比賽進行到這一刻,看點還是非常多的。


    主要還是陳曉青這位遊戲製作人,第一把依靠新的擺放建築物位置。


    把采礦場提前放到中間位置,吸取精礦領先經濟,讓對手隻能自動進攻。


    第二把,以中間地盤為基礎,形成對立經濟,讓對手不斷計算雙方兵力。


    影響心態緊張做出錯誤的判斷,為自己拿下勝利作鋪墊。


    第三局,采礦車堵對方采礦場,斷了對手的經濟,拿下經濟的優勢。


    第四局反而有種勢均力敵的對抗,但仍然是陳曉青拿下勝利。


    過程技術分析觀眾們看不出全部,但論其觀賞性,足夠博人眼球。


    網絡上,已經有夏國的粉絲,拿堵采礦場那局製作娛樂視頻。


    標題就叫一輛采礦車的逆襲!


    配上某音的配樂,倒是迅速形成一種特別的流量。


    讓人觀看時感覺忍俊不禁,又感覺無可奈何。


    不大一會,他們就商量好了,繼續由雷諾比賽。不過雷耶華提議說。


    “陳大美女,你擁有五個賽點,能不能讓我的選手來當房主。”


    “嗯,可以。”


    陳曉青想想同意下來,現在她有藍天體驗卡的加持,經驗技術是無比豐富。


    完全不怕對手在遊戲裏耍花招,就算對自己沒信心,但藍天的話還可以信任。


    房主條件很容易理解,除了選圖權力,還包括其他遊戲設置。


    比如選擇超級武器,部隊數,遊戲快慢等等,等於把主場優勢全部給對手。


    雷諾重新坐回電腦前,開房間邀請陳曉青加入。


    遊戲設置方麵雷諾沒動,地圖選擇島嶼之戰。


    部隊數選擇滿員,國家保持伊國。陳曉青笑笑選擇國家隨機同意開始。


    島嶼之戰是一張兩人對戰地圖,玩家分別在左右兩邊,地圖並不複雜。


    前世的職業選手基本都會對全部地圖研究,重點在於比賽專用地圖。


    島嶼之戰雖然不是比賽地圖,但地圖資源相對公平,時不時會用來和同行一對一。


    藍天經驗更不用說,基本到了知根知底的地步。第五局比賽繼續開始。


    觀眾們可沒這麽多經驗,主要看個熱鬧,順便看看誰能順利。


    一見雷諾選擇兩人對戰地圖,立即就有人吐槽上了。


    “這地圖不會很小吧?不過我喜歡,打得越激烈越好。”


    “這地圖我打過,兩人的邊緣位置能到達天橋懸崖,用兵把守懸崖,能阻擋唯一的過道,除非用工程師修橋。”


    “老雷這是想拚一把嗎?不過也對,師太實在是太強大了。”


    “臥槽!”


    “臥槽!”


    “......”


    觀眾們的c語言不斷,因為場上的變化讓他們找不到合適的表達方式。


    雷諾竟然拉起全部家當,往對手方向奔去,基地甚至都沒展開,建築物根本沒建設一個。


    拚命有這樣拚的嗎?萬一基地車被對手全力攻擊,還不是瞬間就輸了嗎?


    雷諾控製部隊在橋中間停頓一下,等待小兵和基地車跟上。畢竟兩者的移動速度沒坦克快。


    等大軍壓境,陳曉青著實有點慌張,這是拖家帶口的殺過來了嗎?


    現在兵營剛放下,生產碉堡需要時間,並且家裏配置的大兵,被派到懸崖邊上封鎖道路。


    家裏就剩部隊數10配置的5輛灰熊坦克。


    對手的部隊包括滿員小兵,這點灰熊是無論如何扛不住的。


    紅色警戒選擇部隊數10滿員的話,配置的武裝單位根據金錢平衡分配。


    比如盟軍灰熊坦克每輛700配置5輛的話就是3500,大兵配置一般是5到7個。


    換算到蘇盟的話就是犀牛坦克900,配置4輛,動員兵由於價錢隻是大兵的一半。


    所以數量是翻一倍,按照陳曉青目前7個大兵的數量,雷諾就會有14個動員兵。


    正常的紅警理論邏輯,大兵蹲下會有攻擊加成效果。


    而動員兵戰鬥的過程中,會有趴下的動作。


    用數據解釋的話,動員兵一旦趴下就會有減傷效果。


    現在對手有動員兵她沒有,這才是關鍵。


    無奈,隻能用兵營不停製造狗狗,目的分散火力,順便消滅動員兵。


    但雷諾步步為營,一點一點的逼近,有基地車杠傷害,陳曉青根本不敢去拚火力。


    隻能控製灰熊坦克不停遊走,打算集火對手的犀牛坦克。


    這舉動讓觀眾們不解,一旦把雷諾的基地車消滅,遊戲就結束了。


    5輛灰熊坦克集火的話,的確能把基地車消滅,但需要時間而且還能提防對手的坦克。


    “靠,師太快打他基地啊,打爆遊戲就結束了。”


    “看不明白,真看不明白。”


    “拜托,打基地車的話萬一打不死怎麽辦?祈禱碉堡能快點出來吧。”


    “碉堡出來也沒用啊,你沒看老雷火力足夠秒殺碉堡嗎?”


    事實上,陳曉青還真不敢打基地車,這裏麵的彎彎繞繞隻有水平及格的人能看懂。


    首先,基地車是所有坦克單位中,最硬的存在。


    要是集火沒打爆的話,坦克損失會非常大。


    團滅都有可能,畢竟雷諾這邊有四輛犀牛坦克和動員兵,秒殺灰熊是一瞬間的事。


    另外一點隻有職業選手能明白,這裏麵有個陷阱。從現在的情況來看。


    雷諾停頓一下才過來,等於給對手心裏埋下伏筆,他是建設了發電廠才過來進攻。


    按照遊戲開始時的設置,兩人的決勝條件選擇快速遊戲。


    此設置有個固定勝利條件,一旦一方沒有任何建築物的話,無論你還剩下多少兵力。


    係統都會判定沒有建築物的一方失敗。


    算上這條件,陳曉青大概認為對手家裏有個發電廠。


    消滅基地車是無法獲得勝利,這才沒有攻擊基地車,讓其成了對手的擋箭牌。


    “嗬嗬,這招雖然笨了點,但主打一個出其不意攻其不備啊。”


    “完了,師太這是被拿捏住了。”


    “懸崖上的大兵,這時回來作用不大。”


    正如職業選手所見,場上的局麵一直在雷諾控製範圍下,對手的灰熊坦克不敢離得太遠。


    因為走遠,他就直接攻擊兵營,但兵營一爆對手就沒任何武力。


    “耍賴是吧!”

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