其中一張陳曉青擼貓的照片,在各大遊戲平台流傳。


    以前香車美女是標配,現在,美女配可愛的貓貓,效果同樣不比前者差。


    娛樂圈由明星帶起的流量相當恐怖,要知道他們偶像包袱下,同樣擁有大量的粉絲。


    起到的連鎖反應,一點不比波濤洶湧的遊戲界差。粉絲們由此知道有一款貓當主角的遊戲。


    即將出現在市場上,粉絲們紛紛表達自己的意願。


    “偉哥介紹,我怎麽也得支持一把,話說有人知道奔騰公司是幹嘛的嗎?”


    “張妹子發推文說,遊戲必玩。那我也得去看看,問題同樓上。”


    “奔騰公司可不得了,目前大部分遊戲都是它在發布,3a遊戲更是招牌遊戲,歡迎入坑。”


    “我去,查了一下資料還真是,並且製作人是名大美女,感覺能衝一波啊。”


    “樓上的,手腳也太慢了吧。看我,美照早成桌麵屏保了。”(截圖)


    大量討論下,自然會有遊戲粉絲進入進來,對新粉科普知識。


    遊戲這種東西就有這種好處,年齡段距離可以非常大。比如奔騰公司出品的魂鬥羅。


    這遊戲有up統計過,玩家年齡上到60的老頭下到5歲的小孩,由此可以看出遊戲的包容性。


    各大網吧,街機廳開始出現《迷失》的廣告海報,一些重點城市更是推出各種優惠活動。


    準備遊戲發行時,及時拉攏住玩家的好奇心。如此龐大犀利的宣傳手段。


    自然是保詩潔旗下公司所為,這些都是以往娛樂圈的手段,用在宣傳遊戲上,一點違和感都沒有。


    倒是讓同行的牧馬仁,雪鐵蟲他們驚訝,這婆娘什麽時候扯上滅絕師太這條線了?


    “該死,這婆娘一定是借上次虛擬公司的邀請,認識到滅絕師太的嗎?”


    “給我送拜訪函到奔騰公司,我要找滅絕師太談合作。什麽?滅絕師太不在公司裏?混蛋,被那婆娘賺到了。”


    兩人嚐試各種辦法,想找到陳曉青麵談合作。既然保時潔都能找到合作,他們自然也可以。


    問題奔騰公司的回複很明確,拜訪人不在,合作的話不需要了。


    有了保詩潔的幫忙宣傳,《迷失》的宣傳力度前所未有。讓陳曉青感覺這種合作應該來得早一點。


    以前是沒經費宣傳,況且有自己這活字招牌感覺不需要。現在可不一樣了。


    “老雷,發一段遊戲片段,配合一下他們。順便宣傳兩天後上架運營。”


    “明白,交給我吧!”


    於是,一段迷失的遊戲片段出現在官網公告中。


    精致的畫麵,細膩的建模以及可以比擬現實感觀,種種都在刺激玩家們的購買欲望。


    視頻中,主角貓貓在樓與樓之間跳躍,貓的靈活性與敏捷度體現出來。


    讓觀看的人們一度非常羨慕,誰沒一個成為超人的夢想呢?當然,變貓就算了。


    當貓咪回到地麵的時候,周圍出現一群閃著黃光的物體,貓咪感覺到危機感。


    身體的毛立了起來,對著這些東西低吼,緊接著物體衝向貓咪。


    這種情況下,貓咪才不管敵人是什麽,撒開腿就逃跑。伴隨著緊張的音樂。


    貓咪穿梭各種街道當中,奈何觀看者的願意沒有實現。人類由始至終都沒有出現在屏幕。


    街道隻有貓咪和這些物體在追逐。但還是有眼尖的人認出物體。


    “我靠,這些好像是機器人啊!”


    “機器人?你眼神沒毛病吧?兄弟?我怎麽看像一群未知動物呢?”


    “這下完了,貓咪要被追上了,不會死了吧?”


    《迷失》的遊戲視角很新奇,玩家可以俯視貓咪的一切,好像攝像機就架在背後。


    一些遊戲up驚呼:“這是第三人稱視角!我去,迷失是第三人稱的遊戲嗎?”


    事實上,第三人稱遊戲從反恐精英出來後,玩家們就有了概念。


    原因在玩家死亡後,可以通過死亡視角,以第一人稱或者第三人稱觀察同伴的遊戲過程。


    那時候起就有遊戲up預測過,奔騰公司一定會出一款第三人稱的遊戲。


    沒想到,《迷失》就是該遊戲的代表作品?


    不過,聯想到主角是隻貓咪的話,第三人稱就很合理了。


    人類不需要代入貓咪的情感,或者說根本代入不了貓咪的視角,采用第三人稱就很合理了。


    up似乎瞬間找到話題,人類首款動物為主角的遊戲,第三人稱視角,賽博朋克城市......


    遊戲up主開始書寫自己的遊戲介紹文案。


    視頻到了最後,貓咪借地形優勢,跳上二樓的窗戶。這才擺脫未知物體的追逐。


    “哈哈哈,迫不及待等遊戲上架了。兩天時間啊,燕子你知道我是怎麽過的嗎?”


    “貓咪好可愛啊,無論如何,這遊戲必須拿下!”


    “誒,你們快看,奔騰公司把遊戲價格發出來了。”


    眾人到官網上一看,《迷失》的售價提前公布,隻需要299元,比古墓麗影:崛起便宜了一半。


    價格方麵可以說非常親民了。三百塊錢並不是太多,正常玩家買下來也不會像599的古墓麗影這款肉疼。


    “這是滅絕師太為我們著想嗎?299的價格會不會低了?”


    “臥槽,你別管她為不為我們著想,總之買下來就對了。”


    如果沒有3a遊戲的古墓麗影出來,人們不會感覺到價格太貴的問題。但既然有了古墓麗影的標準。


    眾人又會感覺,兩者之間是不是差距非常大?質量還是內容?


    有些精明的人們指出,大概3a遊戲有了同行競爭,奔騰公司這是故意壓低價格。


    競爭同行市場空間?


    不過,大部分玩家粉絲可沒這麽多的陰謀論,隻管等待遊戲出架好好遊戲一把。


    兩天時間,足夠媒體從中找到出發點,發掘其中的新聞爭取流量。


    沒想到什麽壓榨同行的事,被他們炒的一塌糊塗。無奈,陳曉青隻能從來接受媒體采訪。


    主持人問:“陳大美女,你是否有過擠壓同行的行為?”


    陳曉青翻了下白眼,精致的臉龐無語道:“沒有,之所以遊戲變得便宜,還是因為我們采用新的製作方案。”


    “哦?能仔細說說嗎?”


    “嗯,可以。”

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