隨著手中地契消失,


    麵前的無主之地旋即變為待開放區域。


    秦諾剛邁腿踏入,


    眼前便彈出一個名為“建築模式”的清爽ui界麵。


    內容包括但不限於骨架方案選擇、門窗風格設計、磚瓦牆壁材料等等。


    稍微瀏覽一番,他很快明白玩法。


    簡單講與模擬人生房屋diy功能類似,


    選好後點點點,


    係統便會幫助玩家把一棟房子從零到有迅速搭建起來。


    前提,得付錢。


    “除了家具擺設,其他東西必須從建築模式中購買才行。”


    秦諾暗罵一聲可惡。


    他原本打算將畫中世界用不上的邊角料廢物利用,從而節約一筆開支。


    沒想係統連這點錢都不放過,真是把土木工程從業者往死裏逼的節奏。


    作為一名白手起家的輕資產創業者,


    秦諾兜裏每一點遊戲幣均是自己努力做任務積攢得來,自然舍不得大手大腳隨意揮霍。


    本著能省則省原則,


    他果斷選擇價格最低的一套方案。


    t型三層平頂結構,


    室內外均采用彩鋼壓印夾芯板,


    安全穩固、耐用耐磨,兼具隔熱防潮、保溫防水等性能。


    大門為最便宜的鋁合金卷簾門,


    不含電機,純手工拉動,


    窗戶為玻璃嵌固框架上的固定窗樣式,


    不僅視野開闊采光好,售價也是所有窗型最低。


    唯一能稱上高科技的,便是架設樓層之間的自動直梯。


    就是梯子沒有安裝扶手,


    站在上麵需要保持好平衡,否則很容易摔下來。


    雖說從外麵看,


    這“條”三角形房子都非常簡陋寒酸,


    但外觀啥的都是小問題,等以後手頭闊綽了再花錢升級便是。


    現在嘛,將就著用吧。


    約莫花了10分鍾搗鼓完,支付總計400點遊戲幣的造價費用,


    秦諾關閉建築模式界麵,走進其中。


    無視撲麵而來的貧窮氣息,


    他環顧左右,滿意地點點頭。


    在未滿18歲前擁有屬於自己的房子,還沒有70年房屋產權限製。


    排除富二代子弟,


    有多少高中僧能做在畢業前買得起價值2億的房產?


    (1萬地皮+400造價,乘以1:遊戲幣匯率,約等於2億)


    “居然提前達成了一項人生目標,真是可喜可賀啊。”


    秦諾搓著下巴,心頭不由沾沾自喜起來。


    如果按照以前成長路線,


    他這種底層老百姓哪怕打一輩子工都很難在一線城市安家落戶。


    倘若再算上私家車、彩禮婚宴、子女教育、意外醫療等開銷,那更加遙遙無期。


    所以說,


    靈氣複蘇確實一場打破固化階級桎梏的重大變革。


    正當秦諾踩著直梯在2、3樓轉悠,思考商品擺放布局時,


    耳畔忽然傳來係統提示,


    告知他作為房屋擁有者的相關權限、守則。


    具體如下:


    1.玩家在名下房產中可任意使用超凡技能、裝備、道具。


    2.玩家有權力驅逐屋內其他訪客,


    若訪客尋事滋事不願離開,可直接向呼叫無人機執法者申請強製執行。


    3.玩家在名下房產經營店鋪時,每月需定期定比例向遊戲廣場繳納稅費。


    不同行業費用比例有所差異,具體細則可查看個人麵板“幫助”選項。


    4.無論玩家在名下房產做出的任何行為,均禁止存在傷害其他玩家因素。


    5.在名下房產使用超凡能力、裝備、道具造成重大破壞,波及周邊街道建築時,


    係統將按照損失金額從玩家遊戲幣餘額中扣除對應費用。


    餘額不足時直接對玩家所擁有資產進行強製變賣,


    若資產不足,


    玩家無條件接受無償性質的強製任務,以勞動力抵債。


    在未償還完債務前,其他性質任務不予以發布。


    執行任務期間玩家死亡,債務自動消除。


    林林總總寫了一大堆,


    概括來講就是憋隨便惹事,否則後果很嚴重。


    秦諾仔仔細細閱讀了一遍守則條例,


    方才拉上卷簾門,自背包欄取出五寸相框,從中拿出早已備好的各種家具。


    洞洞式貨架、玻璃貼膜、泡沫拚圖地墊、


    金屬折凳、充氣座墊、車載冰箱、小號蓄電池、音響、菜刀...


    這些普通市民日常生活中經常用到的物件,


    均是秦諾在海鮮市場或路邊撿垃圾得來,價格成本低廉到忽略不計。


    由於地方實在太小,很快他便把內飾布置完畢。


    三角形房屋內,


    左右牆壁掛有洞洞式貨架,方便商品擺放,


    中間留出1.5成年人肩寬過道,供顧客瀏覽選擇。


    天花板貼著玻璃貼膜,從視覺感官上擴大了房屋空間感。


    地板鋪有泡沫拚圖地墊,光腳踩上去帶有輕微踩屎感,


    既節約擺放桌椅空間也能在客戶站累或跌倒受傷後,


    舒舒服服躺在上麵等待就醫。


    收銀台位於一樓門口,占地麵積堪堪1\/3平方。


    收銀員全程站立式收銀,能夠讓顧客感受到飽滿工作熱情。


    三樓是秦諾私人空間兼業務洽談區,


    桌椅板凳、冰箱電視,該有的都有,


    可謂麻雀雖小五髒俱全。


    頂層同樣沒浪費,


    12米層高,秦諾摳摳搜搜縮減每層高度後愣是爆改出一個微型陽台。


    搭上頂棚,擺好燒烤架,周圍一圈花花草草,


    完全可以來場甜蜜的雙人露天bbq或者燭光晚餐。


    擠一擠的話,還能三人鬥地主。


    七七八八忙活完畢,


    秦諾端著瓶冰鎮果汁,愜意坐在陽台躺椅上。


    一邊喝著飲料一邊眺望遠處景色。


    不得不說,


    遊戲廣場的天氣係統做得非常棒。


    和煦柔風吹拂臉頰,空氣濕潤度恰到好處。


    藍天白雲,晴空當日,


    完美模擬出溫帶季風氣候特征。


    “接下來該給店鋪取名字了。”


    秦諾一口氣喝完飲料,準備手工製作一塊亮眼廣告牌。


    結果沒等下樓,


    好友係統發來提醒,有新的未讀消息。


    點開,


    是情報販子蘇瑪麗,【秦老板,你在遊戲廣場沒?】


    秦諾上挑眉梢,發去消息:【在的】


    【那就好】


    對方回複很快,【把坐標發我吧,有點事情想找你麵談】

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