柵欄對這些‘動物’來說就是擺設,散養區裏見到跳出來到處遛彎的‘動物’再正常不過了。


    “草!嚇了老子一跳!”


    “就是,還以為有熊呢,一口氣都被嚇得沒提起來。”


    “差一點我就把道具甩上去了,這可是我唯一一件有殺傷力的道具啊!空軍了你賠!!?”


    ……


    道具昂貴,就算僥幸在副本裏爆出來一件,也不一定是有殺傷力的,


    可能有使用次數限製,可能隻有輔助作用,


    因此但凡堅硬一點,或者有個刃有個尖的道具,不管它本身的能力是什麽,全被玩家拿來當武器用。


    就像張莊的插排,它本身的能力是供電,本該配合電磁炮電子脈衝槍等道具使用的,


    但奈何後兩種道具太過高大上,張莊買不起,而插排又舍不得賣,最後就當一個帶電的鞭子用了,還便宜了隊友。


    眾人神經緊繃了一路,有個不大不小的意外放鬆神經也不錯。


    至少好些新人玩家感覺自己已經沒有之前那麽緊張了。


    最先指出梅花鹿位置所在的那名穿著防彈衣,全身裹得都沒出來幾塊皮膚的玩家,尷尬的撓了撓腦袋:“真是不好意思,是我太敏感了。”


    其他人沒怎麽在意,隻是象征性的埋怨兩句,隊伍重新出發。


    但領頭的周龍茂沒動,他感覺不太對勁,但到底哪裏不對也說不上來。


    這種感覺毫無根據,全憑他的直覺,而他的直覺救過他數次的命。


    這一次他也選擇相信自己的直覺:“大家不要放鬆警惕。王有為,用你的分身過去檢查一下。”


    “好嘞!”


    叫王有為的那名玩家是個全身溜圓的小胖子,白胖白胖的,


    再配上腦袋頂上的一小撮黑發,就像是露了點餡兒的黑芝麻湯圓。


    與王有為本人相反,他的分身瘦的跟竹竿一樣,並且沒有五官等細節,乍一看就像個火柴人。


    這項分身技能用來探路很有用,因此即使王有為屬性值尤其是‘速度’一項差的一塌糊塗,周龍茂也破例留下他,讓他待在胡進周圍,遇到危險時可以拉上一把。


    可惜技能的使用者不能共享分身的五感。隻能用眼睛觀察分身的狀態。


    如果王有為以後有機會得到技能升級卡,應該能彌補這個小缺陷。


    ……


    這會王有為的分身已經緩緩移動到距離梅花鹿不足兩米遠的地方!


    按理說梅花鹿這樣膽小謹慎的動物,在發現自己附近不足兩米的地方站著直立猿,應該迅速逃跑才對。


    就算他們遇到的梅花鹿是比較呆傻的個體,愣神片刻也該知道這裏不是久留之地應該盡早開溜。


    ‘散養區’的‘動物’雖然成分都不太對,但為了增加玩家的代入感,遊戲還是固執的讓怪物們將現實世界裏的動物習性還原個十之八九。


    可這頭梅花鹿就是待在原地一動不動,之前還有跺腳、甩尾巴等小動作。眼下這點兒小動作也沒有了。


    這時一陣風吹來,灌木叢沙沙作響,透過搖晃的樹枝,


    眾人看到了梅花鹿之前被遮擋的前半身的樣子。


    它的整顆腦袋包括脖子的上部都沾著血跡,就像它剛才將腦袋鑽進了其它動物體內進食一樣。


    毛發沾到的血液剛開始變色還沒有徹底凝固,距離它進食的時間絕對沒有太久。


    “王有為!!快把你的分身叫回來!”胡進高聲提醒,同時也讓其他人趕緊散開。


    在梅花鹿的瞳孔中倒映出玩家身影的那一刻,異變開始了!


    一顆鹿腦袋從中間開始分裂,但分裂的又沒那麽完全,


    沒成為雙頭鹿,倒是成為了雙臉鹿。


    靠近分裂線的兩隻眼睛粘連砸在一起,共用一個葫蘆形眼眶,張開嘴,裏麵是w形排列的牙齒和分叉的舌頭。


    “按我之前說的!列隊形!!這頭怪物不強我們可以對付!”周龍茂大喝一聲鎮住慌亂的眾人,


    這頭梅花鹿異變後平均屬性點大概隻有9,以他的實力完全可以與這頭怪物單挑,


    但還是將這次機會讓給其他玩家,讓他們提前適應一下配合。或是讓仍在隊伍裏渾水摸魚的玩家知難而退及時止損。


    要是連白天的怪物都無法對付,就更不要說晚上的了。


    如果說白天的‘散養區’是和平模式,那夜晚的‘散養區’完全就是噩夢模式!


    愣住的玩家被周龍茂的聲音喊回了神,哆哆嗦嗦的走到自己的位置上,拿出自己的道具對付怪物。


    王有為仗著有分身在不怕死,表現積極,率先控製分身拽用拆下的一段欄杆當做武器牽製住怪物,


    新人玩家就是這樣,運氣不好沒有可以當武器的道具,那麽隻能在副本裏撿到什麽就用什麽,


    當初左成安也是用幹草叉這麽的湊合過來的。


    這群玩家運氣不錯,碰到的怪物是由體型較小的梅花鹿異變來的,


    若是碰到了水牛、駝鹿、角馬一類,異變後平均屬性都能達到12、13!周龍茂就不會想到讓玩家磨合,而是第一時間風緊扯呼。


    ——


    蟻多咬死象,更何況玩家不是螞蟻,怪物也不是大象。


    在場的玩家哪怕表現的再次,也是通關過新手副本的存在,更何況還有通關過四五次副本的老手。


    克服了對怪物醜陋外表的恐懼後,那些未登梯的新人玩家在老玩家的引導下迅速適應戰鬥的節奏,


    偶爾也能抓住胡進故留出的機會,給怪物造成傷害。


    拳拳到肉的感覺,或者從道具傳過來的反饋,能讓新人玩家迅速積累自信。


    就這樣循序漸進,要不了多久,這些新人玩家就能成長為獨當一麵的老玩家,有了在遊戲世界裏生存下去的資本。


    不是所有人都能迅速適應遊戲世界的節奏,一進入遊戲就如魚得水,實力跟坐了飛船一樣蹭蹭往上漲。


    更多的人或是因為身體初始素質跟不上,或者在和平社會生活的太久,沒磨滅了血性不敢對怪物下手。


    他們要花費更長的時間才能調整好自己的狀態,


    但在調整的時候,如果沒有人幫上一把,很容易被遊戲當做次品殘忍淘汰。


    這就是‘曉月公會’正在做的事情,給所有普通玩家一個機會。


    公會裏很多正在大放光彩,攻克副本無數的領隊級玩家,


    在很久之前也是個一遇到怪物就被嚇到失聲、不敢殺生、甚至是暈血的人。


    有天賦的站在金字塔尖的,永遠隻是一小撮人。

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