當園田鈴子被徹底斬殺的那一刻,巨型蜘蛛的龐大身軀轟然倒塌。


    係統提示在其倒塌的瞬間,於眾玩家耳中響起。


    與此同時,周圍環境出現異變。


    壓迫在頭頂的層層烏雲翻騰流轉。


    陰冷狂風呼嘯吹來,席卷著遇到的一切。


    天地仿佛被蒙上了一層陰影。


    所有建築都開始劇烈搖晃。


    地板坍塌,牆壁脫落,門窗破碎。


    隨著命運遊戲的規則限製徹底解除,成千上百的冤魂厲鬼從校園中湧出。


    憤怒的咆哮、淒厲的哭嚎、絕望的呐喊、詭異的獰笑。


    枉死者們盡情發泄著、喧囂著、破壞著。


    如山如海般的怨氣,充斥在空氣當中,幾乎要讓人窒息...


    雖說係統預留了5分鍾的打掃戰場時間,可眼下這般情景多呆一秒都有性命之憂。


    已經嚇破膽的冷呆呆,在第一時間傳送離開。


    被爆炸熱浪吹飛的箭哥,正像臘腸一樣倒掛在一棵大樹上。


    原先包紮好的傷口滲出鮮血,儼然舊傷未愈又添新傷。


    他也沒做絲毫停留,直接選擇了傳送。


    程瀟瀟用長腿踹開壓在身上的塑料人偶殘骸,吃力地爬了出來。


    煞白的臉龐望著周遭如阿鼻地獄般的一幕,心中驚愕不已。


    這就是命運遊戲給出時間限製的原因麽...


    她在臨走前深深看了一眼還未來得及打掃的戰場,暗暗歎了口氣。


    身形逐漸淡化,最後原地消失不見。


    至於秦諾。


    他正在進行百米衝刺,身後烏泱泱一大群厲鬼窮追不舍。


    “園田鈴子作為關底boss身上應該有好東西!


    現在傳送離開,就沒機會再回來了。”


    園田鈴子給出的死亡回憶過於模糊,想必是刻意隱瞞什麽。


    所以秦諾選擇冒險一回,去火中取栗。


    抓住最後一點時間,帶些戰利品再離開。


    腎上腺素瘋狂分泌。


    他的奔跑速度突破極限,甚至拖出殘影。


    幾十米的距離,眨眼即到。


    兔起鶻落,躍過幾隻擋路的冤魂,極快速度爬上塑料人偶堆疊的山坳。


    園田鈴子的本體在哪,在哪?!


    秦諾揮著消防斧,粗暴掃開礙事的殘肢斷臂,尋找目標。


    鋪天蓋地衝來的冤魂厲鬼們,即將形成包圍之勢。


    最多三秒,三秒鍾後無論是否找到,都必須離開。


    一秒。


    尖嘯刺耳的嚎叫,衝擊著耳膜。


    兩秒。


    腐臭衰敗的氣息,刺激著鼻腔。


    三秒。


    漫天黑影將光線徹底隔絕。


    找到了!


    秦諾一把抓起園田鈴子本體中掉落的一塊黑色令牌,傳送離開。


    ...


    再次回到自家客廳的秦諾,低頭看向自己狼狽的模樣,吐出了一口濁氣。


    好險。


    再慢上哪怕零點一秒,都要game over。


    好在這一切都是值得的。


    腎上腺素爆發帶來的後遺症,讓他直接葛優躺,倒在沙發上。


    手指頭都懶得動一下。


    十幾分鍾後。


    恢複過來的秦諾將cos服褪下,穿著平角褲走進衛生間。


    簡單洗過一個熱水澡後,他換上新的睡衣回到臥室,開始檢查此次任務的收獲。


    【獎勵結算中】


    【玩家整體表現s+,獲得的經驗值與遊戲幣提升至170%】


    【任務獎勵1:經驗值400點】


    【任務獎勵2:遊戲幣400點】


    【任務獎勵3:隨機優秀品質道具*1】


    【任務獎勵4:達到a級以上評價,獎勵一點自由屬性點】


    乘以170%的係數之後,“校園詭影”的劇本任務一共為秦諾提供了680點經驗值和680點遊戲幣的獎勵。


    這樣算下來,他的經驗槽就達到了1220\/800,滿足了升級需要。


    點擊升級後,等級從lv4升級到了lv5。


    之前傷心一箭科普過,玩家在達到lv5後將開啟【稱號】功能。


    秦諾搓了搓手,有些期待係統會給自己怎樣的稱號。


    經過短暫的等待,他的玩家昵稱前方浮現出一串新的字跡。


    【稱號名稱:膽大心細的探索者】


    【釋放方式:主動】


    【特效:開啟後感知屬性臨時提高2點,使你更容易注意到被忽視的細節,同時降低你的存在感】


    【消耗:每分鍾10點理智值】


    【冷卻時間:無】


    【備注:華生,你又發現了一個盲點。福爾摩斯如是說道,順便擦了擦自己的眼鏡】


    同時係統還很人性化的播發秦諾拿著智能手機,忽悠死庫水少年鬼魂良介的一幕。


    “唔...”


    看完說明,他搓了搓下巴。


    唉喲,這個稱號還不錯。


    雖說不屬於戰鬥類型,但在解謎探索時有很大幫助。


    另外降低存在感這點,算不算隱身術的青春乞丐版?


    有待研究。


    結束對新得到的稱號技能分析,秦諾抬起雙掌,朝手心哈了一口氣。


    又到了喜聞樂見的開箱環節,不知道這次會不會紅呢?


    “以化學老師一年買菜不加倍為代價,給我開!”


    打開背包欄,一件銀白色、鱗片狀的馬甲出現在手中。


    【名稱:軟蝟甲】


    【類型:防具】


    【品質:優秀】


    【防禦力:普通】


    【特效1:裝備時,玩家受到的直接性物理傷害降低30%】


    【特效2:受到物理攻擊時會將傷害量的10%以毒屬性傷害的形式,回敬給攻擊者】


    【裝備條件:體質大於等於9,力量大於等於8】


    【備注:它會像老父親一樣保護著你】


    【備注:我是帶刺的玫瑰,刺痛你的眼淚】


    這件名為軟蝟甲的裝備,與射雕英雄傳中黃蓉穿的那件並非同一款。


    至少外形就差很多。


    特效1的防禦效果,大致可以理解為你原本隻能扛三拳,但穿上之後就可以扛四拳。


    如果不限傷害類型,就更好了。


    特效2的毒屬性反傷,麵對有實體的敵人還行。


    如果敵人是靈體,估計就起不了作用。


    如此看來,這件貌似效果不俗的防禦型裝備,實用性其實很有限。


    “畢竟隻是優秀品質,不能要求太多。”


    秦諾搖搖頭,準備後麵找個時間實測下軟蝟甲的防禦性能。


    他這話如果被其他平民玩家聽到,估計會急的跳腳大罵。


    雙特效防禦裝備,居然還嫌棄。


    你這個凡爾賽!

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