當快船上五鋒陣容後,猛龍的進攻就下來了。錯位不好抓了,一對一打除了麵癱能保證有一定的成功率,其他人包括西卡,都無法保證能有不錯的命中率。
範喬丹在這場比賽被限製得很厲害,快船有時候甚至都不惜對他進行夾擊,就是不讓他打舒服。
猛龍的第2陣容幾個球員身高都偏矮,特別是後場,麵對五鋒陣容,賈飛很輕鬆就能點名矮個子球員。
在範喬丹和鮑威爾腦袋上跳投,人家是一點辦法都沒有。
你不是屁股大肌肉粗壯嗎?我在你頭上投籃,你肌肉發達有用嗎?
末節比賽也沒太大的懸念,猛龍這支球隊的得分爆發力主要就來自麵癱和範喬丹,這兩人前者還算正常發揮,但後者被掐住,他們的進攻就出問題了。
說白了快船的外線防守太出色了,靠外線進攻發起的球隊就都不會好受,火箭如此,勇士如此,猛龍亦如此。
99:114,快船在主場兵不血刃地擊敗了猛龍,拿下總決賽g1的勝利。
賈飛全場出戰39分12秒,砍下全場最高的39分,外加10個籃板11次助攻4個搶斷2個蓋帽,用一個三雙送給現場的球迷。
這場比賽的勝利讓快船球迷有信心衛冕成功,猛龍並不比勇士和火箭更厲害。麵癱證明了他是個得分手而不是一個能帶動球隊的超級領袖。本質上麵癱和杜蘭特是一樣的,隻不過防守比杜蘭特強一點,進攻比杜蘭特弱一點。
賽後的新聞發布會,有記者問賈飛是不是可以提前憧憬一下衛冕成功了,賈飛則是微笑地表示,“我們隻是贏了一場比賽,現在就開慶功會,太早太早了。對手很強大,我們需要戒驕戒躁,繼續一場一場去爭取勝利。我們還需要贏3場比賽,現在說這個還太早了!”
6月2日,總決賽g2。
兩邊的首發陣容和上一場比賽一樣,哪怕輸球的猛龍也沒有進行變陣。
但猛龍還是有調整的,這場比賽他們選擇夾擊持球人。賈飛和誰打擋拆就夾擊他,他出球就輪轉,有選擇性地放空貝弗利和奧利尼克,不放泡椒和加裏納利。
這其實就是一種賭博,賭輪轉能跟得上,賭貝弗利和奧利尼克手感不佳。這種賭博是很危險的,因為很可能被對方角色球員連中3分瞬間打爆。
可對猛龍來說他們沒有更好的選擇,上一場選擇單防賈飛,人家差點打出40+三雙,事實證明哪怕是擁有鐵林和麵癱的防守組合都無法靠一個人限製他,那麽夾擊就變得很必要了。而且不光是單防限製賈飛不太容易的事,夾擊還能夠讓小家嫂避免被對方擋拆瘋狂針對,也是一種保護他的策略。
麵對夾擊,賈飛出球果斷,遊刃有餘。他似乎早料到對方會對他進行夾擊,所以他在發動擋拆的時候會很靈活,不見得一定要真掩護,有時候假掩護,打對方措手不及。
貝弗利和奧利尼克一有機會也是大膽出手3分,一點不猶豫。
在防守端,快船也進行夾擊,在首發陣容打的時候,他們會選擇夾擊西卡和麵癱,針對他倆出球速度偏慢的缺點時不時刷卡,限製他倆單打。
賈飛和雙卡破夾擊能力一比較,高下立判。
快船的角色球員本場外線並沒有炸裂的輸出,沒有爆炸,隻是正常發揮,但還是擊敗了猛龍。
係列賽大比分2:0,快船連下兩城,距離衛冕成功還剩兩場比賽的勝利。
在nba總決賽曆史上,並不是沒有出現過在大比分0:2落後的情況下翻盤的例子,最近的一次就是2016年的總決賽騎士逆轉勇士,再早一點就是2006年的總決賽,熱火逆轉小牛。
但從目前兩隊的對位和陣容情況來說,猛龍想逆轉快船,難度太大太大了。
很顯然兩隊中最好的球員,在快船陣中,這麽一來,猛龍需要更多依靠整體,可快船的陣容結構又很針對他們。這種情況下,猛龍想贏球,需要自己做到完美還需要對方出現錯誤才行,這種可能性本身就很低。
6月5日,猛龍主場加航中心球館。
本場比賽,連輸兩場的猛龍進行了變陣!
伊巴卡替下小家嫂首發出場,成為本場比賽猛龍隊的首發中鋒!其餘球員不變!
在權衡利弊後,猛龍隊最終還是選擇了主動將自己的陣容調小,去應對對方的小陣容。
但快船也不傻,在讓奧利尼克首發打了不到4分鍾後,他們主動調整,換上狄龍直接打5小陣容,隨後又很快換下貝弗利換上布裏奇斯,打五鋒陣容。
猛龍讓小家嫂在第2陣容中出場,快船通過臨時調整,讓奧利尼克也在第2陣容中出場。
奧利尼克繼續折磨小家嫂!
布登教練的應變非常及時,這讓猛龍的策略效果變得很小。
本場比賽猛龍還是對賈飛進行了夾擊,但快船這邊角色球員手感並不好,使得對方的策略效果很棒。
猛龍在上半場取得了領先。
下半場,快船改變了策略,賈飛減少持球,更多進行無球,在行進間接球後減少運球,快速出手。
這麽一來,夾擊策略效果變差了,賈飛展現了自己的無球能力,幫助球隊緊緊咬住比分。
最後一節快船的角色球員終於開始手感回歸,一波流逆轉了對手,贏下了比賽。
3:0,快船大比分3:0領先猛龍,距離衛冕成功隻有一步之遙了。
在nba季後賽曆史上,從沒有一支球隊可以在0:3落後的情況下逆轉取勝的,理論上快船基本已經確定將是2018-19賽季的nba總冠軍了。
猛龍努力了一整場,最終還是輸掉了比賽。而這場比賽輸掉,讓他們徹底失去了競爭總冠軍的機會了。
猛龍被逆轉最主要的原因還是無法解決賈飛這一點,也無法解決對方的小陣容,這才是最根本的原因。
這場比賽猛龍差一點就要賭贏了,可對方的角色球員的手感最終還是回歸了,這就是天意了。
範喬丹在這場比賽被限製得很厲害,快船有時候甚至都不惜對他進行夾擊,就是不讓他打舒服。
猛龍的第2陣容幾個球員身高都偏矮,特別是後場,麵對五鋒陣容,賈飛很輕鬆就能點名矮個子球員。
在範喬丹和鮑威爾腦袋上跳投,人家是一點辦法都沒有。
你不是屁股大肌肉粗壯嗎?我在你頭上投籃,你肌肉發達有用嗎?
末節比賽也沒太大的懸念,猛龍這支球隊的得分爆發力主要就來自麵癱和範喬丹,這兩人前者還算正常發揮,但後者被掐住,他們的進攻就出問題了。
說白了快船的外線防守太出色了,靠外線進攻發起的球隊就都不會好受,火箭如此,勇士如此,猛龍亦如此。
99:114,快船在主場兵不血刃地擊敗了猛龍,拿下總決賽g1的勝利。
賈飛全場出戰39分12秒,砍下全場最高的39分,外加10個籃板11次助攻4個搶斷2個蓋帽,用一個三雙送給現場的球迷。
這場比賽的勝利讓快船球迷有信心衛冕成功,猛龍並不比勇士和火箭更厲害。麵癱證明了他是個得分手而不是一個能帶動球隊的超級領袖。本質上麵癱和杜蘭特是一樣的,隻不過防守比杜蘭特強一點,進攻比杜蘭特弱一點。
賽後的新聞發布會,有記者問賈飛是不是可以提前憧憬一下衛冕成功了,賈飛則是微笑地表示,“我們隻是贏了一場比賽,現在就開慶功會,太早太早了。對手很強大,我們需要戒驕戒躁,繼續一場一場去爭取勝利。我們還需要贏3場比賽,現在說這個還太早了!”
6月2日,總決賽g2。
兩邊的首發陣容和上一場比賽一樣,哪怕輸球的猛龍也沒有進行變陣。
但猛龍還是有調整的,這場比賽他們選擇夾擊持球人。賈飛和誰打擋拆就夾擊他,他出球就輪轉,有選擇性地放空貝弗利和奧利尼克,不放泡椒和加裏納利。
這其實就是一種賭博,賭輪轉能跟得上,賭貝弗利和奧利尼克手感不佳。這種賭博是很危險的,因為很可能被對方角色球員連中3分瞬間打爆。
可對猛龍來說他們沒有更好的選擇,上一場選擇單防賈飛,人家差點打出40+三雙,事實證明哪怕是擁有鐵林和麵癱的防守組合都無法靠一個人限製他,那麽夾擊就變得很必要了。而且不光是單防限製賈飛不太容易的事,夾擊還能夠讓小家嫂避免被對方擋拆瘋狂針對,也是一種保護他的策略。
麵對夾擊,賈飛出球果斷,遊刃有餘。他似乎早料到對方會對他進行夾擊,所以他在發動擋拆的時候會很靈活,不見得一定要真掩護,有時候假掩護,打對方措手不及。
貝弗利和奧利尼克一有機會也是大膽出手3分,一點不猶豫。
在防守端,快船也進行夾擊,在首發陣容打的時候,他們會選擇夾擊西卡和麵癱,針對他倆出球速度偏慢的缺點時不時刷卡,限製他倆單打。
賈飛和雙卡破夾擊能力一比較,高下立判。
快船的角色球員本場外線並沒有炸裂的輸出,沒有爆炸,隻是正常發揮,但還是擊敗了猛龍。
係列賽大比分2:0,快船連下兩城,距離衛冕成功還剩兩場比賽的勝利。
在nba總決賽曆史上,並不是沒有出現過在大比分0:2落後的情況下翻盤的例子,最近的一次就是2016年的總決賽騎士逆轉勇士,再早一點就是2006年的總決賽,熱火逆轉小牛。
但從目前兩隊的對位和陣容情況來說,猛龍想逆轉快船,難度太大太大了。
很顯然兩隊中最好的球員,在快船陣中,這麽一來,猛龍需要更多依靠整體,可快船的陣容結構又很針對他們。這種情況下,猛龍想贏球,需要自己做到完美還需要對方出現錯誤才行,這種可能性本身就很低。
6月5日,猛龍主場加航中心球館。
本場比賽,連輸兩場的猛龍進行了變陣!
伊巴卡替下小家嫂首發出場,成為本場比賽猛龍隊的首發中鋒!其餘球員不變!
在權衡利弊後,猛龍隊最終還是選擇了主動將自己的陣容調小,去應對對方的小陣容。
但快船也不傻,在讓奧利尼克首發打了不到4分鍾後,他們主動調整,換上狄龍直接打5小陣容,隨後又很快換下貝弗利換上布裏奇斯,打五鋒陣容。
猛龍讓小家嫂在第2陣容中出場,快船通過臨時調整,讓奧利尼克也在第2陣容中出場。
奧利尼克繼續折磨小家嫂!
布登教練的應變非常及時,這讓猛龍的策略效果變得很小。
本場比賽猛龍還是對賈飛進行了夾擊,但快船這邊角色球員手感並不好,使得對方的策略效果很棒。
猛龍在上半場取得了領先。
下半場,快船改變了策略,賈飛減少持球,更多進行無球,在行進間接球後減少運球,快速出手。
這麽一來,夾擊策略效果變差了,賈飛展現了自己的無球能力,幫助球隊緊緊咬住比分。
最後一節快船的角色球員終於開始手感回歸,一波流逆轉了對手,贏下了比賽。
3:0,快船大比分3:0領先猛龍,距離衛冕成功隻有一步之遙了。
在nba季後賽曆史上,從沒有一支球隊可以在0:3落後的情況下逆轉取勝的,理論上快船基本已經確定將是2018-19賽季的nba總冠軍了。
猛龍努力了一整場,最終還是輸掉了比賽。而這場比賽輸掉,讓他們徹底失去了競爭總冠軍的機會了。
猛龍被逆轉最主要的原因還是無法解決賈飛這一點,也無法解決對方的小陣容,這才是最根本的原因。
這場比賽猛龍差一點就要賭贏了,可對方的角色球員的手感最終還是回歸了,這就是天意了。