獻祭!


    此時應許之地的棋衛靈早就數不勝數,這種大規模的軍爭最熱鬧的就是應許之地了,若是平時少上一兩個魔靈根本沒有人發現。


    可魔靈獻祭不同,這是魔靈和魔之代言人之間非常特殊的一種聯係方式,以犧牲自身為代價,臨時提醒魔之代言人一些事。


    具體可以到什麽地步,每一次獻祭的程度都不同,但無論如何,這種獻祭在提醒己方棋手的同時,同樣會讓對方清晰感知到。


    就如同烽火狼煙一般,在友方知道信息的同時,敵人也會同時知曉。


    “聚眾而落,一子千重。”


    此時紫蝶所構建的對弈台中,諸葛一在確認有魔靈已經通過獻祭將信息告知魔君無之後,談笑間繼續落子


    此時他的發言,自然不是正常的炫耀亦或者是戾棋了,而是另外一種論道。


    雙方在入局之前,就已經定下了自己的道,軍爭世界之內是一個戰場,在這軍爭之外同樣是一方戰場。


    雙方都在誅心之戰。


    剛剛天元城被諸葛一落下之際,魔君無其實已經在這上麵出手,而此時諸葛一的聲音正是對於之前魔君無言論最大的反擊。


    魔君無的眼中,聚眾不過是浪費自身棋魂力,將本該更強的棋法,變成幾個弱一點的棋路,可這一次諸葛一要告訴他任何弱一點棋道,在運用得當之後,組合起來都是極其強大的。


    一襲黑色王袍的魔君無那獻祭自身所傳遞出的寶貴信息,仿佛置若罔聞,依舊在不斷地投入他的天空之城。


    隻不過當諸葛一的聲音響起,魔君無才冷冷一笑,隨手將一枚黑色的棋子宛如丟棄一般投入軍爭世界之中。


    棄子。


    但可不是投降!


    諸葛一瞥了一眼被魔君無所丟棄的這枚棋子,其中的氣息,諸葛一的興複大道已然察覺。


    不是他人,正是【埃提烏斯】,在軍爭擴大之後,難免會出現英雄棋靈相同的情況。


    一般在入局的瞬間,所有相同但生死相隔的英雄棋靈,都會抹去已經不在世那位的影響,保留在世的英雄棋靈。


    當然如果一個在世的英雄棋靈位階較之一塊牌匾或者一座雕塑還低上太多,那就會即刻命數枯竭,由生到死。


    當入局之時,兩位或者更多的英雄棋靈相同,那麽這時候就是比的命數了,或者有一個專業的詞匯叫命格。


    正常情況同一個英雄棋靈的命數是相同的,可因為棋手不同他們最終展現的命數又會不同,這就是被棋手所賦予的命格。


    當軍爭同一棋局,除非棋手主動棄子,那麽命格低的那一位,就會直接命數枯竭,其命數之力在流失大部分後,進入到命數最高的英雄棋靈之內。


    比如黎家軍團除了黎鐵以外,其他師團就是這麽做的。


    所有師團落子的核心就是【蚩尤】然後,一旦軍爭擴大,擁有蚩尤最強命格的黎逆強行將混戰合一的那位蚩尤重新論道,形成完整的九黎軍團。


    諸葛一早就判斷出對方獻祭的魔靈不是【埃提烏斯】就是【日耳曼尼庫斯】,此時魔君無的棄子倒是讓他確認了最終的判斷。


    可惜縱然諸葛一早就在猜測魔君無會如何應對,也沒有猜到其真正的棋招。


    此時從開了全圖的應許之地看去,隨著魔君無直接棄子,這枚棋子於半空中就化為粉末,其內部的棋靈【埃提烏斯】瞬間化作一道流光飛入了天空之城內部。


    隨即在天空之城最外段,出現了一尊【埃提烏斯】的雕像。


    軍爭開始之後雙方是無法繼續牽引早就落子過的英雄棋靈,所以魔君無這一次竟然是通過棄子的方式,將早就被他封印好的這枚黑色棋子精準落下。


    以棄子的方式做到落子的效果。


    這就是魔君無這一手棋招的原理,諸葛一看懂了這一招,但他並沒有辦法猜測出對方真正的意圖。


    軍爭之內,天下若存在兩位相同的英雄棋靈,必折損一位魔君無如此落子,和自斷臂膀看起來是如此相似。


    然而,應許之地的那些魔靈看到這一幕卻一個個笑了起來,別人不知道,作為魔靈的他們卻知道這一手真正的恐怖之處。


    之前埃提烏斯魔靈獻祭自身之後,那軍爭的中的【埃提烏斯】威能已經不可能提升,而就在這種時候,魔君無反手之間就通過一手棄子,將那位失去價值的【埃提烏斯】英雄棋靈同時獻祭。


    相當於,魔君無通過自己操縱的那枚雕塑,賦予其遠超軍爭世界中【埃提烏斯】的命格,在極短時間內,直接剝奪正在苦苦抵抗蘭陵王重騎兵的羅馬統帥的性命。


    這種手段粗粗一看似乎極其愚蠢,不外乎自斷手臂,可當應許之地所有人在看到【埃提烏斯】率領的羅馬軍團潰敗之後,從天空之城那尊【埃提烏斯】雕像旁邊逐步重新出現的新的羅馬軍團之後,就沒有一個人族棋衛可以淡然處之了。


    複活?還是重生!


    沒有棋衛看過這一幕,但這一幕對於所有棋衛來說,都宛如當頭棒喝。


    之前他們還在為諸葛一雲昊空可以源源不斷地產生兵源而沾沾自喜。


    可轉過頭,這位魔君竟然可以通過棄子重新凝聚徹底被擊潰的軍團?


    雖然已經有眼見堅的棋衛得出具體數值,複活的戰兵也不過五成。


    可如果這玩意是可以重複的,單次戰場複活半數?


    那這軍爭打也就不用打了。


    “君臨天下,死不言退!”


    也就在這一步徹底完成之後,魔君無冷冷的聲音開始回擊,和他聲音同時出動的是那開始擁有戰兵的天空之城!


    這座城原先是一座死城,可隨著第一波重生戰兵的出現,天空之城也開始動了起來。


    在軍煞之力的推動下,這一座城,開始了他的征伐!


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    《天弈百科》鐵血兵戈篇:“軍爭命格”,軍爭之中,由於戰爭擴大會出現同英雄棋靈的顯現,一旦兩位相同英雄棋靈出現在同一戰場,蘊含命數之力更高的可以直接吞並較低的,這其中通過棋手手段加持命數之力的最終成果,被稱為命格之力。

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