有秦諾這尊大佛坐鎮,遊戲進程出乎意料的順利。


    二十分鍾後,第十輪結束。


    鬼魂a:1


    鬼魂b:3


    鬼魂c:8


    鬼魂d:0


    辰浩楠:2


    平均值2.8*0.8\\u003d2.24


    勝者:辰浩楠


    鬼魂a和鬼魂c的分數達到了-10分。


    在一片慘嚎聲中,他們被紙人扔進油鍋。


    靈體被徹底打散,湮滅於天地當中。


    裁判紙人讓手下撤下兩口油鍋,看了看剩餘三名參與者的分數後,開口道:“既然已經淘汰了兩個,那遊戲規則就要追加兩條,雖然有些多餘就是。”


    接著他宣布了兩條新規則。


    一,當出現兩個及兩個以上選擇相同數字的時候,其選擇無效,直接扣除一積分。


    二,出現準確獎時,敗者的積分扣除兩倍。


    (準確獎,即猜中的數字與結果一致)


    辰浩楠同步把新規則的頒布,發到了群裏。


    “噢?這紙人還是挺有一套的。”


    秦諾看到消息,不由輕笑一聲。


    如果沒有新列出的兩條規則,那麽參與者隻要全部選擇相同數字,就都是勝者,從而導致【遊戲】永無止境地進行下去。


    在人數較多時,這種情況很難出現。


    但當遊戲回合越來越多,參與者越來越少之後,出現選擇相同數字的可能性將大大增加。


    這種全員選擇最合適的戰略,不再自主改變策略動機,保持安定狀態的情況,在博弈論中稱之為納什均衡。


    “如果裁判連這點都想不到,那我就得懷疑這場遊戲是不是係統故意坑人拖時間了。”


    秦諾搖了搖頭,直接讓辰浩楠選擇1。


    目前的分數情況是,鬼魂b,負8分。


    鬼魂d,負7分。


    辰浩楠0分。


    至少7輪的機會能再淘汰一個。


    哪裏不會點哪裏, so easy。


    兩分鍾後,第十一輪結果公布。


    鬼魂b:1


    鬼魂d:1


    辰浩楠:1


    三者皆負。


    第十二輪。


    鬼魂b:0


    鬼魂d:1


    辰浩楠:0


    鬼魂d勝。


    第十三輪。


    鬼魂b:0


    鬼魂d:0


    辰浩楠:0


    三者皆負。


    鬼魂b被淘汰,隻剩下鬼魂d和辰浩楠。


    此時雙方的積分別為-9,-2。


    隻需要再來一輪,就能結束遊戲。


    接下來就相當於雙方石頭剪子布,猜拳。


    除非後者連輸八輪,這種極端情況發生,不然怎麽著都能贏下比賽。


    所以給不給參考答案,已經不重要。


    很快,四分鍾後。


    當鬼魂d被扔進油鍋,【美人投票】遊戲迎來結束。


    裁判紙人信守承諾,將辰浩楠放下,並把那麵銅鏡交給了他。


    冰冷且熟悉的係統提示也在所有玩家耳邊響起。


    【階段二任務所需封印物,已收集4\/5】


    “隻剩下最後一件封印物了。”


    秦諾看了下時間,2點50分。


    距離階段二任務時限截止還剩餘1小時10分鍾。


    ...


    當程瀟瀟將全部魑魅斬殺殆盡後,按照指針所示趕到最後一個任務地點-骨灰樓時,已是3點15分。


    恰好碰到同樣往此處趕路的車厘子與辰浩楠。


    辰浩楠狀態還好,畢竟他在守靈樓除了像臘肉一樣被吊了半個小時外,並未吃太大苦頭。


    倒是車厘子的狀況不大妙。


    這哥們在焚屍爐中險象環生,身上的衣服都毀去大半。


    就差褲衩子沒給燒掉,不然還得光個腚。


    暴露出的胳膊、大腿等處盡管纏著繃帶,但依舊能看出受到了頗為嚴重的燒傷。


    得虧他是玩家,皮糙肉厚。


    換成普通人,早擱哪個旮旯躺下等救護車了。


    三人一見麵,就立即後撤拉開距離,以免觸發距離過近的禁製。


    互相隔著十幾米遠,開始交談。


    “你們都拿到封印物了?”


    首先開口的是程瀟瀟。


    “嗯,我拿到了一個。”


    車厘子從內襯口袋小心翼翼地掏出了兩個壓床娃娃。


    “我也拿到一個,不過是秦十三幫忙的。”


    銅鑼灣扛把子辰浩楠,有些不好意思地從衣兜裏取出了那麵銅鏡。


    程瀟瀟點點頭,結束了交談。


    另外兩名玩家麵麵相覷。


    讓我們亮出來,那你的呢?


    不是總共收集到四件嗎,按道理應該一人一件啊。


    可惜程隊長不想繼續這個話題,轉身向骨灰樓走去。


    總不能說自個兒一件沒拿到,在外麵刷了半天小怪吧。


    氣氛變得有些尷尬。


    辰浩楠和車厘子默契地沒有選擇追問,在保持安全距離的情況下依次跟在後麵。


    就在三名玩家即將走進骨灰樓時,係統提示又響了。


    【階段二任務所需封印物,已收集5\/5】


    誰找到了?


    秦十三還是樊糕?


    三人互相望了一眼,眼神中皆是流露出相同的意思。


    這時,超信群來了新消息。


    是樊糕。


    樊糕:我找到最後一件封印物了,你們在哪?我來找你們匯合。


    “居然是他?”


    程瀟瀟眼底閃過一絲驚訝。


    辰浩楠與車厘子也有點撓頭。


    之前不是說這人被魑魅襲擊,差點就嗝屁了麽。


    還以為是個實力一般的玩家呢。


    沒想到完成最後一棒的會是他。


    在三名玩家疑惑之際,係統提示音又又又響起了。


    【所有封印物已收集完畢,現公布最後階段任務】


    【任務目標:前往祭祀園解開封印,0\/1】


    【任務時間限製:無】


    【任務獎勵1:經驗值700點】


    【任務獎勵2:遊戲幣700點】


    【任務獎勵3:客製化裝備或道具*1(注:獎勵品質隨玩家在所有階段任務表現而定)】


    【提示:該階段任務進行時,幸福火葬場將不再出現巡邏鬼怪】


    【提示:該階段任務進行時,玩家距離過近後遭受鬼怪追殺限製解除】


    【提示:該階段任務進行時,玩家長時間保持不動將遭受鬼怪追殺限製解除】


    【注:所有獎勵將在階段三任務結束後進行結算】


    【失敗懲罰:抹殺】


    很長的一段提示,包含的信息也很多。


    尤其是在看到任務獎勵時,哪怕是見多識廣的程瀟瀟都不禁咂舌。


    先不說豐厚的經驗值和遊戲幣獎勵,那個客製化道具就足夠吸引人。


    這是什麽概念?


    以往命運遊戲隻會隨機獎勵裝備、道具。


    比如你是槍械係玩家,完成任務後卻得到一把屬性很好的冷兵器。


    自己根本用不了,隻能含淚賣掉。


    所以一名玩家想要得到與自己力量體係契合度高的裝備、道具,要麽純靠運氣,要麽溢價從其他玩家手中購買。


    尤其是熱門類型的裝備,價格經常會翻上一倍不止。


    現在可好,階段三獎勵直接讓你自行選擇獲得哪種類型的道具、裝備。


    難道還不夠吸引人嗎?


    隻是嘛...本著命運遊戲獎勵越高任務越難的原則,恐怕階段三任務不是那麽容易。

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