有著諸葛羽及時提前的預防針,虞城現場的觀眾們也沒有被對弈台上兩人整整持續四十回合的無聊對弈給弄懵。


    而且雖然兩人對弈回合數很久,但是由於沒有什麽可以觀察的,一路以來都是開著加速,實際上一直到四十回合時消耗的現實時間還不到半小時。


    到了這時候,所有觀眾已經可以看到原先被棋手忽視的原住民在毫無棋手幹擾,甚至每回合都有莫名其妙的人口增加的情況下,發生了天翻地覆的變化。


    原本分散的原住民聚落相互之間不斷合並,然後擴張,雙方領域之內都已經出現了一個龐然大物般的原住民勢力。


    幾乎黑白雙方領域的百分之九十在這個時候已經全部被無憂無慮的原住民所占據。


    原住民勢力雖然在不斷壯大但是基礎限製在於沒有外力推動的情況下,兩方原住民勢力相互完全沒有交集,非常自然的以中線為邊境,你發展你的我發展我的。


    當然,大勢的產生並非占據全部領域就算結束了,兩方原住民勢力此刻才算是達成王國的雛形,根本沒有產生大勢,雙方棋手到了這時就要開始進行第二步了。


    引動對方的大勢,如果是俠義對決全套,這時候棋手要做的就是通過自己的英雄棋靈和意境引動己方大勢,但既然是破勢的對決,在引動大勢之上,對弈雙方很默契的采用最公平的原始圖騰方法。


    這一方法好處是穩定公平,壞處就是觀眾又白白等了整整二十回合。


    解說席上的諸葛羽本來就非常不喜歡這種俠義對決的前置工作,在他看來這不僅僅是無聊甚至是在折磨棋手以及觀眾。


    結果一看,才想起來由於諸葛一的原因,雙方隻能采用最簡單的圖騰起勢,直接打起了哈欠,太無聊了。


    實際上觀眾們這時候也一個個無聊的很,雖然時間僅僅過去不到一小時,可這不同於一直緊張對弈的觀賽,觀眾會感覺時間過得很快,精神力一直沉浸於緊張的對弈中,這可是實打實的養成遊戲,還是幾乎鏡像養成。


    終於到第六十八,黑白雙方先後出現了一道清脆的大勢之聲,沒有什麽聲音很純粹的動物咆哮,白子一方是一頭白獅,黑子一方則是一頭黑虎。


    到了這一刻雙方的破勢對決才算剛剛開始。


    諸葛一細細思索著場麵上的局勢,兩人到了現在才算剛剛開始,自己的對手張天壽在之前也沒動用屬於他的意境,可接下來對方不可能不動用。


    想要破勢,最簡單的一個方法就是完成對於對方大勢之主的刺殺,若是同時可以刺殺大勢之主再加上全部繼承人,那破勢的效果自然達到頂點。


    刺客麽?


    在這種局勢之中,刺客的成功率絕對不弱,因為對弈雙方根本沒有足夠的視野,到目前為止兩人也僅僅是默契的派遣了一組白階流民充當視野觀察原住民大勢的成長程度,且很快就會逐漸被原住民反同化而消失。


    從這一刻開始,雙方的視野可能也就他們自己的英雄棋靈,不過諸葛一並不急,想憑借一個英雄棋靈就直接去刺殺大勢之主,談何容易,要是這樣也不需要有什麽俠義之爭了。


    在諸葛一看來以棋手之棋靈,融入原住民之中而不被同化,也不去影響己方的大勢,這才是這次對弈的難點之一。


    於是諸葛一通過泛共鳴,努力將自己腦海中的一個遊俠共鳴出來,黃階英雄棋靈【遊俠劇孟】。


    一個諸葛一目前最熟悉朝代的遊俠人物,而諸葛一想要用劇孟的作用則是先行進入自家所屬白獅王朝的都城行俠仗義,打出自己的名聲。


    大勢之主不會輕易出王都,隻要自己的英雄棋靈可以先行在王都布下釘子,那麽對方想要刺殺的難度就會集合增加。


    另外一邊諸葛一也開始思考自己用來行刺的英雄棋靈目標,在他看來名氣最大的莫過於刺秦的荊軻。


    於是由於雙方約定俗成正式對決時不會以英雄棋靈以外的牽引幹擾局勢,兩人定下各自目標後,更多的時間則是放在了共鳴之上。


    這一點時間也正是諸葛一所需要的,他在自己推衍之際已經有過幾次模擬,不過正式對弈的情況要複雜太多,諸葛一自然需要更多時間進行共鳴調整。


    在他的對麵,張天壽則沒有考慮那麽多,他的英雄棋靈的落子也很簡單,兩位擅長刺殺的俠客【聶政】【豫讓】已經分別被他牽引而出,一直以來張天壽並沒有動用意境,但在牽引成功的一刻,他的意境動了。


    兩位初入天弈世界的英雄棋靈,都在第一時間達到的紫階狀態,同時在張天壽俠之意境的加持下鉛華盡洗,身後的氣運光柱消散,竟然直接被打落到了白色位階。


    從外看去,這兩位一被牽引就是紫階的英雄棋靈,此刻就僅僅是白階的普通原住民罷了。


    “這是名聞天下的俠之意境,俠者為國亦為民,可光輝萬丈也能泯然眾人,得到俠之意境加持的兩位刺客,將不會突兀的被對方發覺,這點來說天一小子是做不到了,他選擇了率先用自己英雄棋靈去王都守株待兔,怎麽說呢,不算俠城的作風,但也算另辟蹊徑。”


    總算看到兩人出手的諸葛羽總算有了用武之地,麵對俠城的一舉一動,他的解說透著難得的正經,而當他正經起來,觀眾們確實也可以了解很多他們從前不清楚的知識。


    隨著諸葛羽的解說,眾人這時候才發現在白獅王城,那個最先被諸葛一落下的黃階英雄棋靈【遊俠劇孟】快速憑借著他的個人魅力,三回合的時間,已經在原住民之中有了不小的勢力。


    諸葛一似乎短時間內也沒打算落下第二枚英雄棋靈,反而是深刻的去共鳴劇孟,按照他所了解,去最大化劇孟的影響力。


    在本次對弈之前,他早就了解過俠城這幾次百城聯賽所用的英雄,發現俠城對於俠之英雄的研究真的很深刻,但是他們的英雄池幾乎集中在秦以前的春秋戰國時期,其中還包含了很大一部分墨家巨子。


    自己一開始泛共鳴尋找棋靈的時候也進一步感受到這一點,自己了解的幾位戰國中期以前的俠客人物和自己的共鳴度低到發指,這不是自己了解共鳴的太差,而是和對方契合度太高,想落下的成本完全不是一個等量。


    那麽選用劇孟自然是他另辟蹊徑的選擇,諸葛一要做的就是將白獅王城成為劇孟的江湖王國,從而找到擊殺張天壽之人。


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    《天弈百科》高級術語篇:“破勢”,破勢意為將對方成型的大勢進行擊破壓製,從而影響局勢,一般而言是俠者棋路的拿手好戲,但其他方式同樣可以做到這一點。

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