當然除了通過傳送門事件與薯條旅空間連接的兩個世界。
兩個當前與薯條旅時空糾纏程度更深的戰錘世界,以及更多與薯條旅當前成員有關係的世界也並不安生。
隻是自蘇軍撤離到明斯克外圍防線,已經看了一天一夜這方麵報告的薯條君,已經繃不住這種基利曼式伏案工作了。
戰地時間,1941年6月27日淩晨,明斯克屬於薯條旅前線指揮部的指揮掩體中。
“還有多少?你們升級儀器隻管搜集不管過濾的嗎?”
感覺自己整個人都快成了office的薯條君,一巴掌拍在了旁邊明顯已經挨了很多下的鐵皮腦袋上。
“應答,根據第0.002.121版過濾協議,當前事項均為第一等級優先。”
“終結者”在設計之初就考慮到了薯條君暴力操作的薯條旅信息匯總終端1號,用薯條君最近幾個小時已經聽膩了的電子合成音回答了薯條君的問題。
“那還有多少?”
薯條君再次重複了已經問過好幾次的問題。
“應答,根據第3端口協議,第一等級優先事項的更新頻率為每小時一次,邏輯模塊效率計算,按照最近1小時您的閱讀速度,大概還需………………”
嘭!
終端1型又一次卡死在計算剩餘工作量的情況,讓薯條君直接一腦袋磕向了一張明顯加固過的鋼鐵桌麵。
然而薯條君早已皮糙肉厚的物理防禦,不僅讓薯條君想將自己撞暈的企圖又一次失敗了,還讓卡頓的終端1號又吐出了更多玄學力量波動監測儀升級後,製造的記錄封裝物。
“第一等級優先事項更新!”
“額!”
薯條君又一次如此憤恨自己為何沒有“一技之長”,還有該死的的德國人居然24小時都沒選擇進一步推進。
因為前者,在薯條旅成員都在蘇聯軍事、工業轉型,以及大鐵陀要塞與阿米吉多頓特區的各種建設過程中發光發熱的時候。
薯條君隻能蹲在這裏充當名義上的薯條旅旅長,事實上的玄學監測儀看守。
而因為後者,大部分時間都是作為薯條旅軍事行動先鋒的薯條君,連“翹班”的理由都沒有了。
“建議,第一等級優先事項,應當盡快看完,以免遺漏造成無法預計的損失。”
終端1號的電子合成音打破了薯條君又一次失意體前屈的狀態。
“唉!”
自己整出來的苦,跪著也要吃完。
薯條君回憶著,因為玄學事件連續爆發,薯條旅在維爾紐斯事件之後進行的又一次針對玄學力量問題的兵人會議。
當時的薯條君,由於對於情報係統匯總與整理的難度毫無認知,還處在質疑基利曼的階段。
於是會議中,薯條君在其他薯條旅成員提出了各種方案後,“力排眾議”的提出了所謂的“治本方案”。
即要擴大玄學監測儀對各種可能產生玄學事件蛛絲馬跡的監測能力,好對任何可能造成嚴重問題的玄學事件做到“防微杜漸”。
並為此“躊躇滿誌”的和最高蘇維埃討到薯條旅時空防火牆的“開發端口”,“自信爆棚”的親自為薯條旅時空信念體加注了實現這一新構想的第一台監視設備。
而且當時的結果很好,完全靠薯條君“俺尋思之力”製造的第一台監視設備,幾乎是立即就收到了一份來自賽博朋克世界的信息殘片。
就是當時的薯條君,不僅沒有料到一個世界能製造多大的數據量,更沒有想到由於最高蘇維埃與至高雅利安帝國的共同影響,和薯條旅時空產生瓜葛的世界數量幾乎是呈幾何倍增加了。
當然,這些在過濾協議更新了2個大版本,超過500個小版本之後,也不是最直接壓垮薯條君精神的問題了。
最終讓單論身體素質可能已經可以和基利曼掰掰手腕的薯條君,頂不住這種信息流,並開始逐漸理解基利曼的,還是這些從各種渠道獲取的記錄封裝物的讀取方式。
想到這裏,薯條君有些痛苦的打開了一個新記錄封裝物。
一大堆靈能波動的簡單衝擊,再次讓薯條君waaagh立場開始變的五顏六色。
看著這種依靠自身waaagh立場進行成像的方式,薯條君隻能又一次安慰自己也不是沒有“一技之長”。
而這一次顯示出來的依然是一係列高速閃現的ppt片段,內容大概是賽博朋克世界的又一次黑牆波動。
“嗯,看起來應該沒啥問題。”
依靠“俺尋思”性質的腦補能力,以及大部分時間都管用的戰爭直覺,薯條君確認了其中應該不存在誘發玄學事件的因素。
咚!
“安全,下一個。”
將這個記錄封裝物丟進終端1號的回收口,薯條君慣性的拿過下一個記錄封裝物。
或許是如此操作的次數終於達到了量變產生質變的臨界點,薯條君許久沒有再次冒出來的靈光一閃又一次出現了。
在終端1型發射出來的下一個記錄封裝物,因為薯條君注意力已經轉移,沒有接住直接撞到薯條君腦門上時。
薯條君轉向了鐵桌子另外一邊的終端2號。
作為已經被徹底拆解成薯條旅,以及蘇聯一些新建玄學側部門組成部分的,前薯條君係統的顯示終端。
這裏記錄的是蘇聯、以及大鐵陀要塞與阿米吉多頓特區最近與薯條旅相關的事項與處理情況。
作為這次兵人會議的另外一個產物,終端2型的“自動化”程度,在一打蘇聯官僚與更多戰錘世界沉思者的幫助下要遠高於終端1號。
諸如前麵提到的,明斯克是否要堅守這種“戰略”問題,在經過大胡子的國防委員會,以及薯條旅舊軍官係兵人的友好討論之後,完全不需要薯條君費腦子就能決定。
並且由此產生的一係列薯條旅部隊,以及配合蘇軍部隊的調動、後勤等事項。
不僅像“圖司機”成為薯條旅前線指揮部“大管家”之後一樣,無需薯條君過分操心,還比之前薯條旅草台班子時期的情況更加高效。
隻是除了這些,在兵人會議上薯條旅與蘇聯高層達成的新的,將雙方合作的過程轉換的更加係統化製度化,以保障雙方更多知情權的部分外。
終端2號,作為落實薯條君在兵人會議上提出的另外一個想法——全麵利用“玩家型”兵人的牛馬屬性——最終落地的產物。
給薯條君製造的精神壓力也一點不小。
因為,在薯條旅時空信念體,攫取了恐虐神域的一小部分得到了大幅力量提升後。
雖然依然無法承擔,玩家時空的玩家們在“遊戲”中長時間在線的消耗。
但通過“軍功章”節點的建立,薯條旅玩家連成員依然獲得了不需要等待任務邀請,就可以自行進入大鐵陀要塞,以及通過他們之前的功勳兌換物品的權限。
這讓本來就帶有狂熱玩家屬性的玩家連成員,一直處在24小時榨幹在線名額的狀態。
畢竟玩過了真鐵打大魔,玩家時空中的各種遊戲在玩家連成員眼裏已經成了完全的電子垃圾。
因此盡管此刻大鐵陀要塞,由於薯條旅和戰錘40k人類帝國的協議,依然處在暫時無法直接參與戰錘世界戰鬥的情況,讓玩家無法再進行一場血脈噴張的大戰。
但和赫克托等薯條戰團星際戰士,一起使用星際戰士的模擬戰鬥訓練器;
與紅鐮錘生產建設軍團的新兵一起進行攻防演習;
作為薯條旅成員,使用萬能工具,推進大鐵陀要塞仍在進行的各種建設規劃;
等等完全靠玩家們自行開發的玩法;
甚至按照薯條君之前預想的,充當阿米吉多頓特區重建清掃工作中最危險崗位的“消耗品”,都可以讓玩家們玩的不亦樂乎。
更別說還有幸運兒能體驗到,乘坐“獅王”班機前往卡利班森林,在“灰燼”的植物園裏玩植物大戰僵屍的“隱藏彩蛋”。
以及當前的玩家兌換列表裏,除了一大堆薯條君拍腦門想出來用以平衡玩家“收支”的各色“穀子”之外。
最讓玩家們眼熱的東西,邀請他人加入“遊戲”的名額。
而這種被過量激發的熱情,自然也帶來了,之前玩家兵人隻是充當任務“消耗品”時不會產生的問題。
那就是盡管當前的玩家兵人都經曆了兩次以上的戰鬥洗禮,與曾經帶有貶義的“第四天災”已經產生了根本不同。
甚至其中出身最為特殊的“翻鬥花園第一突破手牛爺爺”,已經因為這種情況和他真正的“牛爺爺”重新和好。
並成為了玩家中最肝,最遵守薯條君設定的當前並不完善的玩家守則,希望最快的攢夠邀請他人加入“遊戲”的名額的人。
但玩家們的遊戲心理,以及作為和平年代物資富足人員——俗稱吃飽了撐著——帶來的不同價值觀。
在玩家們更長時間泡在大鐵陀要塞,並從更多方麵與戰錘世界的人產生接觸後,依然會讓他們與真實的“npc”產生一些矛盾。
而原本按照薯條君想法,能夠充當新手村村長調節這些問題的“進攻端峰”的弟弟,卻暫時無法很好的完成任務。
因為一方麵,雖然作為“背景故事”裏,能將一整個部落管理的井井有條的“智者”,在了解到現狀之後。
一直稱薯條君為“先知”的“四分衛”,很快的適應了作為一小塊神域的人格化身的本質工作,並且幾乎無縫銜接了與曾經保護部落一樣的,應對亞空間惡意存在對金紅色紀念碑的各種攻擊的任務。
但其實際世界觀與玩家們的差距,甚至比前極限戰士連長郝克托與玩家們之間的認知差距還大的客觀情況,顯然無法讓其及時恰當的處理,玩家們與“npc”的矛盾。
另一方麵,隨著卡迪安以及更多地區戰事的加劇,“四分衛”控製的金紅色紀念碑。
在黃老漢不無壓榨想法的影響下,已經成了人類帝國在太陽星域北部最重要的亞空間航道中轉地,以及更為重要的保障星語通信安全的節點。
這讓“四分衛”已經很難分出足夠的精力,去處理玩家們多如牛毛的各種申請,隻能由薯條旅當前“最大的閑人”薯條君來頂上這個“客服”位置。
而現在,之前為了逃避被文件淹沒的局麵,在傳送門之戰之後沒見基利曼就提前跑路的薯條君。
在更加深入的理解基利曼討厭文件堆,隻想和人單挑的心之後,正計劃著通過將這兩個讓他頭疼的玩意結合起來的方式,實現避免最終成為基利曼的結局。
(一些解釋:
1、沒有“一技之長”
指與各具專業技能的兵人不同,作為名義學曆本科畢業的“牛馬”,薯條君在當前薯條旅搞建設的任務中沒有任何不可替代性。
比如,由於薯條君的“建造”能力,都是依靠萬能工具進行的完全虛空造物,導致了技術類兵人都可以在這一方麵替代薯條君。
但薯條君卻因為缺乏更多專業知識,無法替代技術類兵人,正在進行的將消耗極高的虛空造物,落實到依靠現實工業進行生產的地步。
2、24小時都沒選擇進一步推進
之前提到的德軍玄學側差點內戰,並導致至高雅利安帝國直接插手幹預的變故,讓德軍中央集團軍群在推進到明斯克外圍防線後進入了休整期。
3、依靠waaagh立場進行成像
薯條旅裝備部開發玄學力量監測儀配套設備時采取的一種取巧方式,其目的是為了繞過各種世界不同能量波動需要不同成像協議才能讀取的問題。
並在降低必然存在的各種適配性問題帶來的損耗的同時,用薯條君的waaagh立場過濾這些,從其他世界截取到的可能存在危害——比如模因汙染——的信息。
所以從一定角度來說,薯條君還是被“物盡其用”了。
當然這種讀取方式,製造的另外一個問題就是,與讀者在第三方視角,在上一章獲得的更為完整且簡略的賽博朋克世界或星際爭霸世界情況不同。
薯條君當前隻能靠戰爭直覺,通過獲取的大量碎片化信息間接腦補並猜測這兩個世界發生了什麽。
而造成這種現象的核心原因是,薯條旅為了避免主動的侵入性監測,直接引發玄學事件,隻能采取被動接受其他世界意外拋灑出來的信息碎片。
這也是其他世界的勢力,被薯條旅時空製造的玄學波動吸引時,會對同一個信息波動,產生不同解讀的原因之一。
兩種情況唯一的區別隻有,薯條旅此時是在主動大規模收集這些其他世界意外拋灑出來的信息碎片。
而其他世界的大部分勢力,在被他們感興趣的信息碎片吸引前,隻會進行被動的收集。
4、真正的“牛爺爺”
之前已經提過“翻鬥花園第一突破手牛爺爺”家庭背景不一般(本卷第126章),這裏為了本文安全,隻能說他爺爺第一次進北平被稱為“趕考”,他爸爸第一次到漢城開的是坦克。)
兩個當前與薯條旅時空糾纏程度更深的戰錘世界,以及更多與薯條旅當前成員有關係的世界也並不安生。
隻是自蘇軍撤離到明斯克外圍防線,已經看了一天一夜這方麵報告的薯條君,已經繃不住這種基利曼式伏案工作了。
戰地時間,1941年6月27日淩晨,明斯克屬於薯條旅前線指揮部的指揮掩體中。
“還有多少?你們升級儀器隻管搜集不管過濾的嗎?”
感覺自己整個人都快成了office的薯條君,一巴掌拍在了旁邊明顯已經挨了很多下的鐵皮腦袋上。
“應答,根據第0.002.121版過濾協議,當前事項均為第一等級優先。”
“終結者”在設計之初就考慮到了薯條君暴力操作的薯條旅信息匯總終端1號,用薯條君最近幾個小時已經聽膩了的電子合成音回答了薯條君的問題。
“那還有多少?”
薯條君再次重複了已經問過好幾次的問題。
“應答,根據第3端口協議,第一等級優先事項的更新頻率為每小時一次,邏輯模塊效率計算,按照最近1小時您的閱讀速度,大概還需………………”
嘭!
終端1型又一次卡死在計算剩餘工作量的情況,讓薯條君直接一腦袋磕向了一張明顯加固過的鋼鐵桌麵。
然而薯條君早已皮糙肉厚的物理防禦,不僅讓薯條君想將自己撞暈的企圖又一次失敗了,還讓卡頓的終端1號又吐出了更多玄學力量波動監測儀升級後,製造的記錄封裝物。
“第一等級優先事項更新!”
“額!”
薯條君又一次如此憤恨自己為何沒有“一技之長”,還有該死的的德國人居然24小時都沒選擇進一步推進。
因為前者,在薯條旅成員都在蘇聯軍事、工業轉型,以及大鐵陀要塞與阿米吉多頓特區的各種建設過程中發光發熱的時候。
薯條君隻能蹲在這裏充當名義上的薯條旅旅長,事實上的玄學監測儀看守。
而因為後者,大部分時間都是作為薯條旅軍事行動先鋒的薯條君,連“翹班”的理由都沒有了。
“建議,第一等級優先事項,應當盡快看完,以免遺漏造成無法預計的損失。”
終端1號的電子合成音打破了薯條君又一次失意體前屈的狀態。
“唉!”
自己整出來的苦,跪著也要吃完。
薯條君回憶著,因為玄學事件連續爆發,薯條旅在維爾紐斯事件之後進行的又一次針對玄學力量問題的兵人會議。
當時的薯條君,由於對於情報係統匯總與整理的難度毫無認知,還處在質疑基利曼的階段。
於是會議中,薯條君在其他薯條旅成員提出了各種方案後,“力排眾議”的提出了所謂的“治本方案”。
即要擴大玄學監測儀對各種可能產生玄學事件蛛絲馬跡的監測能力,好對任何可能造成嚴重問題的玄學事件做到“防微杜漸”。
並為此“躊躇滿誌”的和最高蘇維埃討到薯條旅時空防火牆的“開發端口”,“自信爆棚”的親自為薯條旅時空信念體加注了實現這一新構想的第一台監視設備。
而且當時的結果很好,完全靠薯條君“俺尋思之力”製造的第一台監視設備,幾乎是立即就收到了一份來自賽博朋克世界的信息殘片。
就是當時的薯條君,不僅沒有料到一個世界能製造多大的數據量,更沒有想到由於最高蘇維埃與至高雅利安帝國的共同影響,和薯條旅時空產生瓜葛的世界數量幾乎是呈幾何倍增加了。
當然,這些在過濾協議更新了2個大版本,超過500個小版本之後,也不是最直接壓垮薯條君精神的問題了。
最終讓單論身體素質可能已經可以和基利曼掰掰手腕的薯條君,頂不住這種信息流,並開始逐漸理解基利曼的,還是這些從各種渠道獲取的記錄封裝物的讀取方式。
想到這裏,薯條君有些痛苦的打開了一個新記錄封裝物。
一大堆靈能波動的簡單衝擊,再次讓薯條君waaagh立場開始變的五顏六色。
看著這種依靠自身waaagh立場進行成像的方式,薯條君隻能又一次安慰自己也不是沒有“一技之長”。
而這一次顯示出來的依然是一係列高速閃現的ppt片段,內容大概是賽博朋克世界的又一次黑牆波動。
“嗯,看起來應該沒啥問題。”
依靠“俺尋思”性質的腦補能力,以及大部分時間都管用的戰爭直覺,薯條君確認了其中應該不存在誘發玄學事件的因素。
咚!
“安全,下一個。”
將這個記錄封裝物丟進終端1號的回收口,薯條君慣性的拿過下一個記錄封裝物。
或許是如此操作的次數終於達到了量變產生質變的臨界點,薯條君許久沒有再次冒出來的靈光一閃又一次出現了。
在終端1型發射出來的下一個記錄封裝物,因為薯條君注意力已經轉移,沒有接住直接撞到薯條君腦門上時。
薯條君轉向了鐵桌子另外一邊的終端2號。
作為已經被徹底拆解成薯條旅,以及蘇聯一些新建玄學側部門組成部分的,前薯條君係統的顯示終端。
這裏記錄的是蘇聯、以及大鐵陀要塞與阿米吉多頓特區最近與薯條旅相關的事項與處理情況。
作為這次兵人會議的另外一個產物,終端2型的“自動化”程度,在一打蘇聯官僚與更多戰錘世界沉思者的幫助下要遠高於終端1號。
諸如前麵提到的,明斯克是否要堅守這種“戰略”問題,在經過大胡子的國防委員會,以及薯條旅舊軍官係兵人的友好討論之後,完全不需要薯條君費腦子就能決定。
並且由此產生的一係列薯條旅部隊,以及配合蘇軍部隊的調動、後勤等事項。
不僅像“圖司機”成為薯條旅前線指揮部“大管家”之後一樣,無需薯條君過分操心,還比之前薯條旅草台班子時期的情況更加高效。
隻是除了這些,在兵人會議上薯條旅與蘇聯高層達成的新的,將雙方合作的過程轉換的更加係統化製度化,以保障雙方更多知情權的部分外。
終端2號,作為落實薯條君在兵人會議上提出的另外一個想法——全麵利用“玩家型”兵人的牛馬屬性——最終落地的產物。
給薯條君製造的精神壓力也一點不小。
因為,在薯條旅時空信念體,攫取了恐虐神域的一小部分得到了大幅力量提升後。
雖然依然無法承擔,玩家時空的玩家們在“遊戲”中長時間在線的消耗。
但通過“軍功章”節點的建立,薯條旅玩家連成員依然獲得了不需要等待任務邀請,就可以自行進入大鐵陀要塞,以及通過他們之前的功勳兌換物品的權限。
這讓本來就帶有狂熱玩家屬性的玩家連成員,一直處在24小時榨幹在線名額的狀態。
畢竟玩過了真鐵打大魔,玩家時空中的各種遊戲在玩家連成員眼裏已經成了完全的電子垃圾。
因此盡管此刻大鐵陀要塞,由於薯條旅和戰錘40k人類帝國的協議,依然處在暫時無法直接參與戰錘世界戰鬥的情況,讓玩家無法再進行一場血脈噴張的大戰。
但和赫克托等薯條戰團星際戰士,一起使用星際戰士的模擬戰鬥訓練器;
與紅鐮錘生產建設軍團的新兵一起進行攻防演習;
作為薯條旅成員,使用萬能工具,推進大鐵陀要塞仍在進行的各種建設規劃;
等等完全靠玩家們自行開發的玩法;
甚至按照薯條君之前預想的,充當阿米吉多頓特區重建清掃工作中最危險崗位的“消耗品”,都可以讓玩家們玩的不亦樂乎。
更別說還有幸運兒能體驗到,乘坐“獅王”班機前往卡利班森林,在“灰燼”的植物園裏玩植物大戰僵屍的“隱藏彩蛋”。
以及當前的玩家兌換列表裏,除了一大堆薯條君拍腦門想出來用以平衡玩家“收支”的各色“穀子”之外。
最讓玩家們眼熱的東西,邀請他人加入“遊戲”的名額。
而這種被過量激發的熱情,自然也帶來了,之前玩家兵人隻是充當任務“消耗品”時不會產生的問題。
那就是盡管當前的玩家兵人都經曆了兩次以上的戰鬥洗禮,與曾經帶有貶義的“第四天災”已經產生了根本不同。
甚至其中出身最為特殊的“翻鬥花園第一突破手牛爺爺”,已經因為這種情況和他真正的“牛爺爺”重新和好。
並成為了玩家中最肝,最遵守薯條君設定的當前並不完善的玩家守則,希望最快的攢夠邀請他人加入“遊戲”的名額的人。
但玩家們的遊戲心理,以及作為和平年代物資富足人員——俗稱吃飽了撐著——帶來的不同價值觀。
在玩家們更長時間泡在大鐵陀要塞,並從更多方麵與戰錘世界的人產生接觸後,依然會讓他們與真實的“npc”產生一些矛盾。
而原本按照薯條君想法,能夠充當新手村村長調節這些問題的“進攻端峰”的弟弟,卻暫時無法很好的完成任務。
因為一方麵,雖然作為“背景故事”裏,能將一整個部落管理的井井有條的“智者”,在了解到現狀之後。
一直稱薯條君為“先知”的“四分衛”,很快的適應了作為一小塊神域的人格化身的本質工作,並且幾乎無縫銜接了與曾經保護部落一樣的,應對亞空間惡意存在對金紅色紀念碑的各種攻擊的任務。
但其實際世界觀與玩家們的差距,甚至比前極限戰士連長郝克托與玩家們之間的認知差距還大的客觀情況,顯然無法讓其及時恰當的處理,玩家們與“npc”的矛盾。
另一方麵,隨著卡迪安以及更多地區戰事的加劇,“四分衛”控製的金紅色紀念碑。
在黃老漢不無壓榨想法的影響下,已經成了人類帝國在太陽星域北部最重要的亞空間航道中轉地,以及更為重要的保障星語通信安全的節點。
這讓“四分衛”已經很難分出足夠的精力,去處理玩家們多如牛毛的各種申請,隻能由薯條旅當前“最大的閑人”薯條君來頂上這個“客服”位置。
而現在,之前為了逃避被文件淹沒的局麵,在傳送門之戰之後沒見基利曼就提前跑路的薯條君。
在更加深入的理解基利曼討厭文件堆,隻想和人單挑的心之後,正計劃著通過將這兩個讓他頭疼的玩意結合起來的方式,實現避免最終成為基利曼的結局。
(一些解釋:
1、沒有“一技之長”
指與各具專業技能的兵人不同,作為名義學曆本科畢業的“牛馬”,薯條君在當前薯條旅搞建設的任務中沒有任何不可替代性。
比如,由於薯條君的“建造”能力,都是依靠萬能工具進行的完全虛空造物,導致了技術類兵人都可以在這一方麵替代薯條君。
但薯條君卻因為缺乏更多專業知識,無法替代技術類兵人,正在進行的將消耗極高的虛空造物,落實到依靠現實工業進行生產的地步。
2、24小時都沒選擇進一步推進
之前提到的德軍玄學側差點內戰,並導致至高雅利安帝國直接插手幹預的變故,讓德軍中央集團軍群在推進到明斯克外圍防線後進入了休整期。
3、依靠waaagh立場進行成像
薯條旅裝備部開發玄學力量監測儀配套設備時采取的一種取巧方式,其目的是為了繞過各種世界不同能量波動需要不同成像協議才能讀取的問題。
並在降低必然存在的各種適配性問題帶來的損耗的同時,用薯條君的waaagh立場過濾這些,從其他世界截取到的可能存在危害——比如模因汙染——的信息。
所以從一定角度來說,薯條君還是被“物盡其用”了。
當然這種讀取方式,製造的另外一個問題就是,與讀者在第三方視角,在上一章獲得的更為完整且簡略的賽博朋克世界或星際爭霸世界情況不同。
薯條君當前隻能靠戰爭直覺,通過獲取的大量碎片化信息間接腦補並猜測這兩個世界發生了什麽。
而造成這種現象的核心原因是,薯條旅為了避免主動的侵入性監測,直接引發玄學事件,隻能采取被動接受其他世界意外拋灑出來的信息碎片。
這也是其他世界的勢力,被薯條旅時空製造的玄學波動吸引時,會對同一個信息波動,產生不同解讀的原因之一。
兩種情況唯一的區別隻有,薯條旅此時是在主動大規模收集這些其他世界意外拋灑出來的信息碎片。
而其他世界的大部分勢力,在被他們感興趣的信息碎片吸引前,隻會進行被動的收集。
4、真正的“牛爺爺”
之前已經提過“翻鬥花園第一突破手牛爺爺”家庭背景不一般(本卷第126章),這裏為了本文安全,隻能說他爺爺第一次進北平被稱為“趕考”,他爸爸第一次到漢城開的是坦克。)