第58章 審判的弱點
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
無頭鎧甲巨人邁著沉重的步伐接近,每一步都地動山搖,給人一種極致的壓迫感。
“砰砰砰!”戴安娜並沒放棄,子彈全打在巨人身上,奈何一點傷害都沒有。
有細心的粉絲發現,剛才的筆記本提示,蝙蝠人有打了個圓圈,應該就是弱點提示。
“公主,應該是打蝙蝠。”
戴安娜立即調轉槍口,射擊蝙蝠人。
結果發現蝙蝠人的移動速度非常快,子彈很難打到它。
“臥槽,這下子怎麽辦!”
粉絲們閉上眼睛,不願看下麵一幕。因為無頭鎧甲巨人已經走到麵前。
把手中的巨斧高高舉起,這種情況下還能怎麽辦?
實際上,眾人的心裏都是有種莫名的恐懼纏繞,如此巨人站在麵前,沒有一個正常人類能夠保持鎮定。
這種恐懼用專業術語來描述,就叫作巨物恐懼症。
很顯然戴安娜就被巨物恐懼症籠罩,一時間子彈的射擊頻率下降了不少。
包括一些粉絲提醒她,蝙蝠人這時停在巨人頭頂,她也沒有聽見。
“啊!”巨斧劈下,主角慘叫,血量扣除一格。
這種物理攻擊放在現實中,人無論如何強悍,人字肯定被劈成北字。
但遊戲就不能根據現實來定,難道一次失誤機會都不給嗎?顯然扣除一格血量玩家還能接受。
按照角色五格血量來算,玩家有四次機會。
“嘖嘖嘖!”蝙蝠人眼看攻擊到手,在空中一陣嘲笑。
戴安娜抬槍就射,“嗡”蝙蝠人被打中一槍,同時巨人也做出受傷的姿勢。
果然,打蝙蝠人才是關鍵。
“看我的!”戴安娜恢複冷靜,追著蝙蝠人就射。
還好無頭巨人退後了幾步,等於給戴安娜喘息的機會。
“碰!”蝙蝠人又挨了一槍,上麵的boss血條下去一點,巨人剛走的兩步又退了回去。
戴安娜的槍法的確非常好,蝙蝠人接連又挨了兩槍,巨人始終沒有再走過來。
同時難度一直在增加,眾人現在才發現蝙蝠人的移動速度不斷地在加快。
仿佛每挨一槍,速度就會快一分,到了後麵已經不是人類能夠捕捉到的速度了。
粉絲們看著巨人接近吐槽說:“這也太逆天了吧,怎麽打啊?”
“嗬嗬,難道師太以為每個玩家都是神槍手嗎?”
“先看看再說,剛才不是有人說了嘛。巨人舉斧頭時,蝙蝠會停在巨人頭頂。”
戴安娜自然看到這粉絲的留言,事實上她也沒辦法打中蝙蝠人,隻能任由巨人接近。
因為巨人無論怎麽射擊,血量都是不動的。說明子彈攻擊對於巨人是無效。
其實,在原作中死亡之屋的設計,第一關boss無頭巨人不是無敵的。
玩家射擊身體任何部位都會扣除一絲血量,可是在陳曉青看來,這就是bug。
建模的時候,順便就把此bug給修複了。
巨人來到詹姆斯麵前高舉斧頭時,蝙蝠人果然停在頭頂,戴安娜怎麽可能放過這樣的機會。
剛才隻是被嚇到而已,現在隻需要一槍,蝙蝠人就被打了個踉蹌。
“原來是這樣打的。”
戴安娜抓住了要領,等巨人接近舉斧頭時,再開槍射擊蝙蝠人。
循環了兩三次,boss的血量隻剩下三分之一時,巨人仰麵倒了下去。
“嘿嘿,沒保護了吧。”
可惜戴安娜又錯了,蝙蝠人利用s形走位,迅速衝了過來。
如此快速的移動,能反應的時間不會超過兩秒,無論戴安娜的槍法如何厲害。
仍然被抓了一把,扣除一格血量,好不容易把蝙蝠人消滅,眾人這才徹底鬆了一口氣。
遊戲一開始,進程就極為緊張,連喝口水都沒時間喝。
戴安娜見遊戲到了結算畫麵,主角詹姆斯也和同伴會合,這才喊來助理拿毛巾擦手。
手掌出了一層汗水,多半都是緊張導致的效果。戴安娜邊擦邊問:“大家感覺遊戲怎麽樣?”
粉絲們回答:“高分作品,比現在的遊戲水平高出不少。”
“如果後麵表現力不錯,很可能是開山鼻祖的作品。”
“嘿嘿,公主大人可能打不到最後。”
戴安娜把毛巾一扔說:“那麽你們要失望了,老娘今天就把遊戲給通關。”
粉絲們的激將法很有用,畢竟戴安娜年紀還很年輕。
夏國平台老總會議室。
易總問手下員工:“遊戲你們分析得怎麽樣了?”
“音樂水平絕對算是頂級水準,音樂還融合玩法在裏麵,給我們靈感很多。”
“能製作一款差不多的遊戲嗎?”
“易總,目前獲取的信息還不夠,當然我們可以用平時遊戲的表現手法加入進去。”
易總皺眉,這話等於說製作差不多水平的遊戲,手下員工還不行唄。
“那就繼續往下看,都給我好好記。”
“明白了,易總。”
馬總會議室。
“都說說吧,我們要製作一款差不多的遊戲,你們能辦到嗎?”
“馬總,我們要往光槍射擊方向發展嗎?”
“為什麽不能?隻要能賺錢的話,其他人也會同意我的提議。”
“馬總,那我們繼續往下看看,如果後麵的關卡陳曉青沒有新的思路的話,我們再另作考慮。”
“......”
其他同行的意見差不多,對於他們來說,光槍遊戲還比較陌生。
把以往的遊戲製作經驗加入進去的話,萬一水土不服那就麻煩了。
所以,他們都決定跟著戴安娜的直播繼續往下看。
遊戲來到第二關,詹姆斯和同伴哈裏,艾米商量決定分頭行動,最後在落日橋會合。
哈裏還說這地方發生的事,和三年前的事件一般。說明發生喪屍入侵的事件,並不是偶然。
而且經過三人交換情報,可能和名叫哥曼的人有關係。
場景一開始,主角詹姆斯還在街道走著。
突然,身後傳來車輛行駛的聲音,伴隨人類呼救聲。
“噢,一開始就要救人嗎?”戴安娜恢複了常態,抬槍瞄準失控的車輛。
擋風玻璃扒著一隻喪屍,戴安娜沒兩槍就把喪屍消滅。
“感謝你能救我!”駕駛室門打開,一名肥胖的中年男人對詹姆斯道謝。
“砰砰砰!”戴安娜並沒放棄,子彈全打在巨人身上,奈何一點傷害都沒有。
有細心的粉絲發現,剛才的筆記本提示,蝙蝠人有打了個圓圈,應該就是弱點提示。
“公主,應該是打蝙蝠。”
戴安娜立即調轉槍口,射擊蝙蝠人。
結果發現蝙蝠人的移動速度非常快,子彈很難打到它。
“臥槽,這下子怎麽辦!”
粉絲們閉上眼睛,不願看下麵一幕。因為無頭鎧甲巨人已經走到麵前。
把手中的巨斧高高舉起,這種情況下還能怎麽辦?
實際上,眾人的心裏都是有種莫名的恐懼纏繞,如此巨人站在麵前,沒有一個正常人類能夠保持鎮定。
這種恐懼用專業術語來描述,就叫作巨物恐懼症。
很顯然戴安娜就被巨物恐懼症籠罩,一時間子彈的射擊頻率下降了不少。
包括一些粉絲提醒她,蝙蝠人這時停在巨人頭頂,她也沒有聽見。
“啊!”巨斧劈下,主角慘叫,血量扣除一格。
這種物理攻擊放在現實中,人無論如何強悍,人字肯定被劈成北字。
但遊戲就不能根據現實來定,難道一次失誤機會都不給嗎?顯然扣除一格血量玩家還能接受。
按照角色五格血量來算,玩家有四次機會。
“嘖嘖嘖!”蝙蝠人眼看攻擊到手,在空中一陣嘲笑。
戴安娜抬槍就射,“嗡”蝙蝠人被打中一槍,同時巨人也做出受傷的姿勢。
果然,打蝙蝠人才是關鍵。
“看我的!”戴安娜恢複冷靜,追著蝙蝠人就射。
還好無頭巨人退後了幾步,等於給戴安娜喘息的機會。
“碰!”蝙蝠人又挨了一槍,上麵的boss血條下去一點,巨人剛走的兩步又退了回去。
戴安娜的槍法的確非常好,蝙蝠人接連又挨了兩槍,巨人始終沒有再走過來。
同時難度一直在增加,眾人現在才發現蝙蝠人的移動速度不斷地在加快。
仿佛每挨一槍,速度就會快一分,到了後麵已經不是人類能夠捕捉到的速度了。
粉絲們看著巨人接近吐槽說:“這也太逆天了吧,怎麽打啊?”
“嗬嗬,難道師太以為每個玩家都是神槍手嗎?”
“先看看再說,剛才不是有人說了嘛。巨人舉斧頭時,蝙蝠會停在巨人頭頂。”
戴安娜自然看到這粉絲的留言,事實上她也沒辦法打中蝙蝠人,隻能任由巨人接近。
因為巨人無論怎麽射擊,血量都是不動的。說明子彈攻擊對於巨人是無效。
其實,在原作中死亡之屋的設計,第一關boss無頭巨人不是無敵的。
玩家射擊身體任何部位都會扣除一絲血量,可是在陳曉青看來,這就是bug。
建模的時候,順便就把此bug給修複了。
巨人來到詹姆斯麵前高舉斧頭時,蝙蝠人果然停在頭頂,戴安娜怎麽可能放過這樣的機會。
剛才隻是被嚇到而已,現在隻需要一槍,蝙蝠人就被打了個踉蹌。
“原來是這樣打的。”
戴安娜抓住了要領,等巨人接近舉斧頭時,再開槍射擊蝙蝠人。
循環了兩三次,boss的血量隻剩下三分之一時,巨人仰麵倒了下去。
“嘿嘿,沒保護了吧。”
可惜戴安娜又錯了,蝙蝠人利用s形走位,迅速衝了過來。
如此快速的移動,能反應的時間不會超過兩秒,無論戴安娜的槍法如何厲害。
仍然被抓了一把,扣除一格血量,好不容易把蝙蝠人消滅,眾人這才徹底鬆了一口氣。
遊戲一開始,進程就極為緊張,連喝口水都沒時間喝。
戴安娜見遊戲到了結算畫麵,主角詹姆斯也和同伴會合,這才喊來助理拿毛巾擦手。
手掌出了一層汗水,多半都是緊張導致的效果。戴安娜邊擦邊問:“大家感覺遊戲怎麽樣?”
粉絲們回答:“高分作品,比現在的遊戲水平高出不少。”
“如果後麵表現力不錯,很可能是開山鼻祖的作品。”
“嘿嘿,公主大人可能打不到最後。”
戴安娜把毛巾一扔說:“那麽你們要失望了,老娘今天就把遊戲給通關。”
粉絲們的激將法很有用,畢竟戴安娜年紀還很年輕。
夏國平台老總會議室。
易總問手下員工:“遊戲你們分析得怎麽樣了?”
“音樂水平絕對算是頂級水準,音樂還融合玩法在裏麵,給我們靈感很多。”
“能製作一款差不多的遊戲嗎?”
“易總,目前獲取的信息還不夠,當然我們可以用平時遊戲的表現手法加入進去。”
易總皺眉,這話等於說製作差不多水平的遊戲,手下員工還不行唄。
“那就繼續往下看,都給我好好記。”
“明白了,易總。”
馬總會議室。
“都說說吧,我們要製作一款差不多的遊戲,你們能辦到嗎?”
“馬總,我們要往光槍射擊方向發展嗎?”
“為什麽不能?隻要能賺錢的話,其他人也會同意我的提議。”
“馬總,那我們繼續往下看看,如果後麵的關卡陳曉青沒有新的思路的話,我們再另作考慮。”
“......”
其他同行的意見差不多,對於他們來說,光槍遊戲還比較陌生。
把以往的遊戲製作經驗加入進去的話,萬一水土不服那就麻煩了。
所以,他們都決定跟著戴安娜的直播繼續往下看。
遊戲來到第二關,詹姆斯和同伴哈裏,艾米商量決定分頭行動,最後在落日橋會合。
哈裏還說這地方發生的事,和三年前的事件一般。說明發生喪屍入侵的事件,並不是偶然。
而且經過三人交換情報,可能和名叫哥曼的人有關係。
場景一開始,主角詹姆斯還在街道走著。
突然,身後傳來車輛行駛的聲音,伴隨人類呼救聲。
“噢,一開始就要救人嗎?”戴安娜恢複了常態,抬槍瞄準失控的車輛。
擋風玻璃扒著一隻喪屍,戴安娜沒兩槍就把喪屍消滅。
“感謝你能救我!”駕駛室門打開,一名肥胖的中年男人對詹姆斯道謝。