隨著她的自言自語整個副本環境也在悄然發生著改變。


    不過我們現在都是低著頭往前走。


    所以沒有察覺到這一點。


    隻是當我們來到副本的第二道關卡這才觀察到周圍環境的變化。


    盡管隻有像路上的燈沒有全部點亮或者是路麵的雜草開始長高。


    但好在眼前這些真正的傀儡才是我們更應該關注的內容。


    而這些傀儡在看見我們繼續往前走的時候也是睜開了雙眼。


    就像是被按下了開機鍵直接揮舞著手臂發動了第一輪攻勢。


    雖然我們這些人可以很輕鬆地擋下攻擊。


    隻不過沒有必要這樣做。


    畢竟這第一輪的攻勢很可能隻是試探他們實力到底怎麽樣。


    所以大部分玩家都沒打算出手反擊而是直接選擇用防具擋住傷害。


    當傀儡們發現沒有造成任何傷害也是直接發動了第二輪攻勢。


    而這時我也是直接往前一步讓身體和周圍環境融為一體。


    因為這樣的話才能避免後方玩家受到傷害。


    盡管我完全沒必要這樣做。


    但既然都已經動手了那就不必再去想這些無關緊要的小事了。


    而就在這時傀儡中看起來比較高級的那支也注意到了我的手段。


    隨即直接改變了進攻策略把所有傷害打到我身上。


    我在注意到攻勢都隻朝向我一個人的時候也是直接開口讓其他玩家繼續往前衝。


    而他們聽到我這樣說除了用感激的眼神表達無聲的謝意之外也隻能加快腳步離開這裏。


    實際上要是他們知道我在消化這些攻擊的時候很可能會驚嚇得下巴脫臼。


    而這時高級傀儡也發現了我身體的異常。


    但發出的攻擊卻是不能再收回了。


    畢竟他們都是受‘老妖婆’控製的。


    所以除了按照指令發動攻勢之外也沒有其他能力了。


    當我吸收夠攻勢的時候也注意到了傀儡們似乎能量不太夠用。


    因為在角落位置的傀儡身上光芒已經變得暗淡許多。


    況且按照正常速度前進的話他們應該要到下一關了。


    而我也是把剛才吸進身體的攻勢直接轉換成能量把劍招釋放出來。


    看到劍招朝著自己飛來的傀儡雖然很想閃躲開。


    但‘老妖婆’很顯然不會讓他們完成這個動作。


    所以隻能用身體硬扛下來。


    不過好在他們可以讓自己強製性關機。


    而這也是為什麽‘老妖婆’做不到完全控製他們的根本原因。


    哪怕這對我們而言就隻是遊戲世界。


    隻是當我眼睛注視著這些已經處於關機狀態的傀儡卻突然發現了它們並非完全是遊戲本身就有的傀儡。


    至少這些傀儡當中更高級的那位根本就不可能是一堆數據組成的模型。


    盡管我也不知道為什麽會有這種感覺。


    但我看了一會兒就直接起身追趕玩家們。


    畢竟誰也不知道第三關是什麽樣式的傀儡在等著我們。


    實際上在我趕到其他玩家身邊的時候就注意到了環境有點太過安靜。


    甚至就連呼吸聲都比平常要更輕一些。


    我走到‘基友’身邊輕聲詢問:“出了什麽事?”


    而聽見問話的‘基友’也是伸手指了指前方。


    我轉頭看向正前方的時候這才注意到那頭躺在地上呼吸均勻的骨龍。


    雖然不太清楚為什麽副本會出現這樣龐大的生物。


    但我也是非常輕聲地讓‘基友’組織玩家先去恢複一下藍條。


    盡管我很清楚這頭大東西根本不用擔心我們會造成什麽實質性的傷害。


    除了我們等級還不夠打敗它還有最重要的一點就是不清楚它實力前提下是不能隨便動手。


    至少不能打擾到它的清夢。


    與此同時,‘老妖婆’也通過房間的魔鏡看到了我們這邊的困境。


    但她也不會選擇提供幫助。


    最起碼在知道它出現的時候也是非常果斷地從黑屋裏走了出來。


    不過卻隻是換了個更安全的房間繼續躲起來。


    畢竟她現在是作為大boss存在所以必須保持神秘感。


    而就在我們開始恢複體力的同時地上原本還在做著美夢的骨龍也是直接醒了過來。


    盡管它也不太清楚自己為什麽會出現在這條街上。


    但還是低吼一聲讓我們開始感到一絲害怕。


    實際上在它醒過來的時候我也意識到了事情的不對勁。


    畢竟像骨龍這樣的生物就不應該出現在這種詭異的副本裏。


    所以當骨龍看向我們這邊的時候我也是全身汗毛都豎了起來。


    當它又無趣地把頭低下我也是鬆了一口氣轉身走向其他玩家休息的位置。


    在我開口說明前方骨龍的反應他們也收到了遊戲公告。


    所以那些有自知之明的玩家非常果斷地選擇了退出副本。


    因為就算現在退出前兩關的獎勵卻是不會少了他們那份。


    當我眼睜睜看著玩家數量變成隻剩這麽點。


    也沒有太過失望而是認為這樣才是最正常的情況。


    畢竟肉眼可見的骨龍體型就不像是我們這些玩家能夠打得過的。


    而這時那些已經恢複神智的玩家也略微生疏地從副本離開了。


    但當我們這些人剛鬆口氣的同時骨龍也扇動著翅膀離開了路麵。


    雖然不太清楚它去了什麽地方。


    不過在短時間裏它是不會再折返回來了。


    與此同時,這些失蹤玩家也重新出現在自己房間。


    盡管他們臉上全是一副丈二和尚摸不著頭腦的樣子。


    隻是好在他們全都順利脫困了。


    即便他們不清楚自己為什麽會出現那樣的情況。


    而最糟糕的是記憶中關於那地方所有片段都像被人刪除了那樣不見蹤影。


    實際上這正是為了預防他們把現實和遊戲相互聯係到一起才做出的舉措。


    當我們剩下的玩家來到副本最後一關正準備強行闖進去卻發現大門被人從裏麵拉開了。


    而門內這人剛好藏在陰影裏所以就給人一種非常詭異的感覺。


    我沒有半點猶豫地邁步往裏走去。


    那些原本想跟上來的玩家卻是直接被門擋在外麵。


    實際上這個‘老妖婆’是有要事委托我們。


    但又擔心會被遊戲後台觀察到。

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