第229章 卡丁車試玩
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“公主選的競技嗎?我還以為是道具賽呢。”
戴安娜解釋說:“沒關係,先試試看,一會我們再打道具賽,你們先準備。”
遊戲中沒有駕駛證的概念,全部變成地圖選擇速度,比如現在戴安娜就選擇速度二。
相當於i2的速度,地圖為城鎮高速公路!不知誰按了一下hh,裏麵的角色嗬嗬嗬地笑起來。
“誒,誰在傻笑?按那個鍵?”
經過粉絲們的研究,戴安娜也會跟著一起傻笑,原來快捷鍵就能有發怒,發笑的動作表現。
著實讓大家驚訝一陣子。有時候一款遊戲先不看好不好玩,而是先看按鍵設置。
跑跑卡丁車在這方麵顯然設置就很親民。遊戲準備的過程中,八人分紅藍兩個隊伍。
顯然戴安娜選擇的是組隊競技。遊戲一開始,眾人就有點忍不住發笑。
角色的腦袋就占了身體的一半,跟屁股下的卡丁車形成一種奇怪的比例差距。
有點大頭兒子坐小板車的即視感,眾人在聊天窗口說著感想。
“不行了,你說腦袋重還是身體重?”
“切,搞不好開車的目的為了把腦袋送到終點。”
“喂,司機同學,我這腦袋你看到橋下街需要多少錢?”
“司機:就你這腦袋,我給你打個狠折,不是可憐你,而是你腦袋不會全都是水吧?我怕駕駛位進水了。”
眾粉絲在下方打著趣。戴安娜這邊終於開始。
八個人同台競技,剛起步非常混亂,每人都在擠旁邊的對手,好讓自己獲得領先的優勢。
起步的一口短暫噴氣就顯得尤為重要。戴安娜運氣比較好,依靠起步噴領先幾個身位格。
拿下短暫的第一名,旁邊有後視鏡功能和及時排位功能。
第一個彎道一到,各人一陣漂移,板車和地麵形成一種摩擦力。
響起的刹車聲很有代入感,完成漂移後及時一噴,保持板車的移動速度。
作為一款賽車遊戲,這種反饋非常重要,給人一種駕駛賽車的感覺。
隨著遊戲的進行,眾人發現畫麵的表現力完全不差,景物飛速向後退去。
給玩家一種老子在飛馳的感覺!聚集夠一顆氣,板車噴起火焰,速度到達200邁以上。
“爽!”
“我去,就衝這速度,你還要什麽跑車遊戲?一輛板車足已啊!”
隨著遊戲進行,眾人還發現原來聚集紅氣留著,等到團隊不斷漂移聚集能量。
紅氣會變成藍氣,噴射效果更為持久。
“公主,趕緊等藍氣吧,紅氣時間太短。”
“嗯,剛看明白!”
該遊戲就有這點好處,簡單明了,內容隻需要看看基本就能明白大概。
而且卡丁車的畫風卡通,人物可愛適合更小的年齡段。當然,成年人也能遊戲,隻看接受程度。
一圈下來,戴安娜這邊的4人,暫時領先於紅隊。得益於粉絲們不停指點他們的公主。
“哈哈哈,小的們繼續,我們要拿下勝利!”
一圈比賽完結,勝負並不重要。而是震撼於跑跑卡丁車的質量。
簡單不複雜的控製,帶來的極具速度的體驗,說是速度與激情也不過分。
對比市麵上的賽車遊戲,跑跑卡丁車可能畫質優越不了多少,但絕對在及格線以上。
漂移獲得氣槽能量點,為自己加速攢下資源,更是領先甩同行幾十條街。
玩了一盤戴安娜沒有急著開始,而是和粉絲們討論遊戲的優點和劣勢。
玩家和粉絲的眼光談不上專業,他們更容易從玩家的角度出發,尋找遊戲的優點。
從剛才一盤比賽來說,卡丁車絕對有躋身現象級網遊的實力,並且有其他賽車沒有的網遊優點。
這時戴安娜點開遊戲商城,入眼的都是各種係列的車子,每點一輛車旁邊就有視頻展示奔跑過程。
如果是喜歡賽車遊戲的玩家,這商城就是為他們量身打造,有誰不喜歡邊給你展示邊出售的賽車呢?
“係列,爆裂係列,馬拉鬆係列,合金係列,熊貓係列,好多車啊。”
“熊貓車好可愛啊,我得買一輛!”
戴安娜二話不說,點擊充值界麵就買。很快把熊貓r4收入囊中。
對於粉絲們來說,這沒什麽好奇怪的,幾十塊一款的永久車,喜歡就買沒什麽毛病。
最讓他們驚喜的是商城的r4同樣可以用遊戲幣來購買,不過隻是限時車,但也是白嫖黨的福音。
“公主,聽其他人說,排行榜哪裏有滅絕師太打的記錄!”
“什麽?!”
戴安娜點開排行榜,各種人的記錄全在裏麵,原來這裏用個人模式跑出好的成績。
就能被排行榜記錄下來,第一名的玩家名字就是請不要叫我師太!
點擊進去就能觀看整個奔跑過程,這一點對於玩家來說非常人性化,完全杜絕看不見就當不存在的可能性。
陳曉青跑的地圖叫墓地手指,看地圖顯示應該不複雜才對。
遊戲還沒開始,音樂就吸引所有人的注意力,強勁帶感的節奏外加時不時響起的詭異音效。
別提代入感有多麽強烈,光這段音樂用來開車,你看衝不衝你紅燈就完事了。
“哦買噶,師太的音樂創作原來這麽厲害嗎?”
“嘿嘿,趕緊錄下來當車載音樂吧,我就先錄為敬。”
“什麽?一段音樂就能當成你闖紅燈的理由嗎?”
“就這音樂,我的dna動了,誰說不好聽都不好使。”
陳曉青使用的車子是爆裂r4,極具科技感的車身,給人一種現實高科技的感覺。
車子一啟動眾人就看出差距,r4車身有四根噴管,先不說是不是比兩根噴管的板車快。
但一噴出紅氣,速度立馬就不一樣了。
小彎道漂移,大彎道還是保持完美的漂移,這種技術上的差距,隻有專業玩家能看出來。
因為陳曉青每一次漂移都貼進內圈,屬於最省時間的操作。
“我去,這遊戲還有捷徑,亮瞎我的狗眼。”
下一個彎道沒到來前,眾人就發現陳曉青轉一次直道,順利來到另外一邊。
緊接著下一個捷徑還是迅速漂入,期間眾人看見陳曉青不是每一個氣都使用。
有時候會攢下來留到直道多才用,這樣一來會發揮氣槽的最大作用。
戴安娜解釋說:“沒關係,先試試看,一會我們再打道具賽,你們先準備。”
遊戲中沒有駕駛證的概念,全部變成地圖選擇速度,比如現在戴安娜就選擇速度二。
相當於i2的速度,地圖為城鎮高速公路!不知誰按了一下hh,裏麵的角色嗬嗬嗬地笑起來。
“誒,誰在傻笑?按那個鍵?”
經過粉絲們的研究,戴安娜也會跟著一起傻笑,原來快捷鍵就能有發怒,發笑的動作表現。
著實讓大家驚訝一陣子。有時候一款遊戲先不看好不好玩,而是先看按鍵設置。
跑跑卡丁車在這方麵顯然設置就很親民。遊戲準備的過程中,八人分紅藍兩個隊伍。
顯然戴安娜選擇的是組隊競技。遊戲一開始,眾人就有點忍不住發笑。
角色的腦袋就占了身體的一半,跟屁股下的卡丁車形成一種奇怪的比例差距。
有點大頭兒子坐小板車的即視感,眾人在聊天窗口說著感想。
“不行了,你說腦袋重還是身體重?”
“切,搞不好開車的目的為了把腦袋送到終點。”
“喂,司機同學,我這腦袋你看到橋下街需要多少錢?”
“司機:就你這腦袋,我給你打個狠折,不是可憐你,而是你腦袋不會全都是水吧?我怕駕駛位進水了。”
眾粉絲在下方打著趣。戴安娜這邊終於開始。
八個人同台競技,剛起步非常混亂,每人都在擠旁邊的對手,好讓自己獲得領先的優勢。
起步的一口短暫噴氣就顯得尤為重要。戴安娜運氣比較好,依靠起步噴領先幾個身位格。
拿下短暫的第一名,旁邊有後視鏡功能和及時排位功能。
第一個彎道一到,各人一陣漂移,板車和地麵形成一種摩擦力。
響起的刹車聲很有代入感,完成漂移後及時一噴,保持板車的移動速度。
作為一款賽車遊戲,這種反饋非常重要,給人一種駕駛賽車的感覺。
隨著遊戲的進行,眾人發現畫麵的表現力完全不差,景物飛速向後退去。
給玩家一種老子在飛馳的感覺!聚集夠一顆氣,板車噴起火焰,速度到達200邁以上。
“爽!”
“我去,就衝這速度,你還要什麽跑車遊戲?一輛板車足已啊!”
隨著遊戲進行,眾人還發現原來聚集紅氣留著,等到團隊不斷漂移聚集能量。
紅氣會變成藍氣,噴射效果更為持久。
“公主,趕緊等藍氣吧,紅氣時間太短。”
“嗯,剛看明白!”
該遊戲就有這點好處,簡單明了,內容隻需要看看基本就能明白大概。
而且卡丁車的畫風卡通,人物可愛適合更小的年齡段。當然,成年人也能遊戲,隻看接受程度。
一圈下來,戴安娜這邊的4人,暫時領先於紅隊。得益於粉絲們不停指點他們的公主。
“哈哈哈,小的們繼續,我們要拿下勝利!”
一圈比賽完結,勝負並不重要。而是震撼於跑跑卡丁車的質量。
簡單不複雜的控製,帶來的極具速度的體驗,說是速度與激情也不過分。
對比市麵上的賽車遊戲,跑跑卡丁車可能畫質優越不了多少,但絕對在及格線以上。
漂移獲得氣槽能量點,為自己加速攢下資源,更是領先甩同行幾十條街。
玩了一盤戴安娜沒有急著開始,而是和粉絲們討論遊戲的優點和劣勢。
玩家和粉絲的眼光談不上專業,他們更容易從玩家的角度出發,尋找遊戲的優點。
從剛才一盤比賽來說,卡丁車絕對有躋身現象級網遊的實力,並且有其他賽車沒有的網遊優點。
這時戴安娜點開遊戲商城,入眼的都是各種係列的車子,每點一輛車旁邊就有視頻展示奔跑過程。
如果是喜歡賽車遊戲的玩家,這商城就是為他們量身打造,有誰不喜歡邊給你展示邊出售的賽車呢?
“係列,爆裂係列,馬拉鬆係列,合金係列,熊貓係列,好多車啊。”
“熊貓車好可愛啊,我得買一輛!”
戴安娜二話不說,點擊充值界麵就買。很快把熊貓r4收入囊中。
對於粉絲們來說,這沒什麽好奇怪的,幾十塊一款的永久車,喜歡就買沒什麽毛病。
最讓他們驚喜的是商城的r4同樣可以用遊戲幣來購買,不過隻是限時車,但也是白嫖黨的福音。
“公主,聽其他人說,排行榜哪裏有滅絕師太打的記錄!”
“什麽?!”
戴安娜點開排行榜,各種人的記錄全在裏麵,原來這裏用個人模式跑出好的成績。
就能被排行榜記錄下來,第一名的玩家名字就是請不要叫我師太!
點擊進去就能觀看整個奔跑過程,這一點對於玩家來說非常人性化,完全杜絕看不見就當不存在的可能性。
陳曉青跑的地圖叫墓地手指,看地圖顯示應該不複雜才對。
遊戲還沒開始,音樂就吸引所有人的注意力,強勁帶感的節奏外加時不時響起的詭異音效。
別提代入感有多麽強烈,光這段音樂用來開車,你看衝不衝你紅燈就完事了。
“哦買噶,師太的音樂創作原來這麽厲害嗎?”
“嘿嘿,趕緊錄下來當車載音樂吧,我就先錄為敬。”
“什麽?一段音樂就能當成你闖紅燈的理由嗎?”
“就這音樂,我的dna動了,誰說不好聽都不好使。”
陳曉青使用的車子是爆裂r4,極具科技感的車身,給人一種現實高科技的感覺。
車子一啟動眾人就看出差距,r4車身有四根噴管,先不說是不是比兩根噴管的板車快。
但一噴出紅氣,速度立馬就不一樣了。
小彎道漂移,大彎道還是保持完美的漂移,這種技術上的差距,隻有專業玩家能看出來。
因為陳曉青每一次漂移都貼進內圈,屬於最省時間的操作。
“我去,這遊戲還有捷徑,亮瞎我的狗眼。”
下一個彎道沒到來前,眾人就發現陳曉青轉一次直道,順利來到另外一邊。
緊接著下一個捷徑還是迅速漂入,期間眾人看見陳曉青不是每一個氣都使用。
有時候會攢下來留到直道多才用,這樣一來會發揮氣槽的最大作用。