吳悠選擇的,是最能白嫖的兩個技能。
最大爆率的三階段,寵物爆率。
互聯網交互的三階段,寵物回收。
看了一圈下來,吳悠依然選擇了排除法,先把性價比不高的、暫時也用不到的技能排除掉。
技能1多開,區組數量夠用,排除。
技能5防封號,暫時無法升級,排除。
技能2預執行,吳悠略一停頓,也同樣排除掉了。
模擬人格固然有用,但用處並不是那麽大。
這種東西,隻有被老雷完全盯死的時候,效果才是最大的。
可以利用這個技能逃脫工作室嫌疑。
在沒被盯死的情況下,40個區的試道都是無敵的,就沒有必要模擬其他隊伍了。
最大爆率和互聯網交互是肯定要點的,這是吳悠從上次點技能時候就決定好的事。
那就剩下逆轉規則了,這個技能到底要不要點?
以逆轉規則現階段的技能來看,遊戲幣超級加倍,挖寶寵物換皮,純純的兩個搞心態技能。
隻有最後一條禁言功能,還算可以。
擁有這個技能以後,就可以行使老雷官方才有的權利了,但也僅此而已了。
吳悠在意的是,當下一次逆轉規則更新的時候,會不會更新出一些真正逆天的技能?
總不能叫逆轉規則這個名字,最後卻什麽也不能逆轉吧?
以多開係統的牛掰程度來說,這顯然是不可能的。
吳悠可不想當更新出逆天技能的時候,卻沒有技能點升級。
這次決定先升級1點禁言。
下次一旦逆轉規則更新出好的技能,就可以把3點全部加在逆轉規則上麵。
2點,把剩下的遊戲幣翻倍和換皮點滿。
1點,直接點階段四技能。
“完美!”
另外兩個技能點,吳悠沒有猶豫。
最大爆率3階段,裝備爆率,+1
互聯網交互3階段,裝備回收,+1
點完技能,吳悠興奮的戳了戳手,那就開始愉快的賺錢階段吧!
“hold down!”
吳悠突然想到一個問題。
上次點寵物爆率和寵物回收,這兩個組合技能的時候。
被多開係統限製了,區組回收的寵物數量。
導致他才賺了1.6億。
這次本應該先點其中一個技能,測試一下單升級一個技能會不會限製數量的!
“瑪德,血虧啊!”
看著已經升級完的技能點,吳悠欲哭無淚。
“沒事沒事,問題不大。”
“多開能想到升級雙技能,限製產出數量這種陰險的方法。”
“單升級一個技能,怎麽可能不被限製呢?”
擁有極強自我安慰力的吳悠,很快就把自己安慰好了,進入到了實測階段!
吳悠首先測試的是做裝備。
升級了這次的裝備爆率以後,做裝備的流程就全部變成了千號的最大爆率。
甚至包括了綠強力的屬性。
做裝備的整個流程中,最難出現的滿值屬性。
其實不是粉、不是黃、更不是強化。
而是武器上麵的綠色詞條。
武器綠色詞條,是按照人物屬性的百分比進行增強的。
並且綠出來以後,數值無法進行強化,隻能重新綠。
力職業,最高增加,[強物理傷害10%]
法職業,最高增加,[強法術傷害10%]
控製職業,最高增加,[強力障礙30%]
這樣一來,綠滿值的難度就增加了。
首先,綠出來的屬性,有可能是廢屬性。
其次,就算綠出了有用的屬性,又有可能是比較低的值。
最後,比如一個物理職業綠出了強物理9%,隻要他想更進一步,就需要重綠。
而一旦重新綠,這條9%的強物理屬性,也就消失掉了。
可以說,做裝備最坑錢的第一名,就是綠屬性的滿值。
其次,才是強化相4。
相4可以堆滿,而想要綠屬性滿值,純靠運氣。
吳悠記得上輩子就有土豪花了十萬塊,愣是沒把武器上的綠色詞條綠出滿值。
選了幾個不同的區組,隨便找了幾千個號,做裝備測試開始!
按照業務分類。
手工套→手工套改5→手工套改6→手工套改7。
把每一種分別進行測試。
等結果一出來,頓時讓吳悠有了一種罵娘的衝動。
在增加了1000%爆率的基礎上,綠色詞條的滿值依然有著非常大的不確定性。
有的綠了幾次就得到了滿值,有一些綠了幾十次,更有的甚至綠了上百次!
幸好用了上百次的非常少,可以忽略不計。
而剩下的幾次和幾十次,對吳悠來說影響都不大。
就算是每個號都需要幾十次,無非也就是增加了幾百塊的成本而已。
吳悠調出了裝備回收係統,把回收的價格和成本價進行了對比。
算上綠色滿值以後,作出一套手工套的成本價。
來到了500-1500塊,比以前多了500。
係統的回收價格,依然是根據市場的最高價格進行評估。、
回收的價格是:6480。
這個價格,比那些正常玩家自己做裝備的價格提高了一倍,也把吳悠的收益,提高了至少4.3倍,最多則是提高到誇張的13倍!
足以看的出,一條滿綠屬性帶來的含金量了。
然後是。
手工套+改5的回收價格:7776。
成本價為1050-1700。收益提升最少是4.5倍,最多提升7.4倍。
手工套+改6的回收價格:9072。
成本價為1050-2000。收益提升最少是4.5倍,最多提升5.8倍。
手工套+改7的回收價格:。
成本價為2000-2500,收益提升最少是5.1倍,最多提升6.4倍。
可以看得出,在擁有了綠詞條滿值的情況下。
兌換係統給出的這幾個回收價格,都是按照市場最高價*2,來計算的。
算好了裝備帶來的收益以後,吳悠並沒有繼續測試合首飾帶來的收益,而是先把這批做好的裝備進行了回收。
多開係統特有的女人聲音,立刻傳了出來。
[親愛的宿主,是否決定回收裝備?]
“是!”
隨著吳悠的同意,回收收益瞬間到賬。
吳悠沒有在意這些收益,而是把目光重新看向了,最大爆率、互聯網交互的技能介紹上麵。
根據上次得來的經驗,當同時使用完兩個技能後,是很有可能會出現限製次數的提示的。
果然,他看到了一行字。
[為了保護係統的安全性,開放回收係統以後,開始限製每天回收裝備、首飾的數量,每區每月限1000套,每個號1套。]
“靠!”
“果然還是被係統陰了!”
最大爆率的三階段,寵物爆率。
互聯網交互的三階段,寵物回收。
看了一圈下來,吳悠依然選擇了排除法,先把性價比不高的、暫時也用不到的技能排除掉。
技能1多開,區組數量夠用,排除。
技能5防封號,暫時無法升級,排除。
技能2預執行,吳悠略一停頓,也同樣排除掉了。
模擬人格固然有用,但用處並不是那麽大。
這種東西,隻有被老雷完全盯死的時候,效果才是最大的。
可以利用這個技能逃脫工作室嫌疑。
在沒被盯死的情況下,40個區的試道都是無敵的,就沒有必要模擬其他隊伍了。
最大爆率和互聯網交互是肯定要點的,這是吳悠從上次點技能時候就決定好的事。
那就剩下逆轉規則了,這個技能到底要不要點?
以逆轉規則現階段的技能來看,遊戲幣超級加倍,挖寶寵物換皮,純純的兩個搞心態技能。
隻有最後一條禁言功能,還算可以。
擁有這個技能以後,就可以行使老雷官方才有的權利了,但也僅此而已了。
吳悠在意的是,當下一次逆轉規則更新的時候,會不會更新出一些真正逆天的技能?
總不能叫逆轉規則這個名字,最後卻什麽也不能逆轉吧?
以多開係統的牛掰程度來說,這顯然是不可能的。
吳悠可不想當更新出逆天技能的時候,卻沒有技能點升級。
這次決定先升級1點禁言。
下次一旦逆轉規則更新出好的技能,就可以把3點全部加在逆轉規則上麵。
2點,把剩下的遊戲幣翻倍和換皮點滿。
1點,直接點階段四技能。
“完美!”
另外兩個技能點,吳悠沒有猶豫。
最大爆率3階段,裝備爆率,+1
互聯網交互3階段,裝備回收,+1
點完技能,吳悠興奮的戳了戳手,那就開始愉快的賺錢階段吧!
“hold down!”
吳悠突然想到一個問題。
上次點寵物爆率和寵物回收,這兩個組合技能的時候。
被多開係統限製了,區組回收的寵物數量。
導致他才賺了1.6億。
這次本應該先點其中一個技能,測試一下單升級一個技能會不會限製數量的!
“瑪德,血虧啊!”
看著已經升級完的技能點,吳悠欲哭無淚。
“沒事沒事,問題不大。”
“多開能想到升級雙技能,限製產出數量這種陰險的方法。”
“單升級一個技能,怎麽可能不被限製呢?”
擁有極強自我安慰力的吳悠,很快就把自己安慰好了,進入到了實測階段!
吳悠首先測試的是做裝備。
升級了這次的裝備爆率以後,做裝備的流程就全部變成了千號的最大爆率。
甚至包括了綠強力的屬性。
做裝備的整個流程中,最難出現的滿值屬性。
其實不是粉、不是黃、更不是強化。
而是武器上麵的綠色詞條。
武器綠色詞條,是按照人物屬性的百分比進行增強的。
並且綠出來以後,數值無法進行強化,隻能重新綠。
力職業,最高增加,[強物理傷害10%]
法職業,最高增加,[強法術傷害10%]
控製職業,最高增加,[強力障礙30%]
這樣一來,綠滿值的難度就增加了。
首先,綠出來的屬性,有可能是廢屬性。
其次,就算綠出了有用的屬性,又有可能是比較低的值。
最後,比如一個物理職業綠出了強物理9%,隻要他想更進一步,就需要重綠。
而一旦重新綠,這條9%的強物理屬性,也就消失掉了。
可以說,做裝備最坑錢的第一名,就是綠屬性的滿值。
其次,才是強化相4。
相4可以堆滿,而想要綠屬性滿值,純靠運氣。
吳悠記得上輩子就有土豪花了十萬塊,愣是沒把武器上的綠色詞條綠出滿值。
選了幾個不同的區組,隨便找了幾千個號,做裝備測試開始!
按照業務分類。
手工套→手工套改5→手工套改6→手工套改7。
把每一種分別進行測試。
等結果一出來,頓時讓吳悠有了一種罵娘的衝動。
在增加了1000%爆率的基礎上,綠色詞條的滿值依然有著非常大的不確定性。
有的綠了幾次就得到了滿值,有一些綠了幾十次,更有的甚至綠了上百次!
幸好用了上百次的非常少,可以忽略不計。
而剩下的幾次和幾十次,對吳悠來說影響都不大。
就算是每個號都需要幾十次,無非也就是增加了幾百塊的成本而已。
吳悠調出了裝備回收係統,把回收的價格和成本價進行了對比。
算上綠色滿值以後,作出一套手工套的成本價。
來到了500-1500塊,比以前多了500。
係統的回收價格,依然是根據市場的最高價格進行評估。、
回收的價格是:6480。
這個價格,比那些正常玩家自己做裝備的價格提高了一倍,也把吳悠的收益,提高了至少4.3倍,最多則是提高到誇張的13倍!
足以看的出,一條滿綠屬性帶來的含金量了。
然後是。
手工套+改5的回收價格:7776。
成本價為1050-1700。收益提升最少是4.5倍,最多提升7.4倍。
手工套+改6的回收價格:9072。
成本價為1050-2000。收益提升最少是4.5倍,最多提升5.8倍。
手工套+改7的回收價格:。
成本價為2000-2500,收益提升最少是5.1倍,最多提升6.4倍。
可以看得出,在擁有了綠詞條滿值的情況下。
兌換係統給出的這幾個回收價格,都是按照市場最高價*2,來計算的。
算好了裝備帶來的收益以後,吳悠並沒有繼續測試合首飾帶來的收益,而是先把這批做好的裝備進行了回收。
多開係統特有的女人聲音,立刻傳了出來。
[親愛的宿主,是否決定回收裝備?]
“是!”
隨著吳悠的同意,回收收益瞬間到賬。
吳悠沒有在意這些收益,而是把目光重新看向了,最大爆率、互聯網交互的技能介紹上麵。
根據上次得來的經驗,當同時使用完兩個技能後,是很有可能會出現限製次數的提示的。
果然,他看到了一行字。
[為了保護係統的安全性,開放回收係統以後,開始限製每天回收裝備、首飾的數量,每區每月限1000套,每個號1套。]
“靠!”
“果然還是被係統陰了!”