在蘇德飛行員在極晝的天空下,進行危險的貓鼠遊戲時。
薯條君與“狙擊手”憑借戰地超人強大的體魄,輕鬆徒步穿過了蘇芬邊境的無人區。來到了佩薩摩河東岸的一處高地上。
…………………………
一路上隻能和數量極其稀有的動物,比劃兩下派遣無聊的薯條君已經耐不住寂寞了,
“我說,你就不能說話嗎?”
“噓……”
“噓也行啊,噓也算吭氣了……”
接著薯條君就被“狙擊手”遞過來的望遠鏡塞住了嘴巴。
並從望遠鏡視角裏看到了,規模小的可憐的佩薩摩村。
兩人的交流,也就此變成了,隔著兩米但卻使用薯條通信的方式。
“這好像不用偵查了啊?”
“不,我們還需要確認人質的位置。”
“人質?淦!”
從佩薩摩規模如此之小,但人卻如此之多,看出問題的薯條君,意識到這倒黴彩蛋聯係人,之所以沒有向蘇聯預警,大概可能也許是被德國人抓了。
畢竟河對岸這個一眼看過去沒幾幢永久建築的村子。
明顯有很多人行為不太正常,其中甚至有幾個裝都不裝,直接會被望遠鏡標記為敵人。
“在那!”
通過薯條通信提供的定位,薯條君很快從位於河口附近的,一幢建築中發現了友軍標記。順帶還發現了更多直接被望遠鏡標記為敵人的人,正在施工建設浮橋。
“淦,德國人在修路建橋,肯定是要從這裏越過邊境了!”
“我想我們需要一些重火力。”
聽到“狙擊手”這個向來隻射擊最有價值目標,一副不屑於搞火力覆蓋樣子的兵人,都從嘴裏說出了重火力二字。
薯條君立即就想把“爆炸物”召喚出來,給對麵來個大家一起去見太奶奶。
但卻立即被意識到薯條君想法的“狙擊手”阻止了,
“不是這個,我們要避免弄出國際糾紛。”
“國際糾紛?都開戰了還糾紛?”
“德國人還沒偷襲,芬蘭也沒宣戰。”
“淦,需要管這麽多嗎?”
“那換個說法,看見外海的船、那邊山丘後的建築和往南的那條公路了嗎?”
“船?”
薯條君跟著“狙擊手”的標記首先看向了河口外,兩艘懸掛著芬蘭旗幟,但是卻立即被係統標記為敵人的“武裝民船”正在巡邏。
“德國人的?貨船還是?”
“我想應該是襲擊艦。”
薯條君立即就將兩艘船的側影,與自己載具列表中,噸位最大的一個進行了比較,果然看出了幾分相似。
“那我們要去搶了嗎?”
“不,我的意思是,附近肯定有德國的海軍港口。”
“就這破地方?這麽……”
薯條君的吐槽,被“狙擊手”上傳的一張照片堵死,那是一張蘇聯海軍使用的簡易碼頭,從背景看明顯也是在北極圈附近。
“不是……”
“係統情報處給的,我剛剛跳槽。”
“你……”
“我的意思是,附近的德國碼頭應該比這個還大。”
還想要蹦出一個字的薯條君,立即從係統情報處,借由薯條通信發來的可視化對比中,理解了“狙擊手”的意思。
紅海軍簡易碼頭照片上的蘇軍炮艇側麵剪影,和在河口巡邏的德海軍襲擊艦側麵剪影比,小了不止一點。
這表明德軍在附近擁有的碼頭規模,肯定比紅海軍照片裏的這個大。
“但是……”
“應該還不止。”
隨著“狙擊手”繼續說出判斷,薯條君的話再次被打斷,隨即係統情報處,開始對比德軍襲擊艦的舷號,以及其懸掛的旗幟。
最終係統給出結論,這兩艘襲擊艦應該屬於一個襲擊艦編隊,他們至少應該有一艘噸位以上的護衛艦作為旗艦。
“這樣的話,附近的港口恐怕還不小。”
“可是,這和我們救人有什麽關係呢?”
這次解答薯條君疑惑的是係統任務變化,原本大而泛之的,斬斷德軍向摩爾曼斯克伸出的情報觸手,變成了更為細致,但卻並不確定具體行動的任務列表。
其中,第一條被揭示的任務是,解救蘇聯外交領事,並殲滅德國外交機構的情報小組。
一條任務,已經足夠薯條君腦補出一長串007的劇情畫麵了。
第二條被揭示的任務是,偵查德海軍秘密基地,殲滅德海軍情報人員。
此外還有若幹條暫未揭示的任務。
“所以,你的意思是,我們需要重火力揚了德國人的臨時碼頭?”
“不止。”
“那國際糾紛呢?”
“沒人知道,就不是國際糾紛。”
“淦!所以那些建築也是?”
“應該是德國人的軍事倉庫。”
係統情報處繼續刷存在感,開始就倉庫外形估算規模,最終得出結論,如果是用於存放軍事物資,這裏至少有支撐兩萬人持續作戰一周的物資。
“這,那個蘇聯領事是瞎子嗎?”
“那裏是挪威。”
“挪,挪威?”
地理見識不多的薯條君,被蘇聯、芬蘭、挪威三國在這個地方離譜的邊境給鎮住了。
“那我們要搞定的德國海軍基地?”
“沒猜錯的話,應該也在挪威。”
“淦,就這個破地方,這麽藏了怎麽多”
係統情報處繼續刷存在感,開始給缺乏地理知識的薯條君,補習中學地理,關於洋流的知識。
一幅展示北赤道暖流,墨西哥灣暖流,北大西洋暖流接力將溫暖的海水,從赤道送到斯堪的納維亞半島北部的動態圖片出現。
然後係統繼續在圖片上,開始標記附近的礦產位置,鐵礦、鎳礦、石油、黃金等等。
感覺有什麽死去的記憶開始蘇醒的薯條君,立即叫停了係統的科普,
“行了,可以了,我知道這個地方不破了,所以那條公路是?”
“德國人用來運送資源的關鍵道路。”
配合著“狙擊手”的解釋,係統直接跳過了展示礦產及其形成原因的地理教學步驟。
進入了下一章,將被德軍稱為北冰洋公路的路線,在圖片中標記了出來,上麵還有代表大量貨運車輛的小模型在運動。
這些模型,借由這條公路,穿過斯堪的納維亞半島,到達波的尼亞灣的港口,變成貨船模樣穿過波羅的海,直達德國。
而為了向薯條君,解釋這條線路的安全性與重要性,係統還把算是當前時間未來的,蘇聯海軍利耶帕亞基地陷落的圖片,和該海軍基地所能輻射的範圍標記了出來。
“淦,所以我當初在利耶帕亞,會遇到德國海軍的原因,就是這個嗎?”
感覺要長腦子了的薯條君,趕緊通過任務列表的更新轉移注意力。
第三條被揭示的任務是,偵查德軍儲備倉庫,獲取其物資儲備情況,並摧毀德軍為穿越糟糕地形運輸物資,建設的大量臨時橋梁。
然後用剛剛長了一點的腦子,繼續詢問“狙擊手”,
“那我們,還要把那條路也鏟了嗎?”
“不,那應該是附近最好的公路了,如果我是德國人,肯定會在路上設置據點,那些才是我們的目標。”
隨即,第四條被揭示的任務是,偵查德軍在北冰洋公路上的據點,殲滅德國陸軍偵察分隊。
“淦,水裏的,地麵上的都有了,是不是還有天上的?”
這次“狙擊手”選擇了回歸傳統交流方式,向天一指。
薯條君看到了一架,被標記為敵人的,德軍飛機飛過。
第五條被揭示的任務出現,偵查德軍機場,殲滅德國空軍偵察機部隊。
而隨著最後一條可揭示任務被揭開,作為能夠觸發最終彩蛋獎勵的任務也被公開。
最終任務,找到德軍關鍵人物以獲取情報,分別是負責當前戰場的德軍指揮官迪特爾,和負責管理當地德國勞工的維爾澤。
對於如此豐富的巨大任務量,薯條君似乎理解了“狙擊手”說的重武器是啥了。
“所以“重火力”是要核彈是吧?累了,毀滅吧!”
…………………………
當然話雖這麽說,任務還是不能掀桌子的。
薯條君最終在狙擊手的建議下,“謹慎”的召喚了三個新兵人
“爆破彈”、“進攻端鋒”和“智腦”,一起從一個傳送特效中走出。
“爆破彈”手持“狙擊手”希望的重武器——一把一看就夠勁的自動榴彈發射器,並且背著大量一看威力就十分炸裂的爆炸物。
“進攻端峰”手持一把從口徑來看,就絕對夠威力的霰彈槍,還背著一麵巨大的跳幫盾。
“智腦”手持的武器威力就明顯小了許多,隻是一把帶有奇怪瞄準鏡的衝鋒槍,而背上則背著類似於“無線電”單兵電台的裝備。
三人不僅穿著一身科技感十足的戰術裝具,還都帶著一個明顯超越時代的戰術頭盔,上麵加掛的東西之多,讓薯條君覺得自己大概是穿到cod未來戰爭的片場了。
不過這些都暫時吸引不了薯條君的注意力,因為“狙擊手”向薯條君提出了一個新的要求,讓薯條君猶豫了。
‘’你確定,你能替換裝扮?”
雖然這樣問一個兵人,很奇怪,但是早就從係統的提示中知曉,限定兵人一旦定型,更改主題裝扮就是不可行,並可能存在巨大風險的薯條君,還是再次向“狙擊手”確認了他的想法。
不過“狙擊手”卻用手勢指了指,薯條君現在身上的極地獵人造型,對此薯條君的下意識反應是,
“你是說我的畫風不搭?”
“我是說,你這模樣是我化裝出來的!”
隨即“狙擊手”成為了第一個向薯條君揭示自身,隱藏特性的兵人。
作為特種偵查部隊,化裝偵查大師的“狙擊手”擁有的隱藏特性,被係統記錄為“化裝大師”,這一特性允許“狙擊手”替換形成其能力的次要主題裝扮(奇怪綠色)。
“行吧。”
隨著特性生效,係統記錄中代表“狙擊手”的封麵畫,從總體正常,隻有狙擊槍和幾樣裝備帶有近未來樣式的畫風,轉變成了與三名新兵人類似的畫風。
對應在薯條君眼前就是,之前和薯條君一起化裝為極地獵人造型的“狙擊手”,瞬間先進了幾百年,變成了未來戰士。
除了原本算是近未來畫風的狙擊槍因為一點沒變,反而顯得有點落後了。
畫風與另外兩名新兵人一致了的“狙擊手”對著薯條君身上又是一指。
這次意思就很明顯了,薯條君立即也為自己裝備上了一樣的主題裝扮。
並在係統提示中驚訝的發現,自從自己在拉傑霍夫附近腦洞大開,給自己裝備上奇怪綠色裝扮,用於“附魔”兵人後。
就一直忘記脫下了,而現在,當薯條君嚐試為自己穿戴第二套主題裝扮時。
原本長時間使用的第一套裝扮,被係統默認為了薯條君自己的主裝扮,並自此徹底鎖定無法更改了。
“淦!係統你坑我!”
不過終歸,一支畫風統一,一看就戰鬥力爆表的五人行動隊就此誕生了。
(限定特種部隊兵人“爆破彈”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
阿米吉多頓獸人獵手·火泣小隊(包含引燃傾向、模仿戰術、狂野行為傾向,以戰鬥更為瘋狂為代價,強化所有戰術裝備的效果)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
限定特種部隊兵人“進攻端鋒”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
俾蘭龍騎兵·死對頭協助者(包含逆轉傾向,隨機戰術,重步兵元素,將逆轉某些裝備的次要功能)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
限定特種部隊兵人“智腦”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
醜角劇團(包含欺詐傾向,欺敵戰術,魔術道具元素,將特化某些裝備的次要功能)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
“狙擊手”配方中的
奇怪綠色(主要包含爆破傾向、伏擊戰術、奇怪思想元素,以對性格造成隨機影響為代價,大幅強化隨機能力)
則被暫時替換為了
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能))
薯條君與“狙擊手”憑借戰地超人強大的體魄,輕鬆徒步穿過了蘇芬邊境的無人區。來到了佩薩摩河東岸的一處高地上。
…………………………
一路上隻能和數量極其稀有的動物,比劃兩下派遣無聊的薯條君已經耐不住寂寞了,
“我說,你就不能說話嗎?”
“噓……”
“噓也行啊,噓也算吭氣了……”
接著薯條君就被“狙擊手”遞過來的望遠鏡塞住了嘴巴。
並從望遠鏡視角裏看到了,規模小的可憐的佩薩摩村。
兩人的交流,也就此變成了,隔著兩米但卻使用薯條通信的方式。
“這好像不用偵查了啊?”
“不,我們還需要確認人質的位置。”
“人質?淦!”
從佩薩摩規模如此之小,但人卻如此之多,看出問題的薯條君,意識到這倒黴彩蛋聯係人,之所以沒有向蘇聯預警,大概可能也許是被德國人抓了。
畢竟河對岸這個一眼看過去沒幾幢永久建築的村子。
明顯有很多人行為不太正常,其中甚至有幾個裝都不裝,直接會被望遠鏡標記為敵人。
“在那!”
通過薯條通信提供的定位,薯條君很快從位於河口附近的,一幢建築中發現了友軍標記。順帶還發現了更多直接被望遠鏡標記為敵人的人,正在施工建設浮橋。
“淦,德國人在修路建橋,肯定是要從這裏越過邊境了!”
“我想我們需要一些重火力。”
聽到“狙擊手”這個向來隻射擊最有價值目標,一副不屑於搞火力覆蓋樣子的兵人,都從嘴裏說出了重火力二字。
薯條君立即就想把“爆炸物”召喚出來,給對麵來個大家一起去見太奶奶。
但卻立即被意識到薯條君想法的“狙擊手”阻止了,
“不是這個,我們要避免弄出國際糾紛。”
“國際糾紛?都開戰了還糾紛?”
“德國人還沒偷襲,芬蘭也沒宣戰。”
“淦,需要管這麽多嗎?”
“那換個說法,看見外海的船、那邊山丘後的建築和往南的那條公路了嗎?”
“船?”
薯條君跟著“狙擊手”的標記首先看向了河口外,兩艘懸掛著芬蘭旗幟,但是卻立即被係統標記為敵人的“武裝民船”正在巡邏。
“德國人的?貨船還是?”
“我想應該是襲擊艦。”
薯條君立即就將兩艘船的側影,與自己載具列表中,噸位最大的一個進行了比較,果然看出了幾分相似。
“那我們要去搶了嗎?”
“不,我的意思是,附近肯定有德國的海軍港口。”
“就這破地方?這麽……”
薯條君的吐槽,被“狙擊手”上傳的一張照片堵死,那是一張蘇聯海軍使用的簡易碼頭,從背景看明顯也是在北極圈附近。
“不是……”
“係統情報處給的,我剛剛跳槽。”
“你……”
“我的意思是,附近的德國碼頭應該比這個還大。”
還想要蹦出一個字的薯條君,立即從係統情報處,借由薯條通信發來的可視化對比中,理解了“狙擊手”的意思。
紅海軍簡易碼頭照片上的蘇軍炮艇側麵剪影,和在河口巡邏的德海軍襲擊艦側麵剪影比,小了不止一點。
這表明德軍在附近擁有的碼頭規模,肯定比紅海軍照片裏的這個大。
“但是……”
“應該還不止。”
隨著“狙擊手”繼續說出判斷,薯條君的話再次被打斷,隨即係統情報處,開始對比德軍襲擊艦的舷號,以及其懸掛的旗幟。
最終係統給出結論,這兩艘襲擊艦應該屬於一個襲擊艦編隊,他們至少應該有一艘噸位以上的護衛艦作為旗艦。
“這樣的話,附近的港口恐怕還不小。”
“可是,這和我們救人有什麽關係呢?”
這次解答薯條君疑惑的是係統任務變化,原本大而泛之的,斬斷德軍向摩爾曼斯克伸出的情報觸手,變成了更為細致,但卻並不確定具體行動的任務列表。
其中,第一條被揭示的任務是,解救蘇聯外交領事,並殲滅德國外交機構的情報小組。
一條任務,已經足夠薯條君腦補出一長串007的劇情畫麵了。
第二條被揭示的任務是,偵查德海軍秘密基地,殲滅德海軍情報人員。
此外還有若幹條暫未揭示的任務。
“所以,你的意思是,我們需要重火力揚了德國人的臨時碼頭?”
“不止。”
“那國際糾紛呢?”
“沒人知道,就不是國際糾紛。”
“淦!所以那些建築也是?”
“應該是德國人的軍事倉庫。”
係統情報處繼續刷存在感,開始就倉庫外形估算規模,最終得出結論,如果是用於存放軍事物資,這裏至少有支撐兩萬人持續作戰一周的物資。
“這,那個蘇聯領事是瞎子嗎?”
“那裏是挪威。”
“挪,挪威?”
地理見識不多的薯條君,被蘇聯、芬蘭、挪威三國在這個地方離譜的邊境給鎮住了。
“那我們要搞定的德國海軍基地?”
“沒猜錯的話,應該也在挪威。”
“淦,就這個破地方,這麽藏了怎麽多”
係統情報處繼續刷存在感,開始給缺乏地理知識的薯條君,補習中學地理,關於洋流的知識。
一幅展示北赤道暖流,墨西哥灣暖流,北大西洋暖流接力將溫暖的海水,從赤道送到斯堪的納維亞半島北部的動態圖片出現。
然後係統繼續在圖片上,開始標記附近的礦產位置,鐵礦、鎳礦、石油、黃金等等。
感覺有什麽死去的記憶開始蘇醒的薯條君,立即叫停了係統的科普,
“行了,可以了,我知道這個地方不破了,所以那條公路是?”
“德國人用來運送資源的關鍵道路。”
配合著“狙擊手”的解釋,係統直接跳過了展示礦產及其形成原因的地理教學步驟。
進入了下一章,將被德軍稱為北冰洋公路的路線,在圖片中標記了出來,上麵還有代表大量貨運車輛的小模型在運動。
這些模型,借由這條公路,穿過斯堪的納維亞半島,到達波的尼亞灣的港口,變成貨船模樣穿過波羅的海,直達德國。
而為了向薯條君,解釋這條線路的安全性與重要性,係統還把算是當前時間未來的,蘇聯海軍利耶帕亞基地陷落的圖片,和該海軍基地所能輻射的範圍標記了出來。
“淦,所以我當初在利耶帕亞,會遇到德國海軍的原因,就是這個嗎?”
感覺要長腦子了的薯條君,趕緊通過任務列表的更新轉移注意力。
第三條被揭示的任務是,偵查德軍儲備倉庫,獲取其物資儲備情況,並摧毀德軍為穿越糟糕地形運輸物資,建設的大量臨時橋梁。
然後用剛剛長了一點的腦子,繼續詢問“狙擊手”,
“那我們,還要把那條路也鏟了嗎?”
“不,那應該是附近最好的公路了,如果我是德國人,肯定會在路上設置據點,那些才是我們的目標。”
隨即,第四條被揭示的任務是,偵查德軍在北冰洋公路上的據點,殲滅德國陸軍偵察分隊。
“淦,水裏的,地麵上的都有了,是不是還有天上的?”
這次“狙擊手”選擇了回歸傳統交流方式,向天一指。
薯條君看到了一架,被標記為敵人的,德軍飛機飛過。
第五條被揭示的任務出現,偵查德軍機場,殲滅德國空軍偵察機部隊。
而隨著最後一條可揭示任務被揭開,作為能夠觸發最終彩蛋獎勵的任務也被公開。
最終任務,找到德軍關鍵人物以獲取情報,分別是負責當前戰場的德軍指揮官迪特爾,和負責管理當地德國勞工的維爾澤。
對於如此豐富的巨大任務量,薯條君似乎理解了“狙擊手”說的重武器是啥了。
“所以“重火力”是要核彈是吧?累了,毀滅吧!”
…………………………
當然話雖這麽說,任務還是不能掀桌子的。
薯條君最終在狙擊手的建議下,“謹慎”的召喚了三個新兵人
“爆破彈”、“進攻端鋒”和“智腦”,一起從一個傳送特效中走出。
“爆破彈”手持“狙擊手”希望的重武器——一把一看就夠勁的自動榴彈發射器,並且背著大量一看威力就十分炸裂的爆炸物。
“進攻端峰”手持一把從口徑來看,就絕對夠威力的霰彈槍,還背著一麵巨大的跳幫盾。
“智腦”手持的武器威力就明顯小了許多,隻是一把帶有奇怪瞄準鏡的衝鋒槍,而背上則背著類似於“無線電”單兵電台的裝備。
三人不僅穿著一身科技感十足的戰術裝具,還都帶著一個明顯超越時代的戰術頭盔,上麵加掛的東西之多,讓薯條君覺得自己大概是穿到cod未來戰爭的片場了。
不過這些都暫時吸引不了薯條君的注意力,因為“狙擊手”向薯條君提出了一個新的要求,讓薯條君猶豫了。
‘’你確定,你能替換裝扮?”
雖然這樣問一個兵人,很奇怪,但是早就從係統的提示中知曉,限定兵人一旦定型,更改主題裝扮就是不可行,並可能存在巨大風險的薯條君,還是再次向“狙擊手”確認了他的想法。
不過“狙擊手”卻用手勢指了指,薯條君現在身上的極地獵人造型,對此薯條君的下意識反應是,
“你是說我的畫風不搭?”
“我是說,你這模樣是我化裝出來的!”
隨即“狙擊手”成為了第一個向薯條君揭示自身,隱藏特性的兵人。
作為特種偵查部隊,化裝偵查大師的“狙擊手”擁有的隱藏特性,被係統記錄為“化裝大師”,這一特性允許“狙擊手”替換形成其能力的次要主題裝扮(奇怪綠色)。
“行吧。”
隨著特性生效,係統記錄中代表“狙擊手”的封麵畫,從總體正常,隻有狙擊槍和幾樣裝備帶有近未來樣式的畫風,轉變成了與三名新兵人類似的畫風。
對應在薯條君眼前就是,之前和薯條君一起化裝為極地獵人造型的“狙擊手”,瞬間先進了幾百年,變成了未來戰士。
除了原本算是近未來畫風的狙擊槍因為一點沒變,反而顯得有點落後了。
畫風與另外兩名新兵人一致了的“狙擊手”對著薯條君身上又是一指。
這次意思就很明顯了,薯條君立即也為自己裝備上了一樣的主題裝扮。
並在係統提示中驚訝的發現,自從自己在拉傑霍夫附近腦洞大開,給自己裝備上奇怪綠色裝扮,用於“附魔”兵人後。
就一直忘記脫下了,而現在,當薯條君嚐試為自己穿戴第二套主題裝扮時。
原本長時間使用的第一套裝扮,被係統默認為了薯條君自己的主裝扮,並自此徹底鎖定無法更改了。
“淦!係統你坑我!”
不過終歸,一支畫風統一,一看就戰鬥力爆表的五人行動隊就此誕生了。
(限定特種部隊兵人“爆破彈”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
阿米吉多頓獸人獵手·火泣小隊(包含引燃傾向、模仿戰術、狂野行為傾向,以戰鬥更為瘋狂為代價,強化所有戰術裝備的效果)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
限定特種部隊兵人“進攻端鋒”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
俾蘭龍騎兵·死對頭協助者(包含逆轉傾向,隨機戰術,重步兵元素,將逆轉某些裝備的次要功能)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
限定特種部隊兵人“智腦”
配方:nkvd特別小分隊(夜間空降分隊)(特種部隊基底,有更高概率出現特種部隊兵人)
醜角劇團(包含欺詐傾向,欺敵戰術,魔術道具元素,將特化某些裝備的次要功能)
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能)
“狙擊手”配方中的
奇怪綠色(主要包含爆破傾向、伏擊戰術、奇怪思想元素,以對性格造成隨機影響為代價,大幅強化隨機能力)
則被暫時替換為了
哈米吉多頓鋼鐵軍團·暴風兵小隊(包含堅定信念傾向,精英小隊戰術,多功能頭盔元素,強化主要武器性能))