但後來得知,娛樂圈三大公司老總集體向狗狗軟件申訴,純音樂不應該和歌曲同在一個排行榜上


    狗狗軟件在壓力下選擇妥協,特別分了兩個排行榜單,純音樂排行榜由陳曉青的遊戲音樂統治。


    相當於娛樂圈避開滅絕師太的鋒芒。在各平台老總眼中,這就是妥妥的服輸。


    可是不妥協還能你又能怎麽辦,隻能期望於山本雄一能夠起到一些作用。


    就在眾人想入非非的時候,陳曉青向國婦聯提出,提前半月上交作品。


    要求在自家平台上架。前麵的條件還需要山本雄一的同意,兩人是公平約戰,當然一起上交作品最好。


    銷售份額在同時上架時候算,提前的話就需要對手同意了。後麵上架平台的事,在國婦聯眼中沒算什麽大事。


    當初選擇平台主要為了公平,既然陳曉青要求,國婦聯自然答應下來。


    奔騰公司內,陳曉青來到小張辦公室。


    小張這段時間在試玩公司的3a遊戲古墓麗影:起源,雖然英文配音還沒完成,但遊戲還是能夠遊玩的。


    “小張怎麽樣?咱們的3a遊戲質量還可以嗎?”


    小張感慨地表示:“老板,這是我玩過最好的遊戲,沒有之一。”


    “定價方麵有想法嗎?”


    陳曉青最近在考慮該遊戲售價,太貴怕沒人買單,太便宜又怕自己吃虧。


    公司雖然隻是修改主角建模,精細畫麵細節,以及場景模型完善。但都花了接近兩個多月。


    賣便宜公司隻能吃虧,這是陳曉青考慮的因素。


    小張憨厚一笑說:“我建議按照時長計算吧,行業裏都是這樣定價的。”


    “時長嗎?有些苛刻啊,不過我喜歡。”


    按照這世界遊戲業內的標準,一般以遊戲時長計算價錢。比如魂鬥羅整個遊戲流程,一般在15分鍾左右。


    行內定價就應該在30塊。當初賣25算是不符合此規定。


    《古墓麗影:起源》全收集的話,時長在35個小時左右,定價應該在700塊。


    “700有點貴啊,我考慮一下。”


    “老板,畢竟是第一款3a遊戲,貴一點無可厚非。”


    “我想想,你先試試街霸質量,看看有什麽需要改動的地方。”


    “好吧。”


    以前小張是負責審核遊戲的工作,但秦風平台專門的ai負責該工作,小張現在隻負責試玩遊戲。


    回到自己辦公室,陳曉青思考賣什麽價錢比較好。前世紅白機剛出來的時候,也是幾百塊起步。


    這價錢還是90年代定的價,要不是後來各種山寨盜版把價格打下來,大陸內地估計隻有有錢人買得起。


    係統:“提醒宿主一下,遊戲太貴不利於同行競爭。”


    “嗯?”


    係統的話有點毛病,一般賣得貴銷量還好,等於激勵同行也做3a,遊戲發展進程才會快上不少。


    但仔細一想還真不是,如果3a代表遊戲標杆,其他遊戲廠商想不做都不行。


    案例就好比可樂飲料,看起來賣得便宜沒錢可賺,但你問飲料廠商想不想成為可樂公司。


    答案是肯定的。


    “明白了,我得讓他們卷起來!就賣599吧。”


    係統:“......”


    辦公室有員工敲門,進來就說明情況。


    “老板,國婦發來消息,同意我們提前上傳遊戲。”


    “嗯?山本那小子同意了嗎?”


    “估計是的,老板我們什麽時候上架遊戲?”


    “明天吧,現在先把遊戲出招表發出去,記得把人物貼圖加上去。”


    “是的。”


    對於陳曉青來說,這隻是一款平常遊戲的上傳流程,什麽約戰都是浮雲。


    但在玩家粉絲心目中,明天才是曆史性的一刻,將有一款遊戲奠定格鬥遊戲的基石,成為史詩篇章的一頁。


    街頭霸王12個人物出招表一出,遊戲圈集體炸了。


    格鬥遊戲還有具體的招式名字,細致到需要方向鍵配合。而且每一個角色都有不同的招式名稱。


    看其名字大部分不存在重複的地方,這就讓關注此事的眾人亮瞎了眼。


    原來格鬥遊戲還能這麽複雜嗎?不應該是你一拳我一腳的較量嗎?


    唯一存在重複的招式隻有隆和肯,但背景介紹人家是師兄弟,重複不是很合理嗎?


    大司馬直播間。


    目前兩遊戲製作人要約戰的事,已經成為遊戲圈的大事。身為遊戲主播的大司馬,自然和粉絲們商量此事。


    看著奔騰公司發出來的遊戲背景介紹以及出招表人物圖片,大司馬感慨說。


    “真的是各個國家都有人物,主要還是島國和白頭鷹。誒,夏國竟然是名女性格鬥家。”


    大司馬點開圖片,春麗的模樣出現在直播間。


    “我去,我還以為師太會親自下場呢。”大司馬摸著下巴感慨:“誒,春麗的造型不錯哦。”


    “老馬,你就明說腿不錯,我們會諒解你的。”


    “對啊,你不需要掩蓋口水,我們都懂。”


    “切,我大司馬至於眼饞一個遊戲角色嗎?”


    “你不需要解釋了,我們都懂。”


    “......”


    春麗的出招表有三種,百裂腿,氣攻拳,回旋鶴腳踢。看起來和其他角色一樣。


    就看名稱和操作方向,眾人看不出優缺點,從來沒接觸過這樣的遊戲,隻能猜測細節。


    大司馬分析:“氣攻拳也不知道是什麽招式,如果能像扔暗器一樣,那肯定完美。”


    其實,本來的12人街霸裏,春麗是沒有這招式。為了加強角色,陳曉青才給春麗增加波動拳的設定。


    “春麗敏捷5顆星,攻擊力才3星半,我看看其他角色。”


    粉絲們給大司馬出主意。


    “老馬,桑吉爾夫攻擊力滿星啊,但敏捷就不行。”


    大司馬點開圖片,桑吉爾夫彪悍地形象就有直觀感受。這種身高體重的家夥,一看就是力量型的人物。


    “誒,這角色招式單調一點啊,高速雙截拳,旋轉打樁機看起來應該不難。”


    “哦,旋轉打樁機需要貼近對手,搖杆一周 + 拳鍵,好像比較簡單嘛。”

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