第49章 速通鬆鼠大作戰
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小亥很快走到第一個保護機關那裏,角色吃一個箱子,裏麵會飛出一隻小蜜蜂。
過程中角色是無敵狀態。當然,看完通關劇情的眾人知道,小蜜蜂名叫小拉鏈。
是突擊隊的破壞機關的成員。小亥還沒吃上小拉鏈,大嘴就因為時間關係,角色從氣球上麵下來了。
被小亥順手撿起,吃上小拉鏈。音樂變成另外一種節奏,這是無敵時間的音樂節奏。
一旦音樂停止,無敵就會消失,小拉鏈就會離開。小亥舉著大嘴,這樣相當於兩人都有無敵時間。
如此操作著實驚訝了眾人,紛紛在聊天窗口鼓勵主播,甚至還打賞上了禮物。
小亥這會全神貫注遊戲,自然沒空感謝粉絲,兩人的配合還在繼續。
boss蜈蚣很快就到了,這邊控製1p的小亥原地不動,大嘴獨自拿起圓球打boss。
粉絲們不解,但下麵的一幕都他們明白的同時被驚訝到了。
原來boss的扔出來的子彈,隻好攻擊小亥的1p角色,子彈差不多到身邊的時候。
隨便跳躍一下就能躲避過去,而大嘴攻擊boss的速度非常快,圓球每次攻擊完boss反彈回來的瞬間。
大嘴都會跳躍起來接住,順便直擊boss的中心,如此一來等於節省圓球落地的時間。
粉絲們無語半天,實在是兩人配合得太過逆天,誰能想到兩人還是第二次玩這遊戲。
並且兩人還懂得死命爭取時間,還記住不少要點過程,光這些就不是正常玩家可以比擬的。
“臥槽,兩技術主播果然牛逼啊,如果我能像你們這樣玩遊戲,光操作就夠我吹兩年。”
“牆都不服,就服你倆。”
“我開始對打出來的記錄有些期待了,或者我錄個視頻證明一下我在場?”
boss一過,到了獎勵環節。剛才的一周目,眾人都知道這裏可以撿到加命道具。
並且加命道具是固定在上麵。果然,獎勵環節一開始,大嘴就摸上第三層撿起箱子加了一命。
等於把剛剛送的一命給加回來了。
到達選關環節,小亥控製蜻蜓直奔第三關而去。原來小亥早就觀察到了。
路線是o形結構,下麵兩關完全可以不用打,隻需要繞過去就行了。
小亥選擇的關卡是字母b,關卡場景應該是一處廚房,有水龍頭和燒開的水鍋阻擋玩家。
沒想到兩主播更為直接,大嘴沒到水龍頭的地方就死了一命,剛係著氣球出來。
小亥這邊碰上水龍頭噴出來的水流又死一命,大嘴係著氣球的狀態是無敵狀態。
隻要不下來就是無敵的,大嘴於是控製氣球一路往前飛,小亥這會係著氣球也出來了。
兩人的角色相當於掛著氣球飛往關底,本來水龍頭流出來的水源,需要角色去跳幾下關上水龍頭。
現在兩人一路飛過去,等於節省了大量時間,並且熱水鍋那段路也沒阻擋住他們。
粉絲們一陣感慨。
“看人玩遊戲就是爽,誰能想到有這樣的刷關方式?”
“樓上的,看人玩是一回事,自己玩又是另外一回事,還有可能是事件。”
“不得不說,這樣的觀察力,兩主播還是人嗎?”
“要不要讓主播脫了衣服給你們確認?他是和我們同一物種?”
b關卡的boss是一艘飛船模型,之所以說是模型,因為這boss跟一個玩具一般。
鑒於鬆鼠大作戰的畫風表現,眾人都已經把遊戲歸納為輕鬆卡通類遊戲,適合女生或者年紀小的玩家。
不過關卡設計卻是大人手筆,也適合成年人玩家。
飛船的攻擊手段單一,路過玩家頭頂的時候,船內不停扔一些小章魚下來。
章魚下地後還會追蹤玩家,隻要躲避及時問題不大。兩人更是高玩主播,躲起來跟蜻蜓點水似的。
不多時,boss倒地。
後麵的關卡更為簡單,兩主播展現出來的實力折服了所有人,一些看著難過的關卡。
兩人循環死命,利用剛出來係著氣球的機製,一路飛過去。
比如倒數第二關,場景中有電風扇吹著角色,按照正常邏輯,這裏無論如何速度都會減慢。
但兩人提前死命,係氣球飛過去。而且死命需要技巧,必須保留一個角色在場景。
要不然,兩角色全死不在地圖內,遊戲就會重新開始。所以死命必須有先後,還必須死得有技術。
兩主播利用剛出生的三條命以及每關加一命機製闖關,讓觀眾們看爽了。
最後速通記錄出來了。
13分37秒!
粉絲們一陣歡呼,順便給兩主播打賞禮品。
“奶奶的熊,看主播打遊戲,猶如夏天喝一口冰鎮飲料。一個字,爽!”
“媽媽問我,為什麽跪著看直播,實在是有人不當人啊。”
“這記錄我就問你服不服,肯定算是世界級別的記錄了。”
兩主播客氣地和粉絲們互動,兩人看看直播間人數,已經超過了五十萬粉絲數量。
看來這種活動以後還必須搞下去。有了如此高的記錄,相當於讓粉絲們有了底氣。
紛紛在直播區內奔走相告,很快速通14分鍾內,成了直播區最好的成績。其他主播隻能仰望大佬的背景板。
直到陳曉青第二天在平台記錄裏看見,心裏也是暗暗吃驚。
要知道在前世,鬆鼠大作戰一代的世界記錄是11分58秒,來自兩位西方玩家創造。
說起來這兩位玩家也是環境創造奇跡,因為那會正是口罩病泛濫的年份......
兩位玩家在這遊戲深耕多年,記錄視頻陳曉青看過,完全是一關不落的全部通關。
那是真的牛逼。
不過,兩位玩家利用了遊戲bug,《角色重疊加速》提高記錄。
這bug陳曉青已經修複,這裏就算複製同樣的方法,記錄會慢上許多。
而且boss還被他加強過,記錄還得把這因素加上。
目前《死亡之屋》二代已經基本完成,就差測試遊戲能否正常運行以及修複一些bug。
陳曉青也是難得有時間溜達,看到鬆鼠大作戰的速通記錄手直癢癢。
過程中角色是無敵狀態。當然,看完通關劇情的眾人知道,小蜜蜂名叫小拉鏈。
是突擊隊的破壞機關的成員。小亥還沒吃上小拉鏈,大嘴就因為時間關係,角色從氣球上麵下來了。
被小亥順手撿起,吃上小拉鏈。音樂變成另外一種節奏,這是無敵時間的音樂節奏。
一旦音樂停止,無敵就會消失,小拉鏈就會離開。小亥舉著大嘴,這樣相當於兩人都有無敵時間。
如此操作著實驚訝了眾人,紛紛在聊天窗口鼓勵主播,甚至還打賞上了禮物。
小亥這會全神貫注遊戲,自然沒空感謝粉絲,兩人的配合還在繼續。
boss蜈蚣很快就到了,這邊控製1p的小亥原地不動,大嘴獨自拿起圓球打boss。
粉絲們不解,但下麵的一幕都他們明白的同時被驚訝到了。
原來boss的扔出來的子彈,隻好攻擊小亥的1p角色,子彈差不多到身邊的時候。
隨便跳躍一下就能躲避過去,而大嘴攻擊boss的速度非常快,圓球每次攻擊完boss反彈回來的瞬間。
大嘴都會跳躍起來接住,順便直擊boss的中心,如此一來等於節省圓球落地的時間。
粉絲們無語半天,實在是兩人配合得太過逆天,誰能想到兩人還是第二次玩這遊戲。
並且兩人還懂得死命爭取時間,還記住不少要點過程,光這些就不是正常玩家可以比擬的。
“臥槽,兩技術主播果然牛逼啊,如果我能像你們這樣玩遊戲,光操作就夠我吹兩年。”
“牆都不服,就服你倆。”
“我開始對打出來的記錄有些期待了,或者我錄個視頻證明一下我在場?”
boss一過,到了獎勵環節。剛才的一周目,眾人都知道這裏可以撿到加命道具。
並且加命道具是固定在上麵。果然,獎勵環節一開始,大嘴就摸上第三層撿起箱子加了一命。
等於把剛剛送的一命給加回來了。
到達選關環節,小亥控製蜻蜓直奔第三關而去。原來小亥早就觀察到了。
路線是o形結構,下麵兩關完全可以不用打,隻需要繞過去就行了。
小亥選擇的關卡是字母b,關卡場景應該是一處廚房,有水龍頭和燒開的水鍋阻擋玩家。
沒想到兩主播更為直接,大嘴沒到水龍頭的地方就死了一命,剛係著氣球出來。
小亥這邊碰上水龍頭噴出來的水流又死一命,大嘴係著氣球的狀態是無敵狀態。
隻要不下來就是無敵的,大嘴於是控製氣球一路往前飛,小亥這會係著氣球也出來了。
兩人的角色相當於掛著氣球飛往關底,本來水龍頭流出來的水源,需要角色去跳幾下關上水龍頭。
現在兩人一路飛過去,等於節省了大量時間,並且熱水鍋那段路也沒阻擋住他們。
粉絲們一陣感慨。
“看人玩遊戲就是爽,誰能想到有這樣的刷關方式?”
“樓上的,看人玩是一回事,自己玩又是另外一回事,還有可能是事件。”
“不得不說,這樣的觀察力,兩主播還是人嗎?”
“要不要讓主播脫了衣服給你們確認?他是和我們同一物種?”
b關卡的boss是一艘飛船模型,之所以說是模型,因為這boss跟一個玩具一般。
鑒於鬆鼠大作戰的畫風表現,眾人都已經把遊戲歸納為輕鬆卡通類遊戲,適合女生或者年紀小的玩家。
不過關卡設計卻是大人手筆,也適合成年人玩家。
飛船的攻擊手段單一,路過玩家頭頂的時候,船內不停扔一些小章魚下來。
章魚下地後還會追蹤玩家,隻要躲避及時問題不大。兩人更是高玩主播,躲起來跟蜻蜓點水似的。
不多時,boss倒地。
後麵的關卡更為簡單,兩主播展現出來的實力折服了所有人,一些看著難過的關卡。
兩人循環死命,利用剛出來係著氣球的機製,一路飛過去。
比如倒數第二關,場景中有電風扇吹著角色,按照正常邏輯,這裏無論如何速度都會減慢。
但兩人提前死命,係氣球飛過去。而且死命需要技巧,必須保留一個角色在場景。
要不然,兩角色全死不在地圖內,遊戲就會重新開始。所以死命必須有先後,還必須死得有技術。
兩主播利用剛出生的三條命以及每關加一命機製闖關,讓觀眾們看爽了。
最後速通記錄出來了。
13分37秒!
粉絲們一陣歡呼,順便給兩主播打賞禮品。
“奶奶的熊,看主播打遊戲,猶如夏天喝一口冰鎮飲料。一個字,爽!”
“媽媽問我,為什麽跪著看直播,實在是有人不當人啊。”
“這記錄我就問你服不服,肯定算是世界級別的記錄了。”
兩主播客氣地和粉絲們互動,兩人看看直播間人數,已經超過了五十萬粉絲數量。
看來這種活動以後還必須搞下去。有了如此高的記錄,相當於讓粉絲們有了底氣。
紛紛在直播區內奔走相告,很快速通14分鍾內,成了直播區最好的成績。其他主播隻能仰望大佬的背景板。
直到陳曉青第二天在平台記錄裏看見,心裏也是暗暗吃驚。
要知道在前世,鬆鼠大作戰一代的世界記錄是11分58秒,來自兩位西方玩家創造。
說起來這兩位玩家也是環境創造奇跡,因為那會正是口罩病泛濫的年份......
兩位玩家在這遊戲深耕多年,記錄視頻陳曉青看過,完全是一關不落的全部通關。
那是真的牛逼。
不過,兩位玩家利用了遊戲bug,《角色重疊加速》提高記錄。
這bug陳曉青已經修複,這裏就算複製同樣的方法,記錄會慢上許多。
而且boss還被他加強過,記錄還得把這因素加上。
目前《死亡之屋》二代已經基本完成,就差測試遊戲能否正常運行以及修複一些bug。
陳曉青也是難得有時間溜達,看到鬆鼠大作戰的速通記錄手直癢癢。