美利堅uiu趕來屬意料之中,算是省卻歸還摩托麻煩,


    給5塊錢則是出於基本道德,拿取非野生物品自然得付錢,


    反正有見麵似相識遮掩,無需擔心紙幣殘留指紋問題。


    秦諾兩口吃完冰淇淋,


    隨機走進家商場,再度走出已然變成西裝革履的職場精英,


    大背頭、短胡茬、亮皮鞋,渾身上下散發保險業務員氣息。


    撇開天眼密布東大、近乎鎖國將軍,


    玩家想在其他國家偽裝身份非常容易,隨隨便便改個容貌就是全新的自己,


    但凡注意著點,很難有暴露風險。


    順利擺脫後續uiu排查搜尋,


    秦諾隨意街頭閑逛,看看電影、打打電動、泡泡咖啡廳,露天公園欣賞佛州人民才藝表演。


    比如欣賞醉酒大叔與警察辯解,自己開車時並沒有喝酒,隻有停車時才喝。


    恩愛情侶坐在長椅吃披薩,


    不知何原因忽然發生扭打,並用披薩互相傷害彼此,


    穿複活節兔子裝工作人員,


    公德心爆發上前拉架,結果最終事態朝三人混戰方向發展。


    剛處理完酒駕的警員立刻趕來製止,


    摘去工作人員兔子裝時,發現特別像某位在逃通緝犯,


    經現場反複確認,發現確為去年流竄的盜車嫌疑人。


    一直逛到夜色正濃,


    在更新時間截止前,秦諾最後體驗了把真人街頭槍戰。


    當然,他扮演的是路過群眾,主演另有其人,


    劈裏啪啦一頓爆豆子,最終由uiu幹員出場,方才拿住交戰的幫派份子,


    運氣挺不錯,


    其中還有幾名未登記備案散人,難怪如此膽大妄為。


    從幹員押解犯人時喜悅之色,可以想象幾位黑人玩家下場,


    死應該不會死,


    現在不流行這套,壓榨勞動力、貢獻生產價值才是船新玩法。


    “國外還是太危險了。”


    望著被扣進專用狗車,意識完全昏厥的黑人玩家,


    秦諾搖搖頭裝作沒來過樣子,消失於泱泱人群中,


    更新結束,該去瞅瞅遊戲廣場具體情況。


    進入公共廁所隔間,意念一閃後他離開現實,出現在自家店鋪天台,


    天還是那個天,一如既往的藍,


    雲還是那些雲,依然故我的白,建築...就不是原來模樣了。


    站在高處掃視,


    橫跨多片區域的環形軌道懸浮高空,貌似有采用磁懸浮技術,未發現立柱支撐結構,


    乍看之下如同在廣場上空蓋了片蚊香。


    每固定距離節點處,設有直達地麵階梯、候車站台、門禁安檢機,


    別問為啥看這麽清楚,因為有座站台就建在秦諾店鋪附近。


    倒掛空軌列車靜靜停靠羅曼式建築風城堡旁,等待發車時刻來臨。


    不少玩家趕在第一時間登錄廣場,三三兩兩跑向城堡,也就是懸賞委托接待中心,


    看樣子是辦理一卡通,試乘坐體驗新開放的公共交通。


    這是變化之一,


    秦諾放目遠眺還發注意到中心區域,憑空出現新的大型建築,


    雕梁畫棟、飛簷翹角,具備濃厚中式特色,


    高聳圓形立柱掛著許多大紅燈籠,看著相當喜慶,


    這是變化之二。


    古羅馬風格的競技場同樣有所變動,


    上方加蓋懸空封閉大廳,應該是更新公告提及的深淵鬥技場,


    考慮到空間壓縮技術存在,或許裏麵要遠比外表看起來寬敞。


    沉寂整整24小時後,


    伴隨一道道人影憑空刷新現身,整座遊戲廣場重新喧囂熱鬧起來,


    單單二環區域便湧來大波人流,顯然想瞧瞧各種更新過後內容。


    秦諾換回常用服飾,


    發現兩名看板娘準時上線,開始張羅開門事宜。


    習慣成自然,她們已把這裏當做生活一部分,


    除開必要現實生活人際交往,大部分空閑時間都蹲在店裏,


    主要工作不累人、酬薪也高,遇到難頂任務還可以找老板幫忙,


    可以說真就沒啥壓力,好像躺平擺爛呢。


    秦諾與二人打個招呼,


    幫忙打掃衛生、拾掇貨架,讓2234店鋪進入正常運營狀態後,


    沒著急前往公共設施仔細查看,而是回到天台紅色棚子,


    開瓶飲料悠哉悠哉坐下來,檢視劇本任務收獲。


    【獎勵結算中】


    【玩家整體表現:s+,獲得的經驗值、遊戲幣提升至170%】


    s+評價啊...


    秦諾估摸光分組行動,收集4枚靈魂結晶的話,不至於如此,


    應該有最後進入封印之地、進行抉擇因素影響。


    【任務獎勵1:經驗值(3000+800)點】


    由於有戰幣、冒險團增益,


    本次實際獲得經驗值為3800*(170%+50%+15%)=8930點,


    讓秦諾的經驗槽從lv28,1874\/5300↑lv30,104\/5500。


    “總算到這級別了,不容易啊。”


    望著麵板終於擺脫2開頭數字,他心頭不由生出股暢快。


    【任務獎勵2:遊戲幣1500點】


    同樣是戰幣加成,隻是沒了冒險團增益buff,


    因此實際獲得遊戲幣為1500*(170%+50%)=3300點。


    聊勝於無吧,


    對普通玩家而言是筆大錢,對他來講不過零花錢,買幾瓶藥就空了。


    現在係統經驗值給的大方,錢財方麵則一如既往克製,


    仿佛多給玩家賞點,自己要虧大發。


    比方4.0更新,從內容看明顯是相當大改動,


    結果隻摳摳搜搜給100塊,3.0更新可是發了整整200。


    但換個角度思考,玩家基數呈幾倍倍增漲,目前達到百萬之多,


    約等於要免費發放*100=,即1個億遊戲幣,


    如此數額確實是筆不小經濟負擔。


    要知道遊戲幣作為硬通貨,哪個位麵都能用,


    想想也不可能像現實貨幣那般,閉著眼睛摁尾數,控製市麵上流通數量很有必要。


    【任務獎勵3:天賦點*5】


    這沒啥好說的,加上升級獲得10點與先前積攢,一下子有了17點富餘,


    可以接著點亮藥劑專精。


    【任務獎勵4:附魔卷軸*2】


    【任務獎勵5:隨機超凡物品*1】


    【任務獎勵6:逐光者的恩賜*1,可強化一項已掌握專長】


    基礎獎勵看完,


    秦諾搓搓手掌點開背包,準備瞧瞧物品獎勵。

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