在我們所有人都挑好隊友的時候顯示屏倒計時也結束了。


    雖然不知道接下來會遇到什麽。


    但現在的情況最好就是保持冷靜。


    畢竟隻有這樣才能盡可能避免隊伍變成一盤散沙。


    而站在我身邊的隊友都是些熟人。


    盡管我知道自己這邊的人數和其他隊伍相比而言沒什麽優勢。


    不過在我抬頭看向前方出現一座虛擬橋的時候就知道要考驗什麽了。


    因為隻是我的憑空猜測。


    所以並沒有直接告訴隊友。


    我們還沒等多久就聽見了這關的內容就是從這端走到那端。


    聽到遊戲規則所有人心裏都覺得這件事非常容易。


    即使是這樣也沒人願意第一個站出來當領頭羊。


    實際上在聽完講述的時候我就知道事情沒有想象地那麽簡單了。


    當我環顧一圈發現還是沒人站出來的時候隻好硬著頭皮帶隊往前走了。


    雖然隊友不太理解我為什麽要當領頭羊。


    但還是決定跟上我。


    就在我們五人來到橋頭的時候就被吸入了一片獨立空間。


    而其他隊伍環顧一圈之後這才發現我們的身影投放到了顯示屏上。


    盡管很好奇為什麽會有這樣的情況。


    不過這個時候所有人都是全神貫注盯著看。


    生怕自己一眨眼錯過了關鍵信息。


    畢竟這種看起來越簡單的關卡才最容易出問題。


    作為第一支隊伍我們幾人能夠非常清晰感受到來自橋下的熱浪。


    我很清楚這種熱浪不是最難的地方。


    其實以現在的情況來看越快通過橋就意味著越安全。


    最起碼不用擔心熱浪把人拍暈。


    我走向橋的時候還沒有出現晃動。


    而隊友跟上來的時候這種情況就開始顯現了。


    不過好在隊伍裏的幾人體重都很均勻。


    因此不用太擔心橋身出現大幅度晃動。


    實際上我很清楚隻有按照相同腳步往前走才能避免橋身傾斜。


    即便隊伍隻有五個人。


    但隻要有一個人在中間爬行就能順利通過這座鍾擺橋。


    作為一名隊長最基本的覺悟就是為團隊犧牲。


    所以在他們都伸出手抓著橋兩邊鐵鏈的時候我也挪到了中間位置。


    不過我也知道隻有自己先往前移動他們才會繼續跟上。


    即便下方的熱浪一直往我臉上拍來。


    在我們爬到橋對岸的時候下一支隊伍也被送進來了。


    他們在看清局勢之後就開始模仿我們了。


    原本我是想看著這支隊伍過來之後再往前走的。


    隻是很顯然我並不能這樣做。


    因為這個念頭剛產生的時候設計者就發出了警告。


    所以為了不被強行踢出局我隻好跟上隊友繼續深入了。


    盡管我很好奇這後麵會有什麽更加離譜的關卡。


    不過看樣子的話就隻有等所有隊伍都完成鍾擺橋才能揭曉下一關。


    畢竟我們幾人走到光亮處的時候才發現這居然是個小房間。


    雖然房間裏吃的喝的都有。


    但很奇怪我們在進入房間之後就像是被關在裏麵無法脫身。


    不過看現在情況我們最應該做的就是吃飽喝足。


    反正被困在這裏總比莫名其妙翹尾巴要好。


    就在隊友開始吃吃喝喝的時候有些隊伍已經失敗了。


    除了有一部分是隊伍人數過多導致橋失衡之外。


    更多的時候是被下方傳來熱浪給拍暈。


    實際上這座鍾擺橋每過一分鍾下方溫度就會升高0.1c。


    而這也就意味著越後麵上橋的隊伍越容易出問題。


    首先橋板在長時間的熱浪烘烤下會變得格外滾燙。


    其次則是由於這座鍾擺橋遭受熱浪的拍打會自己搖起來。


    綜上所述,後麵隊伍出現人員傷亡也是再正常不過的了。


    盡管在這些關卡裏傷亡不會有真實反饋。


    不過讓人難受還是很簡單的。


    就在所有過關者到齊之後我也聽見了門開的聲音。


    隊友這時也差不多吃飽喝足了。


    盡管我特意提醒過他們不要真的吃太飽。


    畢竟房間憑空出現食物這件事本身就已經足夠離譜了。


    更不要說是角落還放著一部電子秤。


    我帶著他們往外走的時候速度並沒有太快。


    除了不清楚前方會有什麽新關卡之外。


    最關鍵的是剛從房間出來需要適應光線變化才能加快速度。


    就在我們所有人都重新回到體育館的時候那道聲音又出現了。


    雖然我還是很奇怪對方為什麽要這麽做。


    但也隻是在心裏犯嘀咕。


    因為重新出來之後我就注意到周圍有些隊伍已經減員了。


    所以我才會一臉緊張地帶著隊友退到觀眾席邊。


    盡管場館內還有其他位置供我們休息。


    不過現在這個位置才更方便說一些悄悄話。


    實際上其他隊伍也開始討論接下來該怎麽辦了。


    我發現討論不出結果的時候就已經放棄了這樣做。


    而這時的他把自己身影投放到屏幕上讓我們都能看得到。


    雖然他隻是留給我們一個背影。


    但我還是覺得非常眼熟。


    隻可惜我不太清楚為什麽會有這種感覺。


    與此同時,他也開口講起了過幾天的新關卡。


    即便他隻是簡單介紹了一下關卡內容。


    “桀桀桀,恭喜各位通過了第一關。”


    “但是,不要忘了這隻是遊戲剛開始。”


    “接下來關卡考驗的內容是你們團隊默契度度。”


    “而關卡的名字就搖搖擺船。”


    聽完他這些話我們還沒反應過來就已經回到了體育館外。


    雖然我知道自己團隊的默契值沒有那麽高。


    但我還是不想趁著這段時間提升默契值。


    畢竟沒人清楚關卡到底是什麽樣。


    即便聽名字的話可能和開船有關。


    當隊友開始揮手告別的時候我也知道該回家了。


    而這個時候體內的伏羲也準備離開了。


    實際上在關卡開始的時候祂就準備走了。


    隻是當時祂被我帶進關卡裏所以沒有辦法順利脫身。


    所以才會在我身邊沒有其他人的時候選擇離開。


    不過就算祂趁我睡覺的時候離開也不會有失落感。


    即便是祂幫了我很多忙。


    但我心裏很清楚遲早有一天祂會離開自己的身體。


    因此我和祂簡單說了幾句告別的話就直接回家了。


    況且我也沒有任何辦法阻止祂去往‘新世界’。

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