罰停職的錢江楓,卻覺得路上有詐,不可輕舉妄動。 f組攻略組組長,與他意見相左的方斌發出一記嗤笑。 “我說老錢啊,你不會因為上次吃了一次虧,就一朝被蛇咬,十年怕井繩了吧。”