戰錘40k世界,帝國曆.m41,卡迪亞之門,基裏曼發動的忠誠跳幫行動,第3批次突擊部隊。
一艘已經被薯條君的waaagh立場改造的有點麵目全非的登艦艇,正在“按照”薯條君的想法。
在太空這個非常適合力大磚飛的環境中,進行著近似於太空死靈戰艦那不需要考慮乘客“生命”的超慣性機動。
當然,這艘登艦艇被飛成這樣乃至落後於這批次突襲部隊的情況,並不是薯條君的本意。
但是誰讓開飛機是靠著“排骨”出品的“毀滅之鐮”號進行肌肉學習的薯條君,在飛行上那僅有的一點天賦,都已經被“排骨”定製的死靈技術方案榨幹了呢?
再加上,在獲得了隨時都可以彈射出馬庫拉格之耀號的權限,到完成對於登艦艇改造的這段時間裏。
意氣風發想要和基裏曼進行一場waaagh比賽的薯條君,完全被前所未有的澎湃靈光充斥了大腦。
這讓薯條君對於太空戰與之前參加過的戰鬥的區別有多大的思考,不能算是胸有成竹,也能說是基本沒有。
於是當薯條君使用很久不用的化身機魂能力附身登艦艇,並向負責這處小型彈射甲板的技術神仆發出準備彈射信號後。
薯條君算是經曆了一波劉姥姥進大觀園級別的體驗。
先是遠超薯條君預計的彈射速度,讓在過往載具戰中都是用速度甩別人的薯條君。
在機魂狀態的超真實第1視角體驗了,這種為了保證登艦艇不會被旁邊正在開火的宏炮炮口衝擊波波及等問題影響飛行的,可以將眼前圖像直接拉長成條的超級加速度。
然後馬上就在這種超級加速度製造的暈厥感中,又疊加了一波登艦艇自身推進器先減速(為了通過虛空盾),後加速的二次衝擊。
這種連續的衝擊,配合此時正在承受混沌方艦隊攻擊的虛空盾泛起的斑斕色彩,直接讓既不暈船,也不暈機的薯條君,直接暈太空了。
而穿過馬庫拉格之耀號厚重的虛空盾陣列之後。
第一次清晰的展現在薯條君麵前的,則是即使在戰錘40k世界這個太空海戰如吃飯喝水般的世界,都是top1級別的龐大太空海戰圖景。
所有方向都是戰鬥的情景,對於過往最多算是在2.5d空間戰鬥的薯條君來說是字麵意義的降維打擊。
到處布滿的各種實體的、能量的、藍色的、紅色的、熾熱的、冰冷的飛行物,以及幾乎從不停歇的出現在所有方向的被物質爆炸與混沌靈能雙重扭曲的光汙染。
甚至足以讓薯條君,那可以連續應對玄學監測儀捕捉到的,來自其他世界的高速碎片信息的視覺,進入一種內存爆滿的狀態。
天知道基裏曼和那些戰艦指揮者,是如何在這樣的混亂中規劃作戰的。
3d背景裏巨大的山陣號,更加巨大的行星,超級巨大的恒星,以及大到足以給整個戰場添加了一層深紫色背景的恐懼之眼,則更是讓薯條君產生了渺小感。
直到一枚宏炮炮彈“擦著”登艦艇飛過,讓一時有些“忘我”的薯條君,在轉向想要痛罵“炮手”的時候。
看到了相比前麵那些雖然大,但至少有十幾光秒、十幾光分乃至十幾光年距離的龐然大物,完全就是“近在咫尺”的榮光女王級戰列艦。
真正完全充滿了視野,如同一道金屬城牆般的巨大,簡單直接的撼動了薯條君的內心。
如果不是完全離開虛空盾影響範圍後恢複的各種通信,將薯條君從這種大就是好的思維中拉出。
正在阿米吉多頓特區搞情報工作兼職種田的專業人士,可能就會莫名奇妙的從“npc”處獲得一個新的,建造超巨大戰艦的傳說任務了。
收斂了心神,薯條君開始處理持續收到的各種信息。
首先是大量刷新的,人類帝國海軍向黑石要塞及周邊守衛的混沌艦隊發動梯次突襲的情況。
並不知道薯條君此行目的的基裏曼,在從彈射甲板的機械神仆處,收到薯條君的登艦艇已經彈射的通報後。
已經給薯條君規劃了數條,可以繞過當前最激烈交火區域,抵近黑色要塞核心位置的路線。
還給每條路線上貼心的添加了各種記錄了包括可能遇到的敵人等意外情況的小標簽,並在最後附上了類似推薦程度的風險指數。
“真是execl成精嗎?”
看到了這比“圖司機”曾經給自己展示的行動計劃,還要詳細很多倍的大量規劃,默默計算了一下自己被彈射出馬庫拉格之耀號所花時間的薯條君。
不僅因為這種工作量背後意味著什麽,開始好奇基裏曼那金色的秀發是不是假發。
也因為從來沒有見過如此詳盡的規劃,而熄滅了自己按照自覺尋找攻擊位置的想法。
一時間原本飛的頗為寫意,甚至讓按照基裏曼的指示追蹤這艘登艦艇行動的機械賢者計算模塊發燙的登艦艇,恢複了正常登艦艇的飛行軌跡。
重新和背景裏,數以百計的第3批登艦艇,數以千計的第3批登艦魚雷,以及數以百萬計的各種投射物一起融合成了這場太空歌劇走向高潮前的燈光表演。
而在薯條君將原本準備體驗,但發現十分不適應的太空飛行之旅,重新交給登艦艇那已經被waaagh立場改造的沉思者陣列(絕對不是憎惡智能),並將這些時間挪用來處理其他薯條旅信息終端發來的信息時。
正在指揮位置等待最後的跳幫波次的基裏曼,也收到了更多借由大鐵陀要塞轉發,以及四神故意放縱才得以穿透當前卡迪亞之門外部猛烈的亞空間風暴,最終送到的星語信息。
既不想阿巴頓一波車平人類帝國,也不希望基裏曼一波成為人類帝國嶄新希望的混沌四神,正在廣袤的銀河四處點火。
基裏曼的老家,因為秘密起床行動,並沒有進行原本的強力整軍的馬庫拉格五百世界,不僅正在遭受突然死灰複燃的綠皮攻勢,還遭遇到了大量混沌敵人的襲擾。
某個極有可能是自己基因子嗣的混沌軍閥,正在馬庫拉格肆虐的消息顯然讓基裏曼承受不少心理壓力。
除此之外,與五百世界同在極限星域的白色疤痕戰團的母星切格裏斯,也受到強大混沌力量攻擊的情況,則讓基裏曼不得不考慮混沌大敵,如此同時在銀河東西兩個方向製造大規模攻勢到底是為了什麽?
帝皇?父親?人類之主?你到底在瞞著我什麽?
隨之而來的消息還有,原本同在恐懼之眼附近,基裏曼在指揮卡迪亞之戰之前,特意關注過的鋼鐵之手戰團母星美杜莎。
當時對於基裏曼的回歸不是很“歡迎”,並表示沒有混沌大敵可以從美杜莎星係通過的鋼鐵之手戰團,發來的措辭奇怪的求援通信。
以及從聖血天使戰團的母星,原本隻是受到大吞噬者騷擾,但現在似乎陷入了混沌與泰拉蟲族雙重攻勢深淵的巴爾發來的意義不明的通信。
這些更是讓會本能的進行各種悲觀計劃準備的基裏曼對於:
混沌大敵正在謀劃什麽;
混沌大敵在如此時間將這些通信送達他這裏,背後意味著什麽;
黃老漢又在背著他幹什麽大事等一係列。
正常情況下不會直接影響當前戰鬥,但卻直指基裏曼內心,自秘密起床後積攢起來的疑惑又加深了幾分。
戰爭之子的暴躁心態快壓不住了。
之前僅僅是被薯條君的突然出現短暫刺激出的暴躁心態快壓不住了。
在忠誠跳幫行動開始後,就已經迅速聚集起來準備保衛(拉住)基因之父的擔架隊,更是直接感受到了,之前隻有薯條君能感受到的,基裏曼那已經凝成實質的怨念。
然而還沒等到,無敵的擔架隊隊長卡托·西卡琉斯開口阻止,基裏曼那下一秒就要離開指揮位置跳幫出去的衝動。
馬庫拉格之耀號的艦橋,突然“習慣性”的被混沌巫師的靈能入侵了。
一個頂著衝天辮的人影,伴隨著卡托·西卡琉斯的不妙感覺,出現在了扭曲的混沌影像中。
但是同樣還沒等到,認為自己的陷阱已經布置好,準備直接邀請基裏曼入局的阿巴頓開口,以及意識到壞菜的卡托·西卡留斯嚐試破壞混沌影像。
最後一絲理智被突然出現的混沌靈能崩斷的基裏曼,已經以原體的速度,在阿巴頓和卡托·西卡留斯都沒有反應過來的時間消失在了艦橋。
整場大戰,在基裏曼半主動的被靈能力量裹挾著傳送進複仇之魂號的同時,走向了與原本規劃完全不同的變調。
(一些解釋:
1、虛空盾
戰錘人類帝國的奇怪黑科技中的一種。
其主要工作方式是通過不知道原理的亞空間技術,將承受的各類攻擊轉移到亞空間去,以實現防禦目的。
通常來講,這些護盾在功率過載之前,幾乎可以抵擋所有攻擊,並且即使功率過載,隻要虛空盾發射器還沒有因為之前的過載,變成一團熔融物,就能很快再次啟動。
再加上對於大型戰艦來說,這類虛空盾發射器的布置,是以百為單位的複合布置。
這些方向、角度,投射距離(指虛空盾作用位置與發生器之間的間隔)複合布置的虛空盾發射器,在機械教隨船賢者的控製下可以通過各種精妙的操作,“花式”彈走各種攻擊。
所以在40k世界的海戰中,在不借助一些強大外力,比如超新星爆發、混沌神器、“星神發怒”(死靈借助星神碎片驅動的特殊武器)等的情況下,是很難通過簡單的遠程攻擊癱瘓乃至摧毀一艘戰列艦以上的大船的。
當然gw的設定都有例外(很多),即使是看起來科技水平倒數第二(看上去最菜的是獸人)的人類海軍,也可用新星炮這種特殊武器給虛空盾保護的目標製造恐怖的傷害。
而這些例外中最常出現的例外便是,魚雷、跳幫載具以及太空戰機這些低速目標可以不受虛空盾的阻攔輕鬆穿過。
但是考慮到戰艦自身武器可以穿過自身的虛空盾進行射擊,以及一係列可以稱為反例外(也很多)的魚雷、跳幫載具被虛空盾直接攔截的情況。
作者更願意將虛空盾對低速目標和自身火力的影響情況,理解為一種類似螺旋槳協調器的係統,即虛空盾靈活的控製,可以讓其配合己方武器的射擊窗口進行關閉。
而代價則是,在戰鬥中一邊承受攻擊,一邊還要自己攻擊的情況下,虛空盾原本算是萬能的攔截能力(甚至可以攔截雨滴和毒氣),就會出現對於低速目標的攔截紕漏,讓不屬於己方的低速目標有較大概率輕易穿透防禦。
相應的己方低速目標離艦時,除了調整虛空盾的位置,也會使用這一“漏洞”進行先減速後加速的操作。
ps:關於虛空盾可以攔截魚雷等低速目標的解釋還有一個。
那就是戰艦虛空盾本來就沒有抵抗這些低速目標的設定,隻是在這些目標穿越時,恰好被虛空盾正在吸收的攻擊產生的能量耀斑被波及,或者剛好趕上了虛空盾崩潰時(有時是操作者主動過載)產生的電磁衝擊波。
2、第一次清晰展現
虛空盾會影響光線的穿透,使得從虛空盾一側看向另一側時的景象就像有模糊濾鏡一樣。
3、“炮手”
作為戰錘的離譜設定之一,依靠“人力驅動”裝填的炮口直徑至少以數米計算的巨大自動炮。
宏炮其實很難找到具體的炮手,因為為一名宏炮直接與間接服務的船員人數很可能有數百甚至數千人,而最後激發宏炮去攻擊目標的,則是戰艦負責炮擊的沉思者陣列,或者更玄幻一些的機魂。
ps:“人力驅動”裝填,在考慮到宏炮本身是自動炮的設定後,極有可能是機械教搞出來的,用數百人扮演中世紀海戰裝填炮彈的操作來安撫宏炮機魂的儀式。
當然,考慮到黑深殘的戰錘本質,帝國海軍真的覺得人力比機械可靠,甚至單純為了消耗過剩人口而搞人力裝填好像也沒毛病。
4、虛空盾影響範圍
虛空盾的工作會對通信產生影響,並在其周圍製造無法進行非玄學性質通信的區域。
5、“npc”
指玩家時空的專業人士,雖然第一時間就展開了對於“遊戲”的本質的各種研究,但在時間不長,以及大鐵陀要塞的常駐人口。
特別是玩家們主要接觸的管理者,不是“相對愚昧”的戰錘原住民——“凱恩”和他的大頭們,就是對“現代科技價值觀”完全不了解的前魔法世界部落守護者“四分衛”的情況。
再加上薯條君那水平看起來就像對玩家時空網絡遊戲,進行“拙劣模仿”的玩家手冊與遊戲設定,製造的“遊戲幕後黑手”可能是部分了解玩家時空的“外星人”的“假象”。
讓玩家時空的專業勢力,在當前依然沒有對“遊戲”本質做出任何能說服他們自己的判斷,隻能繼續將通過各種測寫來看,都不像是程序或者ai的管理者,視為這場超自然遊戲的“npc”。
而專業勢力,已經在這場“遊戲”中窺見的大量可能——雖然薯條旅和人類帝國的協議,在目前依然沒有開放大鐵陀要塞對外的窗口,但旁敲側擊能力是玩家們一百倍朝上的專業人士,已經從各種薯條君想不到的漏洞中對外界進行了更多探查。
以及更直接的,通過參與玩家任務,間接獲得的大量“獎勵”。
比如之前出現的用於製造“小肥龍”緊身衣的特殊植物纖維,雖然當前依然無法被實物帶回玩家時空,但其結構特點已經是間接啟發了專業勢力的相關材料研究。
更是讓專業勢力想要了解“遊戲”本質的想法越發強烈——畢竟即使不以陰謀論的思維模式考慮,如此規模的“遊戲”背後沒有其他目的存在,在專業人士看來是絕對不可能的。
這也是專業勢力,會非常積極的參與玩家們的任務,並對第一次進入薯條旅時空的行動投入大本錢的原因之一。
ps:就像最高蘇維埃沒有預料到薯條旅時空信念體的發展一樣,恍恍惚惚的薯條君現在也沒有預料到玩家時空信念體萌芽的方式,會與他經曆的過程差別如此巨大。
6、極有可能是基裏曼基因子嗣的混沌軍閥
指紅海盜的領袖黑心休倫,該混沌勢力當前的核心,以及前身是星辰之爪戰團,雖然該戰團的基因種子來源當前未能實錘,但從其穩定性以及戰團的戰鬥策略猜測,極有可能是基裏曼的子嗣。)
一艘已經被薯條君的waaagh立場改造的有點麵目全非的登艦艇,正在“按照”薯條君的想法。
在太空這個非常適合力大磚飛的環境中,進行著近似於太空死靈戰艦那不需要考慮乘客“生命”的超慣性機動。
當然,這艘登艦艇被飛成這樣乃至落後於這批次突襲部隊的情況,並不是薯條君的本意。
但是誰讓開飛機是靠著“排骨”出品的“毀滅之鐮”號進行肌肉學習的薯條君,在飛行上那僅有的一點天賦,都已經被“排骨”定製的死靈技術方案榨幹了呢?
再加上,在獲得了隨時都可以彈射出馬庫拉格之耀號的權限,到完成對於登艦艇改造的這段時間裏。
意氣風發想要和基裏曼進行一場waaagh比賽的薯條君,完全被前所未有的澎湃靈光充斥了大腦。
這讓薯條君對於太空戰與之前參加過的戰鬥的區別有多大的思考,不能算是胸有成竹,也能說是基本沒有。
於是當薯條君使用很久不用的化身機魂能力附身登艦艇,並向負責這處小型彈射甲板的技術神仆發出準備彈射信號後。
薯條君算是經曆了一波劉姥姥進大觀園級別的體驗。
先是遠超薯條君預計的彈射速度,讓在過往載具戰中都是用速度甩別人的薯條君。
在機魂狀態的超真實第1視角體驗了,這種為了保證登艦艇不會被旁邊正在開火的宏炮炮口衝擊波波及等問題影響飛行的,可以將眼前圖像直接拉長成條的超級加速度。
然後馬上就在這種超級加速度製造的暈厥感中,又疊加了一波登艦艇自身推進器先減速(為了通過虛空盾),後加速的二次衝擊。
這種連續的衝擊,配合此時正在承受混沌方艦隊攻擊的虛空盾泛起的斑斕色彩,直接讓既不暈船,也不暈機的薯條君,直接暈太空了。
而穿過馬庫拉格之耀號厚重的虛空盾陣列之後。
第一次清晰的展現在薯條君麵前的,則是即使在戰錘40k世界這個太空海戰如吃飯喝水般的世界,都是top1級別的龐大太空海戰圖景。
所有方向都是戰鬥的情景,對於過往最多算是在2.5d空間戰鬥的薯條君來說是字麵意義的降維打擊。
到處布滿的各種實體的、能量的、藍色的、紅色的、熾熱的、冰冷的飛行物,以及幾乎從不停歇的出現在所有方向的被物質爆炸與混沌靈能雙重扭曲的光汙染。
甚至足以讓薯條君,那可以連續應對玄學監測儀捕捉到的,來自其他世界的高速碎片信息的視覺,進入一種內存爆滿的狀態。
天知道基裏曼和那些戰艦指揮者,是如何在這樣的混亂中規劃作戰的。
3d背景裏巨大的山陣號,更加巨大的行星,超級巨大的恒星,以及大到足以給整個戰場添加了一層深紫色背景的恐懼之眼,則更是讓薯條君產生了渺小感。
直到一枚宏炮炮彈“擦著”登艦艇飛過,讓一時有些“忘我”的薯條君,在轉向想要痛罵“炮手”的時候。
看到了相比前麵那些雖然大,但至少有十幾光秒、十幾光分乃至十幾光年距離的龐然大物,完全就是“近在咫尺”的榮光女王級戰列艦。
真正完全充滿了視野,如同一道金屬城牆般的巨大,簡單直接的撼動了薯條君的內心。
如果不是完全離開虛空盾影響範圍後恢複的各種通信,將薯條君從這種大就是好的思維中拉出。
正在阿米吉多頓特區搞情報工作兼職種田的專業人士,可能就會莫名奇妙的從“npc”處獲得一個新的,建造超巨大戰艦的傳說任務了。
收斂了心神,薯條君開始處理持續收到的各種信息。
首先是大量刷新的,人類帝國海軍向黑石要塞及周邊守衛的混沌艦隊發動梯次突襲的情況。
並不知道薯條君此行目的的基裏曼,在從彈射甲板的機械神仆處,收到薯條君的登艦艇已經彈射的通報後。
已經給薯條君規劃了數條,可以繞過當前最激烈交火區域,抵近黑色要塞核心位置的路線。
還給每條路線上貼心的添加了各種記錄了包括可能遇到的敵人等意外情況的小標簽,並在最後附上了類似推薦程度的風險指數。
“真是execl成精嗎?”
看到了這比“圖司機”曾經給自己展示的行動計劃,還要詳細很多倍的大量規劃,默默計算了一下自己被彈射出馬庫拉格之耀號所花時間的薯條君。
不僅因為這種工作量背後意味著什麽,開始好奇基裏曼那金色的秀發是不是假發。
也因為從來沒有見過如此詳盡的規劃,而熄滅了自己按照自覺尋找攻擊位置的想法。
一時間原本飛的頗為寫意,甚至讓按照基裏曼的指示追蹤這艘登艦艇行動的機械賢者計算模塊發燙的登艦艇,恢複了正常登艦艇的飛行軌跡。
重新和背景裏,數以百計的第3批登艦艇,數以千計的第3批登艦魚雷,以及數以百萬計的各種投射物一起融合成了這場太空歌劇走向高潮前的燈光表演。
而在薯條君將原本準備體驗,但發現十分不適應的太空飛行之旅,重新交給登艦艇那已經被waaagh立場改造的沉思者陣列(絕對不是憎惡智能),並將這些時間挪用來處理其他薯條旅信息終端發來的信息時。
正在指揮位置等待最後的跳幫波次的基裏曼,也收到了更多借由大鐵陀要塞轉發,以及四神故意放縱才得以穿透當前卡迪亞之門外部猛烈的亞空間風暴,最終送到的星語信息。
既不想阿巴頓一波車平人類帝國,也不希望基裏曼一波成為人類帝國嶄新希望的混沌四神,正在廣袤的銀河四處點火。
基裏曼的老家,因為秘密起床行動,並沒有進行原本的強力整軍的馬庫拉格五百世界,不僅正在遭受突然死灰複燃的綠皮攻勢,還遭遇到了大量混沌敵人的襲擾。
某個極有可能是自己基因子嗣的混沌軍閥,正在馬庫拉格肆虐的消息顯然讓基裏曼承受不少心理壓力。
除此之外,與五百世界同在極限星域的白色疤痕戰團的母星切格裏斯,也受到強大混沌力量攻擊的情況,則讓基裏曼不得不考慮混沌大敵,如此同時在銀河東西兩個方向製造大規模攻勢到底是為了什麽?
帝皇?父親?人類之主?你到底在瞞著我什麽?
隨之而來的消息還有,原本同在恐懼之眼附近,基裏曼在指揮卡迪亞之戰之前,特意關注過的鋼鐵之手戰團母星美杜莎。
當時對於基裏曼的回歸不是很“歡迎”,並表示沒有混沌大敵可以從美杜莎星係通過的鋼鐵之手戰團,發來的措辭奇怪的求援通信。
以及從聖血天使戰團的母星,原本隻是受到大吞噬者騷擾,但現在似乎陷入了混沌與泰拉蟲族雙重攻勢深淵的巴爾發來的意義不明的通信。
這些更是讓會本能的進行各種悲觀計劃準備的基裏曼對於:
混沌大敵正在謀劃什麽;
混沌大敵在如此時間將這些通信送達他這裏,背後意味著什麽;
黃老漢又在背著他幹什麽大事等一係列。
正常情況下不會直接影響當前戰鬥,但卻直指基裏曼內心,自秘密起床後積攢起來的疑惑又加深了幾分。
戰爭之子的暴躁心態快壓不住了。
之前僅僅是被薯條君的突然出現短暫刺激出的暴躁心態快壓不住了。
在忠誠跳幫行動開始後,就已經迅速聚集起來準備保衛(拉住)基因之父的擔架隊,更是直接感受到了,之前隻有薯條君能感受到的,基裏曼那已經凝成實質的怨念。
然而還沒等到,無敵的擔架隊隊長卡托·西卡琉斯開口阻止,基裏曼那下一秒就要離開指揮位置跳幫出去的衝動。
馬庫拉格之耀號的艦橋,突然“習慣性”的被混沌巫師的靈能入侵了。
一個頂著衝天辮的人影,伴隨著卡托·西卡琉斯的不妙感覺,出現在了扭曲的混沌影像中。
但是同樣還沒等到,認為自己的陷阱已經布置好,準備直接邀請基裏曼入局的阿巴頓開口,以及意識到壞菜的卡托·西卡留斯嚐試破壞混沌影像。
最後一絲理智被突然出現的混沌靈能崩斷的基裏曼,已經以原體的速度,在阿巴頓和卡托·西卡留斯都沒有反應過來的時間消失在了艦橋。
整場大戰,在基裏曼半主動的被靈能力量裹挾著傳送進複仇之魂號的同時,走向了與原本規劃完全不同的變調。
(一些解釋:
1、虛空盾
戰錘人類帝國的奇怪黑科技中的一種。
其主要工作方式是通過不知道原理的亞空間技術,將承受的各類攻擊轉移到亞空間去,以實現防禦目的。
通常來講,這些護盾在功率過載之前,幾乎可以抵擋所有攻擊,並且即使功率過載,隻要虛空盾發射器還沒有因為之前的過載,變成一團熔融物,就能很快再次啟動。
再加上對於大型戰艦來說,這類虛空盾發射器的布置,是以百為單位的複合布置。
這些方向、角度,投射距離(指虛空盾作用位置與發生器之間的間隔)複合布置的虛空盾發射器,在機械教隨船賢者的控製下可以通過各種精妙的操作,“花式”彈走各種攻擊。
所以在40k世界的海戰中,在不借助一些強大外力,比如超新星爆發、混沌神器、“星神發怒”(死靈借助星神碎片驅動的特殊武器)等的情況下,是很難通過簡單的遠程攻擊癱瘓乃至摧毀一艘戰列艦以上的大船的。
當然gw的設定都有例外(很多),即使是看起來科技水平倒數第二(看上去最菜的是獸人)的人類海軍,也可用新星炮這種特殊武器給虛空盾保護的目標製造恐怖的傷害。
而這些例外中最常出現的例外便是,魚雷、跳幫載具以及太空戰機這些低速目標可以不受虛空盾的阻攔輕鬆穿過。
但是考慮到戰艦自身武器可以穿過自身的虛空盾進行射擊,以及一係列可以稱為反例外(也很多)的魚雷、跳幫載具被虛空盾直接攔截的情況。
作者更願意將虛空盾對低速目標和自身火力的影響情況,理解為一種類似螺旋槳協調器的係統,即虛空盾靈活的控製,可以讓其配合己方武器的射擊窗口進行關閉。
而代價則是,在戰鬥中一邊承受攻擊,一邊還要自己攻擊的情況下,虛空盾原本算是萬能的攔截能力(甚至可以攔截雨滴和毒氣),就會出現對於低速目標的攔截紕漏,讓不屬於己方的低速目標有較大概率輕易穿透防禦。
相應的己方低速目標離艦時,除了調整虛空盾的位置,也會使用這一“漏洞”進行先減速後加速的操作。
ps:關於虛空盾可以攔截魚雷等低速目標的解釋還有一個。
那就是戰艦虛空盾本來就沒有抵抗這些低速目標的設定,隻是在這些目標穿越時,恰好被虛空盾正在吸收的攻擊產生的能量耀斑被波及,或者剛好趕上了虛空盾崩潰時(有時是操作者主動過載)產生的電磁衝擊波。
2、第一次清晰展現
虛空盾會影響光線的穿透,使得從虛空盾一側看向另一側時的景象就像有模糊濾鏡一樣。
3、“炮手”
作為戰錘的離譜設定之一,依靠“人力驅動”裝填的炮口直徑至少以數米計算的巨大自動炮。
宏炮其實很難找到具體的炮手,因為為一名宏炮直接與間接服務的船員人數很可能有數百甚至數千人,而最後激發宏炮去攻擊目標的,則是戰艦負責炮擊的沉思者陣列,或者更玄幻一些的機魂。
ps:“人力驅動”裝填,在考慮到宏炮本身是自動炮的設定後,極有可能是機械教搞出來的,用數百人扮演中世紀海戰裝填炮彈的操作來安撫宏炮機魂的儀式。
當然,考慮到黑深殘的戰錘本質,帝國海軍真的覺得人力比機械可靠,甚至單純為了消耗過剩人口而搞人力裝填好像也沒毛病。
4、虛空盾影響範圍
虛空盾的工作會對通信產生影響,並在其周圍製造無法進行非玄學性質通信的區域。
5、“npc”
指玩家時空的專業人士,雖然第一時間就展開了對於“遊戲”的本質的各種研究,但在時間不長,以及大鐵陀要塞的常駐人口。
特別是玩家們主要接觸的管理者,不是“相對愚昧”的戰錘原住民——“凱恩”和他的大頭們,就是對“現代科技價值觀”完全不了解的前魔法世界部落守護者“四分衛”的情況。
再加上薯條君那水平看起來就像對玩家時空網絡遊戲,進行“拙劣模仿”的玩家手冊與遊戲設定,製造的“遊戲幕後黑手”可能是部分了解玩家時空的“外星人”的“假象”。
讓玩家時空的專業勢力,在當前依然沒有對“遊戲”本質做出任何能說服他們自己的判斷,隻能繼續將通過各種測寫來看,都不像是程序或者ai的管理者,視為這場超自然遊戲的“npc”。
而專業勢力,已經在這場“遊戲”中窺見的大量可能——雖然薯條旅和人類帝國的協議,在目前依然沒有開放大鐵陀要塞對外的窗口,但旁敲側擊能力是玩家們一百倍朝上的專業人士,已經從各種薯條君想不到的漏洞中對外界進行了更多探查。
以及更直接的,通過參與玩家任務,間接獲得的大量“獎勵”。
比如之前出現的用於製造“小肥龍”緊身衣的特殊植物纖維,雖然當前依然無法被實物帶回玩家時空,但其結構特點已經是間接啟發了專業勢力的相關材料研究。
更是讓專業勢力想要了解“遊戲”本質的想法越發強烈——畢竟即使不以陰謀論的思維模式考慮,如此規模的“遊戲”背後沒有其他目的存在,在專業人士看來是絕對不可能的。
這也是專業勢力,會非常積極的參與玩家們的任務,並對第一次進入薯條旅時空的行動投入大本錢的原因之一。
ps:就像最高蘇維埃沒有預料到薯條旅時空信念體的發展一樣,恍恍惚惚的薯條君現在也沒有預料到玩家時空信念體萌芽的方式,會與他經曆的過程差別如此巨大。
6、極有可能是基裏曼基因子嗣的混沌軍閥
指紅海盜的領袖黑心休倫,該混沌勢力當前的核心,以及前身是星辰之爪戰團,雖然該戰團的基因種子來源當前未能實錘,但從其穩定性以及戰團的戰鬥策略猜測,極有可能是基裏曼的子嗣。)