白頭鷹首都,一所頂尖大學裏。奎托斯正懵逼的看著眼前幾個學生。


    平時自己的學生有三十多人,今天隻要了七個學生。


    奎托斯第一時間考慮自己最近的課程,難道教導方向出了問題?


    學生不接受才不來上課嗎?


    奎托斯不相信,詢問起眼前的學生。


    “教授,他們應該在打遊戲賺錢!”


    “遊戲?賺錢?”


    奎托斯一個頭兩個大,這是提前體驗社會經曆了嗎?


    我記得,好像沒布置這樣的作業吧?


    考慮到學校的條件,能來這裏的人會差錢需要去打遊戲嗎?


    其中肯定有隱情,奎托斯詢問學生遊戲的細節後,默默記下等放學回到宿舍。


    急不可耐地打開那台許久不開的電腦,奎托斯一頭栽了進去。


    說到底,他是一點不信自己的學生沒有牽製力。


    很快,他就搜索到幾條重要信息,遊戲名叫植物大戰僵屍。


    官方送錢是真的,但直到目前為止,還沒有玩家通過官方要求的一百關。


    “嗬嗬,說明通關一百關是不可能的,這完全是一種套路宣傳。”


    “難道我的學生還看不清這個?難道遊戲裏有什麽古怪。”


    本來他是一點不想接觸遊戲,但要駁斥學生需要理據,他隻能點進遊戲裏麵。


    要是被他的學生知道,估計會驚到下巴。要知道奎托斯可不止大學教授這身份。


    他身上還有本國頂流物理學家的名號,隻要他敢公開喊話,連總統都得給他幾分薄麵。


    “噢?大蒜能讓僵屍繞道,冰瓜有群傷減速效果,但不能和火係豌豆射手的子彈觸碰。”


    “要不然減速效果會消失,這設計很合理啊。嗯?窩瓜才五十陽光,能秒殺身前的敵人。”


    奎托斯邊說還邊記筆記,等嚐試兩盤後天色已大亮,他隻能頂著黑眼圈去上課。


    奎托斯心裏清楚,該遊戲的魅力來自四十八種植物的搭配,還有泳池可以放置植物。


    排除晚上才能放的植物,所產生的植物搭配可以有很多種,並且設計很符合現實。


    網上就有各玩家發布的通關視頻,名字就叫保底二十關起步,這就是該遊戲的魅力。


    什麽通關一百關送錢隻是宣傳,目的為了你能進入遊戲裏來。


    見到自己的學生和他類似,估計也在研究遊戲裏的搭配。


    於是揮揮手對學生說:“今天讓大家全部到場,目的我就說一下吧,最近你們沉迷一款遊戲。”


    三十多名學生互相看看,難道這是教授要秋後算賬?用學分威脅他們重新回到學習上?


    不要啊,難得有款感興趣的遊戲!


    結果奎托斯說:“下麵我們就以植物大戰僵屍這款遊戲為基礎,攻略到五十關以上,學分你們拿去。”


    “下麵大家展開討論!”


    “?!!”


    這是做夢還是最後的晚餐?直到奎托斯教授再三催促眾人,才有學生開始討論遊戲。


    “呃,我感覺植物的搭配不能太統一,畢竟後麵的僵屍有很多品種。”


    “嗯,有道理!下一個!”


    “教授,其實玉米大炮擁有四架以上,足夠堅守到二十關以上,但需要植物解決挖掘工僵屍。”


    “噢?利用玉米大炮的秒殺效果嗎?......”


    奎托斯不是純理論的教授,幹脆讓人拿到筆記本電腦,讓學生直接上手嚐試。


    這堂課的消息不脛而走,讓學術界集體傻眼,這科學家奎托斯搞遊戲去了?


    最先收到消息的是奎托斯的好友兼同行羅特教授,一聽到上課搞遊戲的消息。


    電話就直接打了過來,被奎托斯三言兩語說明了情況,羅特教授很快讓學生也加入進來。


    學術界集體嘩然,這是不務正業嗎?於是研究一下該遊戲,毫無意外地全部陷了進去。


    其實這些人都是聰明人,深知自己沉迷的原因,遊戲植物防守的合理搭配。


    當中看似簡單,實則充滿邏輯道理。


    現在的情況就有點像,一個人給他們出條數學題。


    明明充滿提示,他們還解答不出來,這種難受就他們明白。


    可是玩家們沒有這種覺悟,隻感覺這社會到底怎麽了?一個單機遊戲獎勵而已。


    連學術界都加入進來競爭了嗎?這二萬塊很多嗎?你們還差那點錢?


    “好家夥,你現在告訴我,植物大戰僵屍裏麵有核物理理論我都信,有那麽卷嗎?”


    “可不是麽,今天打開新聞一看,基本能排得上號的學校,全部加入到玩家陣營,我還以為夢還沒醒呢。”


    “你們不懂,有挑戰才有征服的欲望,想當年我家小蘭就是這樣追到手的。”


    玩家們都在討論與遊戲相關的趣聞,絲毫不影響他們攻略關卡的熱情。


    植物大戰僵屍就有這種魅力,無論僵屍多麽強大,玩家都不會感覺過分。


    反而認為是自己的植物搭配不足,影響到關卡的推進過程。


    短短一個星期,遊戲的其他模式也被玩家發掘出來,比如有個關卡玩家選擇僵屍。


    在有限的金錢下,如何運用各種功能僵屍,把植物全部吃掉。


    包括植物老虎機,滾蛋機,敲盲盒等等模式,也被玩家送上熱搜。


    眾人都在感歎遊戲豐富複雜性時,第一個拿下一百關的玩家終於出現,乃是奎托斯所在大學。


    玩家利用玉米大炮,配合紫色全噴射菇打過。遊戲就有這點好處。


    知道打法就能無限複製,有玩家通過同樣的植物搭配,也拿下一百關領取到獎勵。


    此方法唯一的弊端,需要玩家具備一定的手速點擊,太慢就容易翻車。


    而且還得保證電腦八九個小時不出意外,結合兩點因素,拿到一百名額的人不到五十人。


    如此大的反響依然影響不到陳曉青,錢這種東西對她來說,隻是一種數字而已。


    直到以前的老校長找到她,詢問遊戲植物搭配,這才反應過來。


    遊戲已經去到家喻戶曉的地步。


    陳曉青一臉黑人問號,本來以為老校長找她是為了別的事,怎麽搞上遊戲去了?


    細問之下才明白,植物大戰僵屍影響到了學術界,現在和各大學聲譽有關係。


    “呃,校長啊,這事我也不會,不是有人通關了嗎?你參考一下?”


    “唉,好吧!”見問不出想要的答案,老校長掛了電話。

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