隨著第一階段回合結束倒計時結束。


    薯條君這次沒有感受到時間飛速流動,而是出現了空間挪移的感覺,德國人的偽裝列車,在薯條君的視角裏緩緩啟動,在駛出車站後就逐漸隱沒在空氣中。


    (k5e列車炮有效射程近50公裏,最大射程更是可以超過60公裏,因此當前位置並不在能從利耶帕亞火車站出發輕易到達的地方,所以係統啟動了虛空搬運)


    視角變黑,當薯條君再次獲得視野,就發現自己已經和100名蘇軍一起出現在了一個未知地點,旁邊鐵路上停放的偽裝列車是當前薯條君發現的唯一熟悉物品。


    “特列季科夫同誌!67師特別突擊隊,向您報告,請指示!”


    一名蘇軍中尉此刻居然向還是上士的薯條君敬禮了,這讓薯條君十分尷尬。


    不過馬上薯條君就發現這名中尉,似乎不像之前見過的蘇軍士兵,而是像遊戲裏的npc。


    緊接著,薯條君就從係統處得到了這100名蘇軍的來源信息,由67師駐守利耶帕亞的部隊,以自願原則選拔出的政治可靠的突擊隊,多數人是共產黨員。


    這是係統用一些德軍攻城部隊和列車炮情報忽悠捷達列夫少將得到的幫助,在少將認識中,這批蘇軍正在內務部秘密部隊的領導下,執行一次針對德軍秘密部隊的反間諜行動。


    當前他們的身體被存放在實際離利耶帕亞不遠處的德軍偽裝列車裏,由係統保障安全。


    而他們的精神則被係統用作驅動這些係統兵人的動力,被安排和薯條君一起傳送了40多公裏到達了德軍列車炮連附近。


    隻不過不像薯條君是全部精氣神都被係統拿來灌進了數據身軀。


    為了保證這些蘇軍在戰鬥結束後,還能正常從自己身體裏醒來。


    係統隻將他們的一部分精神從他們的身體中提取了出來,隻要這部分精神不被過度消耗,他們的身體就能在修養後恢複正常。


    不過這種做法,相比薯條君能保持所有人類思維能力而言,這些蘇軍將隻能在小隊戰術層級自主作戰,無法應付更大規模的組織行動。


    (以當前蘇軍初級指揮的死板化,這樣的蘇軍說不定比真實的蘇軍更有主動性。)


    所以製定一個攻擊德軍列車炮連的計劃就隻能靠薯條君自己了。


    “所以他們如果在我的指揮下精神被過度消耗,就真的死了?”


    在係統解釋中,薯條君抓到的第一個潛台詞,不是如果自己遊戲獲勝返回現實,可能有精神問題的風險,而是這些蘇軍被提取的精神,如果最終無法返回身體,就可能死亡的情況。


    薯條君本能的抑製著自己向係統詢問,陣亡再重新部署幾次會過度消耗精神?


    “這就是肩負生命的感覺嗎?”


    薯條君似乎突然理解了一些事情,當有人會因為自己的一道命令而失去生命的時候,那種重擔是比看著他們在自己眼前犧牲,卻無法拯救更為沉重的感覺。


    “可是,我tm就是個菜鳥薯條啊,指揮100人,要我怎麽辦!”


    已經經曆了,比當前大多數蘇軍初級指揮員,都要多很多倍的戰鬥,薯條君仍然沒有自己已經是一名老兵的覺悟。


    畢竟是不死的,戰場衝殺幾乎沒有代價,唯一的責任感,隻是在試圖拯救一同堅守的蘇軍時體會過,所以理論上應該已經能夠勝任一名一線指揮官的薯條君,依然缺乏最為重要的堅韌。


    “特列季科夫同誌!67師特別突擊隊,向您報告,請指示!”


    缺乏主動性的蘇軍中尉兵人,看到薯條君沒有下達命令,再次重複


    看著明顯像npc,卻真的是用蘇軍士兵生命作為動力的兵人,薯條君感覺自己被責任扼住了脖頸,甚至不能扭頭觀察一下四周的情況。


    隻能被迫麵對這些因為自己開彩蛋行為,而賭上性命參加一場生死遊戲的蘇軍士兵。


    “或許我不該需求什麽幫手,玩家自古就是一個人拯救世界的!”


    然而就在薯條君決定命令這100人原地待命,自己去解決德軍列車炮,哪怕任務失敗也無所謂的時候。


    蘇軍中尉的神情似乎有些變化。


    “特列季科夫同誌!67師特別突擊隊,向您報告,請指示!”


    再次重複的請示,似乎有著不一樣的語調。


    戰爭從來都會湧現出大量個人英雄式的表演,在這些表演上演時戰爭就似乎像是一場戲劇。


    但戰爭卻從來不是能僅僅依靠個人英雄就能取得勝利的戲劇,每一個參與其中的人都有著自己的職責。


    特別是正在播放的是保家衛國主題戲劇時。


    100名蘇軍士兵,自願參加這場突擊的決心,總歸還是影響到了薯條君。


    “好吧,那就讓我看怎麽才能炸了這該死的列車炮!”


    薯條君對著實際沒什麽變化蘇軍兵人,自言自語到,然後展開了小地圖,開始研究如何發起進攻。


    係統給出的回合時間是60分鍾整,此刻已經因為薯條君的情緒問題走過了幾分鍾。


    兵力提示300:300,勢均力敵


    (係統在暗示兵人重新部署超過3次,就會導致蘇軍士兵最終無法複原。不過薯條君已經不想關注這個了。)


    薯條君和蘇軍被部署在區域東北角(a點),而標誌德軍列車炮陣地的關鍵點(c點)則出現在區域南部,鐵路在這裏拐了個大彎,剛好給德軍提供了向利耶帕亞射擊的角度。而軌道彎心一側是一個小鎮(d點),另一側則是德軍炮兵指揮點(b點)。


    製高點?小鎮的裏的塔樓算嗎?


    這裏是德軍指揮部?有必要先打這裏嗎?


    小鎮裏麵會有德軍嗎?


    …………


    真正開始規劃一場連排級進攻戰役的薯條君,才發現自己的大腿是多麽的牛皮,而自己著實像個小醜。


    不過我也不是完全沒有優勢,這些蘇軍兵人和自己的身體是一樣的,數據化身體,甚至可以采取賣血行動。


    薯條君腦子裏過了一下,蘇軍士兵搞密集隊列排隊衝鋒的景象,不寒而栗,不行不能怎麽搞。


    (絕對沒有內涵,這一時期蘇軍,因為實在組織不起來靠譜的進攻,隻能采取督戰隊,懲戒營,強令密集衝鋒等方式,對抗德軍推進的意思,狗頭保命)


    那怎麽辦呢?


    “係統你說句話,重生信標他們能用嗎?啊,主動重新部署不算陣亡,不用消耗精神吧?”


    正經思考了半天戰術,成功認識到自己不是科班出身搞不定這種玩意的薯條君,重新開始依靠“玩家智慧”,準備借助係統的功能,給德軍開個大眼。


    裝成一名玩家,使用玩家思維思考,是此刻被戰爭解剖內心防線越來越深的薯條君,唯一的自保手段了。

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