第254章 第三人稱視角
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
其中一張陳曉青擼貓的照片,在各大遊戲平台流傳。
以前香車美女是標配,現在,美女配可愛的貓貓,效果同樣不比前者差。
娛樂圈由明星帶起的流量相當恐怖,要知道他們偶像包袱下,同樣擁有大量的粉絲。
起到的連鎖反應,一點不比波濤洶湧的遊戲界差。粉絲們由此知道有一款貓當主角的遊戲。
即將出現在市場上,粉絲們紛紛表達自己的意願。
“偉哥介紹,我怎麽也得支持一把,話說有人知道奔騰公司是幹嘛的嗎?”
“張妹子發推文說,遊戲必玩。那我也得去看看,問題同樓上。”
“奔騰公司可不得了,目前大部分遊戲都是它在發布,3a遊戲更是招牌遊戲,歡迎入坑。”
“我去,查了一下資料還真是,並且製作人是名大美女,感覺能衝一波啊。”
“樓上的,手腳也太慢了吧。看我,美照早成桌麵屏保了。”(截圖)
大量討論下,自然會有遊戲粉絲進入進來,對新粉科普知識。
遊戲這種東西就有這種好處,年齡段距離可以非常大。比如奔騰公司出品的魂鬥羅。
這遊戲有up統計過,玩家年齡上到60的老頭下到5歲的小孩,由此可以看出遊戲的包容性。
各大網吧,街機廳開始出現《迷失》的廣告海報,一些重點城市更是推出各種優惠活動。
準備遊戲發行時,及時拉攏住玩家的好奇心。如此龐大犀利的宣傳手段。
自然是保詩潔旗下公司所為,這些都是以往娛樂圈的手段,用在宣傳遊戲上,一點違和感都沒有。
倒是讓同行的牧馬仁,雪鐵蟲他們驚訝,這婆娘什麽時候扯上滅絕師太這條線了?
“該死,這婆娘一定是借上次虛擬公司的邀請,認識到滅絕師太的嗎?”
“給我送拜訪函到奔騰公司,我要找滅絕師太談合作。什麽?滅絕師太不在公司裏?混蛋,被那婆娘賺到了。”
兩人嚐試各種辦法,想找到陳曉青麵談合作。既然保時潔都能找到合作,他們自然也可以。
問題奔騰公司的回複很明確,拜訪人不在,合作的話不需要了。
有了保詩潔的幫忙宣傳,《迷失》的宣傳力度前所未有。讓陳曉青感覺這種合作應該來得早一點。
以前是沒經費宣傳,況且有自己這活字招牌感覺不需要。現在可不一樣了。
“老雷,發一段遊戲片段,配合一下他們。順便宣傳兩天後上架運營。”
“明白,交給我吧!”
於是,一段迷失的遊戲片段出現在官網公告中。
精致的畫麵,細膩的建模以及可以比擬現實感觀,種種都在刺激玩家們的購買欲望。
視頻中,主角貓貓在樓與樓之間跳躍,貓的靈活性與敏捷度體現出來。
讓觀看的人們一度非常羨慕,誰沒一個成為超人的夢想呢?當然,變貓就算了。
當貓咪回到地麵的時候,周圍出現一群閃著黃光的物體,貓咪感覺到危機感。
身體的毛立了起來,對著這些東西低吼,緊接著物體衝向貓咪。
這種情況下,貓咪才不管敵人是什麽,撒開腿就逃跑。伴隨著緊張的音樂。
貓咪穿梭各種街道當中,奈何觀看者的願意沒有實現。人類由始至終都沒有出現在屏幕。
街道隻有貓咪和這些物體在追逐。但還是有眼尖的人認出物體。
“我靠,這些好像是機器人啊!”
“機器人?你眼神沒毛病吧?兄弟?我怎麽看像一群未知動物呢?”
“這下完了,貓咪要被追上了,不會死了吧?”
《迷失》的遊戲視角很新奇,玩家可以俯視貓咪的一切,好像攝像機就架在背後。
一些遊戲up驚呼:“這是第三人稱視角!我去,迷失是第三人稱的遊戲嗎?”
事實上,第三人稱遊戲從反恐精英出來後,玩家們就有了概念。
原因在玩家死亡後,可以通過死亡視角,以第一人稱或者第三人稱觀察同伴的遊戲過程。
那時候起就有遊戲up預測過,奔騰公司一定會出一款第三人稱的遊戲。
沒想到,《迷失》就是該遊戲的代表作品?
不過,聯想到主角是隻貓咪的話,第三人稱就很合理了。
人類不需要代入貓咪的情感,或者說根本代入不了貓咪的視角,采用第三人稱就很合理了。
up似乎瞬間找到話題,人類首款動物為主角的遊戲,第三人稱視角,賽博朋克城市......
遊戲up主開始書寫自己的遊戲介紹文案。
視頻到了最後,貓咪借地形優勢,跳上二樓的窗戶。這才擺脫未知物體的追逐。
“哈哈哈,迫不及待等遊戲上架了。兩天時間啊,燕子你知道我是怎麽過的嗎?”
“貓咪好可愛啊,無論如何,這遊戲必須拿下!”
“誒,你們快看,奔騰公司把遊戲價格發出來了。”
眾人到官網上一看,《迷失》的售價提前公布,隻需要299元,比古墓麗影:崛起便宜了一半。
價格方麵可以說非常親民了。三百塊錢並不是太多,正常玩家買下來也不會像599的古墓麗影這款肉疼。
“這是滅絕師太為我們著想嗎?299的價格會不會低了?”
“臥槽,你別管她為不為我們著想,總之買下來就對了。”
如果沒有3a遊戲的古墓麗影出來,人們不會感覺到價格太貴的問題。但既然有了古墓麗影的標準。
眾人又會感覺,兩者之間是不是差距非常大?質量還是內容?
有些精明的人們指出,大概3a遊戲有了同行競爭,奔騰公司這是故意壓低價格。
競爭同行市場空間?
不過,大部分玩家粉絲可沒這麽多的陰謀論,隻管等待遊戲出架好好遊戲一把。
兩天時間,足夠媒體從中找到出發點,發掘其中的新聞爭取流量。
沒想到什麽壓榨同行的事,被他們炒的一塌糊塗。無奈,陳曉青隻能從來接受媒體采訪。
主持人問:“陳大美女,你是否有過擠壓同行的行為?”
陳曉青翻了下白眼,精致的臉龐無語道:“沒有,之所以遊戲變得便宜,還是因為我們采用新的製作方案。”
“哦?能仔細說說嗎?”
“嗯,可以。”
以前香車美女是標配,現在,美女配可愛的貓貓,效果同樣不比前者差。
娛樂圈由明星帶起的流量相當恐怖,要知道他們偶像包袱下,同樣擁有大量的粉絲。
起到的連鎖反應,一點不比波濤洶湧的遊戲界差。粉絲們由此知道有一款貓當主角的遊戲。
即將出現在市場上,粉絲們紛紛表達自己的意願。
“偉哥介紹,我怎麽也得支持一把,話說有人知道奔騰公司是幹嘛的嗎?”
“張妹子發推文說,遊戲必玩。那我也得去看看,問題同樓上。”
“奔騰公司可不得了,目前大部分遊戲都是它在發布,3a遊戲更是招牌遊戲,歡迎入坑。”
“我去,查了一下資料還真是,並且製作人是名大美女,感覺能衝一波啊。”
“樓上的,手腳也太慢了吧。看我,美照早成桌麵屏保了。”(截圖)
大量討論下,自然會有遊戲粉絲進入進來,對新粉科普知識。
遊戲這種東西就有這種好處,年齡段距離可以非常大。比如奔騰公司出品的魂鬥羅。
這遊戲有up統計過,玩家年齡上到60的老頭下到5歲的小孩,由此可以看出遊戲的包容性。
各大網吧,街機廳開始出現《迷失》的廣告海報,一些重點城市更是推出各種優惠活動。
準備遊戲發行時,及時拉攏住玩家的好奇心。如此龐大犀利的宣傳手段。
自然是保詩潔旗下公司所為,這些都是以往娛樂圈的手段,用在宣傳遊戲上,一點違和感都沒有。
倒是讓同行的牧馬仁,雪鐵蟲他們驚訝,這婆娘什麽時候扯上滅絕師太這條線了?
“該死,這婆娘一定是借上次虛擬公司的邀請,認識到滅絕師太的嗎?”
“給我送拜訪函到奔騰公司,我要找滅絕師太談合作。什麽?滅絕師太不在公司裏?混蛋,被那婆娘賺到了。”
兩人嚐試各種辦法,想找到陳曉青麵談合作。既然保時潔都能找到合作,他們自然也可以。
問題奔騰公司的回複很明確,拜訪人不在,合作的話不需要了。
有了保詩潔的幫忙宣傳,《迷失》的宣傳力度前所未有。讓陳曉青感覺這種合作應該來得早一點。
以前是沒經費宣傳,況且有自己這活字招牌感覺不需要。現在可不一樣了。
“老雷,發一段遊戲片段,配合一下他們。順便宣傳兩天後上架運營。”
“明白,交給我吧!”
於是,一段迷失的遊戲片段出現在官網公告中。
精致的畫麵,細膩的建模以及可以比擬現實感觀,種種都在刺激玩家們的購買欲望。
視頻中,主角貓貓在樓與樓之間跳躍,貓的靈活性與敏捷度體現出來。
讓觀看的人們一度非常羨慕,誰沒一個成為超人的夢想呢?當然,變貓就算了。
當貓咪回到地麵的時候,周圍出現一群閃著黃光的物體,貓咪感覺到危機感。
身體的毛立了起來,對著這些東西低吼,緊接著物體衝向貓咪。
這種情況下,貓咪才不管敵人是什麽,撒開腿就逃跑。伴隨著緊張的音樂。
貓咪穿梭各種街道當中,奈何觀看者的願意沒有實現。人類由始至終都沒有出現在屏幕。
街道隻有貓咪和這些物體在追逐。但還是有眼尖的人認出物體。
“我靠,這些好像是機器人啊!”
“機器人?你眼神沒毛病吧?兄弟?我怎麽看像一群未知動物呢?”
“這下完了,貓咪要被追上了,不會死了吧?”
《迷失》的遊戲視角很新奇,玩家可以俯視貓咪的一切,好像攝像機就架在背後。
一些遊戲up驚呼:“這是第三人稱視角!我去,迷失是第三人稱的遊戲嗎?”
事實上,第三人稱遊戲從反恐精英出來後,玩家們就有了概念。
原因在玩家死亡後,可以通過死亡視角,以第一人稱或者第三人稱觀察同伴的遊戲過程。
那時候起就有遊戲up預測過,奔騰公司一定會出一款第三人稱的遊戲。
沒想到,《迷失》就是該遊戲的代表作品?
不過,聯想到主角是隻貓咪的話,第三人稱就很合理了。
人類不需要代入貓咪的情感,或者說根本代入不了貓咪的視角,采用第三人稱就很合理了。
up似乎瞬間找到話題,人類首款動物為主角的遊戲,第三人稱視角,賽博朋克城市......
遊戲up主開始書寫自己的遊戲介紹文案。
視頻到了最後,貓咪借地形優勢,跳上二樓的窗戶。這才擺脫未知物體的追逐。
“哈哈哈,迫不及待等遊戲上架了。兩天時間啊,燕子你知道我是怎麽過的嗎?”
“貓咪好可愛啊,無論如何,這遊戲必須拿下!”
“誒,你們快看,奔騰公司把遊戲價格發出來了。”
眾人到官網上一看,《迷失》的售價提前公布,隻需要299元,比古墓麗影:崛起便宜了一半。
價格方麵可以說非常親民了。三百塊錢並不是太多,正常玩家買下來也不會像599的古墓麗影這款肉疼。
“這是滅絕師太為我們著想嗎?299的價格會不會低了?”
“臥槽,你別管她為不為我們著想,總之買下來就對了。”
如果沒有3a遊戲的古墓麗影出來,人們不會感覺到價格太貴的問題。但既然有了古墓麗影的標準。
眾人又會感覺,兩者之間是不是差距非常大?質量還是內容?
有些精明的人們指出,大概3a遊戲有了同行競爭,奔騰公司這是故意壓低價格。
競爭同行市場空間?
不過,大部分玩家粉絲可沒這麽多的陰謀論,隻管等待遊戲出架好好遊戲一把。
兩天時間,足夠媒體從中找到出發點,發掘其中的新聞爭取流量。
沒想到什麽壓榨同行的事,被他們炒的一塌糊塗。無奈,陳曉青隻能從來接受媒體采訪。
主持人問:“陳大美女,你是否有過擠壓同行的行為?”
陳曉青翻了下白眼,精致的臉龐無語道:“沒有,之所以遊戲變得便宜,還是因為我們采用新的製作方案。”
“哦?能仔細說說嗎?”
“嗯,可以。”