“水庫釣魚?兄弟沒空軍吧?”


    “我是想空軍來著,問題它一直上魚,我也不想走啊。”


    “兄弟,老師教導我們寫作文,必須先交代時間,人物,地點。前麵兩樣我不關心,地點你必須寫明白。”


    “......”


    一陣歡快動聽的音樂吸引眾人的注意力,顯然遊戲開始了。


    畫風很柔和,音樂還是以歡樂為主,讓人感覺這是一款休閑類遊戲。


    雖然在鬆鼠大作戰的類型描述,的確有休閑字眼。但前麵有個動作選項,這就很讓人思考。


    什麽遊戲能運用動作達到休閑的目的呢?


    小亥和大嘴這會並不急著行動,而是嚐試各種按鍵,按照簡介裏寫的按鍵有拾取和跳躍。


    跳躍很容易就試出來,可是拾取鍵在哪裏。小亥觀察周圍場景。


    很明顯兩人的出生地在一處街道或者說是圍欄,有蘋果和木頭箱子。


    場景中還有仙人掌,盆栽花。大嘴控製角色走到蘋果前,按了一下拾取鍵。


    沒有任何反應!


    “誒,怎麽不撿啊?”


    “是不是需要按前?”


    “嗯?我試試。舉起來了!”


    果然,大嘴控製的蒂蒂把蘋果舉到頭頂,蒂蒂更是不停流汗。


    顯然蘋果的重量,不是一隻鬆鼠可以輕鬆舉起來的。由於建模更為精細,鬆鼠顯得頗為吃力。


    讓人一看就心生憐憫,粉絲們大部分還沒玩過遊戲,看見鬆鼠的可憐模樣說。


    “大嘴同學,趕緊把蘋果扔了吧,多可憐啊。”


    “哦,我試試!”


    大嘴按了一下拾取鍵,蘋果直直的扔了出去,變成一個快速的投擲物砸向地圖邊緣。


    “嗯?誒,鬆鼠的攻擊手段不會就是扔東西吧?”小亥說出了猜想。


    大嘴笑著說:“試試不就知道了嗎?走,每人一個箱子。”


    “好!”


    於是兩隻鬆鼠舉了一個木頭箱子往前走,很快,一隻機器狗出現在前麵。


    “扔!”


    箱子砸向機器狗,伴隨一聲愉悅的聲音,機器狗飛出地圖外。


    “明白了,箱子或者蘋果就是我們的武器。”


    “嘿嘿,這設定很符合師太的少女風格。”


    大嘴這樣一說,眾人立即想到陳曉青那張臉。雖然沒見過真人,隻在一些校園視頻或者照片中看到過陳曉青。


    但少女形象是肯定的,再看這款遊戲就很順理成章了。


    有了對遊戲的初步了解,兩主播的進程非常迅速,路上一些箱子他們也沒翻。


    對於準備要速通的兩人來說,道具從來不是關鍵。


    他們也不相信,陳曉青會讓玩家不吃道具就過不了關的設定。


    路上的怪並不多,兩人時不時和粉絲們互動,但心裏都在默默地記下各種要點。


    方便一會打速通的時候,能爭取更快通關。關卡到了一半,地圖就在往上延伸。


    落腳點是一處處延伸出來的電纜,這種設計在現實是不可能,但遊戲中就很合理。


    兩人踩著電纜往上跳躍,各處的電纜縫隙很容易跳過去,普通玩家都能輕鬆跳過。


    兩人還是技術性的主播,更是沒什麽難度,一路上幾乎沒什麽停頓就跳到頂上。


    電纜上麵一馬平川,兩人加快速度背點更是順手拈來。要不是照顧粉絲們的感受。


    兩人可以更快一些。對於粉絲們來說,能來這直播間看的人,基本都是衝兩人的操作為看點。


    “嘿嘿,搞不好兩人隨便一打就立即通關了。”


    “很有可能哦,強強聯手肯定超越以前啊。”


    “邊釣魚邊看直播就是爽。”


    “房管給上麵的人禁言,老子就看不爽某人。”


    “別啊,兄弟。我告訴你們地址還不行嗎?”


    於是,在荒山水庫釣魚的粉絲發了個地址,聊天窗口一陣沉默。


    一位粉絲發了個無語的表情包說:“兄弟,你這位置不對勁啊,那裏不是墳山附近嗎?你這一直上魚沒感覺不對勁嗎?”


    “不是吧?兄弟可別嚇我啊?”


    有了粉絲帶頭,下麵的討論都以此為中心,說著各種恐怖故事。


    甚至有粉絲說,那塊地前兩天還死過人。


    小亥看不下去了說:“咳,大家還在專心看遊戲吧。釣魚那位兄弟別在意,他們嚇你來著。”


    “我去,小亥你太善良了。”


    有主播說話,粉絲們也不敢太過分,開始關注兩人的遊戲進度。


    第一關boss是見到了,怎麽說呢,這boss像個立起來的蜈蚣,兩邊都有好幾個手。


    中間放著一個圓球,應該就是攻擊boss的關鍵,音樂同時變得急促。


    大嘴已經等不及了,拿起圓球就往上扔。


    蜈蚣一聲悶哼,接著身上閃了一下,圓球到達空中並沒消失在地圖邊緣,而是反彈了回來。


    “哦,原來是這樣打的。”


    不用主播解釋,粉絲們也看明白了。圓球是鬆鼠們的攻擊手段,所以是不會飛出地圖。


    看情況,兩鬆鼠要配合用一個圓球攻擊boss,如果因為拿圓球不配合,影響到打boss的速度,那就有點貽笑大方了。


    還好這種情況並沒有發生,兩人習慣了一下boss的攻擊手段,立即就決定讓控製2p的大嘴專門打boss。


    具體為什麽這樣做,小亥並沒有解釋。boss蜈蚣的攻擊手段比較單調,手掌張開就會對玩家射擊子彈。


    規律觀察一會就能掌握,後來小亥在一角落不動了,目的吸引boss的子彈。


    大嘴負責拿圓球攻擊boss,打了十下boss蜈蚣才消失不見,眾人都感覺難度比較一般。


    不過,作為一款動作休閑類遊戲,感覺也算不錯了。因為遊戲麵向的受眾玩家不一樣。


    其實他們都誤會陳曉青了。在原作裏,一代唯一最讓人詬病的就是boss戰太簡單。


    每個boss被砸五到六下就得完蛋,所以陳曉青對boss的血量進行了改動,增加了一倍多。


    但在小亥和大嘴麵前還是比較簡單,兩人號稱技術性主播,其實和前世的職業玩家差不多了。


    隻不過粉絲還沒累積足夠,粉絲的黏性也不太好。


    第一關boss過去,遊戲進入到獎勵環節。

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