第263章 情報商-蘇瑪麗
做個兼職而已怎麽加入第四天災了 作者:是煙雨十三啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【是否支付300點遊戲幣獻祭“破損的燃燒戰斧”?】
【是\/否】
“咦,隻要300?”
秦諾撓撓頭,暗自咂舌。
此等壓榨打工人血汗錢的好機會,係統居然隻漲幅100。
蒼天,世道變了嗎?
他趕忙掏出手機,點開一個汽油價格查詢網站。
好吧,世道沒變。
天朝油價依舊保持著“原油漲,我也漲,原油對我有影響;原油降,我不降,我跟原油不一樣”的10元時代。
瞧七日漲跌圖,有\\u0027逐步邁入11元大關的趨勢。
屆時不知又有多少私家車主將含淚賣車,重回公共交通與小電驢的懷抱。
收好手機,秦諾選擇支付費用。
【獻祭成功,已扣除300點遊戲幣!】
光華閃過,破損的燃燒戰斧消失不見。
同時九天龍魂貫的槍刃表麵,多了些許黯淡紅芒。
考慮到在品質未提升的情況下,武器詞條不會再增加。
應該是原本的一個詞條被頂掉了。
“希望不是堅固特效。”
懷著忐忑心情,秦諾拿起武器。
【名稱:九天龍魂貫】(當前獻祭值75%)
【類型:武器】
【品質:普通】
【攻擊力:普通】
【特效1:力量屬性+2,靈敏屬性+1】
【特效2:獻祭一把同品質武器,將直接剝離該獻祭武器特效並提升九天龍魂貫品質等級】
【特效3:堅固:不易損害】
【特效4:熱浪:擊中目標時可能對其造成少量火屬性傷害,傷害量取決於使用者智力屬性高低(對體質屬性大於等於10點者無效)。】
【裝備條件:力量、體質、智力、靈敏、感知均大於等於4】
【備注:鮮衣怒馬意風發,不負韶華行且知。古往今來多少事,揮手皆付笑談中】
【備注:且聽這龍吟!】
噢,還好,頂掉的是【挑飛】詞條。
秦諾鬆了口氣。
雖然新詞條看起來也不咋地,但比原先那個要強點。
至少他在打架時,就沒感覺到【挑飛】詞條有什麽具體作用。
反正力量屬性夠,照樣能將敵人挑飛。
此外還多漲了1點力量,不錯不錯。
“差一把武器就能提升到優秀品質。”
秦諾看了眼遊戲幣餘額,有點糾結。
是繼續買武器進行獻祭,還是在藏寶閣蹲九陽真經殘卷呢...
武器、技能。
這兩樣提升玩家戰力的大頭,選擇哪個都沒差。
“武器的話,我手頭還有不朽戰鍋和指虎可以過渡。
而且九天龍魂貫太長,不適合在狹窄空間使用。
萬一哪天被困在走廊、密室這樣的地方,根本施展不開。”
他沉吟一陣,決定先收購殘卷。
至於為何不自己攢。
從獲得殘卷二至今都過去多少任務了,殘卷三的影子都沒見著。
與其繼續碰運氣指望係統獎勵開出來,還不如花錢收。
想到便去做。
秦諾先點開藏寶閣,篩選條件進行搜索。
結果,自然是沒收獲。
現階段出手的道具、裝備、技能均以普通、優秀為主。
很少能見到精良品質以上的物品出售。
即便有,也會在第一時間被蹲守藏寶閣的倒爺們買走。
然後待價而沽,從中獲利。
倒爺就是倒買倒賣的商人。
雙軌製遊戲經濟係統,必然存在利潤空間。
有利可圖,定然會有商人存在。
這是亙古不變的宇宙法則。
任何有現實貨幣參與的交易係統皆是如此。
更何況命運遊戲,這種覆蓋全球範圍的大型地球ol呢?
今天商人花1000點遊戲幣買走一件裝備,說不準下個星期就能以1200點遊戲幣的價格賣出去。
算上遊戲幣匯率的日益走高,說是暴利並不為過。
秦諾作為孤狼玩家,光是要追上第一梯隊就得忙於接連不斷的任務。
哪有多餘時間去蹲藏寶閣。
但,並不代表他沒別的辦法。
即便如黃昏這樣的頭號諜報人員,也需要蓬蓬頭這麽一個表麵普普通通,實際後勤天賦max(最大化,極限)的情報商。
背後輔助才能順利完成各種任務一樣。
在玩家論壇,同樣活躍著一批倒賣情報、提供各種中介服務的情報商。
這些人的本事相當了得。
哪怕你想知道黑非洲某個土著部落酋長,昨晚睡了幾個女人,姓甚名誰,時間多久。
他們都能在一個工作日內,將經過以文字+圖片的方式完整提供。
秦諾登錄玩家論壇,聯係上一個信譽良好的聯絡人。
層層拐繞,填完一份類似b站會員轉正考試,涵蓋命運遊戲方方麵麵的50道題目試卷。
總算拿到那個情報商的聯係方式。
掛上虛擬ip地址,登錄超信小號,備注填寫暗語,發送好友申請。
等待片刻。
一個網名【蘇瑪麗】,頭像是小馬寶莉雲寶的新好友,出現在列表。
“謔,蘇瑪麗啊,久仰久仰。”
秦諾率先打字,並在末尾附上狗頭。
對方則很快回複道:不敢當不敢當,你的網名更厲害點。
秦諾用的這個超信小號。
頭像沒有出奇之處,是一頭長著四隻眼睛的卡通粉紅小豬。
就是名字有點囂張。
名為狂踹瘸子那條好腿...
短暫寒暄,兩人沒繼續廢話。
就各自所需開始商談價格。
蘇瑪麗:你提出的條件,不算太難。像這種有限製條件的東西,其他人就算得到也用不了。
按照我的預估,3000到4000左右是個合適價格。
狂踹瘸子那條好腿:好,大概要多久?需要預先支付定金嗎?
蘇瑪麗:四到五天吧。
需要你預先支付20遊戲幣或者等匯率的現實貨幣,當做定金。
等聯係到賣家,我會發消息通知你。
如果超過十二小時沒有回複,視為自動放棄該交易,定金不退回。
交易成功,我會收取5%的成交價格當做服務費,20點遊戲幣會算在內。
交易失敗,20點遊戲幣就是辛苦費。
沒有意見吧?
“20點遊戲幣,就是四十萬現實貨幣,不算貴。”
秦諾想了想,打字道:好,直接遊戲轉賬。
【是\/否】
“咦,隻要300?”
秦諾撓撓頭,暗自咂舌。
此等壓榨打工人血汗錢的好機會,係統居然隻漲幅100。
蒼天,世道變了嗎?
他趕忙掏出手機,點開一個汽油價格查詢網站。
好吧,世道沒變。
天朝油價依舊保持著“原油漲,我也漲,原油對我有影響;原油降,我不降,我跟原油不一樣”的10元時代。
瞧七日漲跌圖,有\\u0027逐步邁入11元大關的趨勢。
屆時不知又有多少私家車主將含淚賣車,重回公共交通與小電驢的懷抱。
收好手機,秦諾選擇支付費用。
【獻祭成功,已扣除300點遊戲幣!】
光華閃過,破損的燃燒戰斧消失不見。
同時九天龍魂貫的槍刃表麵,多了些許黯淡紅芒。
考慮到在品質未提升的情況下,武器詞條不會再增加。
應該是原本的一個詞條被頂掉了。
“希望不是堅固特效。”
懷著忐忑心情,秦諾拿起武器。
【名稱:九天龍魂貫】(當前獻祭值75%)
【類型:武器】
【品質:普通】
【攻擊力:普通】
【特效1:力量屬性+2,靈敏屬性+1】
【特效2:獻祭一把同品質武器,將直接剝離該獻祭武器特效並提升九天龍魂貫品質等級】
【特效3:堅固:不易損害】
【特效4:熱浪:擊中目標時可能對其造成少量火屬性傷害,傷害量取決於使用者智力屬性高低(對體質屬性大於等於10點者無效)。】
【裝備條件:力量、體質、智力、靈敏、感知均大於等於4】
【備注:鮮衣怒馬意風發,不負韶華行且知。古往今來多少事,揮手皆付笑談中】
【備注:且聽這龍吟!】
噢,還好,頂掉的是【挑飛】詞條。
秦諾鬆了口氣。
雖然新詞條看起來也不咋地,但比原先那個要強點。
至少他在打架時,就沒感覺到【挑飛】詞條有什麽具體作用。
反正力量屬性夠,照樣能將敵人挑飛。
此外還多漲了1點力量,不錯不錯。
“差一把武器就能提升到優秀品質。”
秦諾看了眼遊戲幣餘額,有點糾結。
是繼續買武器進行獻祭,還是在藏寶閣蹲九陽真經殘卷呢...
武器、技能。
這兩樣提升玩家戰力的大頭,選擇哪個都沒差。
“武器的話,我手頭還有不朽戰鍋和指虎可以過渡。
而且九天龍魂貫太長,不適合在狹窄空間使用。
萬一哪天被困在走廊、密室這樣的地方,根本施展不開。”
他沉吟一陣,決定先收購殘卷。
至於為何不自己攢。
從獲得殘卷二至今都過去多少任務了,殘卷三的影子都沒見著。
與其繼續碰運氣指望係統獎勵開出來,還不如花錢收。
想到便去做。
秦諾先點開藏寶閣,篩選條件進行搜索。
結果,自然是沒收獲。
現階段出手的道具、裝備、技能均以普通、優秀為主。
很少能見到精良品質以上的物品出售。
即便有,也會在第一時間被蹲守藏寶閣的倒爺們買走。
然後待價而沽,從中獲利。
倒爺就是倒買倒賣的商人。
雙軌製遊戲經濟係統,必然存在利潤空間。
有利可圖,定然會有商人存在。
這是亙古不變的宇宙法則。
任何有現實貨幣參與的交易係統皆是如此。
更何況命運遊戲,這種覆蓋全球範圍的大型地球ol呢?
今天商人花1000點遊戲幣買走一件裝備,說不準下個星期就能以1200點遊戲幣的價格賣出去。
算上遊戲幣匯率的日益走高,說是暴利並不為過。
秦諾作為孤狼玩家,光是要追上第一梯隊就得忙於接連不斷的任務。
哪有多餘時間去蹲藏寶閣。
但,並不代表他沒別的辦法。
即便如黃昏這樣的頭號諜報人員,也需要蓬蓬頭這麽一個表麵普普通通,實際後勤天賦max(最大化,極限)的情報商。
背後輔助才能順利完成各種任務一樣。
在玩家論壇,同樣活躍著一批倒賣情報、提供各種中介服務的情報商。
這些人的本事相當了得。
哪怕你想知道黑非洲某個土著部落酋長,昨晚睡了幾個女人,姓甚名誰,時間多久。
他們都能在一個工作日內,將經過以文字+圖片的方式完整提供。
秦諾登錄玩家論壇,聯係上一個信譽良好的聯絡人。
層層拐繞,填完一份類似b站會員轉正考試,涵蓋命運遊戲方方麵麵的50道題目試卷。
總算拿到那個情報商的聯係方式。
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等待片刻。
一個網名【蘇瑪麗】,頭像是小馬寶莉雲寶的新好友,出現在列表。
“謔,蘇瑪麗啊,久仰久仰。”
秦諾率先打字,並在末尾附上狗頭。
對方則很快回複道:不敢當不敢當,你的網名更厲害點。
秦諾用的這個超信小號。
頭像沒有出奇之處,是一頭長著四隻眼睛的卡通粉紅小豬。
就是名字有點囂張。
名為狂踹瘸子那條好腿...
短暫寒暄,兩人沒繼續廢話。
就各自所需開始商談價格。
蘇瑪麗:你提出的條件,不算太難。像這種有限製條件的東西,其他人就算得到也用不了。
按照我的預估,3000到4000左右是個合適價格。
狂踹瘸子那條好腿:好,大概要多久?需要預先支付定金嗎?
蘇瑪麗:四到五天吧。
需要你預先支付20遊戲幣或者等匯率的現實貨幣,當做定金。
等聯係到賣家,我會發消息通知你。
如果超過十二小時沒有回複,視為自動放棄該交易,定金不退回。
交易成功,我會收取5%的成交價格當做服務費,20點遊戲幣會算在內。
交易失敗,20點遊戲幣就是辛苦費。
沒有意見吧?
“20點遊戲幣,就是四十萬現實貨幣,不算貴。”
秦諾想了想,打字道:好,直接遊戲轉賬。