林落落當天就在在月老處,和吳悠申請了強製離婚。


    7天後,兩人就能成功離婚了。


    不過兩人的周日試道對決,並沒有作廢。


    林落落在vx上給吳悠下了戰書:“渣男,周日試道,你不會不敢來吧?”


    “隻要你敢來,我就會再一次擊敗你!”


    “然後,你會當著全區人的麵拜我為師,和所有人解釋清楚,在那之後,我會把你這個渣男逐出師門,你不配當我的徒弟!”


    吳悠欣然答應。


    “說的你師門好像什麽名門望族似的......你不會真的以為我願意加入你師門吧?”


    “那咱就讓你知道知道,什麽叫實力上的差距。”


    離周日的試道 ,還有一周的時間,吳悠先去看了看12區隊伍,和林落落隊伍的差距。


    “知己知彼,百戰百勝!”


    隻要是pk,吳悠就會準備的特別認真。


    問道這個遊戲,因為是回合製遊戲,在兩個隊伍實力差距不大的情況下,往往是細節決定成敗。


    而這個細節,是需要長久以來養成習慣的。


    認真做好準備,打的過程中做好每個細節操作,才能創造出取勝的機會。


    目前12區的等級排行榜,前13名全部達到了87級。


    14名-15名,則是86級。


    其中,林落落隊伍,占據等級榜:1-3-5-7-10。


    吳悠隊伍,占據等級榜:2-4-6-8-9。


    等級方麵,幾乎沒有太大的差距。


    隻要按照正常升級,兩支隊伍在周日試道之前都能升級到89級。


    主要是兩邊的道行問題。


    林落落隊伍,占據了道行排行榜的1-2-3-6-8.


    吳悠隊伍才隻有,9-10-11-12-13.


    隊伍平均道行比對方少了50年。


    在後期,玩家等級高,道行也比較高的時候,這幾十年的道行差距根本不算什麽。


    但在現在,玩家普遍等級80多,頭部道行才1000多年,這幾十年道行的差距就是一個非常大的差距了。


    隻要兩邊隊伍配置差距不大,一定會是均道高的隊伍贏。


    而吳悠是知道陳果果隊伍的配置的。


    在上次的道北亂戰中,陳果果隊伍都是改7配置,加上清一色變異。


    還把吳悠的全敏變異敏老鼠套路學去了。


    這更讓吳悠的配置沒什麽優勢了。


    無非就是個半斤八兩。


    “如果咱沒記錯的啊,問道前期版本的道1,封其他人都特別穩定吧。”


    這個時期的版本,有一個很多玩家不知道的一個隱藏設定。


    這個隱藏設定,或許隻有道王,以及道1才能知道。


    那就是,每個等級段的道1,是有隱藏的道行加成的。


    道1封人的成功率,要高於道2。


    哪怕,道1和道2的道行差距隻有1天。


    那麽,道1封道2,成功率可能就是100%。


    而道2封道1,成功率可能才隻有80%。


    吳悠想贏林落落,必須在一周內追50多年的道行,這才有戰勝林落落的機會!


    看了下目前所有能給道行的任務。


    基本上就隻有【幫派任務】【天地變異鬼\/上古】【白邦芒】【八仙夢境】


    【刷道】【副本】【周活動】【除暴】【英雄會】【證道殿】。


    這些都是給道行的任務。


    但大多數的任務,都是日常任務,屬於你能做,我也能做,大家都能做。


    這並不能拉開距離。


    其中白邦芒任務和八仙夢境任務,運氣好的話,是會爆的。


    八仙夢境,目前開了5關,每過一關,都有幾率爆10倍獎勵。


    白邦芒,提交額外的遊戲幣後,有幾率隨機爆2-5倍的獎勵。


    吳悠目前的優勢就是白邦芒可以爆5倍,但就算每天爆5倍,每天也就比別人高1-2年左右的道行。


    萬一,林落落隊伍這周運氣比較好,就拉不開太多的差距。


    光指望著白邦芒的5倍,反超對方是不可能的。


    “要是最大爆率,開放八仙爆10倍就好了。”吳悠有些難受。


    一周能打7次八仙,每一關都能爆10倍,那追道不是原地起飛?


    吳悠又去仔細看了看兩隊的刷道效率。


    刷道效率方麵兩支隊伍差不多。


    吳悠隊伍是6分30秒,林落落隊伍是6分32秒左右。


    就連刷道配置都是一樣的,都是:1刀+2力+2法。


    這也是林落落落根據吳悠隊伍的配置改進的,原來她們隊伍在6分40多秒,現在提升了將近10s秒。


    別看隻有10秒的差距,但對於每天都要刷道的問道來說,這其實已經是非常大的差距了。


    比如,兩個隊伍是在效率差個十幾秒的情況下。


    有一方開道具,一方不開道具,那用不了多久兩個隊伍的道行就會被迅速拉開。


    吳悠看了幾分鍾刷道,看的是一陣反胃。


    “瑪德,問道早期的刷道效率也太慢了吧?!”


    “沒有法寶,沒有坐騎和飛行坐騎,看的人隻想睡覺。”


    每一輪刷道, 五個人物都需要出手,而且需要卡怪,人物出手一輪之後,再輪到寵物出手。


    等場上的10個目標全部出手以後,才能清怪。


    最讓吳悠吐槽的是,這時候的問道手遊,刷道需要手動!


    每刷過10輪以後,就需要隊長手動再領任務,還沒有托管的說法。


    玩家想要一直刷道,就需要安排一個人一直守著,手機還不能關機。


    可以說是麻煩到了一定的程度。


    這導致在問道手遊的前期, 不知道有多少玩家玩壞了自己的手機。


    就包括上輩子的吳悠自己,就玩壞了一部800塊的山寨機!


    直到2017年年中,老雷才推出了如意刷道令。讓玩家可以自動領任務,而不用手動了。


    而可以保持後台掛機的【高級托管】就更晚了,要到2019年才會出來。


    這也足以證明,前期各個區組的道王,以及跨度道尊的含金量了。


    實在是,前期的刷道太他媽困難了!


    法寶和坐騎倒是用不了多久就會出來。


    坐騎大概是16年的11月初,法寶大概是17年的1月份。


    等這兩樣出了以後,刷道效率就會有較大的提升了。


    有法寶以後,刷道效率直接能提升個30秒以上。


    有坐騎以後,刷道效率又能提升30秒以上。


    等到了後來,隨著問道手遊更新的加屬性的玩法越來越多,在各種屬性的疊加下,一階刷道都進入了2分時代。


    而現在的手遊和未來相比,足足有著4分多的差距,吳悠沒看吐就不錯了!

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