為了保持這種酣暢淋漓的爽快感,boss一般都不會太難。


    果然,兩人經過一陣跋山涉水般的經曆後,第二關boss出現在眼前。


    模樣很像一台三人版的掃地機器,前麵有兩個伸出來的導電管,電流在兩管之間纏繞。


    一看就是即死的機關,大司馬剛提醒說:“小周同學,那電流可不能碰。”


    “啾!”那邊剛說完,這邊立馬被電死了一命。


    周姐一臉懵逼問:“嚇?你剛才說什麽了?”


    “呃,沒什麽。讓你珍惜生命遠離掃地機。”


    “你接廣告啦?”


    “......”


    粉絲們可沒這麽懵逼,集體都樂了,在聊天窗口不停調侃。


    “周姐:嚇?魂鬥羅你跟我談惜命?老娘30條命來著,可比貓堅挺多了。”


    “周姐:慌什麽,你不是還有命可以借嗎?”


    “周姐:今天老娘就和掃地機幹上了,誰來勸都不好使。”


    麵對粉絲們的調侃,兩主播還能說什麽呢。周姐趕緊收拾收拾心情,全力以赴地打遊戲。


    奈何技術上限就那麽高,短時間內根本跟不上大司馬的遊戲節奏,隻能和粉絲們聊天轉移注意力。


    突然,直播間內一個熟悉的id進入,竟然是pdd巡房來了。


    大司馬微笑地說:“皮燕子!你怎麽來了。”


    pdd無語地回答:“再喊皮燕子,今月業績你等著瞧。”


    “別啊,我的哥。”


    “誒,你們在幹什麽?”


    “新遊戲魂鬥羅二代,有沒有興趣熱熱身?”


    大司馬這邊招呼pdd,另一邊看著遊戲屏幕。這會已經打完第二關boss,遊戲進入了第三關。


    場景再次變化,進入到森林之中。熟悉這款遊戲的人集體微微一笑,這不是剛好和一代第三關差不多嘛。


    二代的遊戲畫麵更為精致一些,除了背景樹木還有地麵青草呈現,給玩家一股身處叢林的感覺。


    其實,他們不知道的是。現在的二代提升到街機水平的畫麵,已經和街機版的魂鬥羅畫質差不多。


    為此陳曉青時常去負責魂鬥羅製作的小組指點,目的為了保持應有的原汁原味遊戲體驗。


    對此,魂鬥羅的玩家粉絲能感覺到的是滿滿的誠意。


    三大主播經過商量,決定由pdd代替周姐繼續遊戲。畢竟前者的遊戲技術是有保證。


    2p角色換了pdd,前進的速度快了不少。


    pdd感歎說:“師太還是尊重咱們玩家的,從場景保持上代以上水準就能看出來。”


    大司馬提醒說:“誒,你不看看還剩多少條命?”


    “不用了,你哥什麽人呐,順便有幾次續關機會差不多能通關就行。”


    成了觀眾的周姐吐槽說:“喂,我可沒走啊,有必要踩得那麽狠嗎?”


    “那你就多練練唄。”


    遊戲場景往前推進,兩主播配合默契,倒讓粉絲們看得酣暢淋漓。


    場景很快出現了一片水潭,看來後麵得走過去。水潭是即死的機關,眾人完全沒考慮。


    按照他們理解,師太可不會搞這種低級的陷阱。


    果然,角色一下水一點事沒有。大司馬靈機一動說:“誒,讓我試試上代水下無敵的效果吧。”


    “好,你試試。”


    pdd故意不打另外一邊的小怪,大司馬控製角色躲到了水裏。按照上一代魂鬥羅的設計。


    角色躲到水裏是無敵的,除非玩家讓角色露出頭來。不大一會,有小怪路大司馬的位置。


    角色安全得很,看來設定和前作一樣,都是無敵的存在。


    “不管怎麽樣,師太如此設計我支持。”


    大司馬的話得到眾人的支持,一款遊戲能延續前作部分概念,對於玩家來說是可以接受,甚至可以說歡迎之極。


    兩人來到一處更為熟悉的地麵,這裏沒有樹木雜草,隻有平滑的鋼鐵地麵。


    這場景眾人都感覺熟悉,在一代第五關打巨型裝甲車就是在這種場景。但這裏連音樂都變了。


    pdd叮囑說:“應該到boss了,老馬注意點。”


    大司馬無所謂地回答:“來吧,我的機槍已經饑渴難耐。”


    緊接著沉重的腳步聲向背景邊緣延伸,好像有什麽巨大的東西在接近。pdd控製角色提到大司馬邊上。


    兩人的子彈連成一線,往邊緣不停射擊。因為聲音就來自那個方向。


    “誒,有點小期待哦。”


    “臥......那是蜘蛛嗎?”


    邊緣位置走出一隻巨大的蜘蛛機器人,目測比兩角色還高一頭,子彈打在蜘蛛身上形成反饋。


    說明攻擊是有效果的,隻是不知要打多久。蜘蛛機器人邁開步伐向兩人接近。


    無奈,這種巨物貼臉,能躲避的辦法不多。畢竟角色的移動能力就那樣。


    等蜘蛛來到兩人近前,大司馬按了趴下,角色竟然毫發無傷地躲在蜘蛛底下。


    而pdd則按了跳躍鍵,一下子跳到蜘蛛機器人的背上,順勢跳躍向下攻擊。


    但很快發現攻擊是無效的,因為子彈射擊的聲音不一樣。熟悉魂鬥羅的玩家都知道,這情況說明攻擊沒有起效果。


    pdd隻能站在蜘蛛背上說:“老馬看你的了。”


    大司馬臉有點黑,剛死一命手上拿的槍是白彈,趴下是打不到蜘蛛機器人。


    需要找機會站起來才可以,可惜想法挺好,蜘蛛機器人發出一顆子彈。


    子彈的軌跡很離奇,竟然和跳跳珠一個邏輯,上下跳動的同時,把趴著的大司馬給攻擊到了。


    角色死亡!


    新的角色從空中跳下,大司馬無語說:“看來躲在背上才是唯一出路。”


    pdd找到機會,跳下蜘蛛機器人,對著蜘蛛射擊。可惜近距離的跳跳珠他也沒躲過去。


    兩人均死一命才把蜘蛛機器人消滅。


    “有點難度啊,不過我喜歡。”pdd感慨,放開手柄等待通關。


    但和大司馬等了幾秒,通關音樂也沒出現,說明這蜘蛛不是關底boss。


    “好吧,看來後麵還有!”


    兩人控製角色繼續前進,這次場景沒有樹木,隻有一片平地。但新的危機來了。


    場景竟然發生地震!

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