盡管,並不認識揚的薯條君,在揚出現的第一時刻,就在揚身上感受了熟悉的氣味,並立即直覺預警的向在城外做好了保底部署的“圖司機”發去了行動命令。
但等到,薯條君頂著waaagh立場,帶著一行人到達讓揚連話都說不全乎的二層小樓時。
在布列斯特要塞時,40k奸奇沒有搞成的玩意,已經在維爾紐斯舊城三個勢力的連續離譜操作下,在這裏落成了。
唯一值得慶幸的就是,中古奸奇為了手藝精巧的穿過最高蘇維埃留下的防火牆,消耗了太多力量在路途中,在這裏落成的奸奇魔域分域,隻能算是小卡拉米中的小卡拉米。
不過,即使是這樣,對於沒有經曆戰錘40k世界傳送門保衛戰的“潛伏”三人組,和不知道是幸運還是不幸被卷入事件的揚,也是被眼前建築的真實樣貌嚇到了。
“潛伏”三人組裏的武鬥派“燕雙鷹”,是第一個接受眼前這幢藍紫配色的鳥巢是真實存在的這一現實的,
“所以,讓我們靠近點,快點就是因為這個?”
“我要說,我剛才也沒想到,有這麽糟糕你信麽?”
“我信……”
“風箏”接過了話頭,手裏拿著一根不知道什麽時候出現的釣魚竿,
“從這種邊緣情況來看,我們最好……”
“臥槽!”
突然發現“風箏”居然有將一半已經被腐化的長滿了鳥瞳孔的魚竿拉回來看看清楚的舉動,對於“潛伏”三人組這類“膽大心細”操作不太適應的薯條君直接炸毛了。
不過在薯條君做出一些應激行動之前,對於薯條君waaagh立場保護範圍已經有了精確判斷的“風箏”,已經完成了自己想要做的實驗。
被卡在waaagh立場邊緣,反複拉扯,上麵的鳥眼睛反複睜開閉合到承受了無法承受之重的魚竿直接脆斷。
“風箏”繼續開口,
“我們最好速戰速決,揚,你之前說的安娜的房子,隻有這麽大是吧?”
“德……裏……西,先……生……”
“嗯?”
薯條君在沒有跟上這種突然轉折的思路的時候,就被“風箏”用巧勁牽動了胳膊,直接一雙綠色大手按在了揚的頭上。
下意識的waaagh立場爆發,揚身上沾染的奸奇腐化,伴隨著一陣鳥類怪叫直接被“淨化”。
“這,你?”
薯條君突然感覺,自己對已經用了很久的力量似乎還沒有“風箏”了解。
而在腐化被“淨化”後,之前完全是靠著“風箏”偶然留下的後手信封,才勉強抵禦了奸奇這處腐化領域的控製,趕來給薯條君一行人預警的揚,也終於正常了。
“俺尋思,俺當時看見的也就小那麽一妞妞!”
好吧,也沒那麽正常——從揚現在的造型與說話的語氣,薯條君意識到了,揚並不是被“淨化”了,而是像曾經的蘇軍士兵一樣被薯條旅收編了。
雖然後者意味著什麽,有些細思極恐,但也比前者這種讓薯條君感覺智商欠費的情況好接受。
而在薯條君的腦回路,快速轉動時。
接受現實適應變化能力極為出眾的“潛伏”三人組,已經安排好了行動方案。
並且方案也不僅僅是薯條君的簡單思路——將眼前的汙穢直接揚了。
而是要更為徹底的清除,事實上已經影響了整個維爾紐斯城所有平民的奸奇腐化。
而且這種想法,也完全不是為了,已經被“潛伏”三人組當成黑曆史的“投名狀”說法,而是三人為了扞衛自身認知邏輯的行動。
畢竟讓哪個在隱蔽戰線幾經起伏的人,知曉這次打敗他的並不是什麽高明對手,而是一種令人惱火的超自然力量,也不能咽下這口非戰之罪的氣。
於是,當以薯條君為傳送坐標,再部署過來的薯條旅反腐化行動隊到位,薯條君首先踏平眼前二層鳥巢的想法,就變成了,兵分四路的行動。
至於你要問不在薯條君身邊的另外三支隊伍如何對抗腐化,終於收到第一批心心念念的信念力量貨物的黃老漢十分願意再提供一些增值服務。
不過現在不是和,不知道從哪裏學到了這種離譜網購銷售策略的黃老漢,拉扯所謂“優惠套餐”的時候了。
因為率先一腳踹開,二層鳥巢大門的薯條君,已經被眼前進一步扭曲的造型整的有點繃不住了。
映入眼簾的,正在一顆巨大藍色晶體周圍扭動著奇怪獻祭動作的三個生物,屬實是造型比當初薯條君未能得見的,精神體傳送儀異常工作形成的德軍特殊機構部隊更為扭曲。
畢竟當初精神體與實體分離的德軍魔怔人,好歹各處結構還是人形,各種讓後續打掃戰場的德軍士兵心理不適的主要來源還是,無論如何也隻是心理影響的恐怖穀效應。
而現在,由於“司喙”和“司角”兩個鳥人身體元素的加入,這種5個靈魂,共用三個軀體,長出了9種畸變器官的形象,已經直接進入玄學層麵了。
在已經失去最初係統帶來的遊戲濾鏡的薯條君眼裏。
如果不是作為攻堅隊核心的“守墓人”,穿著一套黃老漢親自從寂靜修女戰甲改造來的裝備,借助剛剛開始學的主動式無魂者能力,直接擋住了第一波腐化衝擊。
單靠一時失神的薯條君waaagh立場保護,其他攻堅隊成員,除了擁有黃老漢也解釋不清的反玄學力量能力的“爆破彈”,恐怕都要直接著了中古奸奇留下的這個腐化陷阱的道。
而“守墓人”使用用於代替其能力發動時,快樂記憶消耗的靈魂石碎裂的聲音,也成了攻堅隊向藍色水晶傾瀉火力的號令。
隻是一陣瘋狂的射擊之後,在過去無往不利,來自“爆破彈”的和諧之力彈藥,卻並沒有建功。
並且,從眼前景象毫無變化的情況看,沒有效果的原因,大概也不是當前一地大坑已經否定了的“當量不夠”。
不過薯條君在第一時間並沒有意識到這點,
“那枚加料的飛彈還在嗎?”
借助為攻堅隊提供彈藥的機兵,正在對於眼前熟悉又不熟悉的腐化景象進行分析的“終結者”,用電子合成音回答了薯條君的問題,
“剛剛被交易給攝政王了,‘守墓人’身上穿的就是換來的東西。”
“那我們多久能再造個新的?”
“根據計算,不太建議在這裏使用,還有……”
嘭!
自傳送門事件當了一回“看門狗”後,被“終結者”專門製造出來用以避免這種情況再次發生的機兵,用一個網兜將試圖超頻使用能力的“守墓人”拉了回來。
“靈魂石儲備,已經不足以你轉移如此巨大的腐化之源了,如果不想變成白癡,就停下!”
第一次在實戰中緊急使用自身能力轉移了過量的腐化,直接被靈魂石釋放的用以充當代價的靈魂衝擊到,感覺又回到了當初那個戰友十不存一的普魯察內戰場的“守墓人”,在被兜網電擊了一波後終於恢複了清醒。
而“守墓人”恢複清醒後脫力倒地的情況,也正好成了“終結者”用來向薯條君解釋的例子,
“看到了吧,這不是能靠量解決的問題。”
“終結者”一邊操作著機兵緊急布置傳送節點,一邊轉為了薯條君更為熟悉的機械教派溝通方式,
“
00111(預案2)”
早已在城郊建立了後援陣地的毛子學派機械修士,直接將脫力的“守墓人”轉送回了後方。
duang!duang!duang!
眼前的景象突然重組,發現眾人根本還沒有展開對二層鳥巢攻擊的薯條君,才意識到剛才中古奸奇的腐化陷阱,雖然沒有將攻堅隊直接踢坑裏,但也對眾人的感官造成了一些未知原因的幹擾。
“邏輯模塊,取消重啟,認知模塊,替換完成!”
之前電子合成音居然和正常人說話一樣了的“終結者”,新發出的聲音,變成了薯條君曾經熟悉的聲音。
哢嚓~!哢嚓!啪!
在薯條君剛才視野裏已經被傳送走的“守墓人”,癱坐在地上,身上的鎧甲中用於儲存靈魂石的位置傳出了大量碎裂的聲音。
duang!duang!duang!
並不能確認就在自己身邊的眾人為什麽突然變的呆滯的“爆破彈”,依然在按照“終結者”給出的緊急預案瘋狂敲擊機兵身上的一個特定位置。
直到“終結者”再次完成了將脫力的“守墓人”傳送走的操作後,分出一隻機械手架住的了“爆破彈”敲擊機兵外殼的工兵鏟。
“正常了?”
繼續用機械手阻攔“爆破彈”工兵鏟攻擊的機兵,發出了“爆破彈”想要聽到的回應,
“邏輯模塊,自檢正常,預案2啟動成功,停止冗餘操作!”
確認“終結者”的機兵可以輕易躲開自己繼續用工兵鏟敲擊的行動後。
“爆破彈”停止了這種薯條旅自上次讓恐虐坑了一把之後,就秘密規劃過的預案。
“看來是正常了。”
這時,自戰逃反應變觸發後就變的真有些“魯莽”的薯條君,也終於想起了這個自己也參與了製定的預案,
“所以我是從什麽時候中招的?”
這次是正在檢查地麵上碎裂的大量藍色碎片的“狙擊手”,替代了正在構建更多支援結構的“終結者”機兵與“爆破彈”回答了薯條君,
“不,這次不算完全中招了。”
“那,飛彈?”
“確實被我們拿去交換材料了,而且……”
重新從規避腐化衝擊的賽博空間狀態返回實體狀態的“智腦”,手裏拿著一個帶有明顯人類帝國造型特色的鳥仆儀,繼續解釋,
“而且,從玄學力量偵測儀的反饋來看,再搞一枚飛彈,確實有很大風險。”
“那‘小二’他們呢?還有……”
知曉薯條君,想要確定是否是真實存在的事情還有很多的“終結者”,操作著機兵遞給薯條君一個鳥仆儀。
從上麵顯示的信息來看,當前整個維爾紐斯已經打成了一鍋粥。
城外,已經完成掩護大量難民撤離任務的坦克第5師,正和發現情況異常的第7裝甲師主力絞殺在一起;
城內,蘇德雙方的特務力量,以及當地的各種勢力之間,也在進行大規模火拚。
而在其中被特別標注的四支攻堅小隊,除了薯條君現在所在的這支,另外三支當前的指揮官正是,薯條君現在並不確認到底是什麽時候發出緊急通信的“潛伏”三人組。
“那……”
感覺腦子一片漿糊的薯條君還想再確認一些情況,卻被完成了攻堅準備的“終結者”機兵打斷了,
“破拆器安置,自檢結束,進入蓄能狀態!啟動倒計時3……2……1!”
(一些解釋:
1、失去係統遊戲濾鏡
隨著薯條君能力逐漸增長,係統提供的戰地風雲模版的玄學力量,已經變成了薯條君俺尋思之力的一種可能。
相應的最初遊戲裏帶有的,那些和諧過於血腥畫麵的濾鏡,也就從曾經的常駐被動,逐步變成了薯條君認知防火牆的一部分。
2、主動式無魂者能力
之前已經解釋過“守墓人”對玄學力量無效化的作用機理以及代價。
而現在在薯條旅與戰錘40k人類帝國進行了技術合作後,對於“守墓人”這種代價很大的能力,終於有了一種替代使用方式。
那就是用戰錘40k特產的靈魂石,替代“守墓人”自己那顯然經不住消耗的快樂記憶。
而這種裝置的代價則是,原本可以像戰錘的無魂者一樣被動影響周圍玄學力量存在的“守墓人”,現在變成了主動式無魂者,隻能在主動發動能力時,短暫發揮出抵消玄學力量的能力。
至於消耗的靈魂石,從薯條旅(主要是“外科醫生”這裏)得到了很多對於異型(主要是黑暗靈族)十分管用情報的死亡守望,十分樂意將這些對於他們來說“基本沒有作用”的東西拿出來交換更多東西。
ps1:與戰錘的無魂者,將靈能驅逐回亞空間不同,“守墓人”是更徹底的將玄學力量轉移到了絕對死寂的黑域,所以後者的對於靈能的抑製作用實際更為強大。
另外,提一下“爆破彈”的和諧之力,這種本質是審核機構帶來的反玄學力量,在程度和量級上也區別於前兩者。
其中程度是指,前兩者抑製靈能,會將靈能存在抑製到真正的客觀真實。
而“爆破彈”自己帶有的和諧濾鏡,隻能讓“爆破彈”自身,將看到的靈能力量變成可以過審的水平,並不會徹底抑製。
其中量級是指,前兩種抑製靈能,是一種“唯心”天賦能力,能最大程度抑製多少靈能,全看個人能力。
而“爆破彈”使用的反玄學力量彈藥,則是一種“唯物”客觀能力,能最大程度抑製多少靈能,全看“爆破彈”的光腚總局提前準備了多少審核員(彈藥)。
而區別於上述的正經反玄學力量,薯條君的waaagh立場以及這種“俺尋思之力”帶來的認知防火牆的反靈能效果,就和正版的waaagh立場更為接近了。
ps2:作為人類帝國異形審判庭的絕對精英,死亡守望甚至擁有正麵鑲滿了靈族魂石的風暴盾,而靈魂石對於死亡守望來說,其實也不算“基本沒有作用”。
因為其作為一種人類帝國中,極為“稀罕”的禁忌商品,會被激進派審判官用於和靈族交易;也會被死亡守衛用於和激進的機油佬交換補給;還會被行商浪人當成異形收藏品,賣給帝國貴族。
隻是作為一種一旦擁有就相當於被靈族打上永久仇恨標記的禁忌商品,上述價值想要真正發揮,顯然遠沒有直接賣給薯條旅來的快速高效。
3、不算完全中招
即薯條君進入維爾紐斯舊城後的經曆,並不全是幻覺。)
但等到,薯條君頂著waaagh立場,帶著一行人到達讓揚連話都說不全乎的二層小樓時。
在布列斯特要塞時,40k奸奇沒有搞成的玩意,已經在維爾紐斯舊城三個勢力的連續離譜操作下,在這裏落成了。
唯一值得慶幸的就是,中古奸奇為了手藝精巧的穿過最高蘇維埃留下的防火牆,消耗了太多力量在路途中,在這裏落成的奸奇魔域分域,隻能算是小卡拉米中的小卡拉米。
不過,即使是這樣,對於沒有經曆戰錘40k世界傳送門保衛戰的“潛伏”三人組,和不知道是幸運還是不幸被卷入事件的揚,也是被眼前建築的真實樣貌嚇到了。
“潛伏”三人組裏的武鬥派“燕雙鷹”,是第一個接受眼前這幢藍紫配色的鳥巢是真實存在的這一現實的,
“所以,讓我們靠近點,快點就是因為這個?”
“我要說,我剛才也沒想到,有這麽糟糕你信麽?”
“我信……”
“風箏”接過了話頭,手裏拿著一根不知道什麽時候出現的釣魚竿,
“從這種邊緣情況來看,我們最好……”
“臥槽!”
突然發現“風箏”居然有將一半已經被腐化的長滿了鳥瞳孔的魚竿拉回來看看清楚的舉動,對於“潛伏”三人組這類“膽大心細”操作不太適應的薯條君直接炸毛了。
不過在薯條君做出一些應激行動之前,對於薯條君waaagh立場保護範圍已經有了精確判斷的“風箏”,已經完成了自己想要做的實驗。
被卡在waaagh立場邊緣,反複拉扯,上麵的鳥眼睛反複睜開閉合到承受了無法承受之重的魚竿直接脆斷。
“風箏”繼續開口,
“我們最好速戰速決,揚,你之前說的安娜的房子,隻有這麽大是吧?”
“德……裏……西,先……生……”
“嗯?”
薯條君在沒有跟上這種突然轉折的思路的時候,就被“風箏”用巧勁牽動了胳膊,直接一雙綠色大手按在了揚的頭上。
下意識的waaagh立場爆發,揚身上沾染的奸奇腐化,伴隨著一陣鳥類怪叫直接被“淨化”。
“這,你?”
薯條君突然感覺,自己對已經用了很久的力量似乎還沒有“風箏”了解。
而在腐化被“淨化”後,之前完全是靠著“風箏”偶然留下的後手信封,才勉強抵禦了奸奇這處腐化領域的控製,趕來給薯條君一行人預警的揚,也終於正常了。
“俺尋思,俺當時看見的也就小那麽一妞妞!”
好吧,也沒那麽正常——從揚現在的造型與說話的語氣,薯條君意識到了,揚並不是被“淨化”了,而是像曾經的蘇軍士兵一樣被薯條旅收編了。
雖然後者意味著什麽,有些細思極恐,但也比前者這種讓薯條君感覺智商欠費的情況好接受。
而在薯條君的腦回路,快速轉動時。
接受現實適應變化能力極為出眾的“潛伏”三人組,已經安排好了行動方案。
並且方案也不僅僅是薯條君的簡單思路——將眼前的汙穢直接揚了。
而是要更為徹底的清除,事實上已經影響了整個維爾紐斯城所有平民的奸奇腐化。
而且這種想法,也完全不是為了,已經被“潛伏”三人組當成黑曆史的“投名狀”說法,而是三人為了扞衛自身認知邏輯的行動。
畢竟讓哪個在隱蔽戰線幾經起伏的人,知曉這次打敗他的並不是什麽高明對手,而是一種令人惱火的超自然力量,也不能咽下這口非戰之罪的氣。
於是,當以薯條君為傳送坐標,再部署過來的薯條旅反腐化行動隊到位,薯條君首先踏平眼前二層鳥巢的想法,就變成了,兵分四路的行動。
至於你要問不在薯條君身邊的另外三支隊伍如何對抗腐化,終於收到第一批心心念念的信念力量貨物的黃老漢十分願意再提供一些增值服務。
不過現在不是和,不知道從哪裏學到了這種離譜網購銷售策略的黃老漢,拉扯所謂“優惠套餐”的時候了。
因為率先一腳踹開,二層鳥巢大門的薯條君,已經被眼前進一步扭曲的造型整的有點繃不住了。
映入眼簾的,正在一顆巨大藍色晶體周圍扭動著奇怪獻祭動作的三個生物,屬實是造型比當初薯條君未能得見的,精神體傳送儀異常工作形成的德軍特殊機構部隊更為扭曲。
畢竟當初精神體與實體分離的德軍魔怔人,好歹各處結構還是人形,各種讓後續打掃戰場的德軍士兵心理不適的主要來源還是,無論如何也隻是心理影響的恐怖穀效應。
而現在,由於“司喙”和“司角”兩個鳥人身體元素的加入,這種5個靈魂,共用三個軀體,長出了9種畸變器官的形象,已經直接進入玄學層麵了。
在已經失去最初係統帶來的遊戲濾鏡的薯條君眼裏。
如果不是作為攻堅隊核心的“守墓人”,穿著一套黃老漢親自從寂靜修女戰甲改造來的裝備,借助剛剛開始學的主動式無魂者能力,直接擋住了第一波腐化衝擊。
單靠一時失神的薯條君waaagh立場保護,其他攻堅隊成員,除了擁有黃老漢也解釋不清的反玄學力量能力的“爆破彈”,恐怕都要直接著了中古奸奇留下的這個腐化陷阱的道。
而“守墓人”使用用於代替其能力發動時,快樂記憶消耗的靈魂石碎裂的聲音,也成了攻堅隊向藍色水晶傾瀉火力的號令。
隻是一陣瘋狂的射擊之後,在過去無往不利,來自“爆破彈”的和諧之力彈藥,卻並沒有建功。
並且,從眼前景象毫無變化的情況看,沒有效果的原因,大概也不是當前一地大坑已經否定了的“當量不夠”。
不過薯條君在第一時間並沒有意識到這點,
“那枚加料的飛彈還在嗎?”
借助為攻堅隊提供彈藥的機兵,正在對於眼前熟悉又不熟悉的腐化景象進行分析的“終結者”,用電子合成音回答了薯條君的問題,
“剛剛被交易給攝政王了,‘守墓人’身上穿的就是換來的東西。”
“那我們多久能再造個新的?”
“根據計算,不太建議在這裏使用,還有……”
嘭!
自傳送門事件當了一回“看門狗”後,被“終結者”專門製造出來用以避免這種情況再次發生的機兵,用一個網兜將試圖超頻使用能力的“守墓人”拉了回來。
“靈魂石儲備,已經不足以你轉移如此巨大的腐化之源了,如果不想變成白癡,就停下!”
第一次在實戰中緊急使用自身能力轉移了過量的腐化,直接被靈魂石釋放的用以充當代價的靈魂衝擊到,感覺又回到了當初那個戰友十不存一的普魯察內戰場的“守墓人”,在被兜網電擊了一波後終於恢複了清醒。
而“守墓人”恢複清醒後脫力倒地的情況,也正好成了“終結者”用來向薯條君解釋的例子,
“看到了吧,這不是能靠量解決的問題。”
“終結者”一邊操作著機兵緊急布置傳送節點,一邊轉為了薯條君更為熟悉的機械教派溝通方式,
“
00111(預案2)”
早已在城郊建立了後援陣地的毛子學派機械修士,直接將脫力的“守墓人”轉送回了後方。
duang!duang!duang!
眼前的景象突然重組,發現眾人根本還沒有展開對二層鳥巢攻擊的薯條君,才意識到剛才中古奸奇的腐化陷阱,雖然沒有將攻堅隊直接踢坑裏,但也對眾人的感官造成了一些未知原因的幹擾。
“邏輯模塊,取消重啟,認知模塊,替換完成!”
之前電子合成音居然和正常人說話一樣了的“終結者”,新發出的聲音,變成了薯條君曾經熟悉的聲音。
哢嚓~!哢嚓!啪!
在薯條君剛才視野裏已經被傳送走的“守墓人”,癱坐在地上,身上的鎧甲中用於儲存靈魂石的位置傳出了大量碎裂的聲音。
duang!duang!duang!
並不能確認就在自己身邊的眾人為什麽突然變的呆滯的“爆破彈”,依然在按照“終結者”給出的緊急預案瘋狂敲擊機兵身上的一個特定位置。
直到“終結者”再次完成了將脫力的“守墓人”傳送走的操作後,分出一隻機械手架住的了“爆破彈”敲擊機兵外殼的工兵鏟。
“正常了?”
繼續用機械手阻攔“爆破彈”工兵鏟攻擊的機兵,發出了“爆破彈”想要聽到的回應,
“邏輯模塊,自檢正常,預案2啟動成功,停止冗餘操作!”
確認“終結者”的機兵可以輕易躲開自己繼續用工兵鏟敲擊的行動後。
“爆破彈”停止了這種薯條旅自上次讓恐虐坑了一把之後,就秘密規劃過的預案。
“看來是正常了。”
這時,自戰逃反應變觸發後就變的真有些“魯莽”的薯條君,也終於想起了這個自己也參與了製定的預案,
“所以我是從什麽時候中招的?”
這次是正在檢查地麵上碎裂的大量藍色碎片的“狙擊手”,替代了正在構建更多支援結構的“終結者”機兵與“爆破彈”回答了薯條君,
“不,這次不算完全中招了。”
“那,飛彈?”
“確實被我們拿去交換材料了,而且……”
重新從規避腐化衝擊的賽博空間狀態返回實體狀態的“智腦”,手裏拿著一個帶有明顯人類帝國造型特色的鳥仆儀,繼續解釋,
“而且,從玄學力量偵測儀的反饋來看,再搞一枚飛彈,確實有很大風險。”
“那‘小二’他們呢?還有……”
知曉薯條君,想要確定是否是真實存在的事情還有很多的“終結者”,操作著機兵遞給薯條君一個鳥仆儀。
從上麵顯示的信息來看,當前整個維爾紐斯已經打成了一鍋粥。
城外,已經完成掩護大量難民撤離任務的坦克第5師,正和發現情況異常的第7裝甲師主力絞殺在一起;
城內,蘇德雙方的特務力量,以及當地的各種勢力之間,也在進行大規模火拚。
而在其中被特別標注的四支攻堅小隊,除了薯條君現在所在的這支,另外三支當前的指揮官正是,薯條君現在並不確認到底是什麽時候發出緊急通信的“潛伏”三人組。
“那……”
感覺腦子一片漿糊的薯條君還想再確認一些情況,卻被完成了攻堅準備的“終結者”機兵打斷了,
“破拆器安置,自檢結束,進入蓄能狀態!啟動倒計時3……2……1!”
(一些解釋:
1、失去係統遊戲濾鏡
隨著薯條君能力逐漸增長,係統提供的戰地風雲模版的玄學力量,已經變成了薯條君俺尋思之力的一種可能。
相應的最初遊戲裏帶有的,那些和諧過於血腥畫麵的濾鏡,也就從曾經的常駐被動,逐步變成了薯條君認知防火牆的一部分。
2、主動式無魂者能力
之前已經解釋過“守墓人”對玄學力量無效化的作用機理以及代價。
而現在在薯條旅與戰錘40k人類帝國進行了技術合作後,對於“守墓人”這種代價很大的能力,終於有了一種替代使用方式。
那就是用戰錘40k特產的靈魂石,替代“守墓人”自己那顯然經不住消耗的快樂記憶。
而這種裝置的代價則是,原本可以像戰錘的無魂者一樣被動影響周圍玄學力量存在的“守墓人”,現在變成了主動式無魂者,隻能在主動發動能力時,短暫發揮出抵消玄學力量的能力。
至於消耗的靈魂石,從薯條旅(主要是“外科醫生”這裏)得到了很多對於異型(主要是黑暗靈族)十分管用情報的死亡守望,十分樂意將這些對於他們來說“基本沒有作用”的東西拿出來交換更多東西。
ps1:與戰錘的無魂者,將靈能驅逐回亞空間不同,“守墓人”是更徹底的將玄學力量轉移到了絕對死寂的黑域,所以後者的對於靈能的抑製作用實際更為強大。
另外,提一下“爆破彈”的和諧之力,這種本質是審核機構帶來的反玄學力量,在程度和量級上也區別於前兩者。
其中程度是指,前兩者抑製靈能,會將靈能存在抑製到真正的客觀真實。
而“爆破彈”自己帶有的和諧濾鏡,隻能讓“爆破彈”自身,將看到的靈能力量變成可以過審的水平,並不會徹底抑製。
其中量級是指,前兩種抑製靈能,是一種“唯心”天賦能力,能最大程度抑製多少靈能,全看個人能力。
而“爆破彈”使用的反玄學力量彈藥,則是一種“唯物”客觀能力,能最大程度抑製多少靈能,全看“爆破彈”的光腚總局提前準備了多少審核員(彈藥)。
而區別於上述的正經反玄學力量,薯條君的waaagh立場以及這種“俺尋思之力”帶來的認知防火牆的反靈能效果,就和正版的waaagh立場更為接近了。
ps2:作為人類帝國異形審判庭的絕對精英,死亡守望甚至擁有正麵鑲滿了靈族魂石的風暴盾,而靈魂石對於死亡守望來說,其實也不算“基本沒有作用”。
因為其作為一種人類帝國中,極為“稀罕”的禁忌商品,會被激進派審判官用於和靈族交易;也會被死亡守衛用於和激進的機油佬交換補給;還會被行商浪人當成異形收藏品,賣給帝國貴族。
隻是作為一種一旦擁有就相當於被靈族打上永久仇恨標記的禁忌商品,上述價值想要真正發揮,顯然遠沒有直接賣給薯條旅來的快速高效。
3、不算完全中招
即薯條君進入維爾紐斯舊城後的經曆,並不全是幻覺。)