柳伯清和蕭煬不同。


    柳伯清是為了榮耀而戰。


    蕭煬不是。


    往淺了說,他是為了……獎勵。


    往深了說,他是為了……情義。


    老師們的教導,學院的栽培,這些恩情他要報答,那麽奪得交流賽冠軍是最好,也是最直接的方式。


    上午的巔峰賽道決賽成為了午飯時間所有人的話題。


    大部分人都在驚歎柳伯清竟然能在比賽時自創術法,也有人歎服裴圳那彪悍的戰鬥力,還有人在討論這二人畢業後的去向。


    趙令之是神農閣的重點挖掘對象,詹雲韶算是半個百花苑的人,還有節氣堂在不斷爭取。


    四強當中,柳伯清想自創組織。


    各大組織首領紛紛前來勸說,應允會在畢業後幫助柳伯清,提供資源和人脈,盡量拉攏。


    因為他們深知自創組織的艱難,興許柳伯清會知難而退,自創組織一段時間後,又會改成一起合並到某個組織,這樣的先例並不是沒有。


    至於裴圳……前來找他的人也不少。


    裴圳是雙合之人,赤虎學院又和元易宮關係密切,很多人以為元易宮早就捷足先登,誰料想元易宮的帶隊之人薑素說他們並未接觸過裴圳。


    這話有極小部分人聽懂了,大部分人卻沒聽懂。


    沒聽懂的大喜過望,趕緊去找裴圳開條件,想盡辦法挖到自己組織來。


    聽懂的則望而興歎,無奈地默默走開。


    元易宮會放著這麽個好苗子不去接觸?憑什麽不去接觸?


    隻能是更早的時候就被更大的組織給內定了唄。


    什麽組織能讓元易宮都甘願放棄,連爭取都不去爭取?


    千秋辭?


    元易宮跟千秋辭一直在為了第二和第三組織之名明爭暗鬥,誰會服誰?


    古朝會?


    裴圳沒那個命。


    早在裴圳入學之初,在赤虎學院初露鋒芒之時,就被九寰局鎖定。


    赤虎學院紀律嚴明的教學風格,培養出來的學生很對九寰局的口味。


    公孫納想把裴圳培養成燕無介的接班人,隻是一直秘而不宣罷了。


    就連之前邊疆叛亂,那個背叛南柯的赤虎學院學生都是公孫納配合許英縱一手安排,目的就是為了給裴圳造勢,讓他提高名望。


    誰料陰差陽錯之下被柳伯清搶先一步,半路截胡。


    準備給裴圳的平陌君稱號,也落到了柳伯清身上。


    很多事,都沒有看起來那麽簡單。


    也許你能看到的,都隻是別人想讓你看到的。


    ……


    茶餘飯後的討論很快便結束,許多學生根本沒有回宿舍午休,而是直接回到巔峰賽道賽場占位置。


    因為下午……還有一場好戲,一場萬眾矚目的重頭戲。


    天驕賽道的模塊三,戰役模擬,將在巔峰賽道賽場通過四個大屏幕全程直播。


    比賽時間是三個小時,從下午兩點半開始,一直到五點半。


    蕭煬兩點十分抵達擬元室外,準備迎接他生命中一個重要的節點。


    同一個擬元室的其他學生,都在不停深呼吸,調整心態,檢查提前準備好的道具和丹藥。


    巔峰賽道賽場那邊,所有人員和設備都已就緒。


    隨著裁判員大聲宣布,蕭煬躺進玲瓏廂中,進入場景。


    首先來到熟悉的白色初始房間,隻有一塊巨大的投影屏幕。


    上麵是模塊三的比賽規則,比前麵兩個模塊都要長。


    一、秉承此次交流賽“銘記曆史,振興南柯”的宗旨,此次模塊三的戰役模擬,將會融合第一次辟元戰役和第二次辟元戰役的真實情況來進行。


    戰役背景:咎類大軍入侵南柯,選手們將作為主力抵抗咎的侵略。


    主場景為第一次辟元戰役的戰場,天貫山脈的部分區域,模式參考第二次辟元戰役。


    二、場景中一共設有四個大本營,每個大本營中央設有樞紐一座,各學院選手進入場景的初始地點,會按照選手所在學院統一集中在某個樞紐附近。


    占領樞紐後會激活滌心屏和開啟學院內部交流功能。


    在滌心屏範圍內,占領該大本營的學院全體學生元力恢複速度加倍,且滌心屏具有防護功能,咎類無法進入。


    滌心屏強度有限,如被過多的咎長時間圍攻,有可能導致破裂。


    注意:滌心屏防護功能隻對咎類有效,如某學院大本營被攻破占領,則該學院全體學生將喪失內部交流功能,直至重新占領大本營樞紐才可恢複。


    三、場景中共有五個寰樞,每個寰樞旁設有封元域,五個封元域全部被選手占領,則五個寰樞被封印,比賽結束。


    注意:封元域每被占領一個,咎出現的頻率會降低五分之一。


    四、除咎師朝封元域或者大本營樞紐持續注入元力十秒後視為占領成功,占領後可以被其它學院除咎師或者咎取代。


    注意:封元域和大本營樞紐隻能由單個除咎師注入元力占領。


    五、此次戰役模擬為集體戰,但最終成績以個人權重分高低作為評判標準。


    個人權重分為該選手對於整個戰役影響大小的量化標準,會隨著選手在戰役中的各種行為而發生變化,如誅殺咎、打敗其他除咎師、占領封元域的個數和時長等等。


    每名選手有初始權重分,按照元力等級評定,庚級四階為100,每高一階增加100,以此類推。


    六、戰役中允許使用非命寶的其它物品,但每名選手至多隻能服用三枚丹藥,違者失去比賽資格。


    這一長串的規則讀完,蕭煬不禁緩緩搖頭。


    老師們還是會搞事。


    這就相當於,敵人不單是咎,還要提防其它學院的除咎師。


    第一次辟元戰役時,滌心屏還沒有發明,如果完全還原那次戰役的現場,對於庚級或者維級的學生來說,比賽難度未免太大。


    第二次辟元戰役的戰線拉的非常長,不僅在南柯,還有各個平行世界,戰場太大導致場景不方便還原。


    這下倒好,直接將兩次辟元戰役合在一起,用了第一次辟元戰役的主戰場和第二次辟元戰役的模式,完美規避缺陷。


    好一個“銘記曆史,振興南柯”。


    重溫先輩們走過的累累血路,記憶肯定就深刻了。


    也算是一次極為難得的體驗。


    蕭煬摁下已閱讀完規則的按鈕,靜靜等待著場景轉換。


    此刻在幾千個玲瓏廂當中,每個白色初始房間裏都有一名選手在默默等候。


    現實中的巔峰賽道賽場,四個大屏幕早就放出空無一人的場景,隻等眾多選手進入。


    隨著蕭煬眼前畫麵漸漸變暗,天驕賽道模塊三,戰役模擬,終於正式開始!

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